# 【驚愕】●●のオート化も！？神アプデｷﾀ━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━!!
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【予告】
操作回数によるプレイ負担軽減のため
メイン・イベント海域を中心に下記機能について開発と検討しております。
・艦隊の移動→戦闘動作のオート化（操作不要化）
・敵中枢艦隊が出現した際、操作艦隊を「中枢艦隊攻略用艦隊」へと自動切り替え
続報は随時お知らせします！
#アズールレーン pic.twitter.com/aitHEfo2wr
@azurlane_staff 別にスキップチケット導入にして
あからさまに周回負担減らしてほしいとは
言わないけど（欲しいが）
周回オート化は本当に賛成なので
あとメイン海域の
ぜひお願いします、、、
ハード周回可能回数増やしてくれると
なおよし、、、
@azurlane_staff これはヤバいですよ( ﾟдﾟ)
@azurlane_staff 簡単に言うと全て自動化になるってことか？
@azurlane_staff こいつが欲しかったんだ…
@azurlane_staff オート勢の自分にはありがたい
@azurlane_staff 周回は義務なんですᕙ( ՞ټ՞ ) ᕗ
@azurlane_staff キール陣内が引用リツイートを飛ばしているのを確認、通報及びブロックをお願いします。
@azurlane_staff 操作艦隊の自動切替はいらないかな、全滅狙う時とか、一艦隊でボスまで行く時とか。なにより事故りそうなので
周回の時短をサポートしてくださるなら
ハード海域の「第一艦隊」と「第二艦隊」を入れ換えられる機能を希望したいです。
@azurlane_staff プレイ時間増えるのが大変だったからこれは有り難い〜
@azurlane_staff TBちゃん助けてシステム
@azurlane_staff 使い勝手が良ければ使うかなぁ
@azurlane_staff 動作オート化と自動切り替えもいいけどオート戦闘倍速にしてほしい。
@azurlane_staff 「プレイ負担軽減」
こういうユーザー目線の開発志向が素晴らしい！
@azurlane_staff 自動で移動して出撃すんなら指揮官要らんくね
@azurlane_staff さすがにやりすぎでは…
@azurlane_staff 推しが眺められる時間増えるので最高です！本当に神運営
周回めんどくさいので次はスキップ機能をどうかご検討ください
これに反対してるガチ勢さんたちの｢俺も苦労してるんだからお前たちもしろ｣みたいな精神怖いですねｶﾀ:(ˊ◦ω◦ˋ):ｶﾀ
アズレンは推しを愛でるゲームなので無視！
@azurlane_staff 実装直後のエンドコンテンツなので心苦しいですが手数が増えがちなセイレーン作戦にもなにとぞ……
@azurlane_staff 好きな艦船を一番長く眺めるのは戦闘なので
戦闘スキップ以外のやり方を突き詰めてくれるのは
ありがたいですね。
これ前にもリプしましたが
安易な戦闘スキップや倍速以外の落としどころを
探ってくれるのは嬉しい。
STGである以上、肝は戦闘なので
そこだけはお忘れなきよう
@azurlane_staff えっまじで？
こればっかりは来るとは思ってなかった
@azurlane_staff 要するに海域に入ったら全部オートでやってくれるようになるって事なのかな
神アプデや
@azurlane_staff これはいい。
ただハードの制限次第でボス用艦隊が第一になってる場合もあるんだよな
@azurlane_staff 改造よこせや！！
サボってんじゃねえぞ！！
もしくはボイシ、フィラデルフィア、ナッシュビル、サバンナよこせ！！
@azurlane_staff これは便利かもしれぬぞ！！
楽しみですぞ
@azurlane_staff どこまで神運営になれば気が済むんだ……
ありがとうございます❕！！
@azurlane_staff いつも楽しく遊ばせていただいています。
ハード海域について安全海域になったステージの出撃艦種制限を解除出来るようになりませんでしょうか？
ご考慮お願いします。
@azurlane_staff メインとイベント自動化中心ということはセイレーン作戦を主体にした何かをするのですね…(？)
@azurlane_staff 読解力弱いので「戦闘中のマニュアル操作が消える（オート一択になる）」という風に見える気がするんだけど、それだったら反対かな…本当にそうならON/OFF選べるようにして欲しい
全然違ってたら申し訳ない。
@azurlane_staff (´・ω・)簡略化のし過ぎはゲーム性すらな無くす可能性もあるのでやるにしても回数ストックの上限回数つけたりなどがいいと思います
@azurlane_staff SSR＆SRの演出カットもお願いします
初回以外いらないので
@azurlane_staff 倒す敵艦隊の優先順位がどうなってるかにもよりますがありがたいですね。出来れば、ボスの予想出現地点へのルートを切断する可能性のある敵艦隊を優先して選択してほしいところ。優先する艦隊サイズや艦隊種類を自分でカスタムできればなおよし。
@azurlane_staff 艦隊の移動のオート化はシステム難しいだろうなー
ある特定の脅威度の敵艦隊は避けるのか、物資は拾うのか
弾薬補充ポイントで尽きたら補充するのかなどなど
別にこのままでも良い気がするけど
元々の周回機能がパワーアップする感じかな
@azurlane_staff ベルちゃんのお洋服下さい✨
@azurlane_staff スマホゲームとしてはもう重たいレベルですからねぇ
長時間ビッチリ張り付くのはそらしんどいですわ
手動を余り強要しないゲーム作りを期待します
@azurlane_staff システム周り変えるのですね！できたら期間限定の建造イベの時に建造数カウンターも実装オナシャス！
@azurlane_staff 戦闘後のリザルトが何秒か経ったら自動で切り替わって終了とか欲しいです。リザルト画面だと端末の画面が消灯しない謎が怖い。
@azurlane_staff これは神機能
本実装楽しみです
頑張ってください
@azurlane_staff 戦闘スキップ倍速も実装してどうぞ
@azurlane_staff そこまでやる？ 指令書でもかなり助かってるよ
@azurlane_staff ついでに演習での敗北に選択画面を出さないようにしてくれると…
@azurlane_staff ありがとうございます。
@azurlane_staff 便利になり過ぎて放置ゲーに
ならないか心配になってきた…