Dont get me wrong. "GoldenEye" was revolutionary and is definitely the best FPS game to be based on the 007 franchise. But the series had fallen into a FPS rut. Enter "Everything or Nothing", which puts Bond in third-person. When I wrote my earlier review for "From Russia With Love", I had finished FRWL and just started EON and judged EON a bit harshly. Even though FRWL definitely has the edge in nostalgia and capturing the essence of the movie franchise, EON definitely is superior in terms of in-depth controls and gameplay variety. Missions range from standard running-and-gunning to driving an SUV, driving an Aston Martin, driving a limousine that is wired to explode, commandeering two different types of tanks a la "GoldenEye", riding a motorcycle, flying a helicopter, repelling down a shaft guarded by laser tripwires, and free falling after a plummeting damsel. Sure, vehicle controls are a little clumsy, but the issue here is the variety.As movie adaptations, "GoldenEye" and FRWL were all that I could have hoped for. But EONs original storyline adds to the feeling of controlling a James Bond adventure. This is helped by the impressive cast list of Willem DeFoe, Shannon Elizabeth, Heidi Klum, and Misaki Ito. Judi Dench and John Cleese reprise their movie roles of M and Q, respectively, and Pierce Brosnan, while no Sean Connery, adds credibility to the games proceedings. All characters resemble the stars, with the disappointing exception of Heidi Klum, whos in-game model doesnt do the real-life model justice. Myas theme song is on par with at least some of the big screen Bond title tunes.The game also plays tribute to some of the older Bond movies. Willem DeFoes character is a former colleague of Christopher Walkens baddie from "A View to a Kill". Richard Kiel appears as Jaws, the hulking henchman from "The Spy Who Loved Me" and "Moonraker" in three fight scenes, the first and best of which proceeds in the same fashion a fight in the movies would have.Single-player gameplay mainly consists of standard on-foot missions as Bond. Like Bond, you will be able to choose whether to use stealth or go out with guns blazing. The game provides plenty of opportunities to utilize stealth, with plenty of wall and object cover. Unfortunately, unlike FRWL, only one button in EON controls both crouching and wall clinging, so Bond may end up crouching low when hes supposed to be peeking around a corner, and vice-versa. The game also allows players to go into "Bond reflex" mode. While you browse your inventory, everything around you will go into super slo-mo, allowing you to analyze objects around you that can be interacted with. While this takes some getting used to, eventually this mode will allow you to perform many spectacular "Bond moments", such as shooting down a chandelier to take out four goons underneath, and greatly add to the Bond movie feeling.There are 3 available difficulty levels: Operative, Agent, and Double Oh. On Operative, you can breeze through in a few hours. On Agent, a few weeks. On Double Oh, a few months. The difficulty level can be changed for each individual mission. Garnering high scores on missions will unlock gold and platinum awards and effect features such as vehicle upgrades and the skimpy outfits the Bond girls wear. Some missions can be extremely frustrating due to a scarcity of checkpoints, but when all is said and done, no mission is any longer than a single action scene in a Bond movie.Multi-player, unfortunately, is not as thrilling. "GoldenEye" still has the best multi-player mode of any Bond game. EONs main multi-player is a co-op campaign mode that puts players in charge of lesser MI6 agents on a less important mission than Bonds. A more standard third-person death match can be unlocked from this mode. But the single-player mode is the most complete Bond experience to date. The ending, as with most Bond games, is anticlimactic. While the final mission is one of the most aggravating of the game, the final confrontation with the villain is disappointing. Also, levels that require Bond to be speedy become largely a matter of trial and error. Still, for any serious Bond fan, not playing this game is tantamount to missing one of the Bond films.
Não me entenda mal. "GoldenEye" foi revolucionário e é definitivamente o melhor jogo FPS baseado na franquia 007. Mas a série caiu em uma rotina de FPS. Digite "Everything or Nothing", que coloca Bond em terceira pessoa. Quando eu escrevi meu review anterior para "From Russia With Love", eu tinha terminado o FRWL e acabei de começar o EON e julguei o EON um pouco asperamente. Mesmo que o FRWL definitivamente tenha a borda da nostalgia e capturando a essência da franquia do filme, a EON definitivamente é superior em termos de controles detalhados e variedade de jogabilidade. As missões vão desde corrida e pilotagem padrão até dirigir um SUV, dirigir um Aston Martin, dirigir uma limusine que está programada para explodir, comandar dois tipos diferentes de tanques à la "GoldenEye", andar de moto, pilotar um helicóptero um eixo protegido por cabos de laser e queda livre após uma donzela em queda livre. Claro, os controles do veículo são um pouco desajeitados, mas a questão aqui é a variedade. Como adaptações de filmes, "GoldenEye" e FRWL eram tudo que eu poderia ter esperado. Mas o enredo original da EON acrescenta a sensação de controlar uma aventura de James Bond. Isso é ajudado pela impressionante lista de elenco de Willem DeFoe, Shannon Elizabeth, Heidi Klum e Misaki Ito. Judi Dench e John Cleese reprisam os papéis no cinema de M e Q, respectivamente, e Pierce Brosnan, enquanto nenhum Sean Connery, acrescenta credibilidade ao processo de jogo. Todos os personagens se assemelham às estrelas, com a decepcionante exceção de Heidi Klum, cujo modelo in-game não faz justiça ao modelo da vida real. Myas tema música está a par com pelo menos algumas das músicas do título Bond de tela grande.O jogo também desempenha tributo a alguns dos filmes de Bond mais velhos. O personagem de Willem DeFoes é um ex-colega do personagem de Christopher Walkens de "A View to a Kill". Richard Kiel aparece como Jaws, o hulking capanga de "O Espião Que Me Amava" e "Moonraker" em três cenas de luta, a primeira e a melhor das quais procede da mesma forma que uma luta nos filmes teria. consiste em missões a pé padrão como Bond. Como Bond, você será capaz de escolher se vai usar stealth ou sair com armas em punho. O jogo oferece muitas oportunidades para utilizar stealth, com muita cobertura de parede e objetos. Infelizmente, ao contrário do FRWL, apenas um botão no EON controla tanto o agachamento quanto o apego na parede, de modo que Bond pode acabar agachado quando deveria estar espiando por uma esquina, e vice-versa. O jogo também permite que os jogadores entrem no modo "Bond reflex". Enquanto você navega no seu inventário, tudo ao seu redor entrará em super slo-mo, permitindo que você analise objetos ao seu redor que podem ser interagidos. Enquanto isso leva algum tempo para se acostumar, eventualmente, este modo permitirá que você execute muitos momentos espetaculares "Bond", como derrubar um lustre para tirar quatro capangas por baixo, e adicionar muito à sensação de filme Bond. Existem 3 dificuldades disponíveis níveis: Operativo, Agente e Duplo Oh. Na Operativa, você pode navegar em poucas horas. No agente, algumas semanas. No Double Oh, alguns meses. O nível de dificuldade pode ser alterado para cada missão individual. A obtenção de pontuações altas em missões desbloqueará prêmios de ouro e platina e recursos de efeito, como atualizações de veículos e as roupas minúsculas que as garotas Bond usam. Algumas missões podem ser extremamente frustrantes devido a uma escassez de pontos de verificação, mas quando tudo está dito e feito, nenhuma missão é mais do que uma cena de ação única em um filme de Bond.Multi-jogador, infelizmente, não é tão emocionante. "GoldenEye" ainda tem o melhor modo multi-player de qualquer jogo de Bond. O multi-player principal da EON é um modo de campanha cooperativo que coloca os jogadores no comando de agentes MI6 menores em uma missão menos importante que os Bonds. Um jogo de morte de terceira pessoa mais normal pode ser desbloqueado a partir deste modo. Mas o modo single-player é a experiência mais completa de Bond até hoje. O final, como na maioria dos jogos de Bond, é anticlimático. Enquanto a missão final é uma das mais agravantes do jogo, o confronto final com o vilão é decepcionante. Além disso, os níveis que exigem que o Bond seja rápido se tornam, em grande parte, uma questão de tentativa e erro. Ainda assim, para qualquer fã sério de Bond, não jogar este jogo é o mesmo que perder um dos filmes de Bond.