> -- Валерий Лаптев писал(а):
> Спасибо!1. Что понимается под элементом и блоком нижнего уровня?2. В моем понимании Программа - это гипертекст, в котором операторы import служат гиперссылками.3. Библиотека модулей - см. ББ - тут уже все есть. Модуль - см. ББ, тоже все есть. Непонятен смысл раздела модуля. Типа раздел определений, раздел реализации?
Подэлементомпонимается, в частности, переменная, для которой имеется таблица свойств. Возможны и другие варианты.
Подблокомпонимается графический эквивалент управляющей конструкции языка (цикла, оператора switch и т.п.).
И в моем понимании программа, как ее видит программист на мониторе, - этогипертекст, в котором операторы import служат гиперссылками. Но только не единый кусок гипертекста, а несколько окон, соответствующих разным уровням представления модели. Для каждого уровня модели нужны специфические графические средства представления (раскрывающийся список, сетевая диаграмма (граф), таблица, вложенные блоки) и специфические  средства манипулирования графическими объектами (конструкторы, инструменты). В то же время, программа сохраняется как XML-документ, с которым программист напрямую (в текстовом редакторе) работать не должен, чтобы не внести трудноуловимых ошибок.
Конечно, в ББ естьмодули и библиотеки модулей, и это замечательно. Но только кроме куцых подсистем в ББ нет никаких (тем более, графических) средств манипулирования модулями. ВComponent Pascal IDE v2.0 Aug 2007есть хотя бы механизм автоматической сборки зависимых модулей в компилируемую программу - см.http://cfbsoftware.com/cpide/cpide.htmПравда, мне компиляция не удалась.
Разделы модуляв Оберонах уже есть: раздел объявлений, раздел исполнения команд, начинающийся словом Begin. Но, очевидно, набор разделов должен быть переработан, чтобы соответствовать специфике графического конструктора кода. Набор разделов должен стать жестким графическим каркасом модуля.

Я писал на работе по памяти, поэтому получилось не очень понятно. Вот уровни модели более подробно:
Уровень 1 – «библиотека» (таблица модулей; средства создания, разделения, слияния и переименования модулей и ведения версий; средства доступа, поиска, справки и обучения)
Уровень 2 – «программа» (раскрывающийся список и сетевая диаграмма (граф) зависимостей модулей и элементов; средства выбора платформы и транслятора; точки и параметры запуска программы)
Уровень 3 – «модуль» (раскрывающийся список обязательных разделов; внутреннее XML-представление)
Уровень 4 – «раздел модуля» (вложенные блоки; последовательное или произвольное/параллельное исполнение команд; инструменты построителя блоков; конструктор GUI)
Уровень 5 – «блок нижнего уровня вложенности» (таблица элементов; инструменты построителя выражений)
Уровень 6 – «элемент» (таблица свойств)