Все, что появилось после Бейсика и Фортрана, за исключением PL/I( о котором особая песня) - маршировка сужения восприятия. Это приводит к отсутствию творческого подхода, нежеланию рассматривать реализацию структур данных, как творческое действие, соответственно , к сужению взгляда на алгоритмы по обработке этих структур. В комплексе, это ведет к сужению взгляда на все начиная от интерфейсов пользователя и кончая способами организации программ (см. Гамма и проч.) А также, к выделению несовместимых подходов и жесткой дифференциации различных подобластей в программной инженерии. Наблюдается процесс обратного влияния данных схем на творческий процесс проектирования. Когда-то данные методики сами были творческим подходом, нопревратившись в элементы синтаксиса языков, оказали отрицательное воздействия на развитие. Бейсик, например, не являлся попыткой борьбы со "структурной сложностью", таковые попытки бессмысленны с использованием будь какого инструментария. Дейкстра, кстати, это осознавал, однако его приматизм, все равно толкал его на поиски решения изначально неверно сформулированной задачи. То же касается и небезызвестного г-на Вирта.