Разбирался как рисовать сферы в OpenGl методом разбиения икосаэдрапо материаламуниверситета Карнеги—Меллон.

Подумал, что получилась неплохая программка для демонстрацииSDL2 привязкии того, как теперь со шрифтами красиво все работает.

Вложение:icosphere.7z[703.7 КБ]
Скачиваний: 568


Вложение:
icosphere.png [ 61.48 КБ | Просмотров: 9774 ]


Также там пытался добиться сглаживания. Предлагаю совместно доработать этот пример, чтобы он оставался простым и был методически правильным.

Стоит сказать пару слов, о том как запустить исходник. Скачать последний вариант Sdl2:
http://gitlab.molpit.com/Ikuzmitsky/sdl ... rchive.zip
А также подсистему Ogl:
http://zinnamturm.eu/pac/Ogl.txt
OglOpenGL32 дополнен, поэтому его надо заменить на этот:
Вложение:OglOpenGL32.txt[22.92 КБ]
Скачиваний: 899

А также модуль, который Иван К. для привязки использовал:
Вложение:StringsUtf.txt[4.56 КБ]
Скачиваний: 865
