John carmack pemrogram permainan komputer apa ?
SELECT ?ax
WHERE
{
?ax wdt:P943 wd:Q92605.
?ax wdt:P31 wd:Q7889.
}
Namun, pekerjaannya sangat lamban di mesin, karena John Carmack, pemrogram utama Quake, tidak hanya mengembangkan mesin 3D sepenuhnya, tapi juga model jaringan TCP / IP (Carmack kemudian mengatakan bahwa dia seharusnya melakukan dua proyek terpisah yang mengembangkan hal-hal itu).Akhirnya, seluruh id tim Perangkat Lunak mulai berpikir bahwa konsep asli mungkin bukan pilihan bijak seperti yang pertama kali mereka percayai.
{'start': 81, 'end': 86, 'answer': 'Quake'}