ゾンビ隊といえば、s2から
漢董卓が登場したときに誕生した耐久を重視した編成ですが、自分は一度もゾンビ隊というものをつくったことがありません。出来るだけ自分で考えた部隊で戦争をしたいという考えがあってか、 張機が登場した際も 張機+ 劉備の新ゾンビ隊も編成していません。今は調整されて出来ないようになっていますが…。
自分は耐久重視の編成はそこそこ好んではいるので、ちょっと違ったゾンビ隊に似た編成をしたいと思いました。まず、第三の
新しいゾンビ隊を作るのであれば 既存のゾンビ隊とは差別化が必要なので、漢董卓＋劉備のゾンビ隊と比較しながらいろいろと試行錯誤しました。何故、差別化が必要なのかっていうと既存の劣化であれば、わざわざ労力をかけずにそっちを使えばいいですからね😔
|本営
|黄月英
|匠心不竭
|遠攻奇略
|道行険阻
|中衛
|劉備
|皇裔流離
|妖術
|重整旗鼓
|前衛
|董卓
|酒池肉林
|回馬
|百戦精兵
こんな感じですかね・・・？ゾンビ隊っていうのは。
董卓と 劉備で硬くしつつ、 黄月英の安定したダメージでジワジワと削っていく編成でシーズン2当初はかなり猛威を振るっていたのを何となく覚えています。それ以降も依然として…って感じですが。今回はこれに似た部隊を編成していきたいですね。
上記の部隊の大まかな特徴は
- ダメージ源は黄月英と董卓の回馬で常に安定したダメージを出せる
- コントロールは妖術。確率は高く準備ターンがいる。
- 回復は劉備。序盤で耐えて、終盤も重整旗鼓で回復できる。
ぐらいですかね・・？ちなみに、自分は最後だけは同じにしましたね。重整旗鼓の戦法って劉備のいる編成しか使ったことない・・；；
## 劉備+貂蝉+夏侯惇
|避其鋒芒
|貂蝉
|白桜独舞
|焔焚箕軫
|迷陣
|夏侯惇
|盲候奮勇
|分険
|擅兵不寡
こうなりましたが、これは理想ですね。自分の夏侯惇は青嚢秘要です😇
董卓の酒池肉林の代わりに
避其鋒芒+白桜独舞で硬くしつつ、回復は劉備。それに加えて前衛の夏侯惇も 自己回復と 分険によって硬くなることも可能ですね。ダメージ源は貂蝉と 夏侯惇ですが、火力が微妙なので貂蝉は 焔焚箕軫を採用しました。最大で敵軍3に持続ダメージも与えれるので火力を補うことができて、迷陣の暴走も狙っています。
夏侯惇の
盲候奮勇は董卓の 回馬よりも性能の高い反撃戦法でこの2人でダメージを出していきます。コントロールは貂蝉の 白桜独舞が確実に妖術1回分を発動してくれるので、今回は妖術をいれずにほかの部隊に回せました。暴走の被りはもったいないですし、 妖術は高級な戦法なので別の部隊に回せた方がいいと思いました。暴走が被った場合も迷陣の方はダメージも与えれます。
この編成はゾンビ隊と比べて、
妖術1回分の保証と董卓の酒池肉林による1ターンだけダメージが出し辛いというデメリットはないですが、代わりに 夏侯惇の盲候奮勇と分険は確立発動なのでそれが少しネックですね。そしてレベリングが少し苦労しました。Lv7土地のレベリングを中心にしていましたが、一戦目で引き分けが多い多い・・。それでも一応最終的にはLv50カンストできました。
### 戦歴
まずは呉レンに対してですが、まぁ良かったですｗ呉レンに対しては暴走などのコントロールが有効なんですが、白桜独舞の妖術は後半からなので遅いです。耐えつつダメージを出して最後は暴走で何とかいけました。
逆にこれはひどかった😇戦歴を見ると貂蝉がなーんにも発動してないし、夏侯惇もなーんも反撃しないで永遠に
サンドバック！！これは悲しい事故戦歴だった。
ついにでた！ ゾンビ vs ゾンビ。
大三国志名物のゾンビ隊によるお相撲状態・・・。でも、よく見ていただきたい・・・わずかに勝っているのである。
もし、試合が決定するまでやりあえと言われれば、こちらが押し出しで勝っていただろう・・・
多分。
これはまた珍しい魏騎馬。バランスは良さそうですが、耐え勝ちですかね。
思った以上に戦歴がありました。個人的には初めて編成したゾンビ隊のわりには悪くはなかったと思っています。次はテンプレゾンビなどで使い心地を比較するのもいいなとなりました。