{"push_id":1193500070,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"ef82ed43346d7604edb27c02f3db357cbcb5a36e","before":"98e06a38d6b346beb56f6ae85d5bb67877629814","commits":[{"sha":"ef82ed43346d7604edb27c02f3db357cbcb5a36e","author":{"name":"jvguima","email":"3a3e37b60e3b387e8de45e7bb345bcc80e3aecbb@yahoo.com.br"},"message":"Re-agendamento de ações\n\nNEW: Actions agora tem um booleano, reschedule para determinar se uma\nação deve ser reagendada após sua execução.\nCHANGE: Método de reset() em Turn leva em consideração o reschedule\nantes de remover a ação das listas.\nFIX: For que setava todas as ações de personagens para nulo foi\nremovido. reset() se encarrega disso agora.\nTODO: Colocar o botão de abortar ordem.","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/FellowshipOfTheGame/WarEconomy/commits/ef82ed43346d7604edb27c02f3db357cbcb5a36e"}]}
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