{"action":"created","issue":{"url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1612","repository_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker","labels_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1612/labels{/name}","comments_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1612/comments","events_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1612/events","html_url":"https://github.com/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1612","id":161186479,"number":1612,"title":"Teleport der Twins in AQ40 wählt tote Spieler an.","user":{"login":"Gipsyjodler","id":19186084,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/19186084?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler","html_url":"https://github.com/Gipsyjodler","followers_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/followers","following_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/repos","events_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/Gipsyjodler/received_events","type":"User","site_admin":false},"labels":[],"state":"open","locked":false,"assignee":null,"milestone":null,"comments":5,"created_at":"2016-06-20T12:44:05Z","updated_at":"2016-06-21T19:42:30Z","closed_at":null,"body":"Welches Verhalten wird beobachtet?\r\nDie NPCs Imperator Vek'nilash (http://datenbank.classic-wow.org/?npc=15275#abilities) und Imperator Vek'lor (http://datenbank.classic-wow.org/?npc=15276#abilities) wählen beim Teleport auch tote Spieler an, die den Geist nicht frei gelassen haben. Die Folge daraus ist, dass die 3000 Initialaggro die der nächste Spieler bekommen sollte verschwinden und die Twins ein zufälliges Ziel auswählen und nicht den nächsten Spieler. Außerdem werden die Twins dann falsch angezeigt. Also sie werden an einer anderen Stelle angezeigt, wo sie normalerweise stehen sollten. Beim nächsten Teleport steht der Twin ungefähr wieder an der richtigen Stelle. \r\n\r\nWie sollte es sich verhalten?\r\nDie Twins wählen beim Teleport den nächsten Spieler an und dieser bekommt 3000 Initialaggro. Tote Spieler sollten dabei nicht angewählt werden können, da sie nichtmehr im Kampf sind.\r\n\r\nSchritte zur Reproduzierung\r\nEin Toter Spieler muss einfach als nächstes an den Twins liegen und den Geist nicht freilassen. Danach wird beim Teleport ein zufälliger Spieler (meistens Heiler, wegen Healaggro) angewählt und angegriffen.\r\n\r\nHier erkennt man leider nicht genau wie der Bug abläuft aber, nachdem der Spieler \"Panzerstahl\" stirbt fangen die Twins an zu laufen anstatt sich zu teleportieren und befinden sich nicht an der Stelle wo sie angezeigt werden. Hier ist das Imperator Vek'lor, der dann zu laufen beginnt nach dem Teleport.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=suUGF3i9plQ&feature=youtu.be\r\n\r\n"},"comment":{"url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/comments/227549437","html_url":"https://github.com/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1612#issuecomment-227549437","issue_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1612","id":227549437,"user":{"login":"Badorr","id":18180423,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/18180423?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/Badorr","html_url":"https://github.com/Badorr","followers_url":"https://api.github.com/users/Badorr/followers","following_url":"https://api.github.com/users/Badorr/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/Badorr/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/Badorr/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/Badorr/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/Badorr/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/Badorr/repos","events_url":"https://api.github.com/users/Badorr/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/Badorr/received_events","type":"User","site_admin":false},"created_at":"2016-06-21T19:42:30Z","updated_at":"2016-06-21T19:42:30Z","body":"Mir ist ein Zusammenhang auch noch nie aufgefallen, daher habe ich mal ein paar meiner Twinsvideos rausgekramt. Sind leider kaum eine handvoll. Denen zufolge kann ich den genannten Bug nicht bestätigen, allerdings stammen die Videos teilweise noch von Januar/Februar/März.\r\n\r\nWas immer zu passieren scheint wenn ein toter, in der Leiche befindlicher Spieler neben dem Castertwin liegt: er spammt seine Arkane Explosion."}}
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