### ■ 合成能力とか装備Disc
- 防御
クラフト（出ればウェザー）、スパイス、オアシスは効果がでかい。優先的に付けたい。
スーパーフライ能力は大して有用ではない。Gエクスペはそれなりに強い。きつい時に効果を発揮するので付けて損をすることはないだろう（役に立たないということは安定しているということ）。フールも似たような感じ。
パールジャムのような常時能力装備したいものは防御Discに付けてしまうと何かと楽（能力欄はアヌビスや青月を使いたい）が、能力装備欄が遊ぶようなら素直に防御専用能力を合成しておくこと。
防御は合成を複数回することになると思われるので合成の順番に気を使う。
- 攻撃
個人的には「クレDか遠距離BaseOnly（指、クラッシュ、ダイバーダウン）をベースに育てつつ能力を付けていく」感じ。
ハイウェイスターは出たら優先的に合成を狙う。クレDと組み合わせると鬼。
チャリオッツは出れば是非付けたい。マジシャンズレッドは能力装備に使いたいかも。スタプラは防御の方が安定しそうではあるが、武器として使えれば心強い。キラークイーン能力は案外強いが、無理に使う必要はないかも。ホワイトスネイク、ハミパも似たような感じ。ストーンフリーは強そうだけどちょっと微妙。防御が高いので序盤の防御として使うかc-moon対策にしとくのが妥当。6部をやたら引いて育ったら別だが。ダークブルームーンは能力だけ求めて合成するほどではない（固定ダメなので、トニオやシアー対策なら付け替えで良い+能力装備したい）。
合成できるならBⅡM（たまに封印）は強い。なければact3（たまに鈍足）がベター。
ザ･ワールド、キングクリムゾンは素の攻撃が強いので使っていきたい。防御はコミックスが被らないものを使うといい感じ。ただ、能力スロットが少ないのでそこは合成事情と相談。弓矢でスロット増やせればメインとして大事に使う。
- 能力
出ればマジシャンズレッド、パールジャム、アヌビス、ダークブルームーン、メタリカ、ストーンフリーを適宜付け替えたい。アヌビスとダークブルームーンは拾いやすく戦略的に運用できるので常に持ち歩くようにしている。シンデレラ、エアロスミス、パールジャムは常時付けたいので、攻撃か防御に合成してしまった方がいいかも。
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