{"push_id":3107897007,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/dev_character","head":"f33810116096ed956fdbda734397ed8cacb62bee","before":"2c53e6f6a40dbf0935864a6260238ef8a999352c","commits":[{"sha":"f33810116096ed956fdbda734397ed8cacb62bee","author":{"name":"chamto","email":"4c9f68c6bc14deb0fa926c23ac2711e5ed65faaf@gmail.com"},"message":"[ 충돌 성능 테스트 ]\n[ Assert 모두 제거 : 결정적으로 프레임을 떨어뜨린다. 아주 못써먹을 함수다.  100fps 성능의 처리를 1fps 성능으로 떨어뜨린다 ]\n[ 충돌원 길이 반환 방식 수정 : 함수를 통하지 않고, 변수로 값을 저장해 놓았다가 바로 참조 할수 있게 변경하였다.\n 충돌 처리에서 저장된 값 참조 방식이 5fps 정도 성능이 높게 나온다. ]\n[ 충돌 테스트용 코드 넣음 ]","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/chamto/HordeFight/commits/f33810116096ed956fdbda734397ed8cacb62bee"}]}
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