{"action":"created","issue":{"url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/issues/802","repository_url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic","labels_url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/issues/802/labels{/name}","comments_url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/issues/802/comments","events_url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/issues/802/events","html_url":"https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/802","id":190449285,"number":802,"title":"Изменения в модулях для боргов + Возможность открывать и закрывать шкафчики.","user":{"login":"Snipered","id":1854678,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/1854678?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/Snipered","html_url":"https://github.com/Snipered","followers_url":"https://api.github.com/users/Snipered/followers","following_url":"https://api.github.com/users/Snipered/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/Snipered/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/Snipered/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/Snipered/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/Snipered/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/Snipered/repos","events_url":"https://api.github.com/users/Snipered/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/Snipered/received_events","type":"User","site_admin":false},"labels":[{"id":394694838,"url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/labels/contentious","name":"contentious","color":"bfdadc","default":false},{"id":356334355,"url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/labels/feature","name":"feature","color":"d4c5f9","default":false},{"id":466243079,"url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/labels/tweak","name":"tweak","color":"450076","default":false}],"state":"open","locked":false,"assignee":null,"assignees":[],"milestone":null,"comments":4,"created_at":"2016-11-18T23:50:37Z","updated_at":"2016-11-28T04:22:53Z","closed_at":null,"pull_request":{"url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/pulls/802","html_url":"https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/802","diff_url":"https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/802.diff","patch_url":"https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/802.patch"},"body":"Конечно же я это ~~накодил~~ портировал с Paradise Station/Baystation12\r\nПросто добавил возможность боргам открывать/закрывать шкафчики. \r\n![Preview](https://puu.sh/smIyA/e39e78de5f.gif)\r\nДо этого борги могли только открывать шкафы, хоть и не совсем корректным способом.\r\n\r\n \r\nУбрал 2 **бесполезных** модуля.\r\n**Clerical** - Вы просто посмотрите на его список вещей, это же просто смешно. \r\n**Construction** - Единственный **+** данного модуля в том, что у него есть: Plasma Cutter(зачем?) и RCD. RCD можно будет добавить инженерному боргу после нерфоцирка, если вообще нужно добавлять. На данный момент с RCD можно выпилить среднего размера кабинет и потерять максимум ~60% заряда на стандартной батарейке.\r\n\r\nДобавил ручку для Service-борга.\r\nПофиксил отсутствие металлических прутов и плитки у Инженерного борга при выборе модуля. Раньше данные предметы появлялись только после небольшой подзарядки.\r\nЗаменил Plasma Cutter у емагнутого шахтерского модуля на наэлектризованную руку. \r\n\r\nИ да, у нас даже [WIKI](http://tauceti.ru/wiki/Cyborg) под все эти изменения уже была отредактирована.\r\n\r\n"},"comment":{"url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/issues/comments/263180711","html_url":"https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/802#issuecomment-263180711","issue_url":"https://api.github.com/repos/TauCetiStation/TauCetiClassic/issues/802","id":263180711,"user":{"login":"igigin","id":17473163,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/17473163?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/igigin","html_url":"https://github.com/igigin","followers_url":"https://api.github.com/users/igigin/followers","following_url":"https://api.github.com/users/igigin/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/igigin/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/igigin/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/igigin/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/igigin/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/igigin/repos","events_url":"https://api.github.com/users/igigin/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/igigin/received_events","type":"User","site_admin":false},"created_at":"2016-11-28T04:22:53Z","updated_at":"2016-11-28T04:22:53Z","body":"Конструкшены были добавлены как раз ради рцд, плазма каттер им давали, чтобы они могли в быстростроечку на астероиде и всё такое.\r\nНа бэе, откуда эти борги были взяты, конструкшенов выпилили, а рцд добавили инжеборгу в улучшения, возможно стоит сделать также, а может стоит понерфать рцд и дать как стандарт инжам, но точно не просто выдавать, т.к. слишком жирно.\r\n\r\nПро клерков ничего не скажу, их толком не берут, фич у них мало, можно посмотреть на том же бэе, может они что-нибудь с ними делали интересного и украсть.\r\nПочти уверен, что если их выпилить никто и не заметит. Некоторые даже не знают об их существовании."}}
{"actor":{"display_login":"igigin"}}