ATS HABER - American Truck Simulator Yeniden Tasarlanmış Dorse Bırakma Sistemi | Simülasyon Merkezi
'ATS Güncel Oyun Haberleri' forumunda İMPaRaToR tarafından 16 Ekim 2015 tarihinde açılan konu
Merhaba arkadaşlar; SCS Software resmi bloğu üzerinden American Truck Simulator için yeniden tasarladığı Dorse Bırakma Sistemi hakkında detaylı bilgiler paylaştı. İlerleyen zamanlarda bu sistemin Euro Truck Simulator 2'yede dahil edilmesi yapılan planlar arasında görünüyor. Haber hakkında daha fazla detay için çevirimize göz atınız.
Yeniden Tasarlanmış Dorse Bırakma
Bugün American Truck Simulator ile tanıtmak üzere olduğumuz teslimat için dorse hedefinden vazgeçme gibi, farklı bir yaklaşım hakkında konuşmak istiyorum. Biz daha çeşitli olmasını istedik ve gerçek dünya şartlarında olabileceklere benzer bir şekilde uyguladık. Hedefe varışta, geçitin aktivasyon noktasında durmanız bekleniyor (Zaten bu sadece kargo taşımacılığı pazarında Freight Market'te seçilebilecek). Bu özellikle şoför ile onun dağıtıcısı veya boşaltma için belirli noktada bekleyen bir bay'ın talimatlarını almak için yani bekçi-kapı durumda olan diyaloğa benzetilmiştir.
Biz beta test olsun hala değişim(evrim) altındaki özellikler olsun birsürü gerbildirim aldık, ama yukarıdakini görmeniz olası - tam şematik - biz şimdi Kullanıcı Arayüzü Sunumunda çalışıyoruz. (Şimdiye kadarki geribildirimlerde anlatılanlara göre, önümüzde mücadele türü hakkında net olmamız gerekiyor).
American Truck Simulator içindeki kargo terminalleri, dorse bırakma için çoğunlukla birkaç farklı nokta içerecek şekilde dizayn edilmiştir. Bazılarının içinde biraz daha sert manevralar daha kolaydır. Oyun rastgele daha zor yerlerden birini seçer, ve bu belirli bir teslimat sırasında dorse bırakmak istediğinizde bakalım hangi nokta olacak. Ama geri gitme noktasına ulaşana kadar, şoförler için mücedele sunucağını hissediyorum (ve ayrıca her zaman mümkün olduğu gibi, herhangi bir ihtiyaç olsun yada olmasın, ETS2'dede dorse parketmek için seviye atlamak gibi bir teklifimiz olacak). Ayrıca özellikle, Kamyon & Dorse parkı için noktanın gerekli manevra zorluklarına dayalı olarak değişen XP ödülleri olacaktır. Bu çeşitli eklenenenlerin bizim fanlar tarafından takdir edileceğine inanıyorum, bu ETS2'de varolan teslimat monotonluğu kıran oyun içinde bir mini oyun türüdür. Aslında biz bu konuda ATS için olumlu tepkiler görürsek, zaman içinde bizim varolan Euro Truck Simulator 2 dorse teslimatları içinde, kargo depolarında daha fazla noktaya izin vermek için tekrar gelmek istiyoruz. Daha fazla UI penceresinin size kadar harmanlanıp, ve oyun yoluyla kırılarak, "akış" lehinize olmazsa, oyun seçeneklerinde tercihinizi ayarlamak için yeni bir giriş olacaktır - her zaman daha karmaşık zorlu mücadeleleri üstlenmeyi tercih ettik - neredeki şirket "gerçekten" bunu istiyor - veya çoğunlukla sadece kolay yedekleme kaldırma noktalarına razılar.
We wanted more variety, and implement it in a way similar to what would be happening in a real-world situation. Upon arrival to the destination, you are expected to stop at the gate's activation point (just as you already do when picking cargo in Freight Market). This emulates the dialogue the driver would have in this situation with his dispatcher or the gate-keeper to get instructions on the particular spot or bay for unloading.
In American Truck Simulator, the majority of cargo terminals has been designed to contain several alternate spots for dropping off trailers. Some are easier to manoeuvre into, some harder. The game will select one of the more difficult spots randomly, and this will be the spot at which you are requested to drop the trailer off during this particular delivery. But a fall-back spot will be also offered for the drivers who don't feel up to the challenge (and there will also be an offer to skip any need for parking the trailer whatsoever, just as it was possible anytime in ETS2). There will also be varying XP rewards based on difficulty of the maneuvers needed to park the truck & trailer in the particular spot.
If you are not in favor of more UI windows popping up on you and breaking your "flow" through the game, there will be a new entry in Gameplay Options to set your preference there - whether you always prefer to take on the more complex challenge - where the company "really" wants it - or just mostly settle for the easiest back-up unload spots.
Park etme zorluğuna göre farklı deneyim puanı verme olayı iyi olmuş. Bilgilendirme için teşekkürler. Eline emeğine sağlık.
Park etme zorluğuna göre farklı deneyim puanı verme olayı iyi olmuş. Bilgilendirme için teşekkürler. Eline emeğine sağlık.Hepsini görmek için tıklayın...
Bu dorse bırakma sistemi iyi düşünülmüş ve ödüllü olması daha da güzel olmuş.Bilgilendirme için teşekkürler.
İlginç Ats Başarılı Ets2 Den Bile Güzel Olur Ama Fiyatınada Bakacağız : Bilgilendirme İçin Teşkkürler Abii
26 Ekim 2016 01:15
25 Ekim 2016 22:01