12.07.2020 23:01 3937 Tunahan Safdır
Bugün özel bir içerikle karşınızdayız. Görüntülerden de görebileceğiniz üzere Assassin’s Creed: Valhalla’nın henüz geliştirme aşamasında olan bir sürümünü oynadık.. Ubisoft, pandemi döneminde oyun basınını bir araya toplamak mümkün olmayacağı için oyunu bizlere bulut sistemi üzerinden ulaştırdı. Yani Ubisoft’un sunucularına uzaktan erişim sağlayarak oyunu oynama fırsatı bulduk ve şunu söyleyebilirim ki performans konusunda da hiçbir sıkıntı yaşamadan oyunu deneyim edebildik. Görüntülerdeki “Work in progress” ibaresinden de anlaşılacağı üzere henüz oyun tam sürüme ulaşmadığı için bu içerikte oyunun kısa bir bölümü hakkında deneyimlerimizden yola çıkarak sizleri bilgilendirmeye çalışacağım.
Assassin’s Creed serisi, oynayanların da bileceği üzere ilk oyundan Origins’e kadar olan süreçte benzer bir yapı üzerine devam etmiş ve sonrasında da farklı bir yöne evrileceğinin sinyallerini vermişti. Öncesinde neredeyse ölümsüz bir suikastçı olarak 10-15 kişinin arasına dalarken, çizgisel bir hikaye içerisinde ilerlerken artık attığımız adıma dikkat ettiğimiz, öyle lambur lumbur düşmanları kesip biçemediğimiz, etkileşime geçtiğimiz çevre elementleri sayesinde yan görevlerin kapısını araladığımız, karakterimizi ve yeteneklerimizi geliştirdiğimiz bir seriye dönüştü. Origins ile başlayan Odyssey ile devam eden bu yapı Valhalla’da da sürdürülüyor.
İlk intiba olarak şunu söyleyebilirim ki İskandinav dünyası, Assassin’s Creed evreniyle birleşince görsel olarak ortaya oldukça başarılı bir iş çıkmış. Çevresel detayları, hava şartları ve sesleriyle atmosferi çok güzel tamamlıyor. Genel itibariyle temel mekanikler korunmuş. Örneğin pek çok oyundan aşina olduğumuz tipteki envanter seçim menüsü, Valhalla’da da yerini almış.
Seriye girdiği ilk oyundan bu yana beğeni toplayan deniz savaşları, yelkenlilerle ilerleme gibi dinamikler Valhalla’da da mevcut. Beraberinizdeki mürettebatla birlikte yelkenler fora deyip kendinizi kaosun ortasına bırakacağınız savaşlara gitmenin gerginliği ve atmosferin güzelliği birleşince kendinizi o tayfanın bir üyesi gibi hissetmeniz mümkün. Tabi iş savaş kısmına geldiğinde bu atmosferin bozulmaması için çatışma mekaniklerinin de başarılı olması gerekiyor ki bu konuda Valhalla, yine Origins ve Odyssey’in izinden gidiyor. En basit bir piyadeyle karşı karşıya geldiğinizde bile dikkatsiz bir davranışınızın bedelini ağır bir hasar alarak ödeyebiliyorsunuz. Düşmanları böcek gibi ezdiğiniz bitirici hareketler, etrafa saçılan kanlar, baltanızın ucuyla tanışan düşman kelleleri, savaşın vahşetini gözler önüne seriyor. Tabi her düşmanı öldürmenin zorluğu da aynı ölçüde değil. Görevler sırasında ilerlerken cüssesi karakterimizin 2 katı olan ve öldürmenin de kolay olmadığı mini boss diye tabir edebileceğimiz düşmanları da al aşağı etmeniz gerekebiliyor.
Çevresel detaylardan başlangıçta bahsetmiştim. Bunu destekleyen iki önemli unsur da yıkılabilirlik ve ışıklandırmalar. Örneğin kırdığınız bir camdan içeri giren ışık hüzmesinin mekanda bıraktığı etki oldukça güzel. Valhalla’da sırf bu sebeple gördüğünüz her camı çerçeveyi indirmek isteyebilirsiniz.
Temel dinamiklerle devam edecek olursak Assassin’s Creed serisinin olmazsa olmazı olan tırmanma mekaniği yine yerli yerinde. Ulaşmak istediğiniz noktalara çok fazla zorlanmadan her zaman olduğu gibi tırmanabiliyorsunuz. Genelde haritanın belirli bir bölgesini gözlemlemek veya orada etkileşime geçeceğimiz bir nesne aracılığıyla bir yere haber göndermek için kulelerin, yükseltilerin tepelerine tırmanmanız gerekebiliyor. Bu oyundaki haberleşme nesnesiyse dönemine uygun şekilde tasarlanmış borular. Bunun haricinde olası bir durumda hemen aksiyona geçmek için at üstünde yükselme gibi detaylar da Valhalla’da yerini korumuş.
Oyunu oynadığımız süre boyunca oynanışa veya çatışma mekaniklerine yönelik detaylardan çok manzaralara takıldığımı söylemem gerek. Zira oyunun pek çok noktası,
Assassin's Creed Valhalla, Mortal Kombat Tarzı X-Ray Öldürmeler İçerecek 17.7.2020 Haber Assassin's Creed Valhalla Eivor'un Yazgısı Fragmanı 16.7.2020 Haber Assassin's Creed Valhalla 25 Farklı Düşman Tipi İçerecek 15.7.2020 Haber Assassin's Creed Valhalla'da Klasik Yan Görevler Yok 14.7.2020 Haber
Assassin's Creed Valhalla Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Ubisoft Dağıtıcısı: Ubisoft Tür: Aksiyon-Macera Çıkış Tarihi: Açıklanmadı Takibe Al +
monacomen 20.7.2020 09:20:52
Öncelikle bu oyunlar için ne kadar çok emek ve ter döküyorlar takdir etmemek elde değil. Bir çok sanatçı ve yazılımcı kafa kafaya verip geceler boyu kusursuz bir oyun çıkartmaya çalışıyorlar. Bu yüzden laf ederken biraz insan dilini tutmak zorunda kalıyor. Öncelikle yaratıcılığın çok ama çok önemli olduğu oyun sektöründe sanatsal sahneler ile birlikte ortaya harika şeyler var. Oyunun tanıdım videosundaki şu sahneler de bunun en güzel örneği. O şimşeklerin gözalıcı çakışı, teknelerin denizdeki salınışı, sudaki yansımalar, deniz üzerindeki pus filan olağan üstü değil mi beni çok etkiledi. Bravo diyorum yapımcılara.
ADANAL1 14.7.2020 10:09:41
Odyssey Oynuyorum bu aralar o bile aşırı benziyor bence witcher’a. Bu tam witcher olmuş hakkaten :) Keyif alıyorum ben. Bu da epic gamesde indirimdeyken alınabilir :)
enesbaylan 13.7.2020 16:45:46
inceleme için teşekkür ederim.
nikony 13.7.2020 16:44:16
Witcher a benzettim
gowlet 13.7.2020 13:41:58
Aynı boncuğun İskandinav rengi..
Nopasstr 13.7.2020 13:01:56
Ben daha çok AC serisini o dönemde gezme fırsatı verdiği için seviyorum. Origins'de antik Mısır o kadar güzel yapılmıştı ki, etrafı gezmekten görev yapmaya fırsat kalmıyordu. Odyses te ise yine etrafı gezmenin güzelliği yanına birde güzel bir hikaye eklemişlerdi. Valhala'yı da dört gözle bekliyorum.
Mustafa.D.K. 13.7.2020 09:26:22
Bire-bir aynısını yazacaktım. Witcher 3'le kıyaslamak bile yanlış aslında bunu.
ti7800 13.7.2020 08:29:06
Witcher 3 (Valhalla edition) olmuş bu.
Bat-Man 13.7.2020 05:56:06
Bence gayet güzel odssey zevkle bitirdim bi 50 saatde buna gider
tobepeople 13.7.2020 03:15:26
Aynı oyunu 3.ncü defa piyasaya sürüyorlar, ben bıktım artık açıkçası. Bir tanesini oynayınca yetiyor fazlasıyla, hepsi aynı ürünü farklı rengi gibi bir şey kim bilir kaç kere daha yapacaklar...Bu firmanın en büyük kusur bu tekrar tekrar aynı şeyi bize sunması ama yine de satar her zamanki gibi. Oyunları 5 yılda bir çıkartsa insanı tatmin ederdi ama şu haliyle, kimsenin mutlu olacağını sanmıyorum!
mcrew 13.7.2020 02:38:15
Vallaha diye okudum
adana5 13.7.2020 02:24:33
meh bu oyunu zaten geçen sene aldım yunanistanda geçiyordu galiba aynı oyunu tekrar almaya gerek yok
alito 13.7.2020 01:01:26
Son iki oyuna bakarak söylüyorum; İçlerinde en kötüsü bu olmuş. O karakterin tuttuğu balta nedir öyle arkadaş! Yumruk mu atıyor, balta mı sallıyor belli değil. Silahların düşman üzerindeki vuruş etkisinin vasatlığını ve animasyonların yetersizliğini daha oynamadan rahatlıkla görebiliyorum. Karakterlerin yüz animasyonlarına söylenecek söz bile kalmıyor. Berbat! Tüm bu saydıklarım oyun çıkana kadar düzeltilir mi bilemem ama bu haliyle kesinlikle alınacak bir oyun değil benim için.
misterrium 12.7.2020 23:50:37
FerdosParadise 12.7.2020 23:25:41
Teşekkürler dostum inceleme için.
Metal-Gear 12.7.2020 23:21:38
İşte yine her zamanki gibi sanat / çevre açısından gayet iyi ama diğer yönleri ile şöyle - böyle bir AC oyunu.
PS VR'a Özel Iron Man VR Oynuyoruz! 28 Temmuz Ghost of Tsushima - Video İnceleme 17 Temmuz Oyun Dünyasında Bu Ay - Temmuz 2020 14 Temmuz Assassin's Creed Valhalla'yı oynadık! | Peki nasıl olmuş? Şu anda bu haberi okuyorsunuz.. Cyberpunk 2077 yılın oyunu olabilir mi? 30 Haziran