ブロックチェーンテクノロジーは、数年前から不動産業界にとって実行可能なインフラストラクチャとして推測されてきました。最近、マンハッタンの高級コンドミニアムがイーサリアムブロックチェーンでトークン化されました。これは、それぞれ証券や不動産などに代表される代替可能資産と非代替可能資産の両方のトークン化に向けた幅広いトレンドの一環です。.
ただし、ブロックチェーンネットワークと暗号通貨内のより興味深い概念の1つは、仮想領域に由来します。バーチャルリアリティ— Decentraland —オープンで分散型の仮想経済の説得力のある事例を提供します.
## 仮想財産の歴史
仮想プロパティは、ビデオゲームからその歴史を引き出します。ビデオゲーマーは、World of WarcraftからEntropiaのようなゲームのゲーム内仮想通貨との類似性の結果として、暗号通貨の可能性を最初に理解した人の一部でした。これらのゲームのほとんどの仮想プロパティは、コールオブデューティやカウンターストライクなどのトレード可能なスキンまたはアップグレードの形で提供される傾向がありますが、仮想プロパティは一部の人にとっても儲かる努力を続けています.
たとえば、ある男性がエントロピー仮想プロパティを 報告 2010年には635,000ドルでした。イーサリアムはまだ構築されておらず、ビットコインはフリンジクリプトアナーキストプロジェクトとして開花していました。その結果、635,000ドルの資産は、それが確かに不足していないか、ゲーム発行者による恣意的な行動の対象となる可能性があるという考えに基づいていました。.
2010年以降、ブロックチェーンと暗号通貨の出現により、仮想アイテムは、ブロックチェーンが検証可能な希少性と分散型のP2P交換の特性を提供するため、新たな活力で出現しました。のようなマーケットプレイス ワックス そして 公海 CryptoKittiesやGodsUnchainedカードなどの代替不可能なゲームアイテムを交換するためのオープンメディアに具体化しています.
イーサリアムが現在のスケーリングの問題に取り組んでいるにもかかわらず、プラットフォーム上に構築されているいくつかの明らかに奇妙な長期的な影響を伴ういくつかのエキサイティングなプロジェクトがあります。おそらくまだ主流の準備ができていませんが、DecentralandとAragonのような他のプロトコルへの没頭は、インタラクティブな3D世界内の仮想不動産の市場の未来的で儲かる一瞥を提供するかもしれません.
## バーチャルリアリティとバーチャルリアリティの需要
2018年によると 報告する 4月にリリースされたバーチャルリアリティ（VR）市場では、世界のVR市場は2017年に31.3億ドルと評価され、その5年間で58.54％のCAGRで2023年までに497億ドルに達すると予測されています。 VRの最も魅力的な形式の1つは、教育体験の強化から戦後の軍人のPTSDの改善まで、あらゆる用途に使用できる「没入型」VR体験です。.
没入型VRのエンターテインメントの側面は、ゲーマーに焦点を当てた体験に合わせて調整されています。これらのプラットフォームはブロックチェーンに変換されており、DecentralandはEthereumの代表的な例です。ブロックは最近いくつかの優れたを提供しました 分析 Decentralandの最近の経済活動の急増の範囲と、人々が仮想不動産をターゲットにしている理由について.
読む：Decentralandとは?
Decentralandの土地の区画は、プラットフォーム上の代替可能なMANAトークンと一緒に購入できるLANDの代替不可能なトークンに分割されます。 2018年1月から2018年10月までの活動は低かった（およそ2,350万ドルが費やされた）一方で、土地の区画に支払われた最高価格は175,000ドルでした。さらに、 NonFungible.com ブロックによって、LANDトークンあたりの平均価格は約$ 602であることが明らかになりました.
これらの価格は、現在開発者を対象としているため、ゲームプレイが制限され、参入障壁が高い非常に初期段階のプロジェクトのコンテキスト内にもあります。では、なぜ仮想不動産であり、なぜ仮想不動産の1区画に175,000ドルを支払うのか?
答えは、VRテクノロジーの初期の段階ではそれほど単純ではないかもしれませんが、本質的には希少性とインタラクティブな没入感に帰着します。ゲーム業界が進歩するにつれて、仮想世界はますます現実的になります。のようなゲーム レッドデッドリデンプション2 です 信じられないほど人気 まさにこの理由で。さらに、サンドボックススタイルの環境を備えたMinecraftのようなゲーム（Decentralandに似ています）は、子供たちがゲームに夢中になっているという問題を抱えている最も人気のあるゲームの一部です。 実際の問題. 証明可能な希少性を備えた無修正の分散型台帳と、可能性に満ちた独自の自国通貨を投入すると、強力な製品が手に入ります。.
読む：代替不可能なトークンとは?
## それはどれほど儲かるでしょう?
Decentralandは、ブロックチェーンベースのVR3D没入型ゲームだけではないでしょう。ただし、ユーザーと開発者が不動産や都市を建設し、カジノに行き、完全に仮想的な媒体を介して相互に価値を交換する方法の初期段階を分析することには、いくつかの魅力的な意味があります。主に、仮想不動産の2つのコンポーネントが最も興味深いものです。
- それはどれほど儲かるのか?
- 所有権の細分化や技術革新などの概念のテスト環境になるのでしょうか?
仮想不動産が非常に儲かる可能性は現実的です。ブロックチェーンベースの、確かに公正なカジノをDecentralandのような世界に組み込む方法を検討する場合、その仮想カジノから得られた価値が実際にゲーム外の具体的な価値に変換される可能性があるため、内部のさまざまな相互作用を想像することに制限を設けることは困難になります。仮想世界。ブロックチェーン上のゲーム内の所有権と証明可能な希少性の永続的な記録も重要な役割を果たします。不動産は希少であり、ERC-721などの代替不可能な基準を通じて仮想領域内の同じ希少性と価値を反映することは、ユーザーが仮想資産を正当な長期投資と見なすかどうかに大きな影響を及ぼします。.
ブロックチェーン上に構築されたバーチャルリアリティゲームが無数の技術的および財務的概念のテスト環境になる能力も吸収されています。分割所有権は、不動産の所有権を表すトークンの柔軟性によって可能になった、小規模投資家の間で商業用不動産を分割する方法として浮かび上がってきました。概念を現実の世界に完全に適用すると、確実にいくつかの問題が発生するため、Decentralandのようなメディアは、所有権の細分化が必要とするガバナンスのねじれを解決するための非常に有用なテスト環境を証明できます。その後、デジタルアート作品のような別のERC-721代替不可能な資産をDecentralandに譲渡し、その分割所有権機能をテストするなど、分割所有権の特定のインスタンスの実行可能性を判断できます。.
Decentralandのようなプラットフォームのテスト環境の妥当性をVRヘッドセットとの統合などの技術革新にまで拡張すると、限界が実際に押し上げられます。最後に、ガバナンスは、分散型コミュニティの最も困難な側面の1つであることが判明する可能性があります。パブリックスタンダードとオープンスタンダードを前提とした仮想ランドスケープは、現実の世界での二極化や悪影響なしに、ガバナンスモデルを実験するための一種のサンドボックスを提供できます。はい、媒体は完全に仮想的ですが、それは必ずしも人々が法の支配の範囲内で行うのとは完全に異なる行動をとることを意味するわけではありません。ガバナンスの複雑さは、実際に新しいモデルを実験することが、機能するメカニズムを見つけるための数少ない正当なショットの1つである理由です。結果は、確立された制度や代表的な民主主義のような民主主義の基盤を再定義する必要はありませんが、分散ネットワークのオフチェーンコンセンサスにおけるより微妙な実現.
## 結論
仮想不動産は、ブロックチェーンおよび暗号通貨エコシステム内の通常のコンポーネントになるまでにはしばらく時間がかかるかもしれませんが、そうなる可能性はあります。バーチャルランドスケープを収益化しようとしているユーザー間の標準化されたパブリックインタラクションの実験的な場として、またはMinecraftに夢中になり、希少なアイテムを作りたいゲーマーとして、バーチャルリアリティはいくつかの有望なアイデアを提供します.