İron Sky – izzet Alşan + 3ds Max ve Vray Dersleri, 3ds max ve vray eğitim seti
İron Sky Bilim-Kurgu içerikli ve komedi olarak yapılmış bir film.Yönetmenliğini Timo Vuorensola CG Supervizör’lüğünü ise Samuli Torssonen yapmıştır.
Star Wreck serisini tamamladıktan ve üzerinden 7 yıl geçtikten sonra Finli CGI yapımcısı Samuli Torssonen yeni birşeyler aradığını söylüyor ve yaratıcı yeni bir gurupla bir sonraki işini yapmak ve bütün efektleri ve diğer şeyleri kendisinin yaptığı yeni bir çalışma ortaya koymak istiyor.Ardından bölgesel bir stüdyo olan BlindSpot Pictures ekibi ise daha farklı bir fikir öne sürüyor ve gerçekten ilgi çekici olan bu fikir ise ” Naziler Ay’da” 🙂 Samuli’nin söylediğine göre “Bir süre geçtikten sonra aslında bu fikrin gerçekten komik ve benzersiz bir fikir olduğunun farkına vardık”
[youtube Py_IndUbcxc 880 490]
Ön hazırlıkta yönetmenin istediği şey, inanılabilirlik.Gerçekten böyle bir olay olsaydı, dünya’nın bu olaya inanabilirliği üzerine kurulu.Yani onca zamandır naziler Ay’ın karanlık yüzünde olsalardı ve Dünya’yı yoketme planları olsaydı bu ne tür araçlar ve şekilde olurdu durumunu doğru bir şekle sokmak ve izleyiciye aktarmak.
Nazilerin bu filmde zeplinleri kullanarak saldırılarını gerçekleştirecek araçlarını taşıyacaklar Ay’dan Dünya’ya.Ayrıca birde Götterdämmerung var ki büyük bir savaş makinası (Ölüm Yıldızı kadar büyük değil tabiki)
Görsel konseptin gelişimini Jussi Lehtiniemi ve konsept modelleme ekibi yaptı.
Jussi Lehtiniemi bütün uzay araçlarının tasarımında ve modellemesinde çalıştı.the Götterdämmerung, ise the Machineroom tasarımı ve daha fazla detaylı olan Dr. Richter’in masası içindir.(Makina odası sanırım filmde Dr.Richter’in masası oluyor ki bu aynı zamanda Götterdämmerung aracı. ) Filmde talihsiz bir amerikan astronotu Ay’ın üzerinde Helium-3 mayını bulur ve aynı zamanda bazı şematik açıklamalar ve nükleer bombalarda kullanılan parçalar vs.
İron Sky’ın yapım aşamasından bahseden ve kullanılan teknikler,efektler ve süreden bahseden bir video
[youtube r9raYQYdh-E 880 490]
Finli takımın NewTek Lightwave programı ile uzun bir geçmişi var.Samuli “u programı bir önceki serileri Star Wreck’te de kullandı.”İron Sky’ın prodüksiyonu için birkaç Maya programını kullananan artistimiz tüm prodüksiyonun maya ile yapılmasını önerdi fakat stüdyodaki herkes maya’yı bilmiyordu.Bu durumda geri LightWave’e dönüş yaptık çünkü stüdyodaki herkes LightWave’i biliyordu.”dedi
Filmdeki tüm uzay sahneleri LightWave ile yapıldı.Sadece Götterdämmerung’ın tasarımı,modellenmesi ve animasyonu için maya’yı kullandık ve mental ray ile render aldık .LightWave gerçekten güçlü bir program ve birçok özelliği bir arada.Aynı zamanda çok güzel bir gerçek zamanlı render sisteminede sahip.Compositing için ise Nuke programını kullandık.
Filmde kullanılan Zeplin aracı için ise, Naziler’in bu zeplinler ile meteorları yakalayabilme özelliği verilmiş.Ayrıca 5000 metre boyunda olan ana gemi ile diğer küçük UFO’lar arasında ortalama bir araca ihtiyacımız vardı bizde Zeplin olmasında karar kıldık.
Bu yazı sitesinden Türkçe’ye çevrilmiştir.
3dsmax İle T-Shirt Modelleme