기존의 '매치 컷' 쇼트가 아닌 '씬' 중심의 VR 영화에서는 내러티브의 공간적 배경이 되는 장소의 선택이 중요해진다.
In VR movies centered on 'scenes' rather than the existing 'match cut' shots, selecting a place that serves as the spatial background of the narrative becomes essential.