Panik på LEGO Øen er et ikke-linært spil, set fra førstepersonsperspektiv. Spillet består af en række missioner der inkluderer pizzaleverancer, racerløb på jet ski, og det at proppe Kim Cool tilbage i fængslet. Derudover giver spillet mulighed for at vælge mellem en række figurer man måtte have lyst til at spille som, der hver har deres egne unikke evner til at ændre ting rundt omkring på LEGO Øen, hvilket kan være behjælpeligt for spilleren.  Historien Panik på LEGO Øen har ikke nødvendigvis noget bestemt mål, da spilleren selv kan vælge mellem at bevæge sig rundt på øen blot for at ændre den efter behov, eller udføre de opgaver der står til rådighed. Den primære opgave er dog, at levere en pizza til fængslet som Pepper, hvilket hjælper Kim Cool til at undslippe. Pepper bliver derefter nød til at jagte ham rundt på øen, i et forsøg på at få ham tilbage i fængslet før han skiller hele øen ad. Kim Cool undslipper dog kun fængslet, hvis spilleren før det har bygget en helikopter i politistationen.  Valgfrie ændringer Spillet giver mulighed for at udføre en lang række valgfrie ændringer af sine omgivelser på LEGO Øen. For eksempel får man, når spiller som Pepper, mulighed for at ændre planter og hatte, samt Fru Posts hus. Et andet eksempel er Laura, der giver én mulighed for at ændre gå-animationer og "humør" på andre figurer, samt ændre på planter og huse der ikke kan besøges. Derudover har spilleren mulighed for at bygge diverse transportmidler, hvor man blandt andet selv kan vælge farverne.  Figurer Panik på LEGO Øen præsentere en række forskellige figurer. De spilbare figurer er Nick og Laura Brik, Mama og Papa Brickolini, samt Pepper Roni. Kim Cool er spillets skurk, og figuren der guider spilleren gennem spillet er Infomaniac. Derudover indeholder spillet også en lang række ikke-spilbare figurer.  Modtagelse Panik på LEGO Øen var en kommerciel succes, der solgte over 1 million kopier og var det eneste "børnespil" blandt de top ti best sælgende computerspil i oktober 1997. Ud over stærke salg, modtog spillet også stor positiv omtale fra Family publikationer og børn. De roste spillet for sit interaktive miljø, simple gameplay mekanismer, gode humor og for at bibeholde det søde, farverige indtryk af det legetøj spillet er baseret på. Spillet blev desuden også rost for sit soundtrack. Panik på LEGO Øens succes fik LEGO til senere at udgive flere spil baseret på deres produkter, inklusiv to efterfølgere: LEGO Øen 2: Kim Cool's Hævn i 2001 og Island Xtreme Stunts i 2002.  Priser Panik på LEGO Øen vandt "Årets Familiespil" på Interactive Achievement Awards i 1998 og vandt desuden også nogle priser hos Family publikationer.  Disse priser inkluderede Family PCs best bedømte virtuelt legetøjspris, Family Lifes "Critic's Choice"-prisen og Home PCs børnetesters "Reviewer's Choice" godkendelsesmærke.