ラビチケがカンストするようになってきた。
特に何かあるわけではないのですが、一つ目標を達成した気分です。
プレミアムタイム以外の伝バベはもちろん、魔性や宿った下級神魔にもラビチケを使うようになったけど、それでも収支はプラス。
伝バベを1パーティが踏破可能で、2～6パーティ目は39F途中帰還で周回できるようになって到達した領域だけど、1年前はここまで進むとは思ってなかったですね。(1年前はエンキドゥも持っていなかったです。)
7パーティ目は育成枠だけど、そのうち同じように伝バベ39F周回に切り替えようかと。
超レアドロップも平均すると2個/日ほど。多く回せる日は4個前後手に入ったりもする。有用なものは少ないけど、塵積で少しずつ増やしていき、強化も進めて行ければと。(超レアの週次報告を１度やろうとしたけど、ゴミが多くて断念)
#### 運用パーティ
運用パーティの記録だけ残しておく。
過去編成からちょうどいいスクリーンショットが取れるので画像だけ。
迷宮はざっくりした書き方をしていますが、書いてあるものをすべてクリアできるわけではありません。
##### 第一パーティ １軍
エルフは迷宮に応じて僧侶に変更する。
魔法に偏り過ぎているのを調整したいけど、いい案が思いつかない。
ただ、そのうち現職忍者は入れたいところ。ピグ忍とか？
迷宮：魔性～伝説の宴(伝説の大蛇洞窟を除く)、伝バベ踏破
##### 第二パーティ ネコマタ
ネコマタでレア率がトップのパーティ。
迷宮：伝説神魔、伝バベ39F周回
##### 第三パーティ ファリア
ファリアでレア率がやや高い。
迷宮：～伝説神魔、一部魔性の宴、伝バベ39F周回
##### 第四パーティ 火力重視
レア率はNPCなしで最大。火力重視のパーティ。装甲は紙。
迷宮：伝説と一部恐ろしい神魔、伝バベ39F周回
##### 第五パーティ クラマ
レア率にメリットはないけど、クラマを無理やり使っているパーティ
キリンはアンデット盗Mに変えるつもり。
迷宮：魔性と宿った神魔、伝バベ39F周回
##### 第六パーティ ケルベロス
ケルベロスを無理やり使っているパーティ