> -- PGR писал(а):
> Ну и при использовании OpenGL из подсистемы Ogl об аппаратном ускорении можно забыть -- не поддерживается

Чето снова не понял -- выше вроде о каком-то длл речь идет -- если не трудно, чуть подробней? (Я не влазил в Ogl.)