2021年6月執筆。
今日はアイギスのリセマラについて解説していく。
僕は課金額は多分40～50万程度の王子7年生（2014年3月から）。
アイギスプレイ中は
如何に楽に攻略するか 如何に最小のコストで最大のリターンを得るか
をずっと考えながら攻略をし続けた効率厨だ。
今日はリセマラと、初心者王子が「効率的な攻略とは何か」を理解する事を目標とする。
チュートリアルはクリアした。
このゲームなんとなくおもろそうだけど、よりスムーズに攻略していくにはどのユニットをリセマラで手に入れたらいいんだ？
と思っている方はぜひ目を通していただければ幸いだ。
- 何を考えてリセマラすべきか、誰をゲットすべきか
- そもそも効率的なプレイとは何か
- 現実的な話。究極のリセマラと妥協案
- よくある質問
- まとめ リセマラのススメ？
## 何を考えてリセマラすべきか、誰をゲットすべきか
とりあえず結論を言うと、方向性は２つ。
通常イベントの攻略を圧倒的にラクにする 英傑の塔のスコアを上げる
で、それぞれ
天界のシェフオーガスタ（以下オーガスタ） 万機の祖たるアージェ（以下アージェ）
が当てはまる。
個人的に優先順位をつけるなら2>1だが、1のほうが標準的な思考かつ2のユニットは限定が多いので、1から紹介する。
### 1.ミッションの攻略を圧倒的にラクにする
通常イベントというのは、「英傑の塔（報酬でガチャを回せる）」「魔神降臨（超絶高難易度）」以外のミッションのこと。
要するに
アイギスにおけるほぼすべてのミッションの事だ。
通常イベント攻略に最も最適なユニットは
オーガスタ
だ。
めちゃくちゃ簡単に言うと、こいつは
近接マスに配置できるユニットを超絶圧倒的に強化する。
具体的に言うと、近接ユニットのHP,攻撃,防御を最大で3000,1500,1500アップさせる。
つまり最高レアリティで最高レベルのユニットのステータスを、レア度最低でレベル1のユニットで凌駕できる。（HPはちょっとだけ負けるけど）
つまりそれは
育成コストを大幅に削減できる
ということ。
たとえばこのミッション、オーガスタが居なければ、上の動画の通りレベル50近いユニットが6体必要で、さらにスキルなどもガンガン使っていかないとクリアできない。
これらを育成するために経験値で言うとざっくり20万必要。
しかし
オーガスタを持っていれば オーガスタ 最低限のヒーラー ストーリーで拾える忍者数体 でクリアできる。
つまりその経験値20万を別ユニットの育成にまわせる。
仮にそれだけだとクリアが厳しいミッションがあっても、確定入手できるユニットを大した育成もせずプラスすれば、十分クリア可能。
超重要な事だが、この オーガスタ＋ほぼ育成無しの確定入手ユニット の組み合わせで、ほぼ全ての通常ミッションを楽にクリアできる。
ガチャを除けば一番石を使うことになるのは育成だ。 その育成コストを削減できる効果は非常に大きい。
以上からオーガスタはリセマラでおすすめと言える。
### 英傑の塔のスコアを上げる
英傑の塔のスコアを上げるのに、現状最も最適なのはアージェだ。
先に英傑の塔のスコア上げユニットが、実質優先度が高いと伝えた。
理由は3つ。
- 英傑の塔を効率的に攻略できるユニットを手に入れられば通常ミッションの攻略に困ることは無い
- 一番石を食うガチャの回数を増やせる
- オーガスタは近い性能のユニット（ちびオーガスタ）が年1回確定で手に入る
英傑の塔は「英傑の塔とは何か？ 効率的な攻略と報酬を美味く貰う方法まとめ」の記事でも書いたが、 攻略を進めると得するシステムだ。
そしてその
英傑の塔のスコアを上げるために最も優秀なユニットがアージェだ。
ただ
アージェは期間限定ガチャにしか出現しないユニットだ。
常にあるガチャから出るユニットで同基準での
オススメは「ルフレ」が居る。
そしてアージェが居てもルフレが活躍できる階もあるので、ルフレという選択肢もあり。
ちなみに英傑の塔はもともと上級者向けミッションとしてスタートしたこともあり、難易度がかなり高い。そんな英傑の塔を攻略できるユニットは普段使いでも当然役立つ。
アージェ（ルフレ）は、英傑の塔でしか活躍できないユニット ではないということだ。
ただ一番の活躍ポイントは、やはり英傑の塔。
アージェを引くことで、「英傑の塔」の報酬ガチャ回数を実質増やせるので非常にオススメ。
## そもそも効率的なプレイとは何か
以上が結論。
しかし僕のような疑い深い人から
おめーの効率的ってなんだよ
という声が上がってきそうなので、補足する。
僕にとってのアイギスを効率的にプレイするとは 「消費石（≒課金）を減らす」ということ。
アイギスでは
いつ石を消費するか？
大きく分けて
攻略(≒育成） ガチャ この２つ。
で、
紹介したオーガスタとアージェ（ルフレ）はそれぞれ 育成ユニットを極限まで減らせる 英傑の塔の獲得結晶数を増やせる……つまり無料で回せる課金ガチャの回数の増加 = 課金ガチャによる石の消費を減らせる
とも言い換えられる。
なので
- 育成に割く石を減らせる
- ガチャの回数（＝石）を減らせる
の２点を満たすことを「効率的な攻略」と定義して、今回の２体をおすすめとして上げた。
## 現実的な話。究極のリセマラと妥協案
結論は一番上に書いた通り。
この2人を引こう。
気合と時間が揃っている方はここまでで問題はない。
それでは良きアイギスライフを。
……と、ここまでかなりキッチリした感じで書いてきましたが、ここから現実的な話をしていきます。口調も少し変えてね。
まず現実的な話として、要するに
オーガスタやルフレやアージェを引けるのは1%未満でムリゲーって話と、じゃあどうすりゃええねんって話をします。
確かに通常ミッションの攻略と英傑の塔攻略に焦点を絞ったら上2体になることに、おそらく歴戦の王子も異論はないでしょう（あったら是非コメント欲しいです。マジで）。
追記：「バレンタインオーガスタ」と呼ばれるオーガスタの期間限定版ユニットもコメントで上げて頂きました。ただ本質は「他ユニットの超絶強化」でありオーガスタに似たユニットです。バレンタイン時期ならバレンタインオーガスタもおすすめ。
### リセマラの仕組みと現実的な話
ただ、上の選択肢ってエグくて
1%以下の確率なんですよね。
まず2021年1月時点でのリセマラではどんだけガチャれるかと言うと
黒確定1回（チュートリアルガチャ） 10連3回（プレゼント。通常20連と帝国10連） 現行ガチャ3回（結晶10/5=2回+無料分1回) シルバー以上確定1回(名声召喚） プラチナ以上確定1回?（レジェンド召喚※) 多くても36回。（5番目のレジェンド召喚はちょっと特殊なので今回は省略して35回としておきます）
※1,2,3,4で手に入れた金以上のユニットを引退させると手に入る「虹水晶」というアイテムを500個以上手に入れれば、「交換所」から出来る。しかし金が黒以上の活躍をする場面もあるゲームなので引退する基準は非常に難しい。黒被りと白被りが両方あったらそれぞれ引退させたら合計500個の虹水晶が手に入るため、その場合は回せる。
ここで
オーガスタやルフレを引けるのは、「3,4,5」のみ。 アージェを引けるのは「3」（かつ期間限定）のみとなっているんですよね。
アイギスの黒率は3%。その上で「3」のガチャでは黒60キャラ以上からの抽選。
- アージェに関しては期間限定で3%の1/60を3回から引かねばならない。
- オーガスタやルフレは3,4,5で引けるが結局「3」に関してはアージェと同じ確率。
- 「4」は黒はおそらく3%だが対象キャラが大幅に増えている。
- 「5」は黒率が2～30%? だが、その前に黒被り+白被りを引く強運が必要
(ヾﾉ・∀・`)ﾑﾘﾑﾘｶﾀﾂﾑﾘ
はーい、無理でーす♡
計算はよくわかりませんが100回やっても厳しそうな事が分かりますね。（確率ニキどんなもんなのか教えてつかぁさい）
### 究極のリセマラ
じゃあどうするか、どう考えるべきか。
ここで、
上で紹介した5つのガチャで この内容(35体）を引ければ究極のリセマラと言っても過言ではない
というユニットを紹介します。
基準としては「英傑の塔をハイスコアで攻略できるかどうか」と「通常ミッションの攻略」をいい具合に考慮してます（曖昧）。
それ以外のユニットで選出されているユニットは補足します。
そして言い方を変えると
確定ガチャで1体＋その中の1体の合計2体以上手に入ればそれでリセマラ終了でいいんじゃない？＝妥協案
という話です。
レジェンド召喚に関しては引退する余裕がないので省略します。
どうせ紹介するのも同じキャラになるでしょうし。
あと期間限定ガチャもなしでの選定。リセマラする時期にやってるとは限らないからね。ただ誰を引けばいいかは書いて置くので、もしガチャに居たらそっち優先で。
ちなみにエアプ（未所持）も居ますが、上で書いた通り既に英傑の塔ハイスコア編成で入ってるものが多く、事実ベースで英傑の塔に有用(ハイスコアを狙える）なユニットを選出しています。
あとざっくりランク付けてます。
SSS-英傑の塔で5階層以上最高スコアのために必要なユニット
SS-ゲームが壊れるレベルのユニット。圧倒的な強ユニ。
S 「SSS」ほどではないが、英傑の塔の最高スコアに必要なユニット
A 普通のイベントなら無双レベルの当たり。英傑最高スコアではないものの、それなりに高いスコアを狙えるユニット。
B A未満
#### 1 チュートリアル黒ガチャ
- アルティア
- リンネ
- ディーナ
どれか1体手に入れれば、あとの2体はプレイを進めると手に入る黒交換チケットで確定で手に入れられます。
SS アルティア、リンネ
A ディーナ
#### 2-1 10連（2018年11月22日まで実装ユニット）
- ディエーラ
- ベルナ
- デューオ
- ロヴィニア
- ナナリー
- ティニー
- イングリッド
- 金光聖母
- ウェンディ
- デスピア
SSディエーラ
Sベルナ、デューオ、ロヴィニア
Aその他
#### 2-2 10連2（ランク15で貰える）（2018年11月22日まで実装ユニット）
ランク15に上げることが、エピソード報酬から難しくないことが判明したので、さらに追加10連分のユニットを紹介。
- アマンダ
- カヨウ
- マツリ
- スーシェン
- ジュノン
- ジュリア
- セリア
- トトノ
- ワンダーハート
- アーシェラ
SS アマンダ、ジュノン、ジュリア、セリア、トトノ
A カヨウ、マツリ、スーシェン、アーシェラ
#### 2-3 帝国10連（2019年4月25日まで実装ユニット）
- レオラ
- ターニャ
- キュウビ
- ジークリンデ
- エルミラ
- ヴルム
- アンジェリーネ
- メフィスト
- エレオノーラ
- ディアナ
SSレオラ、ターニャ
Sキュウビ
A メフィスト
B その他
アンジェリーネ、エレオノーラ、ディアナ未所持。
追記2021年5月23日:コメントでアウローラさんの追加希望がありました。ただ未所持＆性能も良くわかってないので、とりあえず据え置き。
#### 3 通常ガチャ3回と名声召喚の計4回
- ルフレ
- オーガスタ
- リズリー
- アキラ
（期間限定含む4体ならルフレ、黒アージェ、黒アンブローズ、温泉リズリー）
通常ガチャ内容も時期によって変わるため、ここで引けない時期もあるかもです。
SSS アージェ（期間限定）、オーガスタ、ルフレ、リズリー、アンブローズ（期間限定）、温泉リズリー（期間限定）
Sアキラ
#### その他今回は選択から漏れた物の、上記一覧に入れたかったユニット
ランクにしたらS以上。
「3」以降の召喚でしか出ないものの
- ラトゥール
- パトリシア（帝国限定）
- ハツネ
- アルヴァ
- トゥアン
- レオーネ
あたりも英傑攻略や取得アイテム量アップにつながる超重要ユニットなので、引けたら超ラッキーです。
ちなみにもし初心者じゃない王子がこの記事を読んでいたら…
他にも
- 通常ミッションの攻略を楽にする
- 英傑の塔のスコアを上げる
という2点において有用なユニットが思いついたらコメントいただければ幸いです。
あと「おめーはその2つを上げてるけど、普通にこっちのほうが効率的だから」みたいな根本を覆す意見があればそれもお願いします。
※田中に響くは無しでオナシャス
### 妥協案
多少妥協するなら、上のユニットでSSSなら1体、そこから下がっていく毎に+1ずつくらい引けばいいんじゃないですかね。
SSなら2,Sなら3,Aなら4……と言った具合で。
というか個人的には
そんなガチでリセマラしなくてもいいんじゃないかなあと思うわけです。
ここは声を大にして言っておきたいんですが
足りない戦力で、いかに試行錯誤するかが楽しいゲームです
アイギスの魅力は「硬派なタワーディフェンスゲームとして面白いソシャゲ、千年戦争アイギス」の記事でがっつり語ってます。リセマラなどハードコアゲーマーにはフヨウラ！（ただガチリセマラをするのがまたハードコアゲーマーという皮肉）
アイギスってデータ２と言って、サブアカウントのようなものを追加で1個作れるんですよね。
で、僕の場合ユニット揃ってるデータ１より、戦力が微妙に足りてないデータ２の方がゲームやってる感あって楽しいすらあります。
## よくある質問
### 〇〇引いたけど終わって良いの？
最強じゃなきゃ後悔するのであれば、上で紹介したユニットを全部引こうね！（それでも最強とは言っていない）
別に最強じゃなくてもいいならそれでいいと思います。
何度も書くけど、リセマラしないほうが面白いまでありますし。
### リセマラしないと難しい？
リセマラしても育成終わって慣れるまではそこそこむずいと思います。
リセマラしなければ、より試行錯誤の余地があるって感じです。
高難度ミッション「魔神降臨ミッション」まで視野に入れるなら、リセマラしたほうが捗るとは思います。ただ魔神降臨は報酬は大したことないので、プレイできなくても大きな損はありません。
まぁ魔神自体がガッチガチ100%決まりきってる手荷物検査ってわけではないレベルですがね。
英傑の塔に関してはマジで考慮したほうが良いと思いますが、SSS以外はどっちにしろ1体引いただけじゃ大した意味はないかなーという感じです。
### リセマラのあと、何かやっといたほうがいいことある？
とりあえずDMMアカウントの連携は忘れずに。
既にDMM版で始めてる方は問題ないです。
ただ、
スマホ版の方はこれを忘れると何かあったときデータがなくなります。
せっかくやったリセマラ、データが消えてからでは遅いのでDMMとアカウント連携は
必ずしておきましょう。
## まとめ リセマラのススメ？
というわけで、リセマラオススメの記事でした。
こんな記事を書いて置きながら、
僕自身はリセマラせず始めました。
なになに？
「とってもえっちなタワーディフェンス（広告）」？
……………ほう。
タワーディフェンスが面白そうだからなー！
タワーディフェンスが面白そうだから始めるわー！
いやー、タワーディフェンスって面白いよね! FLASH(死語）のTDとか狂ったようにやったし、パチュコン、オークスマストダイ、クリスタル・ディフェンダーズとかも相当やったよ！
タワーディフェンスがやりたいんだわー！
～1日後～
まじでソシャゲのクセにフツーにタワーディフェンスとしておもろいやん……
こんな感じでした。
老害みたいなことを言いますが、
だからこそ苦労して、だからこそ愛着のあるゲームになったと思います。
まぁオーガスタなりを初見で引いてても、それはそれでTDゲーが好きなので結構はまったとは思いますが。
閑話休題
さて、最後にひとつお話し。
アイギスは15体の組み合わせでプレイするゲームです。
他のソシャゲだと1パーティ3体くらいのゲームが多いと思うので、リセマラで神キャラ1体引けば少なくともパーティの33%の戦力はめちゃつよです。
しかし同じ考え方をすると、アイギスは強キャラが引けたとして
戦力の15分の1なわけで、「こいつを引けば勝つる！」ってのがあんまりないんですよね。
例えば↑でおすすめしたキャラたちも例えば……
- アルティアはコスト回復役兼雑魚処理
- リンネはチームの生存率を大幅に上げるヒーラー
- ディーナはコストが重いが対ボスで火力の出せるタンク
と、強いけど役割外のことは出来ないわけです。
まるで某手強いシミュレーションみたいだぁ……。
以上から基本的に1体引いたからなんでもできるってわけじゃあないんですよね。
アージェだって居ると居ないとでは英傑のスコアが大幅に変わるだけで他のユニットが必要ないわけではないです。
オーガスタも単体だと効果が薄く、他のユニットと組み合わせて本当の力を発揮するユニットです（……と言った「他のユニット」がストーリーで拾えるゴミみたいな忍者で良いのがコイツの場合ヤバイんだけども）。
リセマラするなら徹底的に。
しないならしないで早目に始めれば
- リアル時間＝ゲーム内スタミナなので、1秒でも多くプレイしたほうが攻略が進む
- イベントユニットも早いほどに沢山ゲットでき、今後の攻略がちょっとずつ有利になっていく
- 運が良ければ早めに初めて手に入れた分の結晶やらなにやらでリセマラで手に入れようとしてたユニットを拾えるかも
そんなゲームです。
あ、あとリセマラ終わったら
アカウント連携は忘れずに！
やらないとスマホ壊れたり機種変更するとき面倒ですよ！
ちなみにリセマラが終わったら（あるいはやらずに進めたら）次はブラック交換チケットに悩むと思います。
それについては「無課金の黒チケ交換誰がおすすめ？ 結論：保留です」で語ってます。
長くなりましたが、以上です。
そんじゃ、よきアイギスライフを！
## コメント（承認制のため反映まで時間がかかります）
2-2 帝国10連排出リストにブラックのアウローラを追加お願いします。
コメントありがとうございます。
解りづらくて申し訳ないですが、このリスト「10連で引くならだれを引けば完璧か？」っていうリストです。
なので誰を抜くかとアウローラを入れる理由を頂ければ幸いです。
とは言え僕も全キャラ持ってるわけではないので、追記しておきますね。ありがとうございます。
こんにちわ。アウローラはヒーラーですので他のユニットやドロップキャラで代用がきくのでリセマラでの優先度は低いかもしれませんが帝国縛りプレイしてる方からしたらアウローラは最初に手に入れておきたいのではないかと思いコメントさせて頂きました。
こんにちは、再びコメントありがとうございます。
帝国縛りなら確かに役に立つかもしれませんが、かなりニッチな需要だと思うので、申し訳ないですが今回記事の趣旨とは異なるので追加は見送ります。
ただ回復役としてはパッと見た感じ射程も長く悪くないと思うので、今後のアイギスの動向次第では採用になるかもしれませんね。
Aに近いBかもしれませんが、ミネットを挙げます。覚醒スキルの「コスト+10。20秒全ユニット出撃コスト30%減少」が有用です。
塔のハイスコア編成にミネットは入りません。しかしハイスコア編成のユニットが未所持のために、手持ちをやりくりして90000pt以上(階層毎の全報酬獲得)を狙うときは、ミネットがいると楽なことがあります。ミネットを含む8人編成で90000pt以上が何度かありました。
通常ミッションの場合、重コストユニットを早く展開するために、コスト役2枚の片方をミネットにすると、他のコスト役よりも早く展開できます。
塔でも通常ミッションでも、ミネットはどこでも出撃するタイプではありません。ただしミネットが欲しいときに、他のユニットによる代替の難しいことが多いと思います。
いつもコメントありがとうございます。
ミネットちゃん、良いですよね。僕もコスト問題がある時使います。
ただ、今回の記事の基準に当てはまるかと言うと、やはり仰ってる通り個人的にはBに近いと思うので記事には組み込みづらいかなぁと思ってます。
とはいえ今後環境が変わったら入る可能性は十分ありますね。今後の運営しだいということで……。
今後プラチナおすすめキャラまとめ的な記事も作ろうと思ってるので、そちらでは参考にさせていただき、紹介するかもしれません。
もしまた何かあったら、是非コメントしてくださいな！ 毎度本当にありがたく思ってます！
アーシェラはオススメに追加してもいいと思います。
通常sの3連+攻撃up+暗殺も、覚醒sの3体3連もストミではかなり使えますし、塔ではデューオとほぼ同等の活躍をしてます。
英傑だとデューオがトップスコアの動画に多かったので考慮してなかったんですが、アーシェラってそんなに強いんですか。未所持というのもあり知りませんでした！
この記事にちょっとそこそこ大きな問題が見つかり、遠くない未来大きく改造予定なので、その時に英傑でどのくらい採用されてるか等調べてみて強そうだったら記事に登場するかもです。
非常に参考になる意見、ありがたいです！
オーガスタ、強いか弱いかで言うと間違いなく環境側の強さなんだけど
記事にもある通りちびの存在が悩ましい気がします
料理人1クラスしかいれられない、未覚醒では差分が出せないことを考えると一段階落ちるのではないでしょうか
ならば代わりに入れるユニットは？という当然の疑問があるかと存じます
そうです、バレンタインオーガスタですね。
草です。
おりゃん+英傑や最小魔神の動画であまり見ないので完全に存在を忘れてました。が、確かにめちゃ有用ですねぇバレンタインオーガスタ。
ちょっと記事の構成とかも見直しつつ、どこかに入れたいユニットですね。
ちびとの兼ね合いやら何やらで、すぐに「記事のどこに入れよう！」と思い立てるユニットではないものの、言及しなければならないタイプのユニットですね。
僕に無い視点からのコメント、代案もある有用で的確な指摘、本当にありがとうございます。助かります。
後々追記や編集かけようと思います。