Tomb Raider Chronicles spænder indholdsmæssigt over fire flashbackmissioner, der ikke har nogen direkte forbindelse til hinanden. Traditionelt for serien, er spillet designet som et kombineret platform-, action- og adventurespil, der essentielt handler om at løse gåder og eliminere modstandere. Lara er i stand til at gå, løbe, kravle, hoppe, svømme, dykke, mm.  Historie I Tomb Raider: The Last Revelation jagtede Lara Croft en artefakt i Egypten, men blev efterladt i ruinerne af et kollapset tempel. Croft-familiens trofaste butler gennem mange år, Winston Smith, inviterer nogle venner med sig hjem, og de udveksler deres minder om Lara. I Tomb Raider: The Angel of Darkness afsløres det, at Laras gamle mentor, Werner Von Croy, gravede hende fri af ruinerne i Egypten. Men hun var efterfølgende aldrig i stand til at tilgive Werner, for begivenhederne optil hendes isolering i ruinerne.  Modtagelse Erik Peterson fra IGN vurderer Chronicles til 6,3 / 10, og forklarer at spillet blandt andet er grafisk forbedret og til tider imponerende, men at det generelt mangler originalitet i forhold til de tidligere titler, og at flere gåder og baner er direkte barnlige og betragtes som jokes. Erik tilføjer, at Core Design kun har tilføjet minimale ændringer til gameplayet, foruden at "falde ned fra høje afsatser, lade sit våben og falde ned igen."