체크와 체크메이트의 차이점은 무엇인가요?
왕이 즉각적인 공격을 받고 있을 때, 왕은 견제를 받고 있다고 합니다. 견제에 대응하는 이동은 왕이 더 이상 견제할 수 없는 위치로 만드는 경우에만 합법적입니다. 여기에는 견제 기물을 점령하거나, 견제 기물과 왕 사이에 기물을 끼워 넣거나(공격하는 기물이 여왕, 왕, 비숍이고 왕 사이에 사각형이 있는 경우에만 가능), 왕을 공격받지 않는 사각형으로 이동하는 것이 포함됩니다. 성을 쌓는 것은 수표에 대한 허용된 대응이 아닙니다.[1]

게임의 목적은 상대를 체크메이트하는 것이며, 이는 상대방의 왕이 체크 상태에 있을 때 발생하며, 법적으로 왕을 체크에서 벗어날 수 있는 방법이 없습니다. 플레이어가 자신의 왕을 견제하거나 견제에서 벗어나는 수를 두는 것은 절대로 합법적이지 않습니다. 캐주얼 게임에서는 상대방의 킹을 체크할 때 "체크"라고 선언하는 것이 일반적이지만, 이는 체스 규칙에 의해 요구되지 않으며 일반적으로 토너먼트에서는 하지 않습니다.[2]
다음 상대방의 이동에서 왕이 잡히기 직전에 있으면 왕이 견제당하는 것입니다. 왕이 견제를 벗어나지 못하면 왕은 체크메이트가 되어 게임에서 패배합니다.
What is the difference between check and checkmate?
When a king is under immediate attack, it is said to be in check. A move in response to a check is legal only if it results in a position where the king is no longer in check. This can involve capturing the checking piece; interposing a piece between the checking piece and the king (which is possible only if the attacking piece is a queen, rook, or bishop and there is a square between it and the king); or moving the king to a square where it is not under attack. Castling is not a permissible response to a check.

The object of the game is to checkmate the opponent; this occurs when the opponent's king is in check, and there is no legal way to get it out of check. It is never legal for a player to make a move that puts or leaves the player's own king in check. In casual games, it is common to announce "check" when putting the opponent's king in check, but this is not required by the rules of chess and is usually not done in tournaments.
When a king is about to be captured in the next opponents move, then the king is in check. If the king cannot get out of check, then the king is checkmated and loses the game