Tavşan ve Havuç Çalışma Kağıdı | Özgür ŞEREMET
Özgür ŞEREMET 23 Mart 2019 Tavşan ve Havuç Çalışma Kağıdı2019-03-23T23:43:40+03:00 5. Sınıf Bilişim Çalışma Kağıtları, 5.2.9 - Algoritmik Düşünüyorum No Comment
Bu etkinlik Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5. Sınıf yeni müfredatında bulunan Eyvah Akış Şemaları Karışmış konusu için hazırlanmıştır. Etkinlik ile;
Sınıfın zeminine karelerden oluşan, 4×4 boyutlarında, içinde bir öğrenci ayakta durabilecek ebatlarda bir şekil çizin. Çizdiğiniz şekil yandaki şekle benzeyecektir.
Daha sonra sınıftan 4 veya 5 tane öğrenci seçerek birine tavşan diğerine havuç geriye kalan öğrencilere ise kuyu rolünü verin.
Öğrencilerin akış şemalarını test ederek varsa, hataları ayıklamalarını ve doğru akış şemalarını oluşturarak tekrar test etmelerini sağlayın.
Bir şablon bittikten sonra tavşan, havuç ve kuyu rollerindeki öğrencilerin gruplara dâhil olmasını sağlayın ve bu roller için yeni öğrenciler seçin.
Bu oyunda gönüllü olarak bir arkadaşımız havuç, bir arkadaşımız tavşan, 2 veya 3 arkadaşımız da kuyu rolünde olacak. Bu arkadaşlarımızı zemin üzerinde farklı noktalara yerleştireceğim. Sınıfın geri kalanı 3 gruba ayrılacak.
Gruplar, kurallara ve şablona uygun olarak 1 dk içerisinde bir akış şeması oluşturacak ve her gruptan bir kişi sürenin sonunda tahtaya gelerek akış şemasını tahtaya yazacak. Tavşan da bu akış şemasına göre hareket edip havuca ulaşmaya çalışacak.
Oluşturduğum bir şablon için, her grup bir akış şeması oluşturacak. Ancak bu akış şemaları özgün olmak zorunda. Oluşturduğunuz akış şemalarının en az bir adımı diğer grupların akış şemalarından farklı
olmalı. Eğer grubunuzun akış şeması sizden önceki grupların akış şemaları ile aynı ise size 30 saniye ek süre verilerek akış şemanızı yeniden düzenlemeniz istenecek.
Yere çizmiş olduğum karelerden bazılarının üzerinde, kuyu rolündeki arkadaşlarımız olacak. Akış şemalarını oluştururken tavşanın kuyuya düşmemesine dikkat edin.
Akış şemalarını oluştururken “Başla” ve “Bitir” komutlarını mutlaka kullanmalısınız. Aksi takdirde
cevabınız geçersiz sayılacaktır.
Not: Bu etkinlik Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5. Sınıf Kılavuz kitaptan alınmıştır.
https://ozgurseremet.com/tavsan-ve-havuc-calisma-kagidi/https://ozgurseremet.com/wp-content/uploads/2019/03/Tavşan-ve-havuç-oyunu-714x505.jpghttps://ozgurseremet.com/wp-content/uploads/2019/03/Tavşan-ve-havuç-oyunu-150x150.jpg 2019-03-23T23:43:02+03:00 Özgür ŞEREMET5. Sınıf Bilişim Çalışma Kağıtları5.2.9 - Algoritmik DüşünüyorumAkış şeması,Algoritmik Düşünüyorum,Bilişim 5. sınıf,Tavşan havuç kodlama,Tavşan havuç oyunuMerhaba Arkadaşlar; Bu etkinlik Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5. Sınıf yeni müfredatında bulunan Eyvah Akış Şemaları Karışmış konusu için hazırlanmıştır. Etkinlik ile; 5.5.1.15. Bir algoritma için akış şeması çizer.5.5.1.16. Bir algoritmayı test ederek hataları ayıklar. kazanımları verilmeye çalışılmıştır. Bu etkinlik kılavuz kitaptan alınmış olup BT sınıfı olmayan okullar için sunulmuştur. Bilgisayarsız Kodlama Etkinliği olarak değerlendirilebilir. Öğretmen...Özgür ŞEREMETÖzgür ŞEREMETozgurseremet@hotmail.comAdministratorÖzgür ŞEREMET
Akış şeması, Algoritmik Düşünüyorum, Bilişim 5. sınıf, Tavşan havuç kodlama, Tavşan havuç oyunu
« 5. Sınıf 2. Dönem 1. Yazılı Örneği-2
Eyvah Akış Şemaları Karışmış Çalışma Kağıdı »