> -- Kubanych писал(а):
> В STL столкнулся с работающими set-ами (для больших коллекций, с маленькими их удобство я и в BlackBox оценил),а также deque, map.
STL, конечно, хорош. Но есть и недостатки. Например, фирма Electronic Arts для своих целей создала свой аналог STL, который называется EASTL. Есть интересная статья, где описываются недостатки STL:
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html