IoX Digital - Tasarım ve IoT Bülteni #18 - Design Thinking Metodları
Bu hafta konumuz tasarım. Harika IOT ürünler üretebilmeniz için kullanabileceğiniz problem çözme ve s
14 Ağustos · Konu #18 · Tarayıcıda görüntüle
Bu hafta konumuz tasarım. Harika IOT ürünler üretebilmeniz için kullanabileceğiniz problem çözme ve strateji geliştirme yöntemi olan “Design Thinking” hakkında ilginizi çekebilecek bir bülten hazırladık.
Design Thinking ile strateji oluşturur ve problem çözersiniz.
Belli araçlar kullanarak olası hataları engellemek için insan davranışlarına odaklanan strateji oluşturma ve problem çözme sürecidir.
Bu yöntemle probleme çözüm önermeden önce problemi anlamaya vakit harcar, tüm ihtiyaçları anlayıp bir çok öneri arasında en uygununu arar ve geniş bir alan ve zamana yayılan ve tekrarlayan bir yapıda devam edersiniz.
Bilinmeyen sorunlara ulaşmada, insan odaklı tekniklerle problemi içselleştirip, beyin fırtınası ile birçok fikir geliştirirken, prototip ve test aşamasında ortaya çıkan fikirleri somutlaştırarak, kullanıcı geri dönütlerine göre iyileştiren, son derece faydalı bir tasarım yöntemidir.
1- Empati: Kullanıcıların duygu, düşünce ve istekleri denemeksizin anlaşılır.
2- Tanım: Kulanıcıların ihtiyaçları, sorunları tanımlanır.
3- Fikir geliştirme: Tespit edilen sorunlara yönelik fikirler geliştirilir.
4- Prototip: Belirlenen fikirler prototiplenir.
5- Test: Prototipler test edilir.
Joe Gebbia’nın oda arkadaşı Brian Chesky’e para kazanabilecekleri bir fikir bulduğuna dair gönderdiği mail şirketin temellerini oluşturdu. ‘’Şehre gelen genç tasarımcılara kalacak yer sunacağız, kablosuz internet, küçük çalışma alanı, yer yatağı ve günlük kahvaltıyla tamamlayacağız.’’ Bu mailden yaklaşık 9 yıl sonra şirket 25 milyar dolarlık değere ulaştı. Bu süreci Gebbia’nın “hiç tanışmayan insanlar arasında kuvvetli bir güven sağlama amacındaydım, tasarımın bunu mümkün kılabileceğine inandım” sözleri ile özetleyebiliriz.
www.bbva.com – Paylaş
Bank of America, IDEO ile birlikte insanları yeni hesap açmaya ikna etmenin yollarını aradılar. Bu süreçte IDEO ailer ve bireylerle birebir konuşarak, harcamaları ve bankacılık alışkanlıklarını öğrendiler. Bu araştırma ile ailelerin sahip oldukları paradan tasarruf etmekte zorluk çektiğini gördüler. Bunun üzerine insanların banka kartları ile yapılan alışverişlerine endeksli bir tasarruf hesabına kaydolabilmesi fikri çıktı. Daha sonra, bu alışverişlerinden arta kalan miktar otomatik olarak bu tasarruf hesabında biriktirilebiliyorken, banka tasarruflara aktarılan parayı güncel dolar tutarıyla eşleştirecekti.
www.designbetter.co – Paylaş
Stanford hastanesi, acil servisindeki hasta deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan bir projeye başladı. 10 gerçek Stanford doktoru, hemşiresi ve teknisyeni, simüle edilmiş hastalara simüle edilmiş bakım sağladı. Bu süreçte kendilerini hastalar ve hasta yakınları yerine koyarak içerisinde oldukları kaotik atmosferde onların gerçek duygu ve hislerini birebir deneyimlediler. Bu sayede karşılanmamış ihtiyaçların neler olduğunu öğrenmiş oldular.
Design thinking as a way to improve patient experience | News Center | Stanford Medicine
med.stanford.edu – Paylaş
IDEO Design Researcher Silvia Vergani ve Principal Research Scientist Danielle Schlosser işbirliğinde şizofreni ile mücadeleye yeni bir bakış açısı katıldı. Yapılan hasta görüşmelerinde klinik terimler kullanılmadı ve bu hastayla daha iyi bir bağlantı kurmanın önünü açtı. Bu durum hastayı rahatlattı ve kendisini daha iyi ifade etmesine olanak sağladı. Bu yaklaşımın temelinde hastayı önce insan olarak görmenin yattığını belirten ekip, araştırma sonucunda Prime’ı tasarladı. Bu app, şizofreni ile mücadele eden bireylerin destek alabileceği ve hedeflerine ulaşabileceği bir platforma dönüştü.
Design Thinking in Healthcare - IDEO U
www.ideou.com – Paylaş
“How do you better understand who your patients are and then create an entire ecosystem of care?” –Suzanne Gibbs Howard, Dean of IDEO U In our Creative Confidence Series chat with IDEO Design Researcher Silvia Vergani and Principal Research Scientist at Verily Life Sciences Danielle Schlosser, we discussed the challeng
Design Thinking Yapıları
Sürecin ilk etabında farklı fikirler geliştirilip paylaşılır.
İkinci etapta zayıf fikirler elenir, açık ve yaratıcı fikirlere ulaşmak amaçlanır.
Üçüncü etapta konseptler geliştirilip, prototiplenir ve test edilir. Burada süreçteki hatalar tespit edilir ve tekrar fikir geliştirme basamağına geri dönülebilir.
Sonuncu etapta ise son ürüne ulaşılır ve üretime geçilir.
www.designcouncil.org.uk – Paylaş
Problemin derinlemesine incelendiği bir tasarım sürecidir
Understand: Süreç market-müşteri-teknoloji ve kısıtları tanıma ile başlar.
Observe: Hedef kitle kendi bağlamında gözlemlenir.
Visualise: Nihai kullanıcıya ulaşılır ve konsept geliştirilir.
Evaluate: Oluşturulan prototipler elenir.
Implement: Son ürüne ulaşılır.
rapidbi.com – Paylaş
Deep-Dive technique is often used to rapidly immerse a team for problem solving or idea creation. Used for brainstorming product or process development
Get Started with Design Thinking — Stanford d.school
dschool.stanford.edu – Paylaş
What is Design Thinking? - IDEO U
Design thinking is a process for creative problem-solving. Design thinking encourages organizations to focus on the people they’re creating for and leads to human-centered products, services, and internal processes.
Dairesel bir design thinking metodu olan Donut, problemin çözümüne kadar bir çok kez basamakları tekrar etme şansı tanır.
Problem Finding (observing / research): Literatür inceleme veya kişisel gözlemler gibi araştırma yöntemleri bu aşamada yer almaktadır.
Problem Selecting : reframing and contextualising
Solution Finding : converging and establishing core user needs
Solution Selcting : experimenting and prototyping
blog.designerfromidaho.com – Paylaş
Blog of Dr. Corrine Beaumont, PhD
Firmalara yeni ürün geliştirme süreçlerinde rehberlik eden, her bir aşamasında verimliliğe ilişkin kararlar aldıran bir design thinking metodudur.
Her bir aşamanın bitiminde ‘’gate’’ler bulunur. Bunlar bir önceki aşamada ne kadar etkili çalışıldığına dair fikirlerin alındığı bölümlerdir.
Sonuçlardan memnun kalındığı taktirde bir sonraki aşamaya geçiş onaylanır.
Bu metod ile piyasada başarılı olacak yeni ve daha iyi ürünler geliştirmek amaçlanır.
www.designorate.com – Paylaş
Understand: Hedef kitlenin tam olarak tanındığı, onların ihtiyaçların anlaşıldığı, bulguların çıkartıldığı ve bu bulgular doğrultusunda persona yaratıldığı basamaktır.
Explore: Kullanıcının zorluk yaşadığı alanlar tespit edilir. Bu alanlara yönelik fikir geliştirilir ve zayıf olan fikirler elenir.
Prototype: Ulaşılan fikirler prototiplenir.
Evaluate: Prototipler kullanıcılar ile test edilir.
www.ibm.com – Paylaş
5D Methodology - Lancera
lancera.com – Paylaş
Over the last few years we’ve developed some pretty strong feelings about how to build software correctly. We turned our best ideas into The 5D Methodology, our popular secure software development life-cycle (SDLC). By the way, 5D stands for Define, Design, Develop, Debug and Deliver.
I spent almost a month in India, I visited some cities there, and when I was in Hyderabad, I had an opportunity to participate in a Design Sprint workshop presented by Googlers at UX Reactor. The…