EPF Ajan Görevleri 8 - 9 - 10 - 11 (Son)
*Can* Bir Paz Ağus. 15, 2010 2:57 pm
Görev 8 Mysterius Tremors (Gizemli Sarsıntılar)
G ile konuşun, Dock'a gidin, Herbert bir şeyler söyleyecek ve kağıt düşürecek kağıdın peşinden town'a gidin, kâğıdın biri Nightclub'ın N harfine düşecek. Diğer kâğıdı şimdilik boşverin. Coffee Shop'a girin. Oradaki penguenle konuşun ve " Here, I'll help you..." deyin. Dökülmüş kurabiyelere tıklayın ve onları toplayın. Size hediye olarak bir tanesini verecek onu alın ve HQ'ya gidin. Gadget Room'a girin ve Gary'nin arkasındaki açık kahverengi şapkayı alın. Town'a geri dönün. Önce şapkayı sonra da kurabiyeyi yeşil puffle'a verin, sizin için kağıdı alacak. Şimdi diğer k'ağıdın peşinden Snow Forts'a gidin. Bayrağa takılınca tıklayın, Plazaya gidecek. Takibe devam, başka bir yer yokmuş gibi bir penguenin gazetesinin içine düşecek. Onunla konuşup "Could i see that newspaper?" deyin. Size pizza istediğini ama kuyruktaki yerini kaybetmemesi gerektiğini söyleyecek. Pizza Parlor'a girin ve pizzayı alın. Kuyruğa gelip ona verin ve gazeteyi alın. Şimdi gazetenin üstündeki kağıdı çıkarın ve diğer yarımla birleştirin. The Beach'e gidip sol taraftaki ağdan bir tane alın. Oradan da Lighthouse'a gidin. Sahnedeki penguenle konuşup balonları, soldaki penguenle konuşup da bir adet fıçıyı alın. Gary'nin yanına dönüp sağ tarafındaki çekici (ya da balyoz) alın. Gary ile konuşup Super Helium'u istediğinizi söyleyin. Sol tarafa gidip şu pelerinli tüpü alın =D. Ski Village'e gidip Sports Shop'a girin. Çadırın yanındaki çivileri alın. Dock'a gidin ve sağ taraftaki gaz lambasını alın ve sağındaki deliğe girin. Karşınıza çıkan yollara birleştirdiğiniz kâğıttaki sıraya göre gidin (Right = Sağ, Left = Sol). Karanlık olduğunda gaz lambasını açın. Fıçıyı çıkarın ve çalkalayın. Unutmayın, ne az çalkalayacaksınız ne de fazla. Az çalkalarsanız yeterli olmaz, fazla çalkalarsanız patlar. Çalkaladığınız şişeyi önünüzdeki şeyin (Gift Shop'un giriş kapısı) altına koyun. Şimdi Town'a dönün, Gift Shop biraz yükselmiş olacak, önceden aldığınız balonlardan bir tanesini alıp helyumla şişirin ve Gift Shop'a bağlayın. Gift Shop iyice yükselecek, altına aldığınız ağı koyun ve çivileri yerleştirip çekiçle çivileri çakın. Böylece balona gerek kalmadan Gift Shop sabitlenmiş olacak ve balon patlayacak. Gary'nin yanına dönüp onunla konuşun ve the Dock'a gidin. Yine delikten girerek doğru yolu takip edip Gift Shop'un altından geçin. Orada göreceğiniz makinenin dişlilerini ajan telefonundan çıkaracağınız ingiliz anahtarıyla sökün. Diğer parlak odaya yani Boiler Room'a geçin. Herbert'la konuşun, sonunda sinirlenip boruya vuracak. Onlar kaçacak, sizi G arayacak, boruları düzeltmek için bir oyun oynamanız gerekecek, (bu seferki öncekinden daha kolay ) Boruları düzelttiğinizde geri dönün, yine G arayacak, HQ'ya gidin ve Gary ile konuşun, geçen bölümde geçici olarak düzelttiğimiz saat kulesinin dişlisini bulduğunuzu söyleyin ve verin. Gary teşekkür edecek ve bitecek.
Madalyanızı ve hediyenizi almayı unutmayın.
Görev 9 Operation: Spy and Seek
Gary ile konuşun, konuşma bitince lastik ördeği, planı ve 3 tane olan cihazları alın. Ski Lodge'a gidin. Pencerenin önündeki, taburenin üstündeki ve merdivendeki pulları alın. Yukarı çıkıp yerdeki ipi, atın solundaki, 2 masanın üstündeki ve 2 kutunun üstündeki pulları alın. Aşağı gidip pulları oyun oynayan penguenlere verin. Forest'a gidip çalıyı alın ve planı, çalıyı, ipi ve cihazlardan birini birleştirin. Mountain'e gidip uçurtmanızı uçurun. Şimdi plazaya gidin. Penguenleri dinleyin ve sonunda pir parça sakızı alın. Dock'a gidip oradaki penguenle konuşun, önce teknenin ipini çekerek çalıştırın, sonra pompayı alın. Sakızı ördeğe yapıştırın ve pompayla 3 kere şişirin. Iceberg'e gidip ördeğe cihazı yapıştırın ve suya bırakın. Mine'a gidin ve turuncu penguenle konuşun (2. konuşmada alttakini seçin). Sağ taraftaki borulara tıklayın ve borunun yönünü değiştirmeye çalışın (En aşağıdaki sola ortadaki aşağıya, alttan bir yukarıdaki sağa, ortadaki tekrar yukarıya, aşağıdaki sağa, yukarıdaki aşağıya, boru aşağıya). İşinizi bitirince bir iş daha isteyecek, vagonun birindeki çatlakları kaynak yapmalısız. İşiniz bitince son cihazı o vagonun içine koyun ve itin. G sizi arayacak. HQ'ya gidin size dürbün verecek. Dürbünü alıp Ski Lodge'a gidin. Go Fishing kapısından geçin, dürünle uzağa bakın, Herbert'la Klutzy'i izleyin. İzleme bitince G sizi arayacak onunla konuşup ilerleyin. Telefon ile dürbünü birleştirin, soldaki ağaca yerleştirin. G yine arayacak, HQ'ya gidin. G ile konuşup kamerayı izleyin ve oyunu bitirin.
Görev 10 Waddle Squad
Konuşmaları dinleyin, sağ taraftan güneş enerjisini alıp Gift Shop'a gidin. Görevliyle konuşup soldaki giysileri, kutuyu ve masayı alın. Dışarıya yerleştirin. Geri içeriye girip sağdaki penguenle konuşun. Güneş enerjisini kablonun ucuna bağlayın. Aynı renkleri, başka renklerin üzerinden geçemeyeceğinizi de dikkate alarak birleştirin. Bitirince Lighthouse'a gidin. Sol taraftan bir tane fıçı alıp dışarı çıkın. Soldaki ajanla konuşun. Sonra bir daha konuşup "Yes,..." yı seçin ve fıçıyı verin. Bir tane oyun başlayacak, alt tarafta help var onu açarsanız yardımcı olacaktır. Örneğin 8,0,0 yazıyor bu ilk durum, altındaki durum sizin yapmanız gereken bunun için en soldakini bir sağa aktarmanız yeterli. Yapınca kâğıttaki aşağı tuşuna basın ve diğerini yapın. Hepsini bitirince ajan gidecek siz de Dock'a gidip oradaki penguenden ip isteyin. Night Club'a gidip kafesin solundaki düzeneğe ipi bağlayın ve çalıştırın. Çalışmayacak, tamir etmek için ajan telefonundan çıkaracağınız ingiliz anahtarını ile kapağını açın. Parçaları boyutlarına göre yerleştirin ve HQ'ya gidin. Telefonunuza bakıp Dock'a gidin. Sağ tarafta klutzy kaçacak, yine telefon çalacak, Night Club'a gidin. Herbert çalmaya çalışırken kafesi kapatın, ama Herbert kafesi açacak, telefonunuz çalacak ve diğer ajanlar yardıma gelecek. Siz da arkadaki ajandan alacağınız Jetpack ile kafesi mıknatısa yapıştırıp Herbert'ı hapsedin. Gary gelecek ve Herbert'a HQ'ya götürülmeden önce son bir isteğinin olup olmadığını soracak, o da telefonla konuşmak isteyecek, Rookie hemen verecek böylece Herbert kaçacak ve oyun bitecek. Madalyanızı ve hediyenizi almayı unutmayın
Görev 11 The Veggie Villain (Vejetaryen Hain)
Gary ile konuşun. Konuşma bitince haritadan Town'a, ordan da Gift Shop'a gidin. Sol tarafta yeşil penguenin sağındaki mısırları alın, yeşil penguenle konuşun. Yukarı çıkın masanın altındaki mısırları alın. Sağdaki ajanla konuşun telefon çalacak, Gary arayacak sonra bağlantı kopacak. Siz de haritadan Ski Village'e gidin. Oradan Sports Shopa girip HQ'ye gidin. G ile konuşun sonra ekrana herbert çıkacak. Konuşmayı bitirdikten sonra The Beach'ten Lighthouse'a gidin. Piyanonun altındaki CD'yi alın. Daha soldan, hoparlörün üstünden de temizlik malzemelerini alıp CD'yi temizleyin. Arkanızdaki dümenin yanındaki konserve kutusunu alın. Dışarı çıkıp suyla doldurun. Sport Shop'tan HQ'ya geri dönün çünkü telefonumuz hala çalışmıyor. Oradan Gadget Room'a girin. Konserve kutusunu "Test Chamber" makinesinin okla gösterilen kısmına koyun. Kolu çekin. Kar tuşuna basın. Tekrar kolu çekin. Yere düşen buzu alın. The Beach > Lighthouse > the Beacon'a gidin. Tamirciye buzu verin. Tamircinin önünde, kağıdın üstünde duran merceği alın. Ski Village'e gidip kahverengi penguenle konuşun ve merceği verin. Herbert'ın yanında duran DVD oynatıcıya tıklayın. Aldığınız CD'yi koyun. Daha sonra görüntü değişecek ama Herbert'ın sesi gelmeye devam edecek. Bu yüzden telefonunuzdaki ingiliz anahtarını kullanarak DVD oynatıcısının yanıdaki vidaları açın. Karşınıza bir oyun çıkacak. Burada amaç o yuvarlakların doğru renklerini bulmak. Deneme yanılma yöntemi kullanıyoruz. Renkleri seçip "CHECK"e basıyoruz. Eğer doğruysa yeşil yuvarlak içine alıyor
yanlışsa kırmızı. Renk doğru ama yeri yanlışsa da sarı yuvarlak içine alıyor. Oyunu bitirdikten sonra haritadan Mine'a gidin. Oradan da sol taraftaki yoldan mısır tarlasına gidin. Yere dökülmüş mısırları takip edin. Daha sonra yerdeki kağıt parçalarının olduğu yollara girin ve kağıt parçalarını da almayı unutmayın. En son kağıt parçasını ve tahtayı alıp geri dönün. Yerde mısırların çok olduğu yere dönüp bahçe kovasının bitişiğindeki yola girin. Patlamış mısırı, gübreyi, acı sosu ve java yazılı poşeti takip edin. Nehire gelince araya tahtayı koyun. Karşıya geçip sağ taraftaki ateşe mısırları atın. Merdiven aşağı inecek. Merdivenden çıkıp Herbert'ın yanına gidin. Bilgisayarının fişini çekin. HQ'ya ışınlanacaksınız. Konuşmalar bitince haritanın altındaki sarı kitabı çekin. Çıkan şeye basın. Bulmacayı yapın. Kolay bir şey zaten. Konuşmaların bitmesini bekleyin. Madalyanızı ve hediyenizi alın.
Daha sonra inventory'den ödülünüzü açın. Sağındaki kırmızı tuşa basınca güzel bir ajan gözlüğü alabileceksiniz.