PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND'S İLK İZLENİM
Home›Oyun›PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUND #İNCELEME
5 gün önce piyasaya sürülen ve gerek yayıncılar gerekse de oyunun takipçileri olarak bizleri ziyadesiyle heyecanlandıran Playerunknown’s Battleground (PUBG) henüz ilk haftasında olmasına rağmen tamı tamına 11 milyon dolarlık bir hasılata ulaşmış. Hasılattan da anladığımız gibi oyun dünya genelinde battle royal tipi oyun severler tarafından ilgiyle karşılanmış durumda. Oyunun daha piyasaya sürülmeden bu kadar üne sahip olmasının nedeni Playerunknown takma adlı oyun yapımcısı Brendan Greene. Brendan Greene yani Playerunknown H1Z1 : King of the Kill, Arma serisi gibi oyunların yapımcısı. PUBG’de de bunun etkilerini bize hissetiriyor. Kendisi battle royal oyun türünün öncülerinden olduğu için bu solo oyunu hak ettiği değeri fazlasıyla görmüş oldu.
Arayüz, kişi sayısı ve optimizasyon durumları:
PUBG incelememde tamamen kendi oyun deneyimim üzerinden ilerleyip oyuncu arkadaşlarıma danıştığım kısmını ise yine sizlere belirteceğim. Oyunun ara yüzü sade ama çok kullanışlı olmuş her şey işlevsel ve yerli yerinde. Ayrıca oyuna başlamak için de H1Z1’de olduğu gibi bir kaç kez tıklamayla uğraşmanıza gerek kalmıyor tek tık ile oyunu başlatabiliyorsunuz. Oyunda şu sıralar optimizasyon sorunları var ama zaten erken erişimde olduğunu ve oyunun 5 günlük olduğunu düşünürsek bu durum normal kaldı ki H1Z1’in ilk hali ile kıyaslanamayacak kadar iyi durumda. Ortalama seviye bilgisayarımla oyundan çok az performans alabildim hatta şehir içinde yer yer fps düşmeleri yaşadım ama daha sonra diğer oyuncu arkadaşlarımla konuşunca bu durumun ortak bir sorun olduğunu gördüm. Oyun high grafik ayarlarında mükemmel görünüyor olabilir ama şuanda kusursuz bir bilgisayarınız dahi olsa high ayarlarda sabit bir fps almanız pek mümkün değil bu yüzden oyunu almadan önce bu optimizasyon sıkıntısını göz önünde bulundurun, hatta tüm erken erişim oyunlarda bulundurabilirsiniz. Zaten yapımcılarda yaptıkları açıklama da gelecek güncellemede optimizasyon ile ilgili ciddi geliştirmeler yapacaklarını söylediler o yüzden bu konuda vuruyorum ama öldürmüyorum. Oyunda sunucular çok dolu yaklaşık 45 binden fazla online var ve her oyunun 100 kişi ile oynandığını düşünürsek oyun bulamama gibi bir durumun olması söz konusu değil. Kişi sayısı demişken bence 11 milyon dolar gibi büyük bir satış rakamına ve bir hafta gibi bir sürede böyle büyük kitleye ulaşmış bir oyun için her oyunda 100 kişi az bir rakam çünkü oyun hızlı bitiyor. Oyun başlangıcında bütün oyuncular uçak ile oyun alanına giriyor ve daha sonra belli bir noktadan sonra uçaktan atlayıp haritaya iniyorsunuz.
Droplar, oynanış ve oyun içeriği:
Oyunda ki dropların nasıl olduğuyla ilgili bir kaç muamma var ama ben her oynadığımda farklı yerlere indim ve her seferinde iyi kötü loot yapabildim bu yüzden şahsi görüşüm dropların yerli olduğu yönünde. ”Oyunda bug var mı?” sorusunun cevabı oldukça basit : Elbette var ! Ama çok sık ve oynanış olarak rahatsız ediyor diyebileceğim buglarla karşılaşmadım. Oyunda silahlarınızı kişiselleştirebiliyor, dürbün, susturucu gibi aparatları silahlarınıza ekleyebiliyorsunuz. Oynanış ile ilgili olarak Arma 3 oynanışına sahip bir H1Z1 olmuş diyebilirim. Vuruş hissi, çatışmalar Arma 3 hissi verirken battle royal tarzıyla da H1Z1’e kayıyor. Playerunknown burada tecrübelerini birleştirip iki oyunun bir çocuğu olarak Battlegrounds’u oluşturmuş sanki.
Oyun içinde eğer ortalama üstü iyi bir internetiniz varsa drop veya lagg gibi sorunlarla karşılaşmazsınız çünkü ben pekte iyi olmayan internetime rağmen bunu yaşamadım. Hatta o pekte iyi olmayan internetimle crossbowlu bir fedaiyi ( kurşuna kafa attı) öldürmeyi başardım.
İşte o fedai, işte o kurşun ve işte o kafa.
Oyunun sevdiğim yönlerinden birisi oyunda işkence olsa da yüzülebilmesi ve sürat teknelerinin olması. Biliyorsunuz bu olay H1Z1’de mevcut değildi. Oyunda eşyaları yerden alırken veya silah değişirken gerçekçilik payı var. Yani yerden eğilip alıyor veya kolunu uzatıp diğer silahı alıyor ki tahmin edersiniz ne kadar gerçekçilik o kadar zorluk demek. Çatışma anında bu gerçekçilik sizi öldürdüğünüz kişinin çantasını boşaltırken yakalarsa büyük ihtimal sonunuz ölüm oluyor.
Loota kaptırıp gazın içinde kalarak öldüm..
Özet geçte söyle bu oyun alınır mı ?
Oyunun fiyatının Türkiye için özel olarak düzenleneceğini duyduğumda benim beklediğim fiyat 40-50 lira civarlarındaydı. Oyun piyasaya 69 liradan girdi ve şuanda herkes deli gibi alıp oynasa da yapımcıların bize söylediğine göre en iyi ihtimalle oyunun tam sürüm halini alması 6 ay sürecek. Bu kısma açıkladılar bile demedim çünkü bu büyük ihtimalle sadece bir umuttan ibaret. H1Z1’in bitmek bilmeyen erken erişim sürecini düşününce bu konuda fazla iyimser olamıyorum. PUBG mevcut optimizasyon sorunlarıyla ve buglarla 69 lira eder mi sorusunun cevabı bence hayır, etmez. Oyun başarılı bir giriş yapmış olsa da bu duruma biz kötünün iyisi diyoruz ve H1Z1′ de 120 fps aldığınız bilgisayarınızla PUBG’de 20 fps aldığınızda eminim bana hak verirsiniz. 69 lira oyunun bu hali için fazla ama ilerleyen güncellemede optimizasyon sıkıntıları azaltılınca işte o zaman bu paraya değebilir. Şuan değsin veya değmesin ilerleyen bir kaç yıl içinde daha iyisi yapılmadıkça en sağlam battle royal oyunu olacağı şimdiden kesin.
VENOM SOLO FİLMİNE YÜKSELMEK İÇİN BİR SEBEP ...