> -- Jordan писал(а):
> Хотелось бы узнать, какой язык был выбран, для завоевания мира?

Погуглив и потусовавшись на форумах, я выяснил, что в знакомом мне языке есть всё, что мне надо, просто я об этом не знал. Догадывался, но то ли было лень разбираться, то ли интересно было попробовать что-то новое... На самом деле для любого языка действует правило 80-10-10. 80% вещей на нём реализовать легко. Ещё 10 - трудно. Оставшиеся 10 - невозможно. Просто у каждого языка эти 80% состоят из разных вещей. И если кому-то ничего из оставшихся 10% не понадобится - он может так за всю жизнь и не узнать, что этого там, оказывается, нет. Однако, как показывает практика, даже если столкнулся с такой проблемой, не надо решать её сменой языка. Потому что правило 80-10-10 действует всегда. И самое ужасное, если вдруг окажется, что вот та единственная проблемная вещь в новом языке входит в 80% "легких" возможностей, зато все остальные, с которыми не было проблем в прежнем языке, в "трудные" 20%. Ярчайшим примером тут может быть Python. У него множество проблем, на самом деле. В первую очередь - производительность. Однако людей, раз его нюхнувших, уже за уши от него не оттащишь. Поэтому существуют компиляторы Пайтона, средства для подключения сишных библиотек и так далее. Я видел список средств преодоления ОДНОГО этого недостатка - их около десятка. Как остроумно выразился один лектор, рассказывавший нам про язык Пайтон - программируйте на чём угодно, только программируйте на Пайтоне. Или, в моём случае, на Delphi.

P.S. А про завоевание мира Вы почти угадали.