24 Ocak 2017 Age of Empires II: The Age of Kings 0 yorumlar
Age of Empires II: The Age of Kings (genellikle “AGE2”, “The Age of Kings”, “AoE II” veya “AoK” olarak kısaltılır) – Ensemble Stüdyoları tarafından geliştirilmiş ve Microsoft tarafından da yayımlanmış gerçek zamanlı strateji türünde bir bilgisayar oyunudur. Age of Empires serisinin ikincisi olan oyun 1999 yılında Microsoft Windows ve Mac OS için satışa çıkartılmıştır. The Conquerors adlı bir eklenti paketi 2000 yılında raflarda boy göstermiştir. 2001’de bir PlayStation 2 sürümü Konami tarafından ve Nintendo DS spinoffu Age of Empires: The Age of Kings ise 2006’da Backbone Entertainment tarafından geliştirilmiştir. Sega Dreamcast port sürümü Konami tarafından iptal edilmiştir.
Orta Çağ’ı konu alan ve oynanılabilir on üç uygarlığı bünyesinde barındıran oyunun amacı, ordular oluşturmak, kasabalar kurmak ve nihayetinde düşmanlarını bozguna uğratarak kaynakları toplamaktır. Oyuncuyu uzmanlaştırmaya yönelik belirli tarzda hikâyelerle desteklenmiş beş adet tarih bazlı kampanya modu vardır. Üç ilave tek oyunculu ve çok oyunculu mod oyuna dahil edilmiştir.
Önceliyle aynı oyun motoru benzer kaynak kodu kullanılmasına rağmen, The Age of Kings’in yapımı beklenenden bir yıl daha uzun sürmüştür, bu nedenle Ensemble Stüdyoları 1998 yılında Age of Empires: The Rise of Rome adlı eklenti paketini piyasaya sürmek zorunda kalmıştır. Tasarım ekibi önceki oyun Age of Empires’ta söz konusu olan kayda değer sorunları çözmeye odaklanmışlar fakat oyunun çıkışında bazı problemlerin olduğunu not düşmüşlerdir.
Age of Empires II: The Age of Kings Oyununa Genel Bakış
Oyuncu farklı özelliklere sahip olan ırklardan birini kontrol ederek güçlü bir medeniyet kurmaya ve karşısındaki oyuncuyu yenmeye ya da verilen bir görevi başarmaya çalışır. Oyuncu medeniyetini geliştirdikçe bir üst zamana geçme olanağı bulur. Her zamanda yeni birimler üretme, yeni binalar inşa etme ve yeni teknolojiler geliştirme hakkı kazanıldığı için zaman atlamak oyunda önemli bir yere sahiptir.
Age of Empires II: The Age of Kings Oyun İçeriği ve Gelişim:
Oyunda sırasıyla Karanlık Çağ (Dark Age), Feodal Çağ (Feudal Age), Kaleler Çağı (Castle Age) ve İmparatorluk Çağı (Imperial Age) olmak üzere 4 çağ bulunur.
Yeni bina inşa edebilen ve harita üzerinde bulunan kaynakları (yiyecek, odun, altın, taş) toplayabilen köylüler, sahip olunması gereken güçlü bir ekonominin temelini oluşturur.
Binaları ve köylüleri koruyabilmek veya düşmanı yok etmek için askerlere ihtiyaç vardır. Oyunda süvari, atlı/yaya okçu, kılıçlı/ kargılı piyade gibi farklı asker sınıflarının bulunması ve her sınıfın farklı özelliklere sahip olması ordudaki asker dengesinin iyi ayarlamasını zorunlu kılar. Bunların yanında her askerin farklı miktarlarda kaynak karşılığında üretilebiliyor olması asker tercihini önemli ölçüde etkilemektedir.
Belirli miktar kaynak karşılığında yapılan geliştirmeler askerlerin çatışmalardaki üstünlüğünü ve köylülerin çalışma kapasitelerini artırdığı için oyunda önem verilmesi gereken bir diğer unsurdur.
Değişkenlerinin fazlalığı, yaşanmış olayları konu alması ve gerek ırklar gerekse askerler arasındaki dengenin “büyük ölçüde” sağlanmış olması nedeniyle oyun geniş kitleler tarafından beğenilmiş ve uzunca bir süre en iyi strateji oyunu olarak kabul edilmiştir.
Frank Kalesi ve Çin Kalesi
Oyunda güçlü ve zayıf yönleri bulunan, eşsiz bazı teknolojilere veya askere sahip olan ve kendi dillerinde konuşan 13 gerçek ırk bulunmaktadır. İnşa edilen binaların mimarî özellikleri de ırklara göre değişmektedir. Mimarî tarza göre ırklar dört gruba ayrılırlar:
Standard Oyun menüsünde 3 seçenek bulunmaktadır:
Random Map (Rasgele Harita): Oyun bir Şehir Merkezi (Town Center) bir atlı ve 3 (Çinlilerde 6) işçiyle başlar. Amaç diğer oyuncunun medeniyetini yıkmaktır.
Regicide (Kral Öldürme): Rastgele Harita’dan farklı olarak oyun daha fazla işçi, bir kale (castle) ve bir de kral (king) ile başlar. Amaç karşı tarafın kralını öldürmektir.
Death Match (Ölüm Maçı): Rastgele Harita’dan farklı olarak oyun çok büyük bir kaynak stoğuyla başlar. Amaç aynıdır.
Oyunda, bir tanesi oyunu öğretme amaçlı olmak üzere 5 ana başlıktan oluşan bir görev (campaigns) menüsü vardır:
William Wallace: İskoçların İngilizlere karşı direnişi
Joan of Arc: Yüz Yıl Savaşlarında Fransız direnişi
Barbarossa: Kutsal Roma Cermen İmparatoru Barbarossa’nın seferleri
Oyun aynı anda en fazla “8” oyuncunun birlikte oynamasına olanak tanıyor.
Anıtlar, kahramanlar ve özel birimler
Anıtlar (wonder), oyunda yapılabilmesi için çok büyük miktarda kaynak ve çok uzun zaman gerektiren devasa yapılardır. Anıt inşa eden bir oyuncu belirli bir süre boyunca anıtını koruyabilirse oyunu kazanır. Her medeniyet, kendi tarihinde ön plana çıkmış bir anıt inşa eder. Ayrıca bu anıtlar görev menüsünde bulunan oyunlarda tarihsel ortamın yaratılabilmesi amacıyla da şehirlere dikilmişlerdir. Giza piramitleri ve Kubbetüs Sahra da bu amaçla kullanılan fakat oyuncular tarafından inşa edilemeyen anıtlardır.
Ayrıca her ırk, yine kendi tarihinde var olmuş meşhur savaşçılardan oluşan özel birimlere sahiptir. Bu savaşçılar, anıtlar ve tarihte adı geçen ünlü komutanlar, oyuncuların oyunda kendi milletlerine ait temalar bulmasını sağlamış ve oyunun sevilmesine katkıda bulumuştur.
Britonlar Aachen Katedrali Uzun Mesafeli Okçular
Keltler Rock of Cashel Woad Raider
Franklar Reims Katedrali Balta Fırlatanlar
Tötonlar Maria Laach Abbey Toton Şövalyeleri
Gotlar Theodoric’in mozolesi Huskarl
Vikingler Borgund Tahta Kilisesi Berserk
Bizanslılar Ayasofya Cataphract
Sarazenler Samarra Minaresi Memlük
Türkler Selimiye Camii Yeniçeri
Persler Tak-ı Kisra Savaş Fili
Çinliler Cennet Tapınağı Chu Ko Nu
Japonlar Tōdai-ji Samuray
Moğollar Cengiz Han’ın Yürüyen Sarayı Mangıtlar
Age of Empires ve o güne kadar kadar yapılmış olan strateji oyunları dikkate alındığında Age of Kings’te birçok yenilik bulunmaktadır.
Birçok strateji oyunundan farklı olarak Age of Kings’te birden fazla askere hareket emri verildiğinde askerler önce düzene girerler. Ardından grup, en yavaş askerin hızında hareket eder. Dört adet diziliş türü vardır.
Takip (Follow): Asker(ler) işaretlenen birimi, arada fark edilmemesini sağlayacak kadar mesafe bırakarak takip eder.
Teknoloji ağacı: Geliştirmelerin ve araştırmaların listelendiği tablo.
Harita Düzenleyicisi (Map Editor) ile yeni senaryo oluşturma olanağı.
Daha büyük haritalar.
2000 yılı itibariyle (1 yıl içinde) 2 milyonun üzerinde kopya dağıtıldı
GameSpot Awards: Yılın Strateji Oyunu
Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS):
Yılın Strateji Oyunu
Yılın Bilgisayar oyunu
Öykü ve Karakter Geliştirmede Üstün Başarı
Strateji oyunlarının efsanelerinden biri... 90 kuşağı çocuklarının kesinlikle severek oynadığı harika bir RTS oyundu. Age of Empires serisini tüm dünya'ya sevdiren oyundu desek abartmış olmayız.
95 % Oynanabilirlik
95 % Ses / Müzik
Önceki Yazı Age of Empires: The Rise of Rome (Romanın Yükselişi - 1998)
Sonraki Yazı Age of Empires II: The Conquerors (2000)
Age of Empires 2 HD Türkçe Çeviri Grubu
Age Of Empires Türkiye Grubu Kuruldu
13 Nis 2:20
Age Of Empires Neden Mobil Oyun Sektöründe Barınamadı? için Kaan