이는 동적인 1인칭 슈팅게임과 정적인 플랫폼게임이라는 VR게임의 유형 분류에 있어 일반화의 한계를 가지고 있는 실험 설계이다.
This experimental design has limitations of generalization in the classifications of VR games into dynamic first-person shooting games and static platform games.