> -- ilovb писал(а):
> Весь этот вброс комментировать не буду.Проработка чего? Продемонстрируй хоть пример этой проработки.
Да какой вброс? Просто иной взгляд на тему.
Проработка иерархий, связей. Объект сам должен предоставлять возможные интерфейсы. И это должно быть определено на этапе компиляции. Нельзя по желанию делать из ежа бегемота только потому, что у ежа тоже 4 ноги и хвост, и они тоже могут ходить, бегать, лежать, спать, кушать радугу и какать бабочками. Но и у ежа и у бегемота есть сходные свойства, события, состояния, процессы. Это и нужно проанализировать и заняться проектированием. А херак херак и в продакшн это и есть динамические интерфейсы, когда думать не хочется и не можется, в песню спеть нужно.