Все оказалось ЗНАЧИТЕЛЬНО проще!

Делаем вызов

## Код:
```
DevDebug.ShowHeapObject(SYSTEM.ADR(glyph^), "A");
```


в нужный момент (здесь "A" — пользовательский заголовок окна, может быть произвольным), и получаем красивое окошко, в котором можно посмотреть потроха переданного объекта в куче.

Вложение:Комментарий к файлу:Результат вызова 			DevDebug.ShowHeapObject()

HeapObject1.png [ 96.97 КБ | Просмотров: 8952 ]


Это решает 3/4 моих сложностей с отладкой. Это не просто круто, это мегакруто!
Почему-то у меня не получилось посмотреть внутренности массива, но и этого хватает за глаза.

Потрясающе!!!