„Darum freuen sie sich selten, wenn der gerade errichtete Turm mit Vergnügen vom Kind zerstört wird […], wenn das Memory-Spiel zu einem vielleicht intelligenten ''Mogelspiel'' umfunktioniert wird.“<ref>{{Literatur | Autor=Monika Nienstedt, Arnim Westermann | Titel=Pflegekinder und ihre Entwicklungschancen nach frühen traumatischen Erfahrungen | Verlag=Klett-Cotta | Ort=Stuttgart | Jahr=2007}}, Seite 93.</ref>
[[Regelspiel]], bei dem betrogen und getäuscht werden muss, um das [[Spielziel]] zu erreichen