## ターン終了ステップ
ターン最後のステップ。アタックステップの後に行われる。
基本的には自分のターンの終了を宣言し、相手にターンを渡すだけのステップであり、カードのやり取りは伴わない。
ただし、カードの能力には「ターンの終わりに誘発する」「ターンの終わりまで有効」といったものが存在し、これらが絡んでくると話は違ってくる。
このステップの詳細な流れは以下の通り。
- 「ターンの終わりに」誘発する能力をアクティブ・プレイヤー側から好きな順番で解決する。
- 1によって誘発した能力が誘発するなどした場合、それを解決し、新しく能力が誘発した場合、これを繰り返す。
- 「このターン」または「ターンの終わりまで」の効果が
同時に消滅する。
- 3によって新たな処理を行う場合、それを行う。これによって「ターンの終わりに」誘発する能力が新たに生成した場合、2へ戻る。
- 相手のターン開始（→相手ターン開始ステップへの移行）となる。
例えば、
- 自分のターンの終わりに、《時空の斬将オルゼキア》を覚醒させる
- このとき、《魔刻の覚醒者 G・オルゼキア》の能力で2ハンデス
- 《クエイク・ゲート》によりパワーが上がっていた《スピア・ルピア》が相手の《ローズ・キャッスル》により破壊
- 《スピア・ルピア》のpigで自分の山札から《黒神龍ジャグラヴィーン》をサーチ
- 相手のターン
ここに絡んでくるカードの数が多いほど処理はややこしくなっていくので、よく順番を確認しておきたい。
#### 「ターンの終わりに」能力のタイミングについて
- よく勘違いされがちだが、 「ターンの終わりに」誘発する能力を持ったカードがこのステップ中に能力が誘発するゾーンに移動した場合、その能力は解決できない。ただし、ターンエンド時に誘発するゾーンにいる場合は、そのステップが来た段階で解決の条件を満たしていなくても、解決時にその条件を満たしていればそれを解決できる。
- 自分のターンの終わりまでに《煉獄刃 ヘルフエズ》を装備したクリーチャーと他のクリーチャー4体。そして《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》がバトルゾーンにある。（このステップまでに相手のクリーチャーを破壊していないと仮定する）
- 《ウェルカム・ヘル》が龍解条件を満たしている為、《ヘルフエズ》を装備したクリーチャーを残しつつ龍解。
- 龍解時、《極・魔壊王 デスゴロス》の能力により相手のクリーチャーが破壊される。
- 相手のクリーチャーが破壊されたことにより、《ヘルフエズ》の龍解条件を満たしたため龍解。
はできるが、
逆に《Dの地獄 ハリデルベルグ》がある状態で
- 自分のターンの終わりまでに《煉獄刃 ヘルフエズ》を装備したクリーチャーと他のクリーチャー3体。そして《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》がバトルゾーンにある。(このステップまでに相手のクリーチャーを破壊していないと仮定する）
- 《ウェルカム・ヘル》が龍解条件を満たしている為、《ヘルフエズ》を装備したクリーチャーを含めて破壊して龍解。
- そのあと《ハリデルベルグ》のDスイッチを起動。
- このターン破壊された《ヘルフエズ》を装備していたクリーチャーを含めた4体がバトルゾーンに。
- 《ヘルフエズ》を装備していたクリーチャーもう一度《ヘルフエズ》を装備。
《ヘルフエズ》の龍解条件は満たしているように見えるが、ターンエンド時にバトルゾーンを一度離れているので実際には龍解できない。
### その他
- 「ターンの終わりに」誘発する能力を持ったカードを使っている場合、ターン終了を宣言しているにもかかわらずアクティブ・プレイヤー側の処理を続行することになるため若干ややこしくなる。
### 参考
ただし、エクストラターンを得ていた場合はこの限りではない。
先攻の最初のターンのみ、このステップは存在しない。
ただし、エクストラターンを得ている場合はこの限りではない。