Ana Sayfa Warcraft Shadowlands: Covenant Sınıf ve İmza Yeteneklerine Bakış
World of Warcraft’ın yeni genişleme paketi Shadowlands ile birlikte, seçeceğimiz Covenant’a göre ortak ve sınıfsal yetenekler kazanacağız.
* 13 Mayıs 2020’de güncellendi – Güncellemeler altın renkli yazılmıştır.
Her biri umutsuzca Azeroth kahramanlarının yardımına ihtiyaç duyan dört yönetici güç Shadowlands’i kontrol etmektedir. Covenant’lar, yardımınız karşılığında güçlerinin bir kısmını paylaşmaya ve sundukları ödüllere ve diğer kutsamalara, nimetlere ya da cazibelere erişim sunmaya hazırlar.
Her birinin bölgesinde ilk yolculuğunuzda seviye alırken, en sonunda kendinizi adayacağınız Covenant’ı seçmeden önce, sunmaları gereken yetenekleri ilk elden deneyimleme imkânı bulacaksınız.
Kyrian’lar: Bastion’ın sakinleri olan bu meleksel varlıklar, alçakgönüllülüğü benimsemektedirler ve birliklerine hizmet etmektedirler.
Necrolord’lar: Lich’ler, warlord’lar ve casuslardan oluşan Necrolord Covenant’ı, Maldraxxus’u evi olarak görmektedir. Shadowlands’i savunan orduyu oluşturmaktadırlar.
Night Fae: Doğanın koruyucuları olan Night Fae’ler, Ardenweald’da yaşamaktadırlar ve yaşam ile ölüm döngüsü arasındaki yol gösterici varlıklardır. Cataclysm olayları sırasında, yarı tanrı Cenarius onların yardımıyla Azeroth’a geri dönebilmiştir.
Venthyr: Revendreth’i evleri yapan vampirsi Venthyr’ler, onlara Arbiter tarafından gönderilen günahkar ruhları iyileştirmeye çalışan, hak etmeyenlerin cezalandırıcılarıdır.
Bu dördünden biriyle müttefik olma zamanı geldiğinde, Covenant’ın size sağlayacağı yetenekleri dikkatle değerlendirmek isteyeceksiniz. Her biri, Covenant’ın temasına göre uyarlanmış iki yetenek sağlamaktadır. Bunlardan ilki; sınıf, ırk ya da uzmanlık fark etmeksizin tüm Covenant üyeleri tarafından kullanılabilen, Covenant’ın imza yeteneğidir. Bu yetenek, dünyayı yeni yollardan keşfetmenize ve onunla etkileşime girmenize yardımcı olmaktadır ve Shadowlands’te karşılaştığınız sorunları çözmenize yardımcı olacak benzersiz bir araç sunmaktadır. Bu yeteneklerden ikincisiyse sınıfınıza özgüdür ve savaşta kullanmanız için size yeni bir büyü ya da güç vermektedir.
Ne ile karşılaşacağınız hakkında bir fikir vermek için, Covenant imza yetenekleriyle sınıf yeteneklerinin olduğu bir liste hazırladık. Lütfen bunların geliştirme aşamasında olan bir çalışma olduğunu, geliştirme ve test aşamasında ek değişikliklerin olabileceğini unutmayın, bu nedenle burada gösterilen tüm yetenekler değişikliğe tabidir.
Covenant İmza Yetenekleri
Sağlığınızın bir kısmını yenilemek ve tüm Curse, Disease, Poison ve Bleed etkilerini kaldırmak için tüketilebilecek bir Phial of Serenity getirmesi için hizmetkârınızı çağırın.
Gölgelerin arasından geçerek, hedeflenen konumda belirirsiniz.
Maksimum sağlığınızın bir kısmına eşit miktarda hasarı engelleyen etten ve kemikten bir kalkan oluşturun. Yetenek kullanıldığında yenilmiş bir düşmanın cesedinin yakınında durmak daha geniş bir kalkan oluşturacaktır.
Bir Vulpin’e dönüşerek, hareket hızınızı arttırın. Kısa bir mesafe ileri ışınlanmak için Soulshape’i yeniden etkinleştirebilirsiniz.
Belirli bir Covenant ile müttefik olmak, Covenant’ın temasına göre uyarlanmış savaş odaklı ek oynayış seçenekleri sunan sınıf yeteneklerine erişim sağlamaktadır. Her Covenant her sınıf için bir yetenek sunmaktadır, ancak bazı Covenant sınıf yeteneklerinin hâlâ geliştirilmekte olduğunu ve şu an tabloda yer almadığını unutmayın.
Priest ve Warrior için Bastion Covenant yetenekleri.
Covenant Sınıf Yetenekleri
Hedefinizi geçmişteki günahlarından ötürü cezalandırır, size verdiği hasarı düşürür ve ona Arcane DoT verirsiniz.
Etkilenen düşmana Rune harcayan bir saldırıyla hasar verdiğinizde Shackle the Unworthy’nin cooldown süresi azalır.
Ağır bir sis çevrenizi sarar, dodge şansınızı arttırır.
Menzildeki düşmanlara Shadow DoT’u verir. Her hasar verdiğinde, maksimum miktara kadar ek Runic Power kazanırsınız.
Sınırlı bir süreliğine ek bir uzuv çıkarır, yakındaki düşmanlara Shadow hasarı verir. Bir düşman sizden uzaktaysa, bulunduğunuz yere çekilir.
(Death and Decay’in yerine geçer)
Hedeflenen zemini bozulmaya uğratır, alandaki hedeflere belirli bir süre boyunca Shadow hasarı verir.
Etkilenen düşmanlar size (maksimum miktara kadar) daha az hasar verirler ve güçleri size eşit miktarda Strength olarak aktarılır.
Alanın içindeyken, Necrotic Strike ve Heart Strike‘ınız ek hedeflere vurur. Scourge Strike ve Clawing Shadows hedefin yakınındaki tüm düşmanları vurur.
Önünüze zemine, Arcane hasar vermek ve düşmanlardan Lesser Soul Fragment’ler sökmek için patlayan rünler oyar.
Bir düşmanı Venthyr’in işaretiyle damgalar, yakın menzilli ve büyü kullanım hızlarını düşürür ve Shadow DoT’u verir.
Metamorphosis’i etkinleştirmek, yakındaki tüm düşmanlara Sinful Brand uygular.
Theater of Pain’den bir Condemned Demon’a karşı ölümüne bir düello yaptırır. Düşmanınızı yenmek, onun iblis ruhunu serbest bırakır ve bir iblis kanı havuzu oluşturur. Havuzun içinde savaşmak saldırı hızınızı %20 arttırırken, düşmanların size verdiği hasarı %10 düşürür. Fleshcraft, Condemned Demon’ı güçlü bir düşman olarak var sayar.
Bir düşmana hücum eder, Nature hasarı verir ve onu root’larsınız. Hedef bir süreliğine işaretlenir, ona karşı uyguladığınız Demon’s Bite ve Shear‘ınızdan gelecek Fury’yi arttırır.
İşaretlenen hedefin arkasına ışınlanmak ve line of sight’ı görmezden gelmek için The Hunt’ı her 30 saniyede bir yeniden etkinleştirebilirsiniz.
Bir müttefikle bağ oluşturursunuz. Cooldown’da, bağı belirli bir süreliğine güçlendirebilir, partnerinizin rolüne göre kendinize ve sizin rolünüze göre de partnerinize bir etki kazandırabilirsiniz.
Bir süre için, kullandığınız Druid büyüleri belirli bir yüzde olarak hasarınızı, iyileştirmenizi ve Haste’inizi arttırır ve bu istiflenir.
Eğer belirli bir süre boşta zaman geçirirseniz Frenzy sizi ele geçirir, istif başına sağlığınızın belirli bir yüzdesini tüketir, sizi sersemletir ve ardından sona erer.
İyileştiren ya da bir hedefe Shadow hasarı veren bir sürüyü komuta edersiniz ve hedefin üzerindeki periyodik etkilerin etkililiklerini arttırırsınız.
Sona erdiğinde, menzildeki yeni bir hedefe geçer, belirli bir zamana kadar dost ile düşman arasında gider gelir.
Bir enerji patlaması açığa çıkarmak için Night Fae’lere çağrıda bulunur, 4 saniyede 16 Druid büyüsünü ve yeteneğini hızlı bir şekilde yönlendirirsiniz.
Yakındaki uygun hedeflerde, mevcut uzmanlığınızı öne çıkararak Moonfire, Wrath, Regrowth, Rejuvenation, Thrash, Rake, Shred ve Ironfur uygularsınız.
Hedef konuma yankılanan bir ok atar ve alanı yankılanan animayla doldurursunuz. Etki, saldırılarınızın bölgedeki düşmanlara line of sight’ı görmezden gelmesini sağlar ve onlara karşı arttırılmış bir kritik saldırı şansınız olur.
Düşmanınıza bir atış yapar, bir süre boyunca Shadow hasarı kanamasına neden olursunuz. Flayed Shot her hasar veridğinde, mevcut sağlığı fark etmeksizin sonraki Kill Shot‘ınızı herhangi bir hedef üzerinde kullanmanızı sağlayan Flayer’s Mark kazanma şansınız olur.
Mevcut hedefinize hızlı bir şekilde ek Shadow hasarı verecek ölümcül bir chakram fırlatırsınız.
Chackram farklı bir hedefe her hasar verdiğinde, hasarı artar ve ek Focus oluşturursunuz.
Altındaki tüm düşmanlara 15 saniyeliğine Wild Mark uygulayacak bir Wild Spirit çağırır.
Wild Spirit etkinken, Wild Mark‘tan etkilenen bir hedefe karşı kullanacağınız her yetenek, hedefinize Nature hasarıyla saldıracak bir spirit beast çağırır.
Anında Arcane hasarı ve ek DoT’a neden olacak parlak bir kıvılcım yaratırsınız.
Hedef, her hasar verildiğinde istiflenmek üzere, doğrudan hasar veren büyülerinizden belirli bir yüzde arttırılmış hasar alır. Bu etki bir dizi büyüden sonra sona erer.
Düşmana bir süre işkence edecek aynalar oluşturursunuz. Hedef her büyü ya da yetenek kullandığında, Shadow hasarı vermek ve hareket ile cast hızını düşürmek için bir ayna tüketilir.
Son ayna bunun yerine düşmana Shadow hasarı verir ve onu bir süreliğine Root’lar ve Silence’lar.
Bir süreliğine güçlü bir Skeletal Mage’e dönüşürsünüz.
Bir Skeletal Mage formundayken, Frostbolt, Fireball ve Arcane Blast‘ınız büyük ölçüde gelişir ve büyü hasarınız artar.
Altınızdaki zeminden bir süre güç çekerek, yakındaki düşmanlara Nature DoT’u verirsiniz.
Channel’larken, yetenek cooldown’larınız azalır.
Kısa bir süre için Mastery’niz belirli bir yüzde oranında artar. Ek olarak:
Windwalker’ların Rising Sun Kick cooldown’ı anında sıfırlanır ve Rising Sun Kick, Chi yeteneklerinin gereksinimini düşürür.
Brewmaster’ların Keg Smash cooldown’ı sıfırlanır ve Keg Smash tarafından vurulan düşmanlar sizden arttırılmış hasar alır (belirli bir miktara dek istiflenir).
Mistweaver’ların Essence Font cooldown’ı anında sıfırlanır ve channel başlangıcında ve sonunda yakındaki müttefikleri iyileştirir.
24 saniyeliğine bir ayna açarak, 6 saniye boyunca her saniyede bir order’ınızın Fallen Ox, Crane ve Tiger ustalarını çağırırsınız. Uzmanlığınızla ilişkili ustalar daha uzun süre savaşırlar ve ek yetenekler kullanırlar.
Düşmanlarınızın kemiklerinden oluşturulan bir birayı yere atar, vurulan tüm düşmanları 10 saniye boyunca onunla kaplarsınız. Hedefi ikinci bir kez Shadow hasarı ya da iyileştirme olarak %25 etkililikle etkilemek için yeteneklerinizin %15’lik ek bir şansı olur.
Brewmaster: Bonedust Brew‘den etkilenen düşmanlara saldırırken Tiger Palm ve Keg Smash, brew’lerinizin cooldown süresini ek 1 saniye düşürür.
Windwalker: Bonedust Brew‘den etkilenen düşmanlara saldırırken Spinning Crane Kick 1 Chi iade eder.
Mistweaver: Bonedust Brew.’den etkilenen müttefiklere Gust of Mist ek iyileştirme sağlar.
30 saniyeliğine bir faeline açığa çıkarmak için yere sert bir şekilde vurur, Nature hasarı verir ve uzmanlığınıza bağlı olarak bir eylem gerçekleştirirsiniz. Bir faeline’de savaşırken yeteneklerinizin Faeline Stomp‘un cooldown süresini sıfırlamak için %10’luk bir şansı olur.
Brewmaster: Faeline boyunca düşmanları Breath of Fire ile yakarsınız.
Mistweaver: Faeline boyunca müttefikleri Essence Font ile iyileştirirsiniz.
Windwalker: Faeline boyunca düşmanlardan Chi ve Energy Sphere’ler söküp çıkarırsınız.
Menzil içindeki çeşitli hedeflere Holy Shock, Avenger’s Shield ya da Judgment uygular (mevcut uzmanlığınıza bağlı olarak).
Hedef alanı kutsar, düşmanlar arasında dağıtılacak Shadow hasarı verir ve yaralı müttefiklere HoT uygularsınız.
Zemin anima ile dolu kalır, tüm düşmanlarda ek Shadow hasarına neden olur. Alanın içindeyken Consecration’ın faydalarını kazanırsınız.
Hedefe bir çekiç fırlatır, Shadow hasarı verir ve bir sonraki Word of Glory ya da Templar’s Verdict’inizi güçlendirirsiniz:
Holy: Word of Glory otomatik olarak Light of Dawn tetikler.
Protection: Word of Glory otomatik olarak Shield of the Righteous tetikler.
Retribution: Templar’s Verdict otomatik olarak Divine Storm tetikler.
Parti üyelerinizi, 1 dakika ya da sonraki sezona geçene dek süren, mevsimlerden birinin özellikleriyle kutsarsınız. 15 saniye cooldown süresi vardır.
Summer: Saldırılarının Holy hasarı vermek için yüksek bir şansa sahip olmasını sağlarsınız. Kullanımdan sonra Autumn’a döner.
Autumn: Cooldown’ları %10 daha hızlı dolar. Kullanımdan sonra Winter’a döner.
Winter: 40 yarda içindeki düşmanların hareket hızlarını %40 ve saldırı hızlarını %10 düşürür. Kullanımdan sonra İlkbahar’a döner.
Spring: Verilen ve alınan iyileştirmeleri %10 arttırır. Kullanımdan sonra Summer’a döner.
Boon of the Ascended kazanarak, Ascended Nova ve Ascended Blast‘a erişim kazandırır ve hareket hızınızı arttırır. Her iki yetenek de düşmanlarınıza hasar verir, müttefiklerinizi iyileştirir ve güçlü bir şekilde açığa çıkarak patlayacak güç toplar ve Boon of the Ascended’ın süresinin sonunda iyileştirir.
Bir düşmanın zihnine saldırır, Shadow hasarı verir ve kısa bir süre onun gerçeklik algısını tersine çevirir.
Belirli bir süreliğine, verdiği bir sonraki hasar hedefini iyileştirir ve bir sonraki iyileştirmesi hedefine hasar verir.
Karanlık bir enerji patlaması yakındaki müttefikleri iyileştirir ve yakındaki düşmanları Unholy Transfusion ile etkiler.
Unholy Transfusion Shadow DoT’u verir. Bu hedefe hasar veren düşmanlar iyileştirme alırlar.
Kendinizi yardımcı perilerle sarmalayarak, sonraki 10 büyü kullanımınızın, seçtiğiniz büyüye bağlı olarak hedefinize yardımcı olmasını sağlarsınız.
Shadow Mend, Mind Blast, Flash Heal, Heal: Bir müttefiğin aldığı hasarları 15 saniye boyunca %10 düşürür.
Power Word: Shield: Hedefinizi %2 mana ya da %20 kaynakla kendine getirir.
Void Bolt, Prayer of Healing, Power Word: Radiance: En fazla 5 müttefiğinizin büyük yeteneklerinin cooldown süresini 3 saniye düşürür.
Bir düşmana Arcane hasarı verir, bir combo point’i Animacharge etmek için animasını söker.
Hasar veren bitirici hamleler, Animacharge’ın 7 combo point tüketmiş kadar hasar vermesiyle aynı sayıda combo point’inizi tüketir.
Hedefi katlederek Fiziksel hasar verirsiniz. Hedefin anima’sı ölümcül zehrinizle karışarak, sonraki 5 dakika boyunca silahlarınızı kaplar.
Slaughter Poison Shadow DoT’u verir ve hedefe uygulanan iyileştirmenin belirli bir yüzdesini çalar.
Bu ayrıca combo point kazandırır.
Hedefe sivri bir kemik gömer, ölene kadar Fiziksel DoT uygular.
Serrated Bone Spike ile saldırmak, tüm etkin sivri kemiklerin kırılmasını ve hedefe saldırmanızı sağlayarak, her kemik parçası başına başlangıç hasarını belirli bir yüzde arttırır.
Hedefin kanını enfekte ederek, 10 saniye boyunca Nature hasarı verirsiniz. Eğer hedef, süresi boyunca hayatta kalırsa ek hasar alır ve Vanish‘lersiniz.
Sepsis tüm süresi boyunca devam edemezse cooldown süresi 60 saniye azalır.
Hedef konuma 30 saniyeliğine bir totem çağırırsınız. Bir sonraki hasar veren 3 büyünüz ya da yeteneğiniz, totem’in totem yakınındaki düşmanlara Arcane hasarı yaymasına neden olur ve bir sonraki 3 iyileştirme büyünüzün de yakındaki 6’ya kadar müttefiği iyileştirmesini sağlar.
Totem etkinken bu yeteneği yeniden kullanmak totem’in yerini değiştirecektir.
Hedefe bir anima dalgası gönderir, ardından yakındaki ek hedeflere atlar. Düşmanlara Shadow hasarı verir ve müttefiklerin sağlığını yeniler.
Kritik vurulan her hedef için Chain Harvest’in cooldown’ı azalır.
Hedefinize Primordial Wave fırlatır, bir müttefiği iyileştirir ya da bir düşmana Shadow hasarı vererek Flame Shock uygularsınız.
Elemental: Sıradaki Lava Burst‘ünüz ayrıca Flame Shock‘unuzdan etkilenen tüm hedefleri de vuracak.
Enhancement: Sıradaki Lightning Bolt‘unuz ayrıca Flame Shock‘unuzdan etkilenen tüm hedefleri de vuracak.
Restoration: Bir müttefik hedefliyken, Primordial Wave, Riptide cast’ler. Sıradaki Healing Wave‘iniz ayrıca Riptide‘ınızdan etkilenen tüm hedefleri vurur.
Hedeflenen bölgedeki en fazla 8 düşmanın yaşam gücünü transfer ederek, 3 saniye boyunca her 0.5 saniyede bir Nature hasarı verirsiniz.
Fae Transfusion’a 20 saniye içinde yeniden basmak, Fae Transfusion’daki tüm hasarın %25’ini serbest bırakarak yakınınızdaki en fazla 8 dostunuzu iyileştirir.
Anında Arcane hasarı verir ve ek Arcane DoT’u uygular. Düşman Scouring Tithe‘tan etkinlenmişken ölürse, ek Soul Shards oluşturursunuz. Eğer hayatta kalırsa, Scouring Tithe‘ın cooldown’ı yenilenir.
Hedef düşmana gidecek kaotik bir anima çağırır, yolundaki düşmanlara Shadow hasarı verir. Anima hedefe ulaştığında patlayarak, yakındaki tüm düşmanlara rastgele bir Curse verir ve Shadow hasarı verir.
Hedefinize bir gölge büyüsü fırlatır, Shadow hasarı verir ve bir sonraki Incinerate, Drain Soul ya da Shadow Bolt‘unuzun hasarını arttırır.
Hedefin sağlığı azaldıkça hem Decimation Bolt’un hasarı hem de Icinerate, Drain Soul ya da Shadow Bolt’a bonusu artar.
Mevcut hedefinizden ve yakındaki en fazla 3 hedeften tüm yaşam gücünü çekmek ve 8 saniye boyunca onlara Nature DoT bırakmak için sağlığınızın bir kısmını tüketirsiniz. Ek olarak, Drain Life kullanmak, Soul Rot‘unuzdan etkilenen düşmanları da vuracaktır.
Hedef konuma bir Kyrian mızrağı fırlatır, anında Arcane hasarı verir, ek DoT uygular ve Rage oluşturur.
Vurulan düşmanlar bir süreliğine Spear of Bastion’ın konumuna bağlanır.
(Execute’ün yerine geçer)
Bir düşmanı günahlarından dolayı acı çekmeye mahkum ederek Shadow hasarı verir. Yalnızca sağlığı %80’in üstüne ya da %20’nin altında olan düşmanlarda kullanılabilir.
Ana hedef zayıflar, size verebileceği hasar miktarı ortada derece önlenir.
Düşmanınız hayatta kalırsa, harcanan Rage’in bir kısmı geri gelir.
Necrolord’ların bayrağını sallarsınız, hareket hızınız artar ve Mortal Strike, Raging Blow ve Shield Slam‘iminizin size Glory kazandırmasını sağlarsınız. Bir düşmanı öldürmek ek Glory istifi kazandırır.
Bu yeteneği yeniden kullanmak bayrağı yere diker, arttırılmış bir miktarda maksimum sağlık ve bayrağın menzili içindeki size ve müttefiklerinize ek saldırı hızı kazandırır. Maksimum miktara kadar, her Glory başına ek süre kazanır.
Silahınızla yere vurur, Nature hasarı veren bir şok dalgası açığa çıkararak en fazla 5 düşmanı 1.5 saniyeliğine sersemletirsiniz. Vurulan düşmanlar 12 saniye boyunca her 2 saniyede bir Nature hasarı alır ve size 6 Rage transfer eder.
Geliştirme devam ettikçe daha fazla bilgi paylaşmayı umuyoruz ve bu önizlemenin sizin için doğru Covenant’ı bulmanıza yardımcı olacağını umuyoruz.
Şu anki Covenant seçiminiz hangisi? Forumlardaki tartışmaya katılın.
Etiketler: CovenantShadowlandsWorld of WarcraftWorld of Warcraft: Shadowlands