> -- Игорь Лоскутов писал(а):
> Отметим наглядность кода (особенно в случае использования моноширинного шрифта) и лаконичность. Игровую карту можно буквально лицезреть в коде. А как удобно её создавать.А во что это превращается в оберонах?PS Не  смотря ни на что, я выбираю КП (т. е. один из оберонов)

В мало-мальски серьёзных игрушках, описания ресурсов выносятся из исходного текста. Например, выносятся в XML. Сужу по собственному опыту - конструктор массивов использовал очень редко.