## 心に残るゲームで遊ぶ 【FFCC】 第18回
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
命の水を求め、リザードマンの巣窟『デーモンズ・コート（LV3）』へ。
ここは中央に闘技場がある砦になっていて、入り組んだ通路などはありません。
投石器が設置されていたり武器が立てかけてあって、戦うための場所であることが他のダンジョンと異なるポイント。
そしてリザードマンがたむろしていて、ステータスアップしていても、さすがに6匹に囲まれると身動きが取れなくなって倒されます
個人的な話ですが、リザードマン（トカゲ男）は、いろんなゲームに登場しますが、グロテスクさと恰好良さで凄く好きなモンスターだったりします。
それを強く意識したのは、ナムコの『ドルアーガの塔』の続編、『イシターの復活』の左利きリザードマンからかな。
話が逸れました。
他、特殊なギミックとしては、ボムが一匹だけ橋の上を陣取っている場所があります。
この橋、ボムを自爆させると壊すことができ、バラバラになった丸太が水路を流されていきます。
これは別のダンジョン『コナル・クルハ湿原』で、沼に遮られて進めない飛び地があり、そこへ渡るための布石となっています。
しかも、宝箱がある最奥部に辿り着くためには、２回丸太を壊しておく必要があり、当時は気が付きませんでした。
まあ、気が付かなくても、LV１の時に１回、LV2で2回目と壊していけば、自然とたどり着けるようになるのですが。
あとはボスのいる中央の闘技場に入る方法。
砦内に多数いるリザードマンの中で、色が黄色いヤツが2匹いて、入口の鍵を持っています。
居場所は毎回ランダムで変わるのですが、倒して入手した２個の鍵を、門の横に設置すれば中に入ることができます。
『リザードマンキング』戦。
攻撃手段が、いちいちカッコいい。
左手のパイルバンカーは射出時のカシャッという音が魅力。
右手の５連ボウガンは火属性、氷属性と範囲攻撃＆状態異常を狙ってきます。
但し、カッコイイのですが、予備動作は大きく、十分見切れる速度の為、どの攻撃も簡単に避けられます。
他、オトモのリザードマンは、闘技場の端にあるスイッチを踏んで、地中に隠してある電ノコ（丸刃５枚）を稼働させてきます。
上手く利用すれば敵にダメージを与えることもできますが、面倒なので早めに倒しておいた方が無難な気がします。
『デーモンズ・コート（LV3）』でのみ入手できるアイテムは、『おうのうろこ（そざい）』、『ブランドメガネ（レシピ）』、『イージスのたて（アーティファクト）』の３つ。
他でも入手できるけれど貴重な品として、『ダイヤのたて（レシピ）』、『ダイヤのこて（レシピ）』の二つ。
今回欲しかったのは『イージスのたて』と『ダイヤのこて』だったのですが、
『イージスのたて』が一発目で出ました！
この後、周回プレイで『ダイヤのこて』を確保したいと思います。
以下、『デーモンズ・コート（LV3）』のプレイ動画です。
今回、ちょっと重くなりますが、これまでよりも高画質にしてみました。
アーティファクトの回収状況、68/73コ。
ラストダンジョンまで、あと4つ