타일이 지속적으로 로딩되기 때문에 내부 메모리 공간이 부족한 현상을 피하기 위해서, 미리 설정된 범위를 넘어선(beyond) 타일들이 동적으로 삭제되어야 한다.
In order to avoid running out of internal memory space because tiles are continuously loaded, tiles beyond a preset range should be dynamically deleted.