Arkanoid, Steve Jobs ve Breakout blok kırma sanatı
2 Yıllık önce
Tüm Arkanoid oyunlarının tarihini ve nasıl geliştiğini keşfedin.
Blokları kırarak Arkanoid oynadığınız zamanları hatırlıyor musunuz? Peki, Steve Jobs’un bu oyunla herhangi bir alakası olduğunu biliyor muydunuz? 80 ve 90’lı yıllarda çocukluğunu geçirmiş kişilerin unutamayacağı bu oyunun tarihini ve oyun sektörüne damga vuran modernleştirilmiş versiyonlarını keşfedin.
Eminim ki hepimiz bir defa da olsa Arkanoid oynamışızdır. Bu oyunda amacımız, ekranın üst bölümünde bulunan blokları küçük bir top yardımıyla kırmak. Oyunda topu platforma çarptırarak kontrol etmemiz ve tekrar bloklara yollamamız gerekiyor. Bu platform daha önceden Vaus uzay gemisiydi. Tuzağa düşürülerek gemisi yok edildikten sonra, farklı seviyelerde zorluk derecelerindeki engelleri aşarak, sorumlu tutuğu kötü karakter 'DOH'tan intikam alma arayışına girdi. Artık hatırlıyor musunuz? Tam bir arcade klasiği! Peki, ilk Arkanoid oyununun Apple’ın babası tarafından oluşturulduğunu biliyor muydunuz? Basit fakat bir o kadar da yaratıcı olan bu fikrin arkasında Steve Jobs ve Steve Wozniak’ın olduğuna pek fazla şaşırdığımız söylenemez. Fakat onların geliştirdiği versiyon tüm dünyada milyonları kendine hayran bırakan sürüm değildi.
Oyunu ünlü yapan versiyon 1986’da Japon Taito tarafından geliştirildi ve pazarlandı. Çok kısa bir süre içinde oyun oldukça popüler hale gelmeyi başardı. Çıkış yaptığı yıl içerisinde o yılın en iyi 4 oyunundan biri olması nedeniyle Gamest Awards gümüş madalyası ödülüne layık görüldü. Başarılı grafiği sayesinde aynı oyuna 5 yeni versiyon daha getirildi. Ayrıca Arkanoid’in Jobs ve Wozniak’in Breakout oyununun geliştirilmiş versiyonu olduğunu unutmamak lazım.
Atari tarafından Arkanoid’in 10 yıl öncesinde Nolan Bushnell ve Steve Bristow’un Breakout video oyununa can vermek ve geliştirmek için iPhone, iPod ve iPad’in yaratıcısı ve şirket kurucusunu işe almıştı. Breakout, klasik Pong oyunundan ilham alınarak tasarlanmıştı. Bu oyun bir ping pong (masa tenisi) oyununu simgeliyordu. Bu oyun da Bushnell’in Atari için yaptığı oyunlardan biriydi. Breakout tek oyunculu ve daha gelişmiş bir versiyon olacaktı. Sonunda hedefe ulaşılmıştı fakat istenildiği gibi popülerlik kazanamamıştı. En azından bir Arkanoid olamamıştı.
Taito’nun video oyunu daha iyi içeriklere ve yeniliklere sahip olarak fark yaratmayı hedeflemişti. Görüldüğü üzere bu hedeflere ulaşıldı. Vaus uzay gemisi kırılan bloklardan düşen power ups’ları yakalayarak oyuna daha fazla orijinallik ve eğlence katmayı başarmıştı. Ayrıca bunun yanı sıra oyunun anlaşılabilir bir hikâyesi ve hedefi de bulunuyordu: Doh’u yok etmek. Bu özellikler sayesinde oyuncuların daha çok eğlenmeleri sağlandığı kesin.
Son yıllarda Arkanoid oldukça fazla gelişme sağladı ve blokları yok etme fikri büyüdü ve gelişti. Bu fikirden esinlenerek yüzlerce versiyon yapıldı. Bu oyunların arasında klasik arcade oyunlarımızdan biri olan Sweet Crusher’da yer alıyor. Fikir aynı: Blokları kırmak. Fakat bu sefer ne uzayda dolaşacak ne de sadece normal blokları kırmakla kalmayacaksınız. Bu bloklar yenebiliyor! Şekerleri kırın ve birçok renkli şekerlerin yer aldığı ekranın tadını çıkarın.