zwischen zwei oder acht Gitterpunkten verwendet. Gerade im medizinischen Umfeld werden Volumendatensätze zur Visualisierung des menschlichen Körpers genutzt. So wird zunächst eine Aufnahme eines Körpers mittels eines Computertomographen, eines Magnetresonanztomographen oder ähnlichen Geräten erstellt. Diese Geräte speichern ihre gewonnen Daten innerhalb eines Volumendatensatzes ab (im einfachsten Fall als ein dreidimensionales Array von Abtastwerten). Diese Datensätze können dann später am Computer geladen und in einer dreidimensionale Abbildung dargestellt werden. Von derlei Geräten erzeugte Volumendatensätze sind häufig sehr groß. So ist ein würfelförmiger Datensatz mit einer Kantenlänge von 512 Punkten, wobei jedes Datum in einem Short (2 byte) gespeichert würde, bereits 256 Megabyte groß ($512^3 * 2 $ byte $ = 256 $ Megabyte).

Raytracing und Raycasting
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Raytracing ist ein Verfahren der Computergrafik, mit dem sehr realistische Computergrafiken von dreidimensionalen Szenen gerendert werden können. Beim Raytracing werden, ausgegangen vom Betrachter einer Szene, für jeden Bildpunkt Strahlen, die sogenannten Rays, losgeschickt. Trifft ein Strahl auf ein Objekt, dass sich in der Szene befindet, so werden Oberflächeneigenschaften, Beleuchtung der Szene und gegebenenfalls Reflektionen und Refraktionen für den Schnittpunkt berechnet. Aus diesen Informationen lässt sich dem Bildpunkt ein Farbwert zuweisen, der dann dem Betrachter angezeigt wird. Treffen Strahlen auf reflektierende oder refraktierende Oberflächen, werden 