> -- Борис Рюмшин писал(а):
> Тогда имеет смысл сделать ещё одного учебного исполнителя.Кстати, сегодня получил "замечание": почему черепашка двигается так быстро, дескать неинтересно. Хочется процесс посмотреть.
Предлагаю обратить внимание на черепашку И.Ермакова. У нее более мощная система команд. В том числе команда управления скоростью движения. Она тоже уже хорошо отработана, глюков практически нет. Широко пользуюсь на уроках с 7-9-классниками. Если в нее добавить еще пару-тройку команд (например, вставка залитого прямоугольника в текущую позицию, вставка bmp-файлика, вставка символа из заданного юникод-шрифта), то можно будет давать ребятам на реализацию много интересных учебных проектов. И.Е., как поживает моя просьба?

Например, хочу дать разработку шахматного тренажера для начинающих. Создаются два пульта дистанционного управления игрой (фактически черепашкой) - отдельно для "белых" и для "черных". Черепашка отрисовывает текущую позицию на доске. Через ПДУ вводится ход, программа следит за корректностью хода с точки зрения шахм.правил, выдает детальную диагностику в случае нарушений, позволяет записывать партию в общепринятой нотации, отслеживать время игроков, демонстрировать пошагово записанные партии (в том числе чужие). Программа НЕ играет, она лишь имитирует доску с фигурами, авторучку с бумагой, таймер, контролирует выполнение шахм.правил. Здесь мне не хватает только возможности вставлять картинку фигуры из файла или символа из шрифта.

Более сложный вариант - игра с двух компов с пересылкой информации по лок.сети. Еще более сложный - сеанс одновременной игры в комп.классе, когда один учитель шахмат играет с несколькими учениками.

Вопрос: а нельзя ли подключить к компу вторую мышку через USB и "прикрутить" ее к черепашке, чтобы удобнее было играть вдвоем на одном компе? Вообще, существует много игр для двух игроков, которые можно было бы подобным образом программировать.