> -- Info21 писал(а):
> Уж лет 6. Вся проблема в линуксовых графических библиотеках.Три года назад какая-то версия ББ перестала вообще изображать даже тот минимум, который до этого умела, после выхода очередной версии GNOME : процессор обнаруживал неправильный код операции где-то в библиотеках GNOME.
Эмм. А зачем компилятору ГРАФИЧЕСКИЕ библиотеки? Для начала линуксовый компилятор под линукс в виде консольной утилиты был бы очень не плох.

Ибо графика обычно всё же не нужна.

> -- Info21 писал(а):
> Игрописатели тоже не любят линукс из-за этого (последний раз, когда проверял) -- нужно множество версий графических библиотек поддерживать.
Не нужно (где-то начиная с 2001 года или раньше) -- есть SDL. Причем там уже не важно, линукс, винда, макось, или BeOS.

А использовать gtk для написания игрушек --оченьстранное решение.