> -- Сергей Губанов писал(а):
> В версии 1.6rc5 идентификаторы уже двухбайтовые юникодные, но компилятор и ядро ещё в основной своей части старые однобайтовые. Компилятор принимает только идентификаторы из латинских букв.Надо компилятор и ядро Блэкбокса переделывать с SHORTCHAR-ов на CHAR-ы.
А есть какие-нибудь сведения о возможности решения этой проблемы? Oberon microsystems чего-нибудь обещает? Вообще каковы перспективы в этом плане?