そのため、 YouTubeや大手サイトに載っているコンボ集（実はほとんどが未確定です）を覚えるよりも、 これから解説する各技の使い方を理解して対戦中にアドリブコンボを組み立てられるようになった方が実力は上がります！ マリオはオールラウンダーなキャラのため奥が深いのですが、使いこなせば非常に強いキャラになるのでゆっくりと理解を深めていきましょう。 強化前進距離が伸びた。16
初回は皆さんおなじみのマリオの攻略です。 けん制に使うにもよし、バーストを狙うにも復帰阻止にもどんな時も使えるので万能。
技を出す時にそう聞こえることから通称ニーハオ。
マリオは撃墜技が豊富で多くの状況に対応することができるので、焦らずに相手の行動に対して最善の行動を導きましょう。
空中で多用しやすい操作のはが遅いため、空中ではそれ以外のワザを使って立ち回る必要がある。 「多くの場面で役に立つ優秀なワザ」が少なく、強みを一方的に押し付ける事ができない。 上投げ（掴み中に上） スルーアップ（７％） 【解説】 相手を上空へと投げ飛ばす技。1
発生時に少しだけ無敵がある。 飛び道具、カウンター、メテオなど、すべてが使えます。
上必殺ワザは入力直後の一瞬だけ無敵状態になるため、や非確定コンボに対してある程度の耐性がある。
基本コンボその1。
「」では、のスタート付近で解放できる。 ニンテンドースイッチ用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル」通称「スマブラSP」ののキャラクター「マリオ」の立ち回り方、おすすめコンボを紹介します。 出は遅めだが、高判定と高メテオを併せ持っています。
また、ごくわずかに左右に移動できます。 5倍の威力にして返す。
ファイアボールの軌道により、相手は行動を制限されてます。
後ろ投げの考察 マリオの後ろ投げは、相手のパーセントが高ければ撃墜技として使えます。
打点が低めのため、体格が小さいキャラにも当たりやすい。 マリオで重量級を相手にする場合、ふっとばしによる撃墜には苦労するので、被ダメージに余裕があるうちに少しでもコンボでダメージを稼いでおきたい。3
ダッシュ攻撃 ダッシュA 6～8 6 ダウン中の敵にもあたる。 ・マントで飛び道具牽制に対応できる• 動作は早いため、掴み後即投げすると相手がベクトルをミスって低く飛ぶことも。
4％ Hit1：5F Hit2：14F 上スマッシュ攻撃 上スマッシュ攻撃は頭部分が無敵のため対空で使ったり、撃墜技としても優秀な技です。
前方回避• 当たるとダメージを稼げて美味しいですが、後隙が大きいので多用は禁物です。
主力メイン技の一つ。 。 弱体化攻撃判定の横幅が小さくなり、高い位置から発生するようになったため、体格の大きいファイター以外の一部に対しては地上で当てることができなくなった。20
1ストック差ある場合でも即死コンボさえ決めてしまえばひっくり返せるため、練習して出来るようにしましょう。
相手が場外にいる時にジャンプ読みでこちらもジャンプしながら当てたり、 回避を読んで一呼吸置いてから当てられるようになればGood。
・機動力が低く接近戦に持ち込みやすい• また、ガードされなかった場合は相手がひるむのでそのままコンボにつなげることもでき、出し得です。
上アピール 背を向けた姿勢でサムズアップ。 必殺ワザは多くが相手のミスを誘発させる可能性を持つ。 ダメージが溜まった相手にはこの技を狙っていきたい。2
0％ 5F 空N 発生が3Fと非常に優秀な空中攻撃です。 コンボ アクションの略称については、を参照 ルートはかなり豊富であり、それらを全て網羅することは困難なので、ここでは、基本的なもの、強力なもの、ほかのコンボを考える際のヒントになるもの、ユニークなものに絞る。
撃墜のための導線があまり多くないため、早期撃墜にはのに持ち込む連係など、空中攻撃や必殺ワザを駆使したを要することが多い。
主な撃墜手段• 空Nや弱などの反撃行動や、単発攻撃、コンボで徐々にダメージを与え撃墜％まで持っていきます。
ROUND 6とBOSSは、マリオの宿敵クッパ軍団との対決。10
非公開その場ガケのぼりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 また、前作では後ろ向きに相手を飛ばし崖掴み中の相手に当てればが可能だったが、本作ではそれができなくなり、持続ヒットも前方向に飛ばすようになった。
上スマッシュは反転から出せ！ 上スマッシュは後ろから前に出す技なので、相手に背中を向けて出すほうがより素早く相手にヒットさせることができる。
一方でヒカリは、後隙が短い代わりに、ダメージも吹っ飛ばしもホムラには劣る性能になっています。
飛び道具に当てると1. その場回避• ・体重が重くコンボが繋がりやすい マリオは技の発生とコンボ火力が優秀で、コンボ耐性の低いキャラに有利です。 空中にいる状態で出すと、落下が少しだけ遅くなるため、着地のタイミングをずらすことも可能。
ダッシュ攻撃 ダッシュA 6～8 6 ダウン中の敵にもあたる。 連打すると蹴り上げまで入力されるが、途中のパンチで止めることも可能。
ワザ変更 その他ワザ名が「ヒコーキ投げ」から「ふり抜き投げ」に変更された。
ダッシュつかみ ダッシュつかみも最速の9Fの発生を持っています。