Knack 2 - İnceleme
Yazan Emrah Kırtıl 11 Eylül 2017
.İlk Knack PS4’ün çıkış oyunlarındandı ve PS4 sisteminin geliştirici mühendisi Mark Cerny tarafından geliştirilen bir oyundu. Knack’in bu açıdan sistemin gücünü sergileme ve “Bu önceki jenerasyonda yapılamazdı!” gibi bir gösterge görevi vardı kanımca.
Karakterlerde yüksek poligonlar ve başarılı anti-aliasing çözümü ile CGI vari bir görsel elde edilmişti. Hatta Knack karakteri de sanki PS4’ün parçacık fiziği modellemesindeki başarıyı göstermek için oluşturulmuş gibiydi. Zira bilmeyenler için söyleyelim, Knack 100’lerce parçacıktan oluşan ve zaman zaman bu parçacıkların birbirinden bağımsız hareket ederek etrafa saçıldığı kompleks fiziksel hesaplamalar gerektiren bir karakter.
Bayağı gelişmiş bir Knack
Ancak bu görsel güç göstergesinin etrafına kurulu oyun ağızlarda çok hoş bir tat bırakmamıştı. Oyun ile alakalı her şey vasat olmaktan kurtulamamıştı. Belki de bir çıkış oyunu olmasının verdiği acele etme durumu bunun nedeni olabilir. Her durumda, Sony bu hatasını düzeltmeye kararlı olmalı ki, kimse talep etmediği halde Knack’in devam oyunu Knack 2 ile karşı karşıyayız.
Knack 2 ilkinin yolunda giden ancak hemen her açıdan daha iyi olmayı başaran bir oyun. Knack 2 bir platform oyunu. Oyunda Knack isimli parçacıklardan oluşan karakterimiz ile ilerliyor, karşımıza çıkan düşmanlar ile savaşıyor sonra atlama, zıplama vs. bazlı platformları aşıyor, ufak boyutlu bulmacaları çözerek bölümlerin sonuna ulaşıyoruz.
Oyun toplamda 13 ana bölümden oluşuyor ve ilk oyunun aksine bu sefer her bir bölüm görsel açıdan bir diğerinden çok farklı. Ormanlar, tapınaklar, çöller, yer altı üsleri vs. ne ararsanız var. Bu çeşitlilik zamanla kendini tekrar eden oyunu renklendiriyor.
İlk oyun grafikleri ile bir güç göstergesi olmak için yola çıkmış olsa da PS4’ün ömrünün neredeyse sonlarına yaklaştığımız şu günlerde artık çok da etkileyici sayılmaz. İkinci oyun da grafikler açısından benzeri bir durumda. Fakat karakter modelleri bu sefer belirgin şekilde iyileştirilmiş. Bunun yanı sıra oyun ilk oyuna kıyasla biraz daha yüksek bir FPS ile çalışıyor.
Oyunda FPS limiti yok. Standart PS4’te oyun 35-45 arası bir FPS ile çalışıyor çoğunlukla ama istenirse FPS’i 30 a kilitlemek de mümkün. PS4 Pro sahipleri için ise oyun hem yüksek çözünürlük (1800p) 30 FPS hem de 1080p 60 FPS opsiyonlarını sunuyor. Ben oyunu 60 FPS ile oynadım ve şahsen kesinlikle yüksek çözünürlüğe tercih ederim. Ancak yine de oyunun seçeneği oyuncuya bırakması çok güzel.
Karakter modelleri çok başarılı
Onun dışında oyundaki artistik çaba da gözden kaçmıyor. Her bölüm bir diğerinden çok farklı bir atmosfer içeriyor. Renk paleti çok geniş ve ilk oyundan daha iç açıcı renkler ve mekanlar tercih edilmiş. Bu konudaki eleştirim, oyunun genel yapısı gereği, kameranın yerleştirildiği konum da buna büyük katkı sağlıyor, mekanlar biraz yapay duruyor. Film seti gibi. Organik bir havada değiller. Bir orman orman gibi durmuyor kesinlikle. Orman teması içeren uç uca bağlanmış dörtgenlerden oluşan minik arenalar gibi. Birini bitirince diğerine geçiyorsunuz.
Knack 2’de oynanış da önceki oyuna göre geliştirilmiş. Özellikle dövüşme konusunda Knack artık daha yetenekli. Dövüşler bayağı çeşitlendirilmiş. Her bölümde farklı taktikler gerektiren düşmanlarla tanışıyorsunuz ve bu çeşitlilik oyunun dövüşlerinin sıradan hale gelmesini engelliyor.
Tam nasıl baş edeceğinizi bilmediğiniz yeni bir düşman tipi çıkıyor ki Knack tam da duruma uygun yeni bir yetenek kazanıyor. Oyunun sonlarına doğru, Knack o kadar farklı yetenek kazanmış oluyor ki dövüşler iyice çeşitleniyor. Dövüşlerden bir Devil May Cry derinliği beklemeyin, Knack 2 dövüş sistemi çok daha basit ancak elindeki sınırlı malzemeyi nasıl doğru dağıtacağınızı, kime nasıl bir taktikle yaklaşacağınız belirlemenin önemli olduğu bir sistem oturtulmuş.
Oyunda Dövüşmediğimiz zamanlarda da platformdan platforma atlıyoruz, zıplıyoruz, kayıyoruz vs. Bu bölümlerde ise Knack’in istediği zaman küçülüp büyüyebilme özelliği sıklıkla kullanılıyor. Bu dinamik de keyifli. Oyunun vasat olarak nitelendirilebilecek platform bölümleri böylece biraz da olsa renkleniyor.
Bunların yanı sıra zaman zaman yolumuza devam etmek için ufak çaplı bulmacaları çözmemiz gerekmekte. Bunlarda da yine Knack’in boyutlarını değiştirebilme özelliği ile farklı vücut tipler kullanılabiliyor. Knack; metal, buz ve görünmez olmak üzere 3 farklı vücut tipine girebiliyor. Bunlar dövüşürken Knack’e farklı özellikler sağlamasının yanı sıra, bulmacalarda da önemli rol oynuyor.
Bunlar dışında yine oyundaki orijinal başka bir mekanik ise Knack’in büyümesi sistemi. Knack bazen saklanmış halde olan parçacık dolu kutuları buldukça boyutu büyüyor. Knack’in boyutunu her an sağ üstteki boy kısmından görebiliyorsunuz. Boyu artan Knack hem daha güçlü oluyor hem de bazı küçük iken açamadığı kapıları açabilir hale geliyor.
Bu şekilde bölüme 4 feet (1.2 m) boyutu ile başlarken bölüm sonunda 23 feet (7 m)’e kadar ulaşabiliyorsunuz. Dev bir Knack ile etrafı dağıtmak bayağı keyifli olabiliyor. Ancak bu kadar büyüyebileceğiniz bölümler sınırlı, bu konuda biraz önceden belirli bir durum söz konusu.
Dev Knack dokunduğunu parçalıyor.
Senaryo ise oldukça sıradan ancak takip etmesi kolay. Karakterler ise bir Pixar filmden çıkmış gibi dursalar da, kesinlikle o filmlerdeki kadar hayat içermiyorlar. Knack’in belirgin bir karakteri yok, çok az konuşuyor. Yanındakiler de Knack’ten çok konuşsalar da bir o kadar sıradan olmayı başarabiliyorlar. Karakterler çok canlı ve şirin görünüyorlar ancak bu görüntünün altı maalesef boş kalıyor.
Knack 2 ilkinden daha iyi de olsa hala çok sıradan bir oyun. Bir oyunun yerine getirmesi gereken şeyleri sanki bir checklist üzerinde yerine getirmek üzere yapılmış ancak fazlasını sunmaya hiç çalışmamış gibi. Hiçbir açıdan mükemmel, kendini diğer oyunlardan sıyıracak veya yıllarca hatırlamanızı sağlayacak bir şey sunmuyor ancak oynanıyor ve bir süre için keyifli vakit geçiriliyor.
Oyunun sonlara doğru keyifli vakit geçirtme özelliğini dahi kaybettiğini eklemek gerekiyor gerçi. O kadar kendini tekrar eden bir yapısı var ki, oyunun ilk üçte birini gördüyseniz aslında tamamını görmüşsünüz demek. Sonlara doğru bayağı sıkıldığımı itiraf etmeliyim.
Son olarak, oyunun küçük oyuncular için de ideal bir yapısı olduğunu ekleyelim. Kolay zorluk seviyesi ile oyun sadece dövüşleri değil, zıplanılan bölümleri de farklı patikalar açarak kolaylaştırıyor. Ayrıca bir bulmacada takılırsanız çok başarılı da bir ipucu sistemi var. Oyuncuya oklarla sırayla neler yapması gerektiğini tarif ediyor. Böylece küçük oyuncular da takılmadan oynayabilirler.
Emrah Kırtıl, IGN Türkiye'nin serbest yazarlarından biridir ve kendini bildi bileli oyun oynar. Atari ile başlayan konsol serüvenine her konsol jenerasyonundan en az bir örnek sahip olacak şekilde devam etmiştir.
psn & xbox live id: ekrtl
Knack 2 ilk oyundan daha iyi bir oyun olsa da hala bazı açılardan zayıf kalıyor. Oyun iyi yaptığı şeylerde dahi hiçbir zaman mükemmeli yakalayamıyor. O zaman da ortaya, hikayesi ve karakterleri zayıf, fazlasıyla formülatik ama oynaması keyifli ve küçük yaştaki oyunculara da hitap eden bir aksiyon, platform oyunu çıkıyor. Yani iyi bir oyun için gereken parçalar yerine gelmiş olsa da bütünde maalesef bir şaheser ortaya çıkmıyor.
Knack 2 ilk oyundan daha iyi bir oyun olmasına rağmen halen hikayesi, karakterleri zayıf olan ve fazlasıyla formülatik bir oyun. Ancak oynaması keyifli ve küçük yaştaki oyunculara da hitap ediyor. Bu haliyle Knack 2, ilk Knack ile dağılan parçalarının bir kısmını topluyor.RT
Emrah Kırtıl 11 Eylül 2017
+Karakter modellemeleri çok etkileyici
+Çeşitlilik içeren düşmanlar
-Hikaye ve karakterizasyon sorunu