고유벡터 기반의 평가 결과 VR 산업은 평균 후방 영향력 및 약한 전방 영향력의 패턴을 더욱 뚜렷하게 파악할 수 있다.
As a result of the eigenvector-based evaluation, it can be more clearly identified that the patterns of the average upstream influence and weak downstream influence in the VR industry.