> -- Rifat писал(а):
> STL, конечно, хорош. Но есть и недостатки. Например, фирма Electronic Arts для своих целей создала свой аналог STL, который называется EASTL. Есть интересная статья, где описываются недостатки STL:

Ну, вот, жизнь продолжается.
Если бы Оберон-инструментарий позволял также быстро делать свои сложные структуры данных, не вдаваясь в подробности реализации, ...