>> завалить можно даже не убиваемый

>> Пример в студию.

Я знаю следующий пример. Нужно чтобы был файл подкачки. Создаёте в ББ много объектов так чтобы кончилась оперативная память и ББ начал шуршать жёстким диском. Когда надоест слушать шуршание диска можно нажать Ctrl+Break, но вот дождаться когда же все рассосётся терпения едва ли хватит. Не рассосётся, и дело вовсе не в реализации обработчика прерывания, а в том что ББ память обратно в систему не отдаёт, так и будет шуршать диском пока его не убьёшь.