{"push_id":2810196853,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/nuevo-branch","head":"f01cb8e592edb6d5686b6d3ed3b35c940f186458","before":"87e1c7f0ec71be5a35cd6e815d5bf14d037d0b9d","commits":[{"sha":"f01cb8e592edb6d5686b6d3ed3b35c940f186458","author":{"name":"MiMiau","email":"1426d55273548e1379836dfc90857b986f7e1dbc@gmail.com"},"message":"Cumpli con el objetivo de implementar un circulo con color per vertex\n\nEl siguiente  objetivo, es crear un triangle strip, con color por vertice, este sera un poco mas complicado, y despues de este, sigue realizar un cilindro. para posteriormente formar los controles del juego y pasar al siguiente episodio del tutorial.","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/elzigzag/OpenGLdevLab/commits/f01cb8e592edb6d5686b6d3ed3b35c940f186458"}]}
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