Milyon Dolarlık Oyunlar
17.03.10, 13:05 #1
5 yıla yakın bir süredir geliştirilme aşamasında olan ve internet üzerinden oynanacak olan APB, oyuncuların satışa çıkmasını dört gözle beklediği oyunlardan biri. Oyunun yapımcısı Realtime Worlds'ün bu oyuna ayırdığı bütçe ise 50 milyon dolar. Ancak 5 yıldır geliştirilme aşamasında olan oyunun bu rakamın çok daha üzerinde bir bütçeye sahip olduğu sanılıyor.
Geliştirilmesi 3,5 seneyi bulan ve bu aşamada 1000 kişiden faydalanan GTA 4'ün ortaya çıkışı oldukça zahmetli oldu.GTA serisinin bu oyununda çalan yüzlerce müziğin telif hakkı için 2000'i aşkın kişiyle görüşülmesi, NYork şehrinin caddelerindeki trafiğin kameralarla kayıt altına alınması ve oyuna uyarlanması gibi birçok işlem, oyunun maliyetini artırdı.GTA 4'ün toplamda maliyeti ise 100 milyon dolar oldu.Bugüne kadar yapılan en pahalı oyun olma ünvanını da elde etmiş oldu.
ArasFavecon, KimsE, Paneb, ReaL, SanaL, SerseriGezgin, Starlight
17.03.10, 13:23 #2
Cevap: Milyon Dolarlık Oyunlar
GTA 4 'E bak sen 100 milyon dolar
ArasFavecon, Öykü, SerseriGezgin
12.04.10, 10:53 #3
Ne paralar ayırıyorlar şu oyunlara yahu
12.04.10, 11:37 #4
GTA mı ?
Bu kadar berbat oyuna, bu kadar para ayrılmış....
WoW bence GTA'dan 1000 kat daha iyi bir oyun ve geliride tüm oyunlardan çok daha fazla olduğu halde, sıralamaya girememesi utanç verici...
16.03.12, 19:40 #5
Final Fantasy'nin hastasiyim... Terra'nin müzigi ise olaganüstü!
11.07.12, 01:45 #6
gta 4 tek gecerim
27.07.12, 02:12 #7
işin ironik yanı ise, oldukça düşük bütçeli causal oyunların bu oyunlardan daha fazla satıyor olması..
angry birds, bunların hepsini cebinden çıkarır halde geldi..
27.07.12, 04:01 #8
Orjinal Mesaj Sahibi trickster
Oyunlari fazla takip etmem, cünkü hayatimi bir oyun olarak görüyorum, her gün yeni bir yazilim.
Bu manayla, su hayat hikayesine, FG´ye hos geldin diyorum!.
27.07.12, 13:25 #9
Çocuk kesime hitap eden oyunlar her zaman daha fazla satar.. bunu değiştiremeyiz..
Aslında oyunculuk mantığı şu an çok karışık.. eskiden oyunların başında saatlerce zaman harcar bir bulmacayı çözmeye çalışırdık yada daha yaratıcı öğeler daha fazlaydı.. yapımcılar artık bu öğeleri çöpe attılar herşey tek bir tuşa ve tek bir yöne bağlanmış hale geldi...
Şu listede bile L.A Noire adlı oyuna harcanan 50 milyon dolar karşısında fazla ilgi ve alaka görmemesi sonucu yapımcı Team Bondi'nin batması, sırf bu nedenlerdendir..
Eski oyuncular gerçekten en verimli yıllarını yaşadılar bu piyasada özellikle 1998 ile 2005 arası çıkan oyunların çoğu mükemmel seviyedeydi.. 2006 dan sonra gelen yeni nesil oyun piyasasını allak bullak etti ve herşeyi tek düzeye indirdi dolayısıyla yapımcı ve dağıtımcı firmalarda para nerdeyse oraya gittiler buda yeni çıkan oyunların basit bir düzeye,bir yaratıcılık yada bulmaca öğeleri olsun yada türün gerekliliği olan zorlukları olsun en kolay seviyeye indirdi.. en popüler olan(call of duty tarzı) oyunları 5-6 yaşındaki veletler bile oynayabiliyor artık ki.. bu çok can sıkıcı bir durum..