{"action":"opened","issue":{"url":"https://api.github.com/repos/bhan614/keep-study/issues/5","repository_url":"https://api.github.com/repos/bhan614/keep-study","labels_url":"https://api.github.com/repos/bhan614/keep-study/issues/5/labels{/name}","comments_url":"https://api.github.com/repos/bhan614/keep-study/issues/5/comments","events_url":"https://api.github.com/repos/bhan614/keep-study/issues/5/events","html_url":"https://github.com/bhan614/keep-study/issues/5","id":388557436,"node_id":"MDU6SXNzdWUzODg1NTc0MzY=","number":5,"title":"js内存空间","user":{"login":"bhan614","id":15995803,"node_id":"MDQ6VXNlcjE1OTk1ODAz","avatar_url":"https://avatars3.githubusercontent.com/u/15995803?v=4","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/bhan614","html_url":"https://github.com/bhan614","followers_url":"https://api.github.com/users/bhan614/followers","following_url":"https://api.github.com/users/bhan614/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/bhan614/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/bhan614/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/bhan614/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/bhan614/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/bhan614/repos","events_url":"https://api.github.com/users/bhan614/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/bhan614/received_events","type":"User","site_admin":false},"labels":[],"state":"open","locked":false,"assignee":null,"assignees":[],"milestone":null,"comments":0,"created_at":"2018-12-07T08:46:44Z","updated_at":"2018-12-07T08:46:44Z","closed_at":null,"author_association":"OWNER","body":"1.栈 后进先出\r\n2.队列 先进先出\r\n3.堆 树状结构 不关心顺序\r\n\r\n### 变量的存放\r\n- 1、基本类型 --> 保存在栈内存中，因为这些类型在内存中分别占有固定大小的空间，通过按值来访问。基本类型一共有6种：Undefined、Null、Boolean、Number 、String和Symbol\r\n- 2、引用类型 --> 保存在堆内存中，因为这种值的大小不固定，因此不能把它们保存到栈内存中，但内存地址大小的固定的，因此保存在堆内存中，在栈内存中存放的只是该对象的访问地址。当查询引用类型的变量时， 先从栈中读取内存地址， 然后再通过地址找到堆中的值。对于这种，我们把它叫做按引用访问。\r\n![image](https://user-images.githubusercontent.com/15995803/49635414-9fbfe280-fa3a-11e8-9572-090c2a371432.png)\r\n在计算机的数据结构中，栈比堆的运算速度快，Object是一个复杂的结构且可以扩展：数组可扩充，对象可添加属性，都可以增删改查。将他们放在堆中是为了不影响栈的效率。而是通过引用的方式查找到堆中的实际对象再进行操作。所以查找引用类型值的时候先去栈查找再去堆查找。\r\n\r\n问题：\r\n```\r\nvar a = { name: '前端开发' }\r\nvar b = a;\r\na = null;\r\n```\r\n首先要说明的是null是基本类型，a = null之后只是把a存储在栈内存中地址改变成了基本类型null，并不会影响堆内存中的对象，所以b的值不受影响。\r\n\r\n### 内存空间管理\r\nJavaScript的内存生命周期是：\r\n\r\n- 1、分配你所需要的内存\r\n- 2、使用分配到的内存（读、写）\r\n- 3、不需要时将其释放、归还\r\n\r\nJavaScript有自动垃圾收集机制，最常用的是通过标记清除的算法来找到哪些对象是不再继续使用的，使用a = null其实仅仅只是做了一个释放引用的操作，让 a 原本对应的值失去引用，脱离执行环境，这个值会在下一次垃圾收集器执行操作时被找到并释放。\r\n在局部作用域中，当函数执行完毕，局部变量也就没有存在的必要了，因此垃圾收集器很容易做出判断并回收。但是全局变量什么时候需要自动释放内存空间则很难判断，因此在开发中，需要尽量避免使用全局变量。\r\n思考题：\r\n```\r\nvar a = {n: 1};\r\nvar b = a;\r\na.x = a = {n: 2};\r\na.x \t// 这时 a.x 的值是多少\r\nb.x \t// 这时 b.x 的值是多少\r\n```\r\n先执行点操作 然后再从右往左赋值\r\na.x还指向原来的a"}}
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