Ortaokul – EducatHUB
EducatHUB ile Hayal Et, Düşün, Üret!
Ortaokul bir keşif zamanıdır.
Öğrencilerimizin, bugün üzerinde tutku ile çalıştıkları işler onların geleceğini şekillendirir.
Uygulamalı programımız sayesinde öğrencilerin sınıf katılımı heyecanı artar ve “İşte bu!” dediği buluş anı ile derinlemesine öğrenme gerçekleşir.
Kendi kendilerini keşfetmelerini sağlarız.
Scratch ile blok tabanlı programlamanın temellerini kavrarlar. Programcılığın ne kadar kolay ve eğlenceli olduğunu fark ederler. Dünyanın en popüler blok tabanlı programlama dilini öğrenerek, eğlenceli animasyonlar, etkileşimli hikâyeler kodlarlar. Bu seviyede kodlamak için öğrenme aşamasından, öğrenmek için kodlama aşamasına geçerler. Gerçek yaşam problemlerini kodlayarak çözerler.
Geleceğin programlama dili Python ile gerçek anlamda programcı olurlar. Çevresindeki birçok probleme gerçek çözüm üretebilirler. Python müfredatımız sayesinde gerçek bir dil ile program yazar, ileride yapay zeka çalışmaları için sağlam bir temel kazanırlar.
App Inventor ile mobil uygulama geliştirmeye ilk adımlarını atarlar. Akıllı cihazların sensörlerini kullanmayı, dünya ile etkileşim güçlerini hayata geçirmeyi öğrenirler. Akıllı telefon uygulamalarını kullanarak zaman harcamayı kenara atıp, o uygulamaları yazmayı öğrenirler.
Çocuklar için Yapay Zeka
Blok tabanlı kodlama araçları ile yapay zeka teknolojisi kullanarak programlar yapmayı öğrenirler. Öğrencilerin yapay zeka servislerini keşfedecekleri bu yepyeni müfredat Türkiye’de online bilişim eğitim sistemlerinde ilk defa EducatHUB’da.
VEX Robotics IQ robotik eğitimleri sayesinde gerçek robotları tanıma fırsatı bulurlar. İnsanlığın faydası için robot tasarlamayı ve kodlamayı amaç edinirler. Sensörlerden bilgi almayı, yaratıcılıklarını kullanarak akıllı sistemler tasarlamayı öğrenirler. Bu seviyede dünyanın en büyük robot turnuvalarına hazırlanıp, takım halinde çalışmayı keşfederler.
Erkan Ulu Okulları ile birlikte hazırladığımız Türkiye’de ilk Drone Eğitimi sayesinde eğitim için özel olarak tasarlanmış DJI Tello Edu dronunu kullanmayı ve programlamayı öğrenirler.
Arduino ile elektroniğin kapısını aralayacaklar. Müfredatımız ile sensörlerden bilgi almayı, bu bilgileri işleyip komutlar vermeyi öğrenirler. Hayatımızı kolaylaştıracak projeler yapabilme kapasitesine ulaşırlar. Başlangıç düzeyinde Mblock ile kodladıkları Arduino devrelerini, ileri düzeyde Arduino’nun kendi diliyle kodlamayı öğrenirler. Gerçek anlamda bilişim ile üretimin bir parçası olurlar.
Lego EV3 ile daha gelişmiş sensörleri kullanmayı, daha güçlü motorlarla hareket kabiliyeti yüksek tasarımlar hazırlamayı öğrenirler. Müfredatımız sayesinde öğrenciler robot mekaniğini bir üst seviyeye taşır.
Micro:Bit ile sensörleri kavrarlar. Robotiğin temellerini eğlenerek öğrenirler. Microsoft’un geliştirdiği MakeCode dilini kullanarak başlangıç düzeyinde uygulamalar yaparlar. MakeCode ile blok tabanlı olarak kodladıkları Micro:Bit’i, daha sonra Python ile ileri düzeyde kodlamayı öğrenirler.
Tinkercad ile sınırsız hayal güçlerini kullanarak, hayal ettikleri her şeyi tasarlayıp, gerçeğe dönüştürmenin fırsatını bulacaklar. 3 boyutlu yazıcıları kullanarak tasarımlarını nesnelere dönüştürmeyi öğrenecekler.
TinkerCad Circuits ile elektronik devreleri sanal olarak kuracak ve test edecekler. Böylece malzeme sorunu olmadan birçok devreyi kurup çalıştırıp gözlemleme fırsatı bulurlar.
3D Yazıcılarla Üretim Süreçleri
3 boyutlu programlarla tasarladıkları ürünleri nasıl gerçek bir nesneye dönüştürebileceklerini öğrenecekleri bu müfredat ile geleceğin yazıcı teknolojisini	daha yakından kavrama fırsatı bulurlar.
Alice ile kolayca java tabanlı oyun kodlamayı öğrenecekler. Alice 3 müfredatımız ile artık oyun oynamak yerine harika oyunlar geliştirebilecek kapasiteye ulaşırlar.
Dijital Vatandaşlık – Siber Güvenlik
Dijital Vatandaşlık eğitimleri sayesinde, sanal dünyada da sorumlulukları olduğunu öğrenirler, gerçek dünyada olduğu gibi sanal âlemde de iyi bir insan olmayı amaç edinirler. Siber tehditler karşısında kendilerini korumayı öğrenirler.
Resim, ses, video düzenleme araçlarını kullanarak geleceğin elektronik Dj’leri, blogger’ları, youtuber’ları olabilmek için kendi medyalarını yaratma kabiliyetine sahip olurlar.
STEAM etkinlikleriyle öğrenciler fen, matematik, teknoloji ve mühendislik alanlarında öğrendiklerini sanat ve tasarım ile bir üst düzeye çıkarıyorlar. Sınırların kalktığı STEAM etkinliklerinde merak, sorgulama, eleştirel düşünme ve inovasyonla dolu bir öğrenme ortamı sağlanıyor.