바인딩 오브 이삭은 어떤 게임이며 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
더 바인딩 오브 아이작은 독립 개발자 에드먼드 맥밀런과 플로리안 힘슬이 디자인한 로그라이크 비디오 게임입니다. 이 게임은 2011년에 Microsoft Windows용으로 출시된 후 OS X와 Linux로 포팅되었습니다. 게임의 제목과 줄거리는 성경에 나오는 이삭의 결박 이야기에서 영감을 받았습니다. 게임에서 이삭의 어머니는 신앙의 증거로 아들의 목숨을 바치라는 신의 메시지를 받고, 목숨이 두려운 이삭은 괴물들이 가득한 집 지하실로 도망쳐 살아남기 위해 싸워야 합니다. 플레이어는 젤다의 전설을 본떠 만든 로그라이크 방식으로 절차적으로 생성된 던전에서 아이작 또는 잠금 해제 가능한 7명의 캐릭터 중 하나를 조종하여 실시간 전투에서 몬스터를 물리치고 아이템과 파워업을 수집하여 보스와 아이작의 어머니를 쓰러뜨려야 합니다.

이 게임은 맥밀런과 힘슬이 젤다의 전설에서 영감을 받은 로그라이크를 개발하기 위해 일주일 동안 게임 잼을 한 결과물로, 맥밀런은 성장하면서 가톨릭 신자와 거듭난 기독교인 가족 간의 갈등을 통해 알게 된 종교의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대한 자신의 감정을 표현할 수 있었습니다. 맥밀런은 슈퍼 미트 보이의 재정적 성공 이후 이 게임을 위험하지만 감당할 수 있는 게임이라고 생각했고, 많은 매출을 기대하지 않고 2011년 9월 Steam에 별다른 홍보 없이 게임을 출시했습니다. 이 게임은 곧 이 타이틀을 소개하는 다양한 렛츠 플레이 동영상을 통해 부분적으로 인기를 얻었습니다. 맥밀런과 힘슬은 2012년 5월에 확장팩 "어린 양의 분노"를 출시했지만 플래시 플랫폼의 한계로 인해 더 이상 확장하지 못했습니다. 이들은 2012년에 3DS 버전을 출시하기 위해 닌텐도와 협력하기 시작했지만, 나중에 닌텐도는 게임의 종교적 주제에 대한 논란을 이유로 계약을 철회했습니다.

개발사 니칼리스는 2014년 맥밀런과 협력하여 리메이크 게임인 더 바인딩 오브 아이작을 완성했습니다: 리버스'를 완성하여 McMillen이 계획했던 플래시 한계를 뛰어넘는 추가 기능을 도입하고, 게임의 그래픽을 개선하여 개인용 컴퓨터를 넘어 PlayStation 4와 Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch 등 다른 시스템에서도 포트할 수 있도록 했습니다. 이 리메이크는 역대 최고의 로그라이크 게임 중 하나로 꼽히기도 합니다.[1][2][3][4][5][6][7][8]

이후 맥밀런은 제임스 아이디와 함께 더 바인딩 오브 아이작의 프리퀄 역할을 하는 범보의 전설을 개발했습니다.

아이작의 바인딩은 호평을 받았으며, 비평가들은 게임의 로그라이크 특성이 반복 플레이를 유도한다는 점을 높이 평가했습니다. 2014년 7월까지 3백만 장 이상이 판매되었다고 맥밀런은 보고했습니다. 이 게임은 플레이어와 개발자 모두에게 로그라이크 장르에 대한 새로운 관심을 불러일으키는 데 기여했다는 평가를 받았습니다.
바인딩 오브 아이작은 로그라이크 비디오 게임으로, Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4/Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch 등 여러 플랫폼에서 플레이할 수 있습니다.
What kind of game is Binding of Isaac and what platforms can I play it on?
The Binding of Isaac is a roguelike video game designed by independent developers Edmund McMillen and Florian Himsl. It was released in 2011 for Microsoft Windows, then ported to OS X, and Linux. The game's title and plot are inspired by the Biblical story of the Binding of Isaac. In the game, Isaac's mother receives a message from God demanding the life of her son as proof of her faith, and Isaac, fearing for his life, flees into the monster-filled basement of their home where he must fight to survive. Players control Isaac or one of seven other unlockable characters through a procedurally generated dungeon in a roguelike manner, fashioned after those of The Legend of Zelda, defeating monsters in real-time combat while collecting items and power-ups to defeat bosses and eventually Isaac's mother.

The game was the result of a week-long game jam between McMillen and Himsl to develop a The Legend of Zelda-inspired roguelike that allowed McMillen to showcase his feelings about both positive and negative aspects of religion that he had come to discover from conflicts between his Catholic and born again Christian family members while growing up. McMillen had considered the title a risk but one he could take after the financial success of Super Meat Boy, and released it without much fanfare to Steam in September 2011, not expecting many sales. The game soon gained popularity partially as a result of various Let's Play videos showcasing the title. McMillen and Himsl released an expansion "Wrath of the Lamb" in May 2012, but were limited from further expansion due to limitations with the Flash platform. They had started working with Nintendo in 2012 to release a 3DS version, but Nintendo later backed out of the deal, citing controversy over the game's religious themes.

Developer Nicalis worked with McMillen in 2014 to complete a remake of the game, The Binding of Isaac: Rebirth, bringing additional features that McMillen had planned that exceeded Flash's limitation, as well as to improve the game's graphics and enable ports for other systems beyond personal computers, including PlayStation 4 and Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, and the Nintendo Switch. This remake has commonly been cited as one of the best roguelike games of all time.

McMillen later worked with James Id to develop The Legend of Bum-bo, which serves as a prequel to The Binding of Isaac.

The Binding of Isaac has been well-received, with critics praising the game's roguelike nature to encourage repeated playthroughs. By July 2014, McMillen reported over 3 million copies had been sold. The game has been said to contribute to renewed interest in the roguelike genre from both players and developers.
The Binding of Isaac is a roguelike video game that is available to play on several platforms including Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4/Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, and the Nintendo Switch.