사용자(120)가 VR 콘텐츠를 시청하여 느끼는 피로도 또는 사이버 멀미(cybersickness)는 공간적 인자 및 시간적 인자와 밀접한 연관이 있다.
Fatigue or cybersickness felt by the user 120 by watching VR content is closely related to a spatial factor and a temporal factor.