Given a passage in simplified Chinese, generate a reading comprehension question. The question should be unambiguous and the answer to this question should be in the passage.
Example: Passage: 《战国无双3》（）是由光荣和ω-force开发的战国无双系列的正统第三续作。本作以三大故事为主轴，分别是以武田信玄等人为主的《关东三国志》，织田信长等人为主的《战国三杰》，石田三成等人为主的《关原的年轻武者》，丰富游戏内的剧情。此部份专门介绍角色，欲知武器情报、奥义字或擅长攻击类型等，请至战国无双系列1.由于乡里大辅先生因故去世，不得不寻找其他声优接手。从猛将传 and Z开始。2.战国无双 编年史的原创男女主角亦有专属声优。此模式是任天堂游戏谜之村雨城改编的新增模式。本作中共有20张战场地图（不含村雨城），后来发行的猛将传再新增3张战场地图。但游戏内战役数量繁多，部分地图会有兼用的状况，战役虚实则是以光荣发行的2本「战国无双3 人物真书」内容为主，以下是相关介绍。（注：前方加☆者为猛将传新增关卡及地图。）合并本篇和猛将传的内容，村雨城模式剔除，战国史模式可直接游玩。主打两大模式「战史演武」&「争霸演武」。系列作品外传作品
Example solution: 《战国无双3》是由哪两个公司合作开发的？
Example explanation: The output is a question related to the passage. It is asking for the companies who created the game mentioned in the passage. This is a good question.

Problem: Passage: 海因里希·约翰·李凯尔特（Heinrich John Rickert，），德国哲学家和历史家，新康德主义弗赖堡学派的代表人物。1863年5月25日出生于但泽(今波兰格但斯克)，1936年7月28日逝于海德堡。19世纪可以说是兰克史学发展的蓬勃期，但一些人并不认同兰克史学的「绝对客观」是存在的，尼采在一篇名为〈历史的用处及其弊病〉中说：「按兰克以及科学派的历史主义思想而言，那么，历史是没有生命的，是完全为一堆死的材料、死的东西。」但他是哲学家，所以这段看法没有受到大家的重视，直到他提出类似的看法才为人所接受。李凯尔特把科学分成四类：第一种是不涉价值又讲通则的(non-valuing and generalizing)，即纯粹的科学，自然科学属之。第二种是不讲价值但讲个别性的(non-valuing and individualizing)，强调个别的特殊性，地质学、生物学属之。第三种是涉及人的价值又讲通则的(valuing and generalizing)，有发展规律人文活动，社会学、经济学属之。第四种是有价值问题且有个别性的(valuing and individualizing)，即是历史。

Solution: 海因里希·约翰·李凯尔特是哪国人？