archshader map sorunu
14-02-2013, Saat: 03:43 merhabalar..ben bir süredir render aşamasında problem yaşıyorum. sorunun ne olduğunu çözmeye çalışırken aklıma geçen gün yaptığım bir işlem geldi, sorunun ondan kaynaklanıp kaynaklanmadığını merak ediyorum..
sahnemde archshaders'tan aldığım malzemeler var. ancak kullanacağım bir malzemenin dokusu tam istediğim gibi olmasına rağmen rengi istediğim gibi değildi. ben de bu mat uzantılı dosyaların jpeg uzantılı dosyaları olduğunu bilerek, map dosyasının içerisine kendi oluşturacağım jpeg dosyasını koyabileceğimi düşündüm. yani diffuse kısmına bump kısmına falan map dosyasından jpeg çekerken, kendi oluşturduğum dosyaları çektirdim. hatta yalnızca diffuse'u değiştirmem bile yeterli oldu, istediğim sahneyi elde ettim. ancak sonradan sahnemde ağırlaşma yaşamaya başladım. daha doğrusu render alırken program kendisini kapatmaya başladı (3gb ram). o zaman şunu farkettim, ben kendi oluşturduğum malzemeyi, archshaders'taki map dosyasından photoshop'a atıp rengini değiştiriğ save as dedikten sonra çözünürlüğü sorduğunda hep max işaretledim. şimdi onun hata olabileceğini, sahneyi ağırlaştıranın yüksek çözünürlüklü jpeg'in neden olabileceğini düşünüyorum..
yaptığım bu işlemle ilgili fikir yürütebilecek olan varsa çok sevinirim..aslında niyetim yarın ofiste jpeg'leri düşük çözünürlükte kaydedip tekrar denemek ancak bu işlemim ile ilgili fikirlerinizi almak istiyorum. ya da bu tarz sorunlarla karşılaşan arkadaşların ne gibi çözüm ürettiklerini bilmek isterim (archshaders vb)..
14-02-2013, Saat: 04:22 Ynt: archshader map sorunu
Render sırasında büyük yük işlemcidedir.Ramde değil.
Kaliteli sonuç almak istiyorsanız max ı işaretlemeye devam edin Photoshop çıktısı alırken....
Kaplama atanıpta sahne çökme olayı hiç başıma gelmedi..
Bilgisayarınızın özelliklerii bilmemekle birlikte render alırken pc de hiçbir işlem yapmamanızı öneririm.
Msn,downloader,explorer yada dosya kopyalama-taşıma işlemleri yapmayınız.
Eğer bu sorununuz sürekli devam ediyorsa AppDaa klasöründen 3DMax ayarlarınızı sıfırlayınız.
(Özel bir ayar yaptıysanız lütfen yedeğini alın.)
14-02-2013, Saat: 04:27 Ynt: archshader map sorunu
Şİmdi şöyle bir durum var.
1- Archaders i bütün materilallerinin subdivs ayarları çok yüksektir. Genelde subdivs i 32 alırlar. Bu da default ayarşara göre en az 4-5 lat render süresi demektir. Refraction ve reflection kısmındaki suvdivs ayarlarınızı 8 indirin. YOksa işlemeleriniz bitmez. 2.konuya gelecek olursak elbetteki material çözünürlüğü önemlidir ama sahnede öyle müthiş kasma yaşatmaz..Birinci durum daha etkilidir. BU konuya dikkat etmenizi tavsiye ederim.
17-02-2013, Saat: 03:58 Ynt: archshader map sorunu
sahneme vray light ekleme, ies ekleme gibi olaylara da kalkıştım bunların da etkisi olabilir diye düşünüyorum, ki yeniden sahne açıp teker teker modellerimi kontrollü bir şekilde içeriye alıp tekrar render almaya çalışacağım..subdivision ayarları ile ilgili olabileceğini tahmin etmiştim ancak sizce yalnızca subd.azaltmak yeterli olacak mıdır?
bu arada pc 3gb ram, 32bit xp işletim sistemi :/ malesef..şirket bilgisayarı...:(