„Allerdings führt in der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts der Weg zurück zu einer holistischeren Perspektive, die in der ersten kulturwissenschaftlich-anthropologischen Bestimmung des Menschen als ''Spielwesen'' von Johan Huizinga […] kulminiert.“<ref>{{Literatur | Autor= Thomas Lilge, Christian Stein | Titel= Spielwissen und Wissensspiele: Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels| Verlag= transcript Verlag| Ort= Bielefeld| Jahr= 2018}}, Seite 84.</ref>
[[Charakterisierung]] eines menschlichen oder tierischen [[Individuum]]s nach der Bedeutung des Spiels für sein Leben