Spillet er opdelt i tre forskellige typer servere, der lægger vægt på hver sit aspekt af spillet. Servere, der fokuserer på PvP (Player versus Player). Her har hver race sine fredede områder, og ellers er de to kontinenter opdelt i omstridte zoner, hvor spillere fra de to fraktioner frit kan angribe hinanden. Til kamp mellem spillere hører der et kompliceret belønningssystem og specielle kamppladser (battlegrounds). Af specielle kamppladser (battlegrounds) kan nævnes Alterac Valley (40 mod 40 spillere), Arathi Basin (15 mod 15 spillere), Warsong Gulch (10 mod 10 spillere) og Eye of the Storm (15 mod 15). Og da World of Warcraft: Wrath of the Lich King udkom, kom der også en ny kampplads, Strand of the Ancients (15 mod 15). Da [Cataclysm] udkom, kom der Twin Peaks (10 mod 10) og The Battle for Gilneas. Derudover er der arenaer (2 mod 2, 3 mod 3 og 5 mod 5 spillere). Selve måden disse specielle kamppladser spilles på, er hentet fra First Person Shooters, som er action-orienterede spil, set fra et førstepersons-perspektiv. Da spillet løbende bliver opdateret, vil der komme nye specielle kamppladser i fremtiden. Et alternativ til PvP-servere er PvE (Player versus Environment). Her ligger fokus i at dræbe de eksisterende væsener og udfordringer i verdenen. I hvert område findes der NPCer (Non-Player Character) med opgaver, som spillerfiguren får belønninger for at gennemføre. Der findes også såkaldte 'instances' (da: tilfælde) og områder, hvor spillere bliver nødt til at spille sammen i hold, for at kunne gå hele området igennem. I nogle 'instances' bliver man nødt til at spille helt op til 40 mand ad gangen på samme hold. I disse 'instances' kan sværhedsgraden være høj, og nogle guilds (betyder lav, men benyttes nærmere som ordet Gilde) bruger samtaleprogrammer, såsom Teamspeak og Ventrilo, der gør, at man kan tale med dem, man spiller sammen med, hvis man har et headset. Chancen for belønninger er ofte højere, og altid garanteret, ved overlegne fjender, kendetegnet med deres eget, særlige navn. På disse servere findes der stadig PvP, men man skal selv udføre en kommando for at vise sig som aktiv til kamp mellem spillere. Man kan også duellere mod spillere fra sin egen fraktion. Den sidste type server, man kan spille på er RP (Role-Playing = rollespil). Folk på disse servere går sædvanligvis mindre op i rang og udstyr. Spillerne lægger i høj grad fokus på chatfunktionerne og historiens gang. Man lever sig ind i sin figur, og ofte har spillerne allerede udtænkt sig aspekter af sin rolle som temperament, hobbies, loyalitet, og forholden sig til livet. Miljøet er meget anderledes end de to andre typer, og det kan lede mod det negative, at spillere uden egentlig interesse for rollespil går på serveren, og forstyrrer de mere fokuserede hobbyister. Dog forholder Blizzard sig til det problem ved at føre en meget streng politik på disse servere, mht. hvordan man må opføre sig. Der findes også RP-PvP-servere, hvor rollespilsreglerne gælder, men serveren opfører sig som en PvP-server. Og nu er der kommet ny opdatering hvor det går på tværs af serverene med LFG (Looking for group = leder efter gruppe).  Figurer Figurerne i World of Warcraft er bundet til specifikke brugerkonti, der kan bruges på alle de opstillede servere. Efter World of Warcraft: Mists of Pandaria er det nu muligt at oprette 11 forskellige figurer pr. server (før 10), da der er kommet en ny klasse (class) til spillet. Dog stadig kun 50 i alt, der kan strække sig over 13 forskellige racer og 11 klasser.  The Burning Crusade Den 28. oktober 2005 afslørede Blizzard, at den første udvidelsespakke til spillet ville blive World of Warcraft: The Burning Crusade. Denne vil øge den hidtidige maksimallevel på 60 til 70 og vil desuden inkludere en ny profession (jewelcrafting, juveler), muligheden for at placere juveler i bestemte genstande for at forbedre disse (denne mulighed stammer fra Diablo 2), og to nye spilbare racer. Disse nye racer er for Horden Blood elves (Blodelvere), der holder til i hovedstaden Silvermoon City, og for alliancen de såkaldte Draenei, der holder til i hovedstaden Exodar. Udvidelsen omfatter også Outland som et nyt spilbart område, såvel som flyvende "mounts", der kan anvendes i Outland for spillere af høj level (level 70 eller hvis man er druid kan man få flying form også når man kommer i level 70). Nogle af udvidelsens nyskabelser vil være tilgængelige for alle spillere, mens de mest betydningsfulde udvidelser, såsom besøg i Outland samt de to nye racer, vil være forbeholdt de brugere, der køber og installerer Burning Crusade-udvidelsen. Den 21. juli afslørede Blizzard, at de nye racer vil kunne anvende klasser, der hidtil kun har været tilgængelige for racer i den konkurrerende fraktion, og at blodelverne som den eneste race i spillet ikke vil kunne benytte krigerklassen. Disse ændringer har medført blandede reaktioner. Det blev senere ændret i udvidelsen Cataclysm. Udvidelsespakken blev udgivet 17. januar 2007.  Wrath of the Lich King World of Warcraft: Wrath of the Lich King, kendt som WLK, WotLK, WOLK eller Wrath, er den anden World of Warcraft-udvidelsespakke, som officielt blev annonceret den 13. november. Blizzard har hævet det maksimale level til 80 (dvs. 10 levels højere, ligesom det skete i Burning Crusade). I denne udvidelse udkom det nye kontinent kaldet Northrend, og oven i det tilføjede de en så kaldt "Hero Class"(helteklasse) nemlig Death Knights (som er den eneste der kun kan starte i level 55). Der kom også en ny profession kaldt Inscription, som mest er brugt til at lave Glyphs Udvidelsespakken blev udgivet 13. november 2008.  Private servere Private servere er en metode hvorved man kan køre sit eget World of Warcraft realm. Det er generelt ulovligt at køre en offentlig private server, men der er dog mange der gør det, og de største private servers har da også mange tusind spillere. Private servers køres ved hjælp af en såkaldt emulator, som er selve serveren. Der findes mange forskellige af disse, hvoraf Ascent-familien og MaNGOS er dem der har været mest populære gennem tiden. De er begge afledte af WoWEmu. Der findes mange andre emulatorer, som næsten alle er baseret på Ascents eller MaNGOS' kildekode. Ved at tage et kig på nogle artikler på det officielle World of Warcraft forum, fremgår det tydeligt at de fleste spillere på 'retail' (hvilket referrerer til Blizzards realms) foretrækker de 'rigtige' World of Warcraft realms frem for private servers. Det er da også tydeligt, at mange spillere på private servers spiller der, fordi det er gratis. De emulatorer der bruges til at køre private servers, udvikles som regel ved at 'sniffe' datapakker fra Blizzards realms. Dette kan gøres på flere måder; ved at logge ind via en proxy som samler logs af dataene sendt mellem klienten og serveren (oftest bruges programmet Sniffitzt), eller ved at analysere WDB-filer, som er de cache-filer der indeholder data om creatures, gameobjects, items og andet (her bruges oftest DataTrap).