Atlas koleji dış cephe
02-06-2015, Saat: 21:56 Dış mekan çalışmalarında hala istediğim seviyeye ulaşamadım, sorun materyallerimde mi, ışıklarımda mı, yoksa post production işini mi beceremiyorum?
02-06-2015, Saat: 23:18 Gördüğüm kadarıyla ışık ayarlarına dikkat etmeniz gerekiyor. Gündüz renderini örnek alalım arkadaki binada net bir ışık sağ taraftan geliyor ama sizin binanızda öyle bir ışık yok. Bu gerçekçiliği çok fazla etkileyen bir ölçüttür. Hdri kullanmanızı yada arka planın görünmediği bir modelleme yapmanızı öneririm. Gece renderi de aynı şekilde ağaçlar net belli iken arka taraf siyah renge direk geçiyor.Dediğim şey gece renderi içinde geçerli.
Bu renderlar için konuşacak olursam gözüme en çok batan ikinci yer binanın çatı kaplaması. Net bir beyaz görünüyor. Ama bina kaplaması eskitme bir kaplama ve tezat oluşturuyor. Bunlara dikkat etmeniz biraz daha gerçekçiliğe yaklaştıracaktır zannımca :) Kolay gelsin...
Son bir şey daha söyleyim bakınca gördüm. Kameranızın yüksekliğini binaya oranla bir insan gözü yüksekliğine getirirseniz daha hoş bir görünüm olacaktır.
02-06-2015, Saat: 23:54 Kamera yüksekliğine dikkat ederim genelde, yüksekliğini en son 1,87 cm ayarlamıştım ama siz söyleyince fark ettim gerçeklik hissi bozulmuş. Muhtemelen fark etmeden kaydırdım.
Yorumunuz için ayrıca teşekkür ederim, gerçekten çok aydınlatıcı oldu. Genelde ve bu sahnede de gece-gündüz hdrileri kullandım, png olarak çıktı alıp arkadaki ağaç,binalar vs. ps ile ekledim. Corona sun kullanmadığım için de o bahsettiğiniz net gölgeleri yakalayamadım. Yarın ilk işim hdri tutoriallerine bakmak olacak. İnşallah eksikleri giderip tekrar paylaşacağım bu çalışmayı.
03-06-2015, Saat: 01:04 Önce ısık sonra materyal sacit.
03-06-2015, Saat: 23:25 Şimdi daha iyi oldu, önce ışık sonra materyal ;)