{"push_id":1424346807,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"1df6a294c2e8743a3985f4bb937e0a696fe91ae5","before":"5f83d382a56353790c7bd686574502abdee136cd","commits":[{"sha":"1df6a294c2e8743a3985f4bb937e0a696fe91ae5","author":{"name":"Remco Vogelzang","email":"dde7c73dafe127cc1fca8d6ea05e1e024430cdda@students.uu.nl"},"message":"Zeehondje toegevoegd (half werkend), patrolling enemy sprite en code aangepast.\nJoris: als je collision detection doet (en de enemies gaan dood als er geen tegel onder hun ligt), kan je daar een uitzondering maken en dat de zeehond dan er ijs neerlegt (het hoort nog wat complexer in de echte game, maar voor voorlopig)..","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/PixelZero/Eggplant-Entertainment/commits/1df6a294c2e8743a3985f4bb937e0a696fe91ae5"}]}
{"actor":{"display_login":"RemcoDEV"}}