Face it, folks-- "DK3" is more challenging, innovative, and clever than its predecessor. Challenging-- its levels are ridiculously difficult for a considerable amount of time. One especially difficult level is called "Lightning Lookout," in which you may be struck by lightning at any given time. Innovative-- it opened a lot of doors. Too bad the SNES died out not long after this title. And clever-- the level names range from trademark plays-on-words "Lake Orangatanga" to witty references that the games targeted audience wont get for many years to come "Bleaks House".What irks me about most peoples criticism of this game mainly comes down to two words: Kiddy Kong. He is a worthy "little-buddy" successor to Diddy Kong, and certainly does not deserve to be referred to as "that retarded monkey." "DK3" will remain a classic until the end of time.
Enfrentá-lo, pessoal - "DK3" é mais desafiador, inovador e inteligente do que seu antecessor. Desafiando - seus níveis são ridiculamente difíceis por um tempo considerável. Um nível especialmente difícil é chamado de "Lightning Lookout", no qual você pode ser atingido por um raio a qualquer momento. Inovador - abriu muitas portas. Pena que o SNES morreu pouco depois desse título. E inteligente - os nomes de níveis variam de peças teatrais de marca registrada "Lago Orangatanga" a referências espirituosas que a audiência direcionada a jogos não obterá por muitos anos "Bleaks House". O que me irrita sobre a maioria das críticas do jogo resume-se a duas palavras: Kiddy Kong. Ele é um digno sucessor de "pequeno camarada" para Diddy Kong, e certamente não merece ser chamado de "aquele macaco retardado". "DK3" continuará sendo um clássico até o final dos tempos.