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Son los dioses de una nueva Creación. Desde siempre, el hombre había soñado con la posibilidad de generar vida artificial, ya fuera ensamblando bielas y engranajes, o manipulando órganos y tejidos en los sótanos de hospitales y laboratorios, como hacía el doctor Frankenstein, para conseguir un autómata capaz de emular algunas de las actividades propias de los seres vivos. No es raro encontrarse en los congresos y reuniones de vida artificial a científicos curioseando y disfrutando de los videojuegos que presentan algunas casas comerciales, como la compañía norteamericana Maxis. Esta ha lanzado al mercado algunos programas, como el SimLife y el SimAnt, diseñados con las técnicas más revolucionarias de esta nueva ciencia. A diferencia de otros juegos de ordenador, cuyo único objetivo es aniquilar a los invasores o sortear obstáculos. El usuario puede generar en estos las criaturas que le vengan a la imaginación, y llevar a cabo con ellas fascinantes experimentos. Para ello, selecciona ambientes, ecosistemas y comportamientos simulados.
¿A qué empresa pertenecen SimLife y el SimAnt?
Maxis