12日目。
さて、今日はクラフトの日。お外は怖いワンワンが居るから出ません（笑）。
α13の最後に、「もう少しだけ、積極的なプレイに挑戦したいですね」とか書いたような気もしますが、
「君子豹変す」と言うのですよ（キッパリ）。
だって、だってですよ。夜も明けぬ内から、三回も犬ホード来ていて、
南側だけでこれなので、何匹来ていることやら。
開発陣、ヤル気満々じゃないですか。今の装備じゃさばき切れませんって（悲鳴）。
言い訳はこのぐらいにして、Blunderbussを作っておきます。
武装、もそうなんですがGun Smithing (銃鍛造)スキルのレベル上げが目的ですね。
未だに9mm弾すら作れないので。
α14になって、弾薬のレシピをスキルポイントでアンロックする仕様になったので、これやっとかないといつまで経っても作れないままです。
もうちょっと、石炭と硝酸カリウムに余裕があれば、Gun Powder作っているだけでもGun Smithing (銃鍛造)スキルレベルがガンガン上がると思うんですけどね。
洒落じゃないですよ（ﾁﾗｯﾁﾗｯ
さて、火薬をクラフトしながら今度は１階の階段下の小部屋に来ました。
床をちょっと破壊。
地下拠点を作るかどうか分かりませんが、小石不足解消の為です。
色々作っていたおかげで、Gun Smithing (銃鍛造)スキルがレベル11になっていました。
9mm弾クラフトのスキルをアンロックしておきます。
これで「BULLET TIP（弾頭）」と「BULLET CASING（薬莢）」のレシピも解放されました。
今の品質のPickaxeだと掘り進めるのがツライので、Miner 69erのスキルをとっておきます。
ブロックダメージ20%上昇、スタミナ軽減10%という内容。
体感では、「あ、ちょっと楽になったかも」ぐらいですが、Tier5まであるので馬鹿になりません。
Mining Tools (鉱業ツール)スキルが必要レベルに達したら、即、取るようにします。
この時は地下通路を掘るのに夢中になっていて、あまり気にしてませんでした。
設定のせいかも知れませんが、α14になって鉱脈がわかりづらくなっているような……。
「ちょっと金属っぽいかも」ぐらいの見え方なんですよね。
当たり前ですが、Mining Tools (鉱業ツール)スキルがみるみる上がっていきます。
もうレベル20です。
Miner 69erスキルも上げておきます。