{"action":"created","issue":{"url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1392","labels_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1392/labels{/name}","comments_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1392/comments","events_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1392/events","html_url":"https://github.com/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1392","id":125331246,"number":1392,"title":"AQ40: Ouro (Full Bug-Report)","user":{"login":"Omegaexodus","id":16586710,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/16586710?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus","html_url":"https://github.com/Omegaexodus","followers_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/followers","following_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/repos","events_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/received_events","type":"User","site_admin":false},"labels":[{"url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/labels/Script%20Dungeons","name":"Script Dungeons","color":"fbca04"},{"url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/labels/Script%20Kreaturen","name":"Script Kreaturen","color":"fbca04"}],"state":"open","locked":false,"assignee":null,"milestone":null,"comments":4,"created_at":"2016-01-07T06:24:18Z","updated_at":"2016-01-16T22:39:12Z","closed_at":null,"body":"Hallo Entwicklerteam, \r\n\r\ndieser Beitrag widmet sich voll und ganz dem Encounter \"Ouro\" in AQ (40) und beschreibt sämtliche momentan auftretende Fehler und Probleme.\r\n\r\nDa es sich um mehrere, teilweise schwerwiegende Fehler handelt, ich aber aufgrund der Übersicht an Issues diese nicht in 4 extra Reports unterteilen möchte, werden alle hier übersichtlich angeordnet und beschrieben.\r\n\r\n-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\r\n\r\n<b>Bug/Fehler Nr. 1: Bewegung von Ouro\r\n\r\nWie sollte es sein?\r\nOuro sollte sich während seiner \"Up-Phase\" nicht bewegen oder ziehen lassen dürfen. Er hat eine feste Position wie Ragnaros die sich nur nach einer Erdbebenphase (Submerge) ändert.\r\n\r\nWie ist es?\r\nLeider bewegt sich Ouro und kann durch den Maintank durch den Raum zu einer Wand oder ähnlichem gezogen werden. Ouro sollte sich jedoch nur bewegen dürfen, wenn er sich eingegraben hat (Submergephase). \r\n\r\nQuellen: \t       \r\nhttp://wowwiki.wikia.com/wiki/Ouro\r\n\r\n-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\r\n\r\n<b>Bug/Fehler Nr. 2: Sandblast funktioniert nicht richtig\r\n\r\nWie sollte es sein?\r\nOuro sollte eine Fähigkeit mit dem Namen \"Sandblast\" einsetzen, die alle Spieler in einem 180 Grad Radius vor Ihm trifft, Ihnen 3,5 - 4,5k Naturschaden (binary) zufügt und Sie 5 sec lang betäubt. Zusätzlich verlieren alle Spieler die von Sand Blast getroffen werden, sämtliche Aggro. Ouro visiert immer die Person mit der momentan höchsten Aggro an. (Range 45 yards)\r\n\r\nWie ist es?\r\nDie entsprechenden Spieler verlieren nicht die Aggro von Sand Blast. Bitte überprüfen, ob die Fähigkeit Binary ist, so dass sie nur komplett oder gar nicht widerstanden werden kann. \r\n\r\nFähigkeit: \t\r\nhttp://www.wowhead.com/spell=26102/sand-blast#used-by-npc\r\n\r\nQuellen: \t        \r\nhttp://www.wowhead.com/npc=15517/ouro#comments \r\nComment von sirfracas-Wallace/2006)\r\nhttp://wowwiki.wikia.com/wiki/Ouro\r\n\r\n-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\r\n\r\n<b>Bug/Fehler Nr. 3: Ouro Käfer funktionieren nicht richtig\r\n\r\nWie sollte es sein?\r\nNach dem Ende der Submerge-Phase, kurz bevor Ouro wieder auftaucht, sollten 12 Käfer von Ouro erscheinen. Jeder Käfer verursacht Schaden in Höhe 100 - 300 (Abhängig von der Rüstung). Jeder Käfer wählt sich ein zufälliges Ziel aus und sollte niemals das angewählte Ziel wechseln. (Spott und Aggro Immun) Außerdem verschwinden die Käfer nach genau 45 Sekunde wieder. (auto-despawn)\r\n\r\nWie ist es?\r\nLeider wählen sich die Käfer kein selbstständiges zufälliges Target, sondern gehen nach der Aggro- Liste verursacht durch Heiler etc. . Außerdem sollten sie nicht mehr ihr Ziel wechseln und Spott- sowie Aggro Immun sein. Außerdem despawnen die Käfer nicht wie vorgesehen selbstständig nach 45 sec wieder. (Sie bleiben permanent vorhanden und könnten nur durch das Töten beseitigt werden)\r\n\r\nQuellen: \t\r\nhttp://wowwiki.wikia.com/wiki/Ouro\r\nhttp://www.wowhead.com/npc=15718/ouro-scarab#abilities\r\n\r\n-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\r\n\r\n<b>Bug/Fehler Nr. 4: Erdbeben / Submergephase\r\n\r\n<b>Dieser Bug ist schwerwiegend und muss behoben werden, da es sonst unmöglich ist den Boss zu töten!\r\n\r\nWie sollte es sein?\r\nWenn sich Ouro eingräbt startet die Submergephase. In dieser Phase ist Ouro nicht anwählbar und auch immun gegen sämtlichen Schaden. (Aggro resett included) In dieser Phase verfolgt er mit 4 großen Erdbeben zufällige Spieler. Alle diese Erdbeben verschwinden sobald Ouro wieder aus dem Boden hervorbricht. Aus 3 der 4 Erdbeben kommen insgesamt 12 Käfer von Ouro heraus. Aus dem Letzten kommt Ouro selbst heraus.\r\n\r\nWie ist es?\r\nDas größte Problem ist, das eines der Erdbeben nach der Submergephase nicht verschwindet und die gesamte Zeit über vorhanden bleibt. Es verursacht weiterhin Schaden und führt auf lange Sicht zum Wipe, da pro neue Submergephase +1 Erdbeben hinzukommt. Alle Erdbeben müssen vollständig verschwinden. Außerdem ist der Boss immer noch anvisierbar und angreifbar. Dies sollte auch nicht möglich sein.\r\n\r\nQuellen: \t\r\nhttp://wowwiki.wikia.com/wiki/Ouro\r\nhttp://www.wowhead.com/npc=15517/ouro#comments \r\n(Comment von sirfracas-Wallace/2006)\r\n\r\n-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\r\n\r\nBis lang war es uns noch nicht möglich in die Enragephase ab 20% zu gelangen, da uns die wachsende Anzahl der Erdbeben auf lange Sicht immer vorher getötet hat. \r\nHier noch mal ein Video von einem offiziellen Ouro Kill 2006:\r\n\r\n(Achtung Musik besser ausstellen) \r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=ynF2S_Bv1yU\r\n\r\nFür weitere Fehleranalysen werde ich Dotox noch ein Video von unseren Trys an Ouro schicken. Dann kann er sich das Ganze noch mal direkter anschauen, um mögliche Fehlerquellen ausfindig zu machen.\r\n\r\nWir hoffen darauf, dass der Boss möglichst schnell mit allen oben genannten Fehlern überarbeitet wird, da er momentan nicht tötbar ist.\r\n\r\nVielen Dank im voraus für das Beheben der obengenannten Fehler/Bugs.\r\n\r\nOmega :-)\r\n"},"comment":{"url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/comments/172265506","html_url":"https://github.com/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1392#issuecomment-172265506","issue_url":"https://api.github.com/repos/ClassicWoW/Nefarian_1.12.1_Bugtracker/issues/1392","id":172265506,"user":{"login":"Omegaexodus","id":16586710,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/16586710?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus","html_url":"https://github.com/Omegaexodus","followers_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/followers","following_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/repos","events_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/Omegaexodus/received_events","type":"User","site_admin":false},"created_at":"2016-01-16T22:39:12Z","updated_at":"2016-01-16T22:39:12Z","body":"Danke dir Dotox, für die ganze Überarbeitung. :-)\r\n\r\nLeider ist gerade der Erdbeben-Punkt einer mit der größten Fehler und Probleme zugleich. Wir haben bereits mehrere Ideen und Strategien gegen Ouro eingesetzt, um das Problem eventuell zu umgehen, können aber die wachsende Anzahl an Erdbeben auf Dauer nicht kompensieren. \r\n\r\nWäre es für dich möglich da noch mal genauer nachzuschauen? Denn leider wird Ouro so sonst nicht tötbar sein, wenn man nach der dritten Submergephase, schon drei zusätzliche Erdbeben draußen hat, die dann auch noch in der Up-Phase vorhanden sind. :-("}}