Every second of the film is gorgeous. And thats why it earns a 7, because the plot is not especially devious, and thinking back over the last 90 minutes I never really felt any excitement or investment in the characters. If anything, the luxurious graphics and framing have made certain scenes the car chase, for instance more pedestrian than they ought to be - not that they dont look lovely and have some very original design and occasionally novel camera angles - but they are missing the kinetic movement and close-up shots that are part of the language for any normal action/thriller. The first hour plods along, and the dialogue feels very edited and a bit stagey - people wait for each other to finish and dont always react in a natural cadence, which would be a problem of recording each individuals dialogue separately. On rare occasions the emotions in the voices dont quite match those on screen; something that should really have been avoided. The futuristic architecture is very attractive lots of glass walls/ceilings/screens, lovely smoke/mirage/special effects and nice-looking cars, but again - its more an exercise in graphic design, having no real impact on the story. Id argue that the whole point of using drawn animation instead of actors/CGI is to really push the limits of imagination and design; to do that which is too difficult/impractical in other mediums. Although the animation in Renaissance is certainly stunning and incredibly well-accomplished, I never felt like I was seeing something that hasnt been done before.Immortel, another French CGI film, also suffers from an imbalance of beauty over story & pace. To be fair, some marvellous and engaging French movies also have a languid pace, and lingering shots of the look in someones eyes or the rain on Paris cobbles can evoke great emotion - but animators need to understand that while animation brings unique strengths, it also has weaknesses when compared to real-life technique. Perhaps it would break from the noir rules that the film wants to stick to, but I think the film-makers also missed a glaring opportunity to explore their future society a bit more - the social strata, the fascistic grip of the corporations etc.I have no problem recommending Renaissance to anybody who enjoys stylistic design and/or animation Manga fans in particular, but I wouldnt make my other film-loving friends sit through it. Take away the sumptuous visuals and its a barely average film.
Cada segundo do filme é lindo. E é por isso que ganha um 7, porque o enredo não é especialmente desonesto, e pensando nos últimos 90 minutos, eu nunca senti qualquer excitação ou investimento nos personagens. Os grafismos e enquadramentos luxuosos tornaram certas cenas a perseguição de carros, por exemplo, mais pedestres do que deveriam ser - não que não pareçam adoráveis ​​e tenham um design muito original e ocasionalmente novos ângulos de câmera - mas estão faltando a cinética movimentos e fotos em close-up que fazem parte da linguagem de qualquer ação / thriller normal. A primeira hora avança, e o diálogo parece muito editado e um pouco encenado - as pessoas esperam umas pelas outras para terminar e nem sempre reagem em uma cadência natural, o que seria um problema de gravar cada diálogo individual separadamente. Em raras ocasiões, as emoções nas vozes não combinam com as da tela; algo que realmente deveria ter sido evitado. A arquitetura futurista é muito atraente, com muitas paredes / tetos de vidro / telas, efeitos de fumaça / miragem / efeitos especiais e carros bonitos, mas novamente - é mais um exercício de design gráfico, não tendo um impacto real na história. Eu diria que o objetivo de usar animações desenhadas em vez de atores / CGI é realmente empurrar os limites da imaginação e do design; fazer aquilo que é muito difícil / impraticável em outros meios. Embora a animação no Renaissance seja certamente impressionante e incrivelmente bem-sucedida, nunca senti que estava vendo algo que não tenha sido feito antes. Imortel, outro filme francês em CGI, também sofre de um desequilíbrio de beleza sobre história e ritmo. Para ser justo, alguns filmes franceses maravilhosos e envolventes também têm um ritmo lânguido, e imagens prolongadas do olhar de alguém ou da chuva nos paralelepípedos de Paris podem provocar grande emoção - mas os animadores precisam entender que, enquanto a animação traz forças únicas, também tem pontos fracos quando comparado com a técnica da vida real. Talvez fosse romper com as regras do noir que o filme quer seguir, mas acho que os cineastas também perderam uma oportunidade gritante de explorar um pouco mais sua futura sociedade - os estratos sociais, o fascínio das corporações etc. Não tenho nenhum problema em recomendar a Renaissance a qualquer um que goste de design estilístico e / ou animação de fãs de mangá em particular, mas eu não faria meus outros amigos apaixonados por filme passarem por isso. Tire os visuais sumptuosos e é um filme quase mediano.