가속도 임계치 또는 저크 임계치를 활용하는 AR 시스템의 구현들은 사용자들이 다른 객체들로부터 객체들을 어떻게 분리하는지를 더 자연스럽게 나타낼 수 있다.
Implementations of AR systems that utilize an acceleration threshold or jerk threshold may more naturally indicate how users separate objects from other objects.