북미와 일본은 스토리가 튼튼한 마니아층 게임을 잘 만드는 반면, 중국은 대규모 게임에 최적화된 시스템 개발에 능하다는 것이다.
North American and Japanese games have a strong story, so they make games that create enthusiasts, while China is good at developing systems optimized for large-scale games.