심 레이싱이란?
시뮬레이션 레이싱 또는 레이싱 시뮬레이션은 일반적으로 단순히 시뮬레이션 레이싱이라고도 하며, 연료 사용량, 손상, 타이어 마모 및 접지력, 서스펜션 설정과 같은 실제 변수가 포함된 자동차 레이싱을 정확하게 시뮬레이션하는 레이싱 게임 소프트웨어의 총칭입니다.[1] 시뮬레이션 레이싱에서 경쟁력을 갖추려면 운전자는 한계점 제동, 타이어의 트랙션 손실 시 차량 제어력 유지 방법, 속도 저하 없이 적절한 회전 진입 및 출구 방법 등[2] 실제 레이싱을 어렵게 만드는 자동차 취급의 모든 측면을 이해해야 합니다. 이러한 난이도는 현실 세계의 변수를 배제하고 사실감이 아닌 속도감을 만드는 것이 주요 목표인 아케이드 레이싱 스타일의 드라이빙 게임과 심 레이싱을 구분하는 요소입니다[3].


심레이서인 얀 마든버러(Jann Mardenborough)는 그란 투리스모를 플레이하며 닛산 프로 레이싱 드라이버가 되었습니다.[4][5][6]
레이싱 시뮬레이션은 실제 운전을 모방해야 하는 복잡성과 요구 사항으로 인해 효과적으로 실행하기 위해 더 빠른 컴퓨터가 필요하며, 몰입감을 위해 스로틀과 브레이크를 위한 스티어링 휠과 페달도 필요합니다.


Assetto Corsa의 BMW Z4 GT3와 같이 많은 자동차가 심 레이싱을 위해 디지털 방식으로 재현됩니다.[8].
가정용 시스템에서 간단한 게임패드, 조이스틱 또는 마우스와 키보드를 사용하면 대부분의 아케이드 스타일의 드라이빙 게임을 즐길 수 있지만, 레이싱 휠과 페달을 사용하는 것과 같은 수준의 몰입감과 사실감을 제공하지는 못합니다. 최근 몇 년 동안 PlayStation 및 Xbox와 같은 콘솔용 시뮬레이션 레이싱 게임이 많이 개발되었습니다.[9][10] 이러한 게임은 컨트롤러로도 플레이할 수 있지만, 플레이어는 레이싱 휠과 페달에 투자할 것을 권장합니다. 온라인 레이싱의 발전으로 오프라인에서 인간 상대와 컴퓨터 AI를 상대로 운전할 수 있는 능력은 많은 사람들이 실제 트랙에서 자동차를 운전하는 것과 가장 비슷합니다.[11] [12][13]실제 대회에서 경주하는 사람들도 연습이나 오락용으로 시뮬레이션을 사용합니다.[14] 이러한 시뮬레이션의 기반이 되는 물리 엔진 소프트웨어의 지속적인 개발과 향상된 하드웨어(촉각 피드백 제공)로 경험이 더욱 사실적으로 변했습니다.

일반적으로 심 레이싱 게임플레이 스타일은 iRacing, Assetto Corsa 및 Assetto Corsa Competizione, Gran Turismo와 같은 여러 비디오 게임에 적용됩니다.[15][16][17][18]
Sim Racing은 레이싱 게임 소프트웨어와 하드웨어를 사용하여 가능한 한 정확하게 자동차 레이싱을 시뮬레이션합니다. 경쟁력을 갖추려면 운전자는 자동차 핸들링과 설정의 모든 측면을 이해해야 합니다. 따라서 심 레이싱은 아케이드 레이싱 스타일 게임과 차별화되는 높은 수준의 복잡성이 요구됩니다.
What is Sim racing
Simulated racing or racing simulation, commonly known as simply sim racing, are the collective terms for racing game software that attempts to accurately simulate auto racing, complete with real-world variables such as fuel usage, damage, tire wear and grip, and suspension settings. To be competitive in sim racing, a driver must understand all aspects of car handling that make real-world racing so difficult, such as threshold braking, how to maintain control of a car as the tires lose traction, and how properly to enter and exit a turn without sacrificing speed. It is this level of difficulty that distinguishes sim racing from arcade racing-style driving games where real-world variables are taken out of the equation and the principal objective is to create a sense of speed as opposed to a sense of realism.


Jann Mardenborough, a sim racer became a professional Nissan racing driver by playing Gran Turismo.
Due to the complexity and demands of mimicking real-life driving, racing sims require faster computers to run effectively, as well as a steering wheel and pedals for the throttle and brakes for the immersion.


Many cars are digitally recreated for sim racing like this BMW Z4 GT3 from Assetto Corsa.
While using a simple gamepad, joystick or even a mouse and keyboard may suffice for most arcade-style driving games on home systems, it won't provide the same level of immersion and realism as using a racing wheel and pedals. In recent years, many sim racing experiences have been developed for consoles, such as the PlayStation and Xbox. While these games can be played with a controller, it is recommended that players invest in a racing wheel and pedals. With the development of online racing, the ability to drive against human opponents and computer AI offline is the closest many will come to driving cars on a real track. Even those who race in real-world competition use simulations for practice or for entertainment. With continued development of the physics engine software that forms the basis of these sims, as well as improved hardware (providing tactile feedback), the experience has become more realistic.

In general, sim racing gameplay style applied in several video games like iRacing, Assetto Corsa and Assetto Corsa Competizione, Gran Turismo, among others.
Sim Racing is simulating car racing as accurately as possible using racing game software and hardware. To be competitive, drivers need to understand all aspects of car handling and setup. This creates a high level of complexity, which differentiates sim racing from arcade racing-style games.