충분한 자료 확보는 현실적으로 불가능한 것이므로 이러한 문제점들을 해결하기 위하여 다량의 가상 데이터를 생성하고 이를 바탕으로 만족도 확률곡선을 작성한다.
Since it is practically impossible to obtain sufficient data, a large amount of virtual data is generated to solve these problems and a satisfaction probability curve is created based on this.