Given a real-life anecdote of a complex ethical situation, judge whether or not a specific person is wrong here. Answer 'not answerable' if more information is required and 'answerable' if all the information is sufficient to answer who is wrong in this situation.
One example: So on one hand I don't think it's the best thing but at the same time it's led her to talking about how she cut(s) herself and a kid who told her to shoot herself which she wouldn't have talked about otherwise.
Solution is here: not answerable
Explanation: Here there is no information about how severe the situation was or what was her reaction after telling this to the author. We also do not know whether she told this on purpose or not. More information is needed to determine who is at fault here.

Now, solve this: Playing an online strategy game against an opponent. The game has an "undo" button that sends a request to the opponent. If approved, the game undoes the last move. In any case, the client freezes, so naturally, I request an undo to attempt the unfreeze the client. The opponent does not respond to the "undo" request. I type a quick "Hello?" and learn the opponent is Japanese. With me purely using Google Translate, the following ensues. They seem to be upset at me over something, but I am unable to determine what it is. That said, can a fluent arbiter determine if Am I the Asshole?

&amp;#x200B;

\*\*\*  


ME:  Hello?

OPPONENT:  ん？なんで煽ってんの？

ME: 遊べない

OPPONENT:  黙ってUNDOしようとして、さらに煽るとか

OPPONENT:  さすがにノーマナーだわ

Undo request was cancelled. 

ME:  それは私がゾンビスパイを終わらせることはできません

OPPONENT:  うんうんそれで？

ME:  Its frozen

ME:  その冷凍

OPPONENT:  煽ってるの？

OPPONENT:  まーた煽る

OPPONENT:  なんなの？

ME:  I can not move! Help me!

OPPONENT:  まずは煽ったことについて

OPPONENT:  意地でも謝らないんだね

ME:  手伝って頂けますか UNDO? Or no?

ME:  I'm sorry; I am stuck1

OPPONENT:  いやちゃんとしようよ

ME:  ゲームは私に前進させません

OPPONENT:  それ以前の話してるんだけど

ME:  それはあなたが移動を元に戻すことを可能にしますか？

OPPONENT:  その前のことね

ME:  私は翻訳を使っているので、お詫び申し上げます。

OPPONENT:  ただそれじゃだめでしょ

OPPONENT:  無言でUNDOしてきて、ハロー？って煽るとかないわ

ME:  LOL

ME:  What do you mean "I do not have to push it"

ME:  「プッシュする必要はない」とはどういう意味ですか？

OPPONENT:  押す必要がない

Undo request was cancelled. 

ME:  何を押す？

OPPONENT:  知りません

ME:  リクエストを承認できますか UNDO？ それともできないのですか？

OPPONENT:  煽る相手にわざわざUNDOさせると思うの？

OPPONENT:  相手も人間というのをお忘れなく

ME:  Sorry for poor translation. I am unable to play.

ME:  貧弱な翻訳でごめんね。 私は遊ぶことができません。

OPPONENT:  翻訳のせいにするな

OPPONENT:  私はあなたの無礼さに怒っている

ME:  なぜあなたは私の失礼に怒っているのですか？

OPPONENT:  失礼なことをされたからです

ME:  私の謝罪、しかしゲームは私が続けることを可能にしません。

ME:  私はあなたと一緒に問題を解決することを望んでいます。

OPPONENT:  そうかもしれないが、失礼と解決は別の問題です

ME:  謝罪するが、話す唯一の方法は翻訳です。私はその翻訳をすべての信仰をもって受け入れなければなりません。

OPPONENT:  翻訳のことは考慮してる、それとは別です

ME:  私が遊び続けないことに憤慨していますか

OPPONENT:  違います

ME:  それならなぜあなたは怒っていますか？

OPPONENT:  失礼なことをされたからです、内容については2度述べました

ME:  I do not understand. Can you be more specific?

ME:  理解できません。もっと具体的にできますか？

OPPONENT:  2度も言ったので読み返してください

ME:  翻訳を考えると、読み返すのは難しいです。 もう一度教えてください。

OPPONENT:  最初から申し訳なく思ってれば、言われたときに理解できたのではないですか？

ME:  お詫び申し上げます、私はまだ理解していません。 私はあなたと状況を直そうとしているということを信じてください。

OPPONENT:  それは信じるよ

OPPONENT:  でも無言でUNDOしようとして、ハロー？って煽るのは失礼です

ME:  あなたはゲームを終了しても構わないと思っていますか？ それとも立ち往生？

OPPONENT:  なぜそこでまた煽るんだ

ME:  "Hello？" また、接続が機能しているかどうかの単なるテストです。

OPPONENT:  じゃあ最初と同じ「テスト」でいいじゃん

ME:  私は謝罪します。 文化は異なるかもしれません。 質問としての「こんにちは」は単に「あなたはそこにいますか」という意味です。 無礼は意図されていません。

ME:  Since I am frozen, it is unclear if I am connected to the game.

ME:  私はフリーズしているので、ゲームに接続しているかどうかは不明です。

ME:  私たちは遊び続けることができますか？それともゲームは立ち往生していますか

ME:  taguchi1, are you still there?

ME:  taguchi1、まだそこにいますか？

Undo request granted

ME: Thank You.
Solution:
not answerable