# 『APEX S13』今回のコントロールは敵が強すぎて瞬殺されるんだが。。5キル1500ダメージ前後で常にビリw
コントロール、マスターの当たり引いた方が勝つゲームなんだが何マッチングなんだ
俺初めて一ヵ月なのに敵(多分味方のも)紫３つとかダブハンとかビカビカのバッジだし
コントロールでのヒューズ、マギーは結構役にたつ
ランパとかニューキャッスルに固められても破壊できるしマギーはパッシブの使い勝手がいい
練習になるかと思ってコントロールやってたけど、ミニマップ見れなくて味方の位置がわからない
し、そもそも敵か味方かすら判別つかんし、敵の居るところに行くとどうあがいても横から撃たれるし、練習にならない気がしてきた
味方と協力とか立ち回りとか気にせず、横から打たれてもいいから割り切って前の敵に撃たれない程度に詰めまくったほうがインファイトの練習にはなるんかな
最近アリーナもバトロワもコントロールも全く勝てなくなってつまらなくなってきた
ハンマー取ってからやめたいけどなかなか取れないからやめられない
>>221
同じく
コントロールで味方200ダメージって…
適当に撃っててももう少しダメ行くでしょ
コントロールは一個一個クリアリングしてどこまで安全か、どこに敵がいるのか把握が大事だぞ
とくに数の勝負になりやすいからこそ身を守る意識や
複数射線通りやすいけど別に遮蔽使えば必ず1つは射線切れるし、局所的に1対1も実現できる
それでも無理やん！ってなるならそもそもポジションが悪いとか敵が2人以上いたらすぐ引くとかバトロワでも大事な要素ばっかやぞ
というか撃ち合いよりもいかに死なずに生き残れるかに考え方シフトした方が上達すると思う
APEXは毎日やってたはずなのに下手になってて泣きそう
>>239
自分も前回は20キル5000ダメージ超え出せてキル数で毎回上位にいれたのに
今回は周りが強すぎて自分は5キル1500ダメージくらいで常にビリなんだがw
>>257
感度でも変えたんか？下がりすぎじゃない
>>260
なにもいじってない。コントロールない間ずっとアリーナ修行してインファイト強くなったはずなのに
今回のコントロールは敵が強すぎて瞬殺される。今もチームは勝ったのに0キル500ダメとかww
前回は敵を轢き殺す感じで楽しかったのに今回はただ殺されるだけで糞つまらない
>>374
前は同じ位のレベルで楽しかったよね
今はマジで1000ダメ2キルとか
そんな魔境に居るのにTwitterではどうやったらそんなキルとダメージなんだよwwwってマスターの女が笑ってたわ
久々殺意湧いたわ
>>402
オレは以前とあんまり変わらず20キル4000オーバーが当たり前のように出る
けどよく考えたら今回は5000ダメージ超えてないし負ける時は手も足も出ずにボロ負けする
全員が同じレベルでマッチングしてるんじゃなくてチーム内で実力格差がありそう
>>239,374,402
こんな感じで前のコントロール時よりもダメージキル減少してる人が自分だけじゃなくて安心した
詳細感度から数字感度に変えたのが原因かと疑って詳細に戻すか悩んでたけどやめとこ
マジでコントロールだと当て感おかしい奴いるのなんでだろな
ランクとかカジュアルだと会った事ないような奴らがごろごろ居る
プレデターとかなら納得できるけど、つけてるバッヂとかキル数大した事ない奴ばっかりなんだよな
>>248
俺はマスターだけどつけてるバッジはシルバーバッジ3連にしてるｗ
>>249
そういう人も居るんだろうけど、流石に全員がそれやってる訳じゃないからねぇ
コンバーター気になって調べたんだけど、アンチリコイル機能とかあるんだなこれ…
コントロールだと射線ガバガバだから、アンチリコイル機能あるなら納得できる気がする・・・
>>250
自分がランクほど遮蔽と射線の意識してなくてしかも青アーマーだから瞬溶けするように感じるだけじゃない？
>>252
やっぱそれかなぁ…
射線通ってる敵の数とか把握してないもんね
あと死んでもリスクがないって感じで緊張感無いせいもあるかもしらん
そもそもコントロールだと敵のバッジ見れないんですが
コントロールで30000レーティングとるやつめんどくせぇ・・・どのくらい稼げるのかと思ったら一戦600程度か…諦めるわ
俺はなんとか終わらせた正直二度とやりたくない、敵にも味方にもイライラさせられてほんとキツかった…
初期は戦い方が浸透してなかったから手薄なAC攻め続ければ逆転もあったんだが
今回はみんな慣れてるせいかB余裕あると思ったらACも固めて来るからストレスが半端なかった
初コントロールだったからめちゃくちゃ楽しんで2日で終わらせた
が他のバッジ条件と照らし合わせると確かに必要回数多いな
コントロールマスターにやられると萎えるわ
それくらい内部レートで分けれるだろ
スプリット寸前なこともあって既に目標ランクを踏んだ人がコントロールやってるしな
逆に今はランクマのレベルが低めだから上げるならあと2時間頑張れ
>>376
普通にサブ垢だらけでレベル低いとは思わなかったな
今日盛れたのはそういうことか
コントロール敵も味方も強すぎて1000dmgもできない自分は何の練習になっているのかわからないほどすーぐコロされてしまう
さっきはマスターの味方に「味方雑魚すぎ…」って言われたわ
バッヂもらいたいからまだ潜るけど、もっと強くなりてえなあ
カジュアルもだけど最近スキルマッチうまく働いてないよね。敵マスター軌道ばかりで味方レベル100以下とかざらにあるしね
これだけ人口いるのにスキルマッチ機能してないの酷いよね
ランクから逃げたコンバーターが居座ってるからな
一方的なチーム差だと撃ち合いの土台にすら建てないからリスポーンしてはそこを狙われてリスキルされるの繰り返しになりがち
スキルマッチがガバガバどころかスカスカ
スキルマッチ云々よく言うけどもう同接少なくて無理なんやろ
同じ実力帯待ってたら長期待たされることになるで
あくまでカジュアルモードなんだから100歩譲って許そう。
けどランクマッチ。
てめーはダメだ
多少待つから同じ実力帯のまともな味方よこせ