쉐이딩은 동일한 상대적 광 방향에 기초하여 볼륨 렌더링된 이미지(402) 및 스케일 볼륨 렌더링된 이미지(404)에 적용될 수 있다.
Shading may be applied to the volume rendered image 402 and the scaled volume rendered image 404 based on the same relative light direction.