> -- Роман М. писал(а):
> В отличие от Борланда, абстракция и реализация программируются так, что программы связуются через интерфейс абстракции, а не реализации. И всё это посредством директорий.Стоит прочесть главу 3.4 Создание объектов (F1 -> Design Practices), в документации это описано.Для работы с абстрактным интерфейсом его нужно реализовать. "Публично" доступна абстрактная часть, а сама реализация упрятана от внешних модулей и они не могут в ней что-то испортить или пользоваться ею напрямую.Таким образом, для загрузки Блэкбокса в модуле Init указаны модули реализации, которые стыкуются к модулям абстракции через их директории. После стыковки интерфейсы абстракций становятся доступными для работы, так как те модули становятся тогда "умными" и знают что им делать при вызове абстрактных методов.Если их вызвать до стыка, сработает капкан (trap).
Спасибо за исчерпывающий ответ.
Может стоит включить его в документацию в (System)Files.odc в качестве важного примечания ?
(думаю многим это было бы интересно)

Лично я бы в документации на (System)Files.odc привел пример работы с файлом,
тогда объем примечаний можно сократить приблизительно в 2 раза.