이는 캡쳐된 살아있는 얼굴 움직임과 시각적으로 구별할 수 없도록 PC 또는 게임 콘솔에 랜더링된 3D 얼굴을 허용하게 된다.
This will allow a 3D face rendered on a PC or game console to be visually indistinguishable from the captured live facial movement.