# 【LoR】Legends of Runeterra 12【レジェンド・オブ・ルーンテラ】 まとめ
- トライアル2てドラフト二回もやるのかこれ? ドラフトチケットって何やったら貰えるの?あまり簡単に手に入るようならまじめにやる気はしないんだけど
- 存在感のあるチャンプってフィオラぐらい? あとはテーマに合わせて選ぶ感じでチャンプがデッキテーマを決められはしなそう
- 奮起っていうのがよくわからないんですが これ相手のターンでも攻撃できるようになるってことですか?
- 右側にある方が新しいカードだからそれで判断できるんじゃない?
- アタック確定後にファストスタンされたけど瞬身護法で 割り込み位置変えしても対象指定スペルは避けれないよな?
- LoRってXPボーナスとクエ終わった後もやるメリットってなんかある?
- >198 ほんとぉ?
- 相手の攻撃をブロック状態にしてても 斧2本でドレイブンのULTみたいな攻撃するやつで死ぬと ブロックの青い箱でないからつぎの攻撃ダメージくらっちゃうよね? あれも仕様なのかバグなのか
- フィオラを拘束するとどうなる?
- マジでドラフト勝てなくて2勝も行けない プレイングも悪いんだろうけど明らかに相手が出してくるカードの質が違ってて勝てない 暇な人いたらこのドラフトピックの何が悪いのか教えてほしい
- まず初手からだめ今ドラフトで一番強い地域がノクサスで132と354が揃っててピックしない意味がわからん 2手目もなヤスオとかドラフトじゃカス特化ピック狙ってるわけでもなかったし 3手目でもデマーシアで一番強いアーキタイプの精鋭がとれそうな流れなのに微妙なゴミ取るし デッキ的にフィニッシャー足りてないのに途中シスリアとか天なる竜とかピックしないしね
- みんなシャードいくつぐらい?
- 果たし合いってオーバーパワーとか発動する?
- このゲームはカード揃えてるためだけに経験値稼ぎして カード揃えたらコピーデッキでランク上げして ランクあがったらスレッドや配信でランク自慢する って感じだね 多少駆け引きはあるけどそんなの関係ないぐらいデッキの相性で なにもできなかったりするし 相手のチャンプと勢力情報だけでもわかってればどうにかできるんだけど lolのドラフトピックみたいな駆け引きあって試合中にひっくり返すとか
- てか公式のフォロワーて呼び名あったけ?ユニットじゃなかった?
- まず俺は浅いからリーサルって言葉をハースストーンだかシャドバだかで初めて聞いたんだけど MTGにはリーサルって概念あるの? 遊戯王にはなかったけど普通相手の手札と場が空でもなきゃ勝ち確にはならないのがカードゲームでは?
- ブラッドおじさんレベルアップ出来た奴いる?
- 拒絶弱くしたらフレヨルドが12マナのアレ投げてきたりシャドウアイルが10マナのアレ投げてくるまさしくメンコストーンになるんだが求めてるのはメンコ民か?
- ノーマルで同じ相手と連戦するようになっちゃったんだけどこれ過疎だな?