Читал, что Раушенбах, создавая системы стыковки космических аппаратов, учитывал человеческие особенности оператора, т.е.  Пользователя - например, проблемы восприятия пространственных метрик на плоскости дисплея. Что, если Блэкбокс получит трехмерную оконную систему?