{"action":"created","issue":{"url":"https://api.github.com/repos/krkrz/krkrz/issues/203","repository_url":"https://api.github.com/repos/krkrz/krkrz","labels_url":"https://api.github.com/repos/krkrz/krkrz/issues/203/labels{/name}","comments_url":"https://api.github.com/repos/krkrz/krkrz/issues/203/comments","events_url":"https://api.github.com/repos/krkrz/krkrz/issues/203/events","html_url":"https://github.com/krkrz/krkrz/issues/203","id":142126651,"number":203,"title":"ゲーム解像度よりも小さい画面解像度で起動した後、画面解像度を変更するとフルスクリーンでの描画が正しく行われなくなる","user":{"login":"AknEp","id":743292,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/743292?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/AknEp","html_url":"https://github.com/AknEp","followers_url":"https://api.github.com/users/AknEp/followers","following_url":"https://api.github.com/users/AknEp/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/AknEp/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/AknEp/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/AknEp/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/AknEp/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/AknEp/repos","events_url":"https://api.github.com/users/AknEp/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/AknEp/received_events","type":"User","site_admin":false},"labels":[],"state":"open","locked":false,"assignee":null,"milestone":null,"comments":3,"created_at":"2016-03-20T04:03:09Z","updated_at":"2016-03-21T08:18:28Z","closed_at":null,"body":"## 現象\r\n\r\n以下のように、描画範囲やズーム比率がおかしくなるようです。\r\n\r\n(状態A)\r\n![2016-03-20 01 39 45](https://cloud.githubusercontent.com/assets/743292/13899905/b783ae7c-ee3c-11e5-9829-f1b562d26fb1.png)\r\n\r\n(状態B)\r\n![2016-03-20 01 38 01](https://cloud.githubusercontent.com/assets/743292/13899894/660c685e-ee3c-11e5-9891-805d55fa053f.png)\r\n\r\n## 再現手順\r\n\r\n以下の通りです。\r\n\r\n1. FullHDにしたプロジェクトを、やはり1440x900など、足りない解像度の状態で起動する。( https://github.com/4th-cluster/kag3/tree/oversize-representation などご利用ください )\r\n2. アプリケーションを起動したまま、Windowsのディスプレイ設定から、足りている解像度(1920x1080など)に変更する。\r\n3. この時点で、状態Aになります。\r\n3. 一度、吉里吉里をウィンドウモードに変更する。\r\n4. もう一度、吉里吉里をフルスクリーンモードに変更する。\r\n5. この時点で、状態Bになります。\r\n\r\n滅多にない状況のようにも思うのですが、タブレットのタテヨコで解像度が自動設定されるような端末や母艦に繋ぐと大画面で使えるといった端末などで、類似の状態が起きそうだなと思っています。\r\n\r\n## 確認した環境\r\n\r\nMacBook Pro Retina 13inch上のParallels Desktop 10.3.0 …の上のWindows10で再現\r\n\r\nhttps://github.com/4th-cluster/kag3/tree/oversize-representation"},"comment":{"url":"https://api.github.com/repos/krkrz/krkrz/issues/comments/199168487","html_url":"https://github.com/krkrz/krkrz/issues/203#issuecomment-199168487","issue_url":"https://api.github.com/repos/krkrz/krkrz/issues/203","id":199168487,"user":{"login":"jin1016","id":4300164,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/4300164?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/jin1016","html_url":"https://github.com/jin1016","followers_url":"https://api.github.com/users/jin1016/followers","following_url":"https://api.github.com/users/jin1016/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/jin1016/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/jin1016/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/jin1016/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/jin1016/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/jin1016/repos","events_url":"https://api.github.com/users/jin1016/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/jin1016/received_events","type":"User","site_admin":false},"created_at":"2016-03-21T08:18:28Z","updated_at":"2016-03-21T08:18:28Z","body":"同一ではなく、ついでに対応した以下のものによって修正されたのだと思われます。\r\n\r\n> 従来はバックバッファの最大サイズはWindowのあるディスプレイの最大サイズとしていましたが、描画領域(クライアント領域)と比較して大きい方を指定して、描画されない領域が出ないようにしました。\r\n\r\n後、報告時に最新のものや他のissueを確認していただけると手間が省けるので、事前確認していただけると助かります。\r\n\r\nタブレットで画面回転による描画乱れは #98 で報告されているので、本件のフルスクリーン時の解像度変更と言うのは誰もしないと思われるので、私の方での対応は保留とします。"}}