Игнат, в данной редакциистатьи(на момент написания сего сообщения) совершено много орфографических ошибок/опечаток.

Было указано на "лак в докумнтации" (какой такой "лак" в документации?! Может, это неудачно переведённое "lack of documentation"?)
"аудио кодаков" (codec)
"гипперпоточность" и прочие.

Но, помимо ошибок, секции "Архитектура", "История" , на мой взгляд, требуют значительной доработки и проверки фактов. Иначе это просто домыслы.
Допустим, откуда была взята информация при написании этого абзаца?
> -- Цитата:
> Вначале была создана система текстового редактора для программирования на языке Oberon (средняя часть диаграммы). Основная часть исходного кода оригинального Oberona вошла в проект A2 с префиксом "Oberon.". По функциональным возможностям эта часть кода соответствует возможностям MS-DOS с экранным текстовым редактором. Первоначально иерархия модулей дисплеев в Native Oberon содержала: GD54xx.Display.Mod, S3C805.Display.Mod, DisplayLinear.Mod, DisplayMach64.Mod, DisplayVGA4.Mod, Display3.Mod, DisplayGTF.Mod. В Active Oberon были сделаны изменения. A2 не поддерживает большое разнообразие различного железа, так как маленькой группой разработчиков во время создания A2 не возможно написать модули для большинства устройств.