## C76版動画
クリムゾンクローバー(略称クリクロ)の動画をUPしてくださった方がいらっしゃるとのこと。
ありがとうございます。
（自分でするのもなんか恥ずかしいですが；）ご紹介させて頂きます。
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自分の作ったものがこうしてUPされるというのは
なかなかどうして嬉し恥ずかしなものがありますです；
◆「敵弾が見辛い」というご意見
全く仰る通りでございます；
自分でもやばいよな～と思ってましたので(汗)
全力で対処したいと思います。
画面のエフェクトを抑えれば簡単にある程度改善されるのは分かっているのですが、
派手さを落としてしまうと本作のウリ(？)のひとつが弱くなってしまうとも思うので、
なんとか折り合いをつけたいところです。
◆「2ボスが強すぎる(硬すぎる)」というご意見
こちらも仰る通りです。
調整不足ですいません（体験版ということでご勘弁を；）
動画を参考に解説させて頂きますと、
①ボスのウデ（間接・先端含む）は無敵でありダメージ判定がない。
②中途半端な位置でロックを展開しても中央のボス本体より
ウデの先端の方が距離が近いので、ロックをそちらに取られてしまう。
→ロックオンレーザーがボス本体に当てられない。
→なかなかダメージが入らない。
というのがボスが硬く感じる原因かと思われます。
(このver.では)ボス中央にギリギリまで接近すれば本体にロックがかけられますが、
そもそも２面からそんなこと要求しちゃマズイなということで（汗）
現在はウデに撃ち込んでもボス本体にダメージが通るよう修正してあります。
本当はウデを壊せるようにしたかったのですが、
やりすぎると後半の開発が全く進まなくなるので;^^
とりあえずは保留にしてます。