1：
うさちゃんねる＠まとめ：2015/XX/XX 99:99:99 ID:Usachannel
ザワールドとキングクリムゾンってどっちが強いの？って話で
友人と大喧嘩したんだけどどっちが強いと思う？
2：
先に出したモン勝ち
3：
本体加味しなければクリムゾン
4：
ワールドとクリムゾンならクリムゾン
DIOとボスならDIO
5：
ボスはエピタフで後出ししようとするだろうからな
6：
キンクリってパワーどれくらいだっけ
ワールド砕けるのかな
7：
キンクリってキンクリ中は多分直接攻撃できないよね
その代わりに無敵だし壁もすり抜けられるけど
8：
時に関するスタンドは止まった時を認識できるって設定考えると
キンクリにダメージ通る可能性がない
9：
ザ・ワールド体験したポルポルですら無敵だこれ！と評したからな
10：
本体の性能加味しちゃうとDIOの方に分がありそう
11：
仮に両方が同時に能力発動したとすると
DIOが止められる時間が長くて9秒
キンクリですっ飛ばせるのが明確に何秒までとかいう描写は無かったけど
エピタフで見られる10秒くらいはすっ飛ばせるはずなので
その1秒でどうなるか
12：
時飛ばし→血の目くらまし→ダメージくらう→時止めでガード+攻撃
みたいな感じになって世界勝ちそう
13：
どうやって勝つも何も
先に発動した方が勝つんじゃないの
14：
吸血鬼だしディアボロが止めを刺したと思って油断したところを突くよ
ディアボロには吸血鬼を倒す決定打なさそうだし
15：
腹に穴相手もDIOは★なないからそこが厄介
16：
ワールド自体もめちゃ強いけど
DIOの吸血鬼ボディで更に手がつけられなくなってる
17：
キンクリ発動中にDIOが時止めたらどうなるかによる
仮に従来のキンクリ発動状態と同じく止まった時の中で
無意識に決められた行動とってるならキツイし
時を止めたらキンクリの支配下から逃れられるなら勝ち目あるんじゃね
18：
前から気になってたけどキンクリの時間飛ばしって
どれくらいの範囲に影響してるのかな
19：
初遭遇での待機組の水やチョコの描写を鑑みるとかなり広い
20：
そもそもどちらも真っ向から戦わないだろう
21：
時間を止めるっていうより過程をすっ飛ばすんだから
時を止めても止まった時間をすっ飛ばされるだけだと思う
22：
DIOの目指してた天国の事考えると
キンクリこそDIOに相応しい能力だと思う
23：
DIOは頭以外で致命傷受けても吸血鬼だとバレない限り
カウンターで時止めて倒せるだろ
24：
よく話題にあがる「キンクリ中は攻撃できない」が
本当はどうなのかが分からんとなんとも
25：
両方後出しジャンケンで時止め時飛ばし防げるから
スタンドと本体スペックでDIOに軍配かな
26：
キンクリは数秒じゃどうしようもない状況下だと詰む
27：
キンクリも時間操作系の例に漏れず連続使用できないくさいからなぁ…
28：
１ ボスがエピタフで自分のお腹に穴が開いた未来を見る
２ ボスわけがわからないまま時間を吹き飛ばす
３ DIOがびっくりしつつ遠距離攻撃開始
４ ボスが自分が滅多刺しになった未来を見る
５ ボスわけがわからないまま時間を吹き飛ばす
千日手では？