>> в реальном времени считаю 200 заряженных шариков

У меня на втором курсе галактика из 200 звёзд довольно шустро крутилась на 286 компьютере. Лет шесть назад крутилась галактика из 5000 звёзд на Pentium 4 с использованием SSE (правда, чтоб задействовать SSE пришлось на ассемблере писать, ускорение получалось в 8 раз чем без SSE). Поэтому возникает вопрос. Вам сколько тел надо обсчитывать? Если меньше пяти тысяч, то может Вам на самом деле распараллеливания не надо, а просто нужно подумать над алгоритмом как следует?