캐릭터 사용자 인터페이스 객체를 업데이트하는 것은 제2 단부점을 회전 축을 따라 이동시켜 제2 시간 값을 나타내는 것을 포함한다.
Updating the character user interface object includes moving the second endpoint along the axis of rotation to indicate the second time value.