YayınlayanAksunar Acik Değiştirilmiş 3 yıl önce
2 Dinamik mekaniğin, kuvvetlerin etkisi altındaki cisimlerin hareketlerini inceleyen bir dalıdır. Dinamik, kinematik ve kinetik olmak üzere iki kısma ayrılır. Kinematik, harekete neden olan kuvvetleri göz önüne almadan hareketin kendisini inceler, kinetik ise, kuvvetlerin cisimler üzerindeki etkisi ile oluşan hareket arasında bağıntı kurar.
4 TEMEL KAVRAMLAR Mekanikteki temel kavramlar uzay, zaman, kütle ve kuvvettir. Bunlarda uzay, zaman ve kütle mutlak değerlerdir, yani birbirlerinden bağımsızdırlar ve diğer büyüklükler cinsinden veya daha basit olarak tanımlanmaları mümkün değildir. Kuvvet ise türetilmiş bir büyüklüktür.
5 UZAY Cisimlerin içinde yer aldıkları geometrik bölgedir
UZAY Cisimlerin içinde yer aldıkları geometrik bölgedir. Uzayda konum, doğrusal veya açısal ölçümler yolu ile bir geometrik referans sistemine göre belirlenir. Newton mekaniğinde temel referans sistemi “asal atalet sistemi” (“mutlak sistem”) adını alır ve uzayda dönme ya da ötelenme yapmadığı kabul edilen sanal bir sistemdir. Dünya üzerindeki hareketlerin incelenmesinde dünya üzerine iliştirilmiş bir referans sisteminin mutlak sistem olarak kullanılması uygundur.
6 ZAMAN Birbirini izleyen olayların oluşlarının ölçüsüdür
ZAMAN Birbirini izleyen olayların oluşlarının ölçüsüdür. Newton mekaniğinde mutlak bir değerdir. KÜTLE Bir cismin ataletinin ölçüsüdür, atalet ise hızdaki değişime gösterilen dirençtir. Kütle aynı zamanda bir cismin içindeki madde miktarı olarak da düşünülebilir. Bir cismin kütlesi mutlak bir büyüklük olduğu halde cismin ağırlığı yerçekimi kuvvetine bağlı olarak değişiklik gösterebilir (W=mg). KUVVET Bir cismin diğer bir cisim üzerindeki etkisidir. Bir kuvvetin hem şiddeti hem de yönü vardır; kuvvet vektörel bir büyüklüktür.
7 Parçacık (Maddesel Nokta) İhmal edilebilen boyutlara sahip cisimlere denir. Genellikle, parçacığın bir cismin tüm özelliklerini taşıyan sonsuz küçük eleman olduğu düşünülür. Ama cismin, üzerine etkiyen kuvvetler, konumu ve yaptığı hareket açısından boyutlarının hiçbir önemi yok ise büyük bir cisim bile parçacık olarak ele alınabilir. Parçacığın kütlesi vardır ama şekli ve boyutları yoktur. Cisim kütle merkezinden ibaret tek bir nokta olarak kabul edilir. Cismin üzerine etkiyen tüm kuvvetler bu noktada kesişmek zorundadır.
8 Rijit (Katı) Cisim Göz önüne alınan amaç açısından cismi oluşturan parçaların birbirine göre olan hareketleri ihmal ediliyorsa cisim rijit olarak adlandırılır. Tüm yükleme koşullarında ve tüm zamanlarda cismin şekli ve boyutları sabit kalır.
9 Yer Değiştirme Konum koordinatlarının zamana bağlı olarak değişimidir
Yer Değiştirme Konum koordinatlarının zamana bağlı olarak değişimidir. Vektörel bir büyüklüktür. Yer değiştirmenin incelenmesi, seçilen bir koordinat takımı yardımıyla yapılır. Seçilen koordinat takımı mutlak (yer değiştirmeyen) bir sistem olabileceği gibi hareketli de olabilir. Yörünge Bir cismin uzayda belirli bir zaman aralığında bulunduğu noktalar birleştirildiğinde elde edilen doğru veya eğridir.
10 Kinematik Hareketi, ona neden olan kuvvetleri göz önüne almaksızın inceler. Diğer bir deyişle, hareketin geometrisiyle uğraşır. Yol, hız, ivme ve zaman arasında bağıntılar kurar. Kinetik Hareketi, ona neden olan kuvvetlerle birlikte inceler. Bu kısımda kinematikteki büyüklüklere ek olarak kuvvet ve/veya moment ile kütle de bağıntılarda yer alır.
13 3. Kanun (Etki – Tepki İlkesi) Birbiriyle temas eden cisimler arasındaki etki ve tepki kuvvetleri birbirine şiddetçe eşit, yönce ters ve aynı bir doğru üzerindedir. Birbirinden uzakta bulunan iki cismin karşılıklı olarak aralarındaki çekim kuvvet ise olarak ifade edilir. G üniversal çekim katsayısıdır.
Zaman	t	s	(saniye) Kuvvet	F	N	(Newton) Kuvvetin birimi Newton’un 2. kanunundan türetilir.
F5 tuşuna basıp tıklayarak devam ediniz.