학습량이 늘어갈 때마다 물질적 보상을 해 주기도 하고 협박과 회유를 번갈아 가며 진행한 결과 점차 경기와 함께 하는 시간이 즐거워져 갔다.
As the amount of learning increased, material rewards were given, and as a result of alternating intimidation, the time with the game gradually became more enjoyable.