Ive seen most of Ryuhei Kitamuras work and Ive come to the conclusion that he has a knack for action. Scenes are kinetic and fast often combining elements of martial arts, gun fights and samurai fights with camera work that effectively captures the on screen carnage. With "Versus" and "Aragami" Kitamura demonstrated that creativity and showed that he his more than capable of working with a low budget. So what happened in "Alive" ? To be more blunt, the answer would be - nothing. Nothing happened in "Alive" it was a two hours plus movie with little to no action and little to no characters and plot.Adapted from a comic book by Tsutomu Takahashi "Alive" is an examination of the life of one Tenshu Yashiro played by Hideo Sasaki a death row convict who survives his execution. He is then given a choice of either to repeat the execution or to subject himself in a bizarre series of experiments. He chooses the latter and soon after that is placed in a room along with a rapist and later with a girl infected with a strange parasite that in exchange for its hosts humanity grants supernatural powers. Naturaly at some point that parasite moves into Yashiro, the bad thing is that doesnt happen very soon. Similar to "Aragami", "Alive" sets its first half in establishing the basic exposition. Characters are introduced, their motivations are set and their relations between each other are uncovered. The whole thing even takes place in just one set. The first major problem of that comparison is that while "Aragami" was just a 70 minute movie, "Alive" drags on for more than two hours thus making the first part over one hour long. That length could have been justified had the characters been made a bit more interesting but alas that is not the case. Dialogue is dry, monotonous, delivered without any sense of emotion or depth, characters themselves arent much interesting. There were some small attempts at making "Alive" a bit more moral ambiguous but in the end it all came down to the classic : evil government people against, super-powered protagonist, whom yes you guessed it, saves the girl in the end. Like I previously said the entire film practically takes place at just one set, and after two hours that does get boring, even worse the set design itself wasnt even interesting to begin with, and doesnt do much to improve on other aspects of the film.Now, after that first part is over, one might think that Kitamura would at least make some entertaining action scenes to make up for the boring beginning. Sadly that is not the case. The two only fights are actually rehashes of similar fights from Hollywood movies, complete with bullet time effects and psychic powers. Theyre just not interesting or fun, Kitamuras creativity from "Versus" is gone, the small set even limits his often very impressive camera-work and it all boils down into generic and expectable fights, a shame really.Evidently "Aragami" was better on all accounts and "Kitamura" had learned something from "Alive". So it wasnt at least a total loss watching this movie. If only to understand the errors made, how to fix them and create a better more entertaining movie.
Eu vi a maior parte do trabalho de Ryuhei Kitamuras e cheguei à conclusão de que ele tem um talento especial para a ação. As cenas são cinéticas e rápidas, muitas vezes combinando elementos de artes marciais, lutas de armas e lutas de samurai com o trabalho de câmera que efetivamente captura a carnificina na tela. Com "Versus" e "Aragami" Kitamura demonstrou que a criatividade e mostrou que ele é mais do que capaz de trabalhar com um orçamento baixo. Então, o que aconteceu em "Alive"? Para ser mais direto, a resposta seria ... nada. Nada aconteceu em "Alive" foi um filme de duas horas mais com pouca ou nenhuma ação e pouco ou nenhum personagem e enredo.Adaptado de uma revista em quadrinhos por Tsutomu Takahashi "Alive" é um exame da vida de um Tenshu Yashiro interpretado por Hideo Sasaki um condenado do corredor da morte que sobrevive a sua execução. Ele é então dado a opção de repetir a execução ou se submeter a uma série de experimentos bizarros. Ele escolhe o último e logo depois é colocado em uma sala junto com um estuprador e depois com uma garota infectada com um estranho parasita que em troca de seus hospedeiros a humanidade concede poderes sobrenaturais. Naturalmente, em algum momento que o parasita se move em Yashiro, o ruim é que isso não acontece muito em breve. Semelhante ao "Aragami", "Alive" define sua primeira metade no estabelecimento da exposição básica. Os personagens são introduzidos, suas motivações são definidas e suas relações entre si são descobertas. A coisa toda acontece em apenas um set. O primeiro grande problema dessa comparação é que enquanto "Aragami" era apenas um filme de 70 minutos, "Alive" se arrasta por mais de duas horas, fazendo assim a primeira parte em uma hora. Esse comprimento poderia ter sido justificado se os personagens tivessem sido um pouco mais interessantes, mas, infelizmente, esse não é o caso. O diálogo é seco, monótono, transmitido sem qualquer sentimento de emoção ou profundidade, os próprios personagens não são muito interessantes. Houve algumas pequenas tentativas de tornar "Alive" um pouco mais moralmente ambíguo, mas no final tudo se resumiu ao clássico: o governo malvado contra, o protagonista super-poderoso, que sim você adivinhou, salva a garota no final. Como eu disse anteriormente, todo o filme praticamente acontece em apenas um set, e depois de duas horas que ficam chatas, pior ainda o design em si não era nem interessante para começar, e não faz muito para melhorar outros aspectos do filme. Agora, depois que a primeira parte terminar, pode-se pensar que Kitamura faria ao menos algumas cenas de ação divertidas para compensar o começo tedioso. Infelizmente, esse não é o caso. As duas únicas lutas são na verdade remates de lutas semelhantes de filmes de Hollywood, completas com efeitos de tempo de bala e poderes psíquicos. Eles não são interessantes ou divertidos, a criatividade de Kitamura de "Versus" se foi, o pequeno conjunto limita sua câmera muito impressionante e tudo se resume a lutas genéricas e esperadas, uma vergonha na verdade.Evidently "Aragami" foi melhor em todas as contas e "Kitamura" aprenderam algo com "Alive". Portanto, não foi pelo menos uma perda total assistindo a este filme. Se apenas para entender os erros cometidos, como corrigi-los e criar um filme melhor e mais divertido.