피격 정도는 배리어(1800)가 받은 피격 횟수 또는 배리어(1800)를 공격한 캐릭터(900)가 소지하는 컨트롤 오브젝트(2000) 또는 아이템(1500)의 공격력에 의해 정해질 수 있다.
The hit degree may be determined by the number of hits received by the barrier 1800 or the attack power of the control object 2000 or the item 1500 possessed by the character 900 who has attacked the barrier 1800.