Versiyon Güncellemeleri - Haberler ve Duyurular - Gladiatus
Bu zamana kadar yapılmış olan Tüm Güncellemeleri bu başlık altından kontrol edebilirsiniz.
Update 0.4 - 27.08.2018
Update 0.4 - 27.08.2008
Update 0.5 - 12.05.2009
Update 5.2 - 05.08.2009
Update Version 0.9.0
Update Version - 1.4.0 - Magus Hermeticus
Version - 1.5.0 ( Test server )
Version - 1.5.0 / 09.11.2011 ( Part II )
Version - 1.8.0 Kostümler
Version - 1.8.0 Kostümler 2
Version - 1.8.0 Kostümler 3
Version - 1.8.0 Kostümler 4
Version - 1.8.0 Kostümler 5
Version - 1.8.0 Kostümler 6
Version - 1.8.0 Değişiklik Kayıtları
Version - 1.8.0 Değişiklik Kayıtları II
Version - 1.8.0 Değişiklik Kayıtları III
Version - 1.8.0 Yüklenme
Version - 1.11.1
Version - 1.12.0
Version - 1.13.0
Version - 1.14.0
Version - 1.15.1
Version - 1.16.0
Version - 2.0.1 - Part I
Version - 2.0.1 - Part II [ Envarter Sistemi ]
Version - 2.0.1 - Part III [ Envarter Sistemi ]
Version - 2.0.1 - Part IIII [ Hata Düzeltme pl_2 ]
Version - 2.0.1 - Part IIIII [ Hata Düzeltme pl_2 ]
Version - 2.1.6
Version - 2.1.7
Version - 2.3.1_pl4
Version - 2.4.0_pl2
Version - 2.4.0_pl3
Version - 2.4.1_pl1
Version - 2.4.4_pl1
Version - 2.5.2
Version - 2.5.2_pl4
Version - 2.5.2_pl5
Version - 2.6.0_pl2
Version - 2.6.4
Version - 2.7.1
Version - 2.7.2
Version - 2.9.3
Version - 2.10.2
Version - 3.1.1
Sevgili Gladiatus Oyunculari,
Yeni sürüm diger ülkeler de oldugu gibi bizim sunucularimiza da eklenecektir.
Güncel sürümden yeni sürüme yapilacak update 27.08 tarihinde saat 15:00 civarlarinda yapilacaktir.
Yeni sürümün en önemli icerikleri:
-- Yenilik: Zindanlar eklendi (10. seviyeden itibaren)
-- Yenilik: Parali asker eklendi
-- Yenilik: Arkadas Listesi (Familya)
-- Yenilik: XP formülü düzenlendi
-- Yenilik: Esyalarin renkleri degistirildi
-- Yenilik: Yeni özellik: Zeka
-- Yenilik: Yeni dövüs değerleri
-- Yenilik: Zindanlar için yeni Highscore
-- Yenilik: Seyahat edilebilecek yeni bölgeler: Afrika, Cermanya
-- Yenilik: Ahirdaki maas düzeltildi
-- Yenilik: Toz seviyeleri gösterilecek
-- Yenilik: Tüccarlar artik her 24 saatte bir yeni mal alacaklar
-- Yenilik: Oyuncular 10. seviyeden itibaren yeni bir çanta alacak
-- Yenilik: Pazarda ve müzayede salonunda yeni filtre opsiyonlari olacak
-- Bugfix: Özelliklerin degerleri 0 altina inemeyecek
-- Bugfix: Kesif sirasiinda karsilasilan rakiplerin seviyeleri inanilmaz yüksek olamayacak
-- Bugfix: Arena alanindaki bazi sorunlar giderildi
Update 0.4- 27.08.2008
-- Yenilik: Esyalarin renkleri değistirildi
-- Yenilik: Ahirdaki maaş düzeltildi
-- Bugfix: Özelliklerin değerleri 0 altina inemeyecek
Update 0.5- 12.05.2009
Güncel sürümden yeni sürüme yapilacak update 12.09 tarihinde saat 15:00 civarlarinda yapilacaktir.
DEGISTIRILDI: Genel bakista bulunan "Notlar" sekmesi, sayfanın en üstüne "Profil" linkinin altina tasindi.
EKLENDI: Genel görünüme "basarilar" icin bir sekme eklendi. Bu sekmenin yardimiyla basarilarinizin genel görünümüne ulasabileceksiniz.
DEGISTIRILDI: "Hara" menüsü "is" e donusturuldu. Artık oyuncu yakut odenen 2 premium isi de iceren birkac degisik meslek arasindan secim yapabilir. "Gubreci" isi hala mevcut. Diger isler icin daha az altin alacaksiniz ancak buna ek olarak esya odulu alacaksiniz. Premium isin digerlerinden ayrildigi nokta, olasi is suresi ve yevmiyesi.
DEGISTIRILDI: "Lonca (ittifak)" menusu tamamen uyarlandi, daha fazla detay asagida gorulebilir.
EKLENDI: ittifak kışlası : Her üye, yeni itifak kislasi gornumu ile birlikte, sehirde kendi bölgesine sahip olacak. Baslangıcta her ittifak bir ana binaya, hamama, kütüphaneye ve bankaya sahip olacak.
EKLENDI: ittifak bankasi: Oyuncularin ittifak icin bagis yapabilecekleri yerdir. Dahasi, ittifak bankasi, bir ittifak savasinda yenilmesi durumunda ittifak altininin bir kismini saglama alir
EKLENDI: Hamam: Ittifak uyelerinin yenilenme/rejenerasyon oranini artirir. Burada ittifak mesajlari gondermekte serbestsiniz.
EKLENDI: Kutuphane: Burada receteleri saklayabilir ve aktiflestirebilirsiniz.
EKLENDI: Kumandan konagı: Burasi diger ittifaklarla savasmaya olanak verir. Ittifak uyelerinin mucadele sonuclarini buradan gorebilrsiniz.
EKLENDI: ittifak marketi: Normal market gibi islemekte yalniz sadece ittifak uyeleri kullanabilmektedir.
EKLENDI: Ambar: ittifak uyelerinin esyalarini depolayabilecegi yerdir.
EKLENDI: Negotium X : Zindan bosslari icin bir hapishanedir. Oteki ittifak uyeleri bunu bir esirle savasmak icin kullanabilirler
EKLENDI: Ibadethane: Uyelere dua etmeleri icin imkan saglar.
EKLENDI: Egitim alanı : Egitimin bedelini tüm ittifak uyeleri icin dusurur.
EKLENDI: Villa medici : Ittıfak, uyelerini iyilestirmek icin bir doktor edinir.
EKLENDI: Omnipotens Meydanı : Arenada yeni bir sekme. 25 yasam enerjisi altına dusmeden en cok galibiyeti alan gladyator zirvede olacak.
EKLENDI: Turma Meydanı: Arenada yeni bir sekme ve yeni bir lig. Bu ligin oyunculari, parali askerleriyle birlikte savaşabilirler.
EKLENDI: Yeni yiyecekler. Yenilebilir degisik malzemeleri kombine edebilirsiniz. Bunu yaparak daha iyi malzemeler elde edebilirsiniz. (örneğin peynirle ekmegi birlestirerek bir cesit yeni yiyecek elde edebilirsiniz.)
EKLENDI: 7 gunluk highscore. Yeni eklenen highscore sadece gecmis 7 gunun degerlerini gosterecek.
DEGISTIRILDI: Highscore’daki yenilgi sayisi bolumu basari puaniyla degistirildi.
DEGISTIRILDI: Paketler bir hafta sonra silinecek ve degerleri altin olarak alınacak.
DEGISTIRILDI: Tavernada 3 gorev birden alabilirsiniz.
ONARILDI: Highscore’a tıklamak sizi kendi siralamaniza goturmuyor.
ONARILDI: Zindan mucadelesinde iyilestirici kendini yaralayarak ölürse, bu gosterilmiyor.
ONARILDI: Eger ittifaga 1 altin bagislarsaniz, altininiz gidiyor fakat ittifak bu parayi alamiyor.
ONARILDI: Bir oyuncu mesaj alabiliyor ama cevaplayamiyor.
ONARILDI: ittifak lideri degistirilince, diger gladyatorler rasgele dagiliyor.
ONARILDI: Savas raporlari gosterilmiyor.
ONARILDI: Bir oyuncunun yagmaladıgı esyalar Zindan Highscore’unda bir cok kez gosteriliyor.
ONARILDI: “Duzenleme” metni, ailedeki oyuncu isminin yanında bulunuyor.
ONARILDI: Markette isme göre siralamada, büyük harflerle yazılmış tüm isimler, küçük haflerle yazılmış isimlerden önce geliyor.
DEGISTIRILDI: Bir oyuncu ya da paralı asker tarafından kuşanılan tüm eşyalar “ruhbagı” olacak.Ruhbagı esyalar yalnızca tuccarlara satılabiliyor.
EKLENDI/DEGISTIRILDI: Muzayede salonu iki ayri acik artirma salonuna donusturuldu. Birinci muzayede salonu arena savaslari esyalarını sunmak üzere özellestirildi ve ikinci ise zindan savaslarinda ya da Turma Meydaninda gerekli olacak esyaları sunuyor.
Update 5.2- 05.08.2009
Güncel sürümden yeni sürüme yapilacak update 05.08 tarihinde saat 15:00 civarlarinda yapilacaktir.
* Keşif seferleri artık zindanlardaki gibi basar basmaz tamamlanıyor. Keşifler arasında bekliyoruz. Bu bekleme yakutla geçilebiliyor. Böylece keşifler arası beklerken başka şeyler de yapabiliyor olacağız. Ayrıca eski sistemdeki çeşitli problemler de böylece çözülmüş oluyor.
* Canı 25 in altındaki oyunculara saldırmak artık mümkün.
* İttifakın bütün üyeleri artık bankadan altın bağışında bulunabilecekler.
* Dinlenme bonusu ile ilgili buglar düzeltildi (Rest bonusunun reseti gerekli olacaktır)
* İttifak başvurularındaki kabul/red uygulamasındaki hata düzeltildi.
* Eski ittifak üyelerinin online olup olmadığını artık bankadan göremiyoruz.
* Villa Medici ve ittifak deposundaki çeşitli buglar düzeltildi.
* Bashing koruması ile ilgili problem düzeltildi.
* Süngerlerin geri alımındaki sorun giderildi.
* Arena birincisini, biriken parayı almadan yenme durumu giderildi.
* Ruh bağı eşyalarla ilgili problemler giderildi.
* Savaş raporlarındaki çıkmamış resim ve isimler düzeltildi.
* Keşiflerdeki düşmanların üzerlerinde boş eşya çıkma durumu düzelti.
* Zafer puanı hesaplamaları düzeltildi.
* Canımızın olmadığı durumlarda artık gerekli uyarı çıkıyor.
* Arenada, caımızın bulunmadığına dair yanlış mesajlar düzeltildi.
* Geçici artışlardaki gösterim hatası giderildi.
* Uzun ittifak isimlerindeki gösterim hatası düzeltildi.
* Circus turmadan kazanılan/kaybedilen altınların istatistiklerde gözükmemesi düzeltildi.
* Zimdan highscorelarındaki fiyat/değer gösterimi düzeltildi.
* İttifak marketinden sandığımıza gelen eşyalar artık düzgün gösteriliyor.
* IExplorer'dan kaynaklanan çeşitli görünüm hataları düzeltildi.
Versiyon 0.9.0'da birçok oyuncunun oyun ile ilgili duyurulara daha kolay erişebilme isteklerini değerlendirdik ve şimdi size oyun içi duyuru alanını sunuyoruz. Bundan sonra bir duyuru yayınlanır yayınlanmaz anında hesabınızdan erişebileceksiniz.
Siz oyunda değil iken bir duyuru yayınlandığında, hesaba tekrar giriş yaptığınızda direk olarak duyuru alanına yönlendirileceksiniz. Eğer siz oyunda iken bir duyuru yayınlanırsa sol üst köşedeki butonun yandığını göreceksiniz.
Değişim logunda da görüldüğü gibi sadece bir kaç maddenin listelendiğini göreceksiniz. Birkaç ufak düzeltme yapıldı, diğer ülkelerde daha önce aktive edilen bazı özellikler aktive edildi (madalyalar / kişiselleştirme, taverna suresini kısaltma), Gladiatus oyununun kullanılabilirliğini geliştirmeye yönelik ilk adim olarak yeni iki adet buton eklendi.
Yeni sürüm yüklendiğinde doğru görüntülenebilmesi için tarayıcınızın geçmişini ve çerezleri silmeniz önerilir (örnek; Mozilla Firefox'da CTRL + F5). Gladiatus geleceğine ilişkin olarak:
Bilgi akışını geliştirmek adına Gladiatus geliştirme takımı yeniden yapılandırılmıştır.
Bu bize ilerde problemlerinize, isteklerinize ve önerilerinize daha hızlı tepki vermemize olanak sağlayacaktır.
Bu güncellemede birçok oyuncu isteğini bulabilirsiniz, sonraki güncellemelerde ise daha fazlası bunu takip edecektir. Bunları devam eden yeni içerik çalışmalarının yanında, size en azından bir kaç yeni küçük
Özellik sunmak ve Gladiatus üzerinde hala çalışmaların devam ettiğini göstermek için sunmaya karar verdik.
Şu anda her seviye aralıkları için yeni zindanlar tasarlıyoruz. Bu aranızdaki yüksek seviyeleri oyuncular için de geçerlidir.
Bununla birlikte zindanların başlangıcını da geliştirmek istiyoruz, yani yeni başlayan oyuncular için kolaylık sağlamak istiyoruz. Uzun vadede bu size daha fazla yeni gladyatör / rakip getirecektir. Zindanlar ile birlikte birçok yeni şeylerin yapılması gerekiyor, örnek; silahlar, patronlar vb. Yaptığımız tüm geliştirmeleri size bildirmeye devam edeceğiz. Bazı değişiklikler vardır, bir gecede yapılamaz, ama bunların hepsi gündemimizde.
Adım adım Gladiatus'un çehresi değişecek, siz daha sık bilgilendirileceksiniz ve Gladiatus'un durmaya yakın bile olmadığını fark edeceksiniz.
Bu Update ile gelen değişiklik ve yenilikler:
DEĞİŞİKLİK: Sürükle ve bırak özelliği ile ilgili küçük hatalar duzeltildi.
DEĞİŞİKLİK: Oyun kodlarının yeniden yapılandırılması
EKLENDİ: Haber bölümu
EKLENDİ: Tavernada bekleme süresini kisaltmak artık mümkün.
EKLENDİ: Avatar değişikliği için madalya (gümüş / altın)
EKLENDİ: Yeni semboller ve haber paketleri
Herhangi bir teknik sorun olmazsa, versiyon 1.1.0 22.03.2011 tarihinde Türkiye saati ile 11:15 de yapılacak bir bakım çalışmasıyla devreye girecektir.
Versiyon ile ilgili özellikler aşağıda bilgilerinize sunulmuştur.
Son Patch Note'lar v1.1.0
· Bundan sonra; Dua etmek ve mücadele zindanlarında savaşmak, eş zamanlı yapılamayacaktır.
. 14 gün boyunca hareketlilik gözlenmeyen hesaplarda, kullanıcıya; oyuna
. kayıtlı olduğu mail adresi üzerinden, hatırlatma maili gönderilecektir.
· Oyundaki blok mekanizması değişmiştir. Bloklarda artık hasarın yarısı bloklanacaktır.
· Yaşam enerjisi yenilenme formülü değiştirildi, artık oyun içerisinde dayanıklılık daha büyük bir etkiye sahiptir.
. Dinlenme bonus mekanizması zayıflatılmıştır, daha önce 3 saat geçtikten sonra dinlenme bonusu birikmeye başlarken,artık 24 saat hesap hareketsizliliği olduktan sonra dinlenme bonusu birikmeye başlayacaktır.
· 114 level ve üzerisi olan oyuncuların, level atlamaları için gerekli tecrübe puan ayarlamaları yapılmıştır.
· Bloklama şansı, kritik vuruş şansı ve kritik iyileştirme şansı limiti %50 olmuştur.
· Kritik bir isabeti önleme şansı %25 olarak değiştirilmiştir.
· Direnç,blok değerlendirmesi ve kritik iyileştirme değiştirildi.
· Zindan ve keşif puanları aynı şekilde kazanılacak.(2 saatte 1 puan)
Oyun Dünyası & Seyahatler
· Gladiator’ün leveline bağlı olarak, seyahat şartları değiştirilmiştir.
· Artık alanların ve zindanların sınırlamaları vardır.
· İtaly, Africa ve Germania sahaları tekrar düzenlendi.
·Mesajlar bölümü için daha fazla filtrelendirme eklenmiştir.(Seviye atlaması, hara, eşya satışı, dua, kazanılan savaşlar, ittifak savaşları, müzayede salonu, aile daveti)
· Mesaj klasörleri 5’den 9’a yükseltilmiştir.
· Savaş raporları için yeni alan eklendi.
· Savaş raporları artık oyun içi mesajla gönderilmeyecek. (İttifak savaşları mesajları hariç)
· Savaş esnasında, savunma görevini üstlenen oyuncunun raporunda; artık elde ettiği tecrübe puanı gösterilecek.
· Savaşlarda kazanılan itibar ödülü artık savaş raporlarında gösterilecek.
· Beraberlikle sonuçlanan savaşların raporları, artık turuncu renkte belirginleştirilecek.
· Savaş raporlarında kazanılan altın ödülü herzaman en üstte olacak.
· Arena ve Sirk turma raporları renklendirildi.
·Savaş raporlarının içeriği, engellenen normal ve kritk hasara adapte edilmiştir. Liste halinde önce engellenen hasar daha sonra gerçekleştirilen hasar olacaktır.
· Arena ve sirk turması savaşları birbiriyle iç içe aynı süreyi kapsayacak.
· Altın ve yakut miktarları daha belirgin şekilde gösterilecektir. (ör. 1.000.000)
· Arama fonksiyonuna savaş raporlarıda eklendi. Doğrudan önceki ve sonraki rapora geçiş yapılabilir.
·Kullanıcının paralı asker tanımı tooltip olarak gösterilecektir.· Kendi dükkanında satılan eşyalar artık her dükkana satılabilecek.
· Paralı askerleri tüccara satarken isimleri değişmeyecek,kaybolmayacak.
· Malzemelerdeki yaşam enerjisi puanına zeka bonusundan gelen toplam miktar dahil edildi.
· Silahlara yeni ön ve son ekler ile yeni çift bonus hasar eklendi.
· Eklenen ekler ve bonuslar tüm seviye aralıklarına göre düzenlendi.
· Bazı kullanışsız ön ve son ekler oyundan çıkartıldı;artık müzayede salonunda ve dükkanlarda sunulmayacak,mevcut eşyalar hesaplarda kalacak.
· Hasar ve zırh değerleri yenilendi,içindeki yaşam enerjisi değiştirildi yüksek seviyeler için önemi yeniden kazandırıldı.
· Dükkanlardaki değerler yeni özelliğine göre adapte edildi.
· Tüm eşyalardan eksi(negatif) sağlık puanı çıkarıldı.
· Malzemelerin sağlık puanları güncelleştirilmiş zekanın sağlık puanına etkisi arttırılmıştır. Malzemelerin fiyatları bu değişiklikle azaltılmıştır.
· Farklı nitelik etkileri (mavi,mor) kısmen değiştirildi.
· Malzeme kombinasyonları çift zeka bonusu verecek.
· Pasta 1.5 zeka bonusu verecek.
Güncellemelerden sonra ihtiyaç kalmayacak bazı başarılar ve başarı grupları kaldırıldı.
Oyun arayüzü ve başlangıç sayfası tamamen yeniden dizayn edildi.
Aşağıdaki bilgiler oyun arayüzünün üst çubuğuna eklendi:
- Keşif seferi puanları
- Zindan puanları
- Sirk Turma sıralaması
- Keşif Seferleri için bekleme süresi
- Zindanlar için bekleme süresi
- Arena dövüşleri için bekleme süresi
- Son Keşif seferi yaptığınız yer için kısayol.
- Son Zindan dövüşü yaptığınız yer için kısayol.
- Arena için kısayol.
Üst çubuğa savaş raporları için ekstra bir tuş eklendi. Ayrıca yeni mesaj,savaş raporu ve sandıklarınızın sayısını görebileceksiniz.
Başlangıç sayfasında indirilebilen farklı çözümlerde 3 duvar kağıdı.
Bazı giriş alanları(örneğin,notlar,mesajlar)genişletildi.
Notlarda,ittifak mesajları ve normal mesajlarda yazınızdaki karakter sayısı yazarken görülecek.
Pop-up pencerelerinin büyük çoğunluğu artık yeni grafiklere sahip
Özelliklerin(karizma,dayanıklılık vb.)etkilerinin açıklamaları araç çubuğuna eklendi.
Yeni görev sistemine yeni görev tipleri eklendi.
“Görevler” alanı tavernanın yerini alacak.
Arenadaki potun hesaplanması tecrübe puanlarına göre ayarlandı.
Zırh tarafından emilen hasar artık savaş raporlarında görülebilecek.
Artık normal arena tuşunun yanında Sirk Turma savaş tuşu yer alıcak.Eğer siz ya da düşmanınız Sirk Turma’da değilseniz bu tuş gri görünücektir.
Keşif Seferi sistemi tamamen değiştirildi.
Centurio olun ya da olmayın keşif seferleri 1 keşif seferi puanına yapılacak.
Centuriolar saat başına 1 keşif seferi puanı alırken Centurio olmayanlar 1 keşif seferi puanı almak için 2 saat beklemek zorundalar
Artık herhangi bir alanda ki patronu yendiğinizde Jupiter(turuncu)item düşürme şansınız var.
Cermanya Yeşil Orman’a 2 yeni zindan eklendi;zorluk seviyeleri normal ve gelişmiş.
Zindanlarda 3 zorluk seviyesi yerine artık normal zindanlar için en az 1 zorluk seviyesi,gelişmiş oyuncular için ise ekstra 1 zorluk seviyesi olacak. (yeni zindanlarda)
Zindanlarda ki tıklama alanları optimize edildi.
Zindanlar artık iptal edilebilecek ve yeniden başlatılabilecek.
Karanlık Orman zindanının(level 10)zorluk derecesi paralı asker dövüşlerine daha kolay erişilebilmesi için düşürüldü.
İyileştirmeci olan paralı askerler mevcut karizma bonusundan alamayacaklardır.
Varlığın sebep olduğu iyileşme önemli derecede azaltıldı.
Özel atak ‘negatif atak’ her kullanımdan sonra değil her rounddan sonra sona erer.
Bir ittifakın silinmesi, ittifak kurucusunun silmeyi başlatmasından bir hafta sonra gerçekleşecektir.
Bir ittifakın direk silinmesi için ittifak kurucusunun bütün üyeleri atması ve son olarak kendi kaldığı zaman mümkündür.
İttifakkurucusu ittifakı içersinde hala diğer üyeler varken bırakırsa yeni ittifak kurucusu takip eden basamaklara göre seçilecektir;
. Aktif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı yönetici
. Aktif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı üye
. Pasif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı yönetici
. Pasif*cezalandırılmamış en yüksek itibarlı üye
. Aktif=son 35 gün içinde çevrim içi olanlar oyuncular
· Lonca deposu geliştirme ile ilgili sorun- düzeltildi.
· İttifak’ı silme fonksiyonu ittifak yönetim kısmına taşındı.
Yönetici pozisyonundaki ittifak üyelerinin rütbeleri kurucu dışında kimse tarafından düşürülemeyecek.
Vox Logus (hamam) çeşitli HTML-kod hataları – düzeltildi.
Metinsiz ittifak başvurularında da bir hata mesajı eklendi.
Çok uzun ittifak isimleri ve ittifak ana sayfaları, ittifak’ın genel bakış ekranında kısaltıldı.
Anlaşmalar şimdi 3 yeni eklentiye sahip ;
"Merkür Kutsaması" keşif seferlerindeki kazanç iki katına çıkarıldı.
"Hayvan Terbiyecisinin Gizli Bilgisi" keşif seferlerinde öğrenme şansı %5 arttırıldı.
"Artefact Koleksiyoncularının Gizli Bilgisi" keşif seferleri ve zindanlardan eşya düşürme şansı %15 arttırıldı.
"Eski Uygarlıkların Gizli Bilgisi" bonusu, savunmacı kazandığı zaman görünecektir.
Centurio zindan özelliklerinin açıklaması eklendi.
Teknik bir aksaklık olmadığı taktirde yeni versiyon 05.04.2011 tarihinde yüklenecektir. Versiyon bilgileri aşağıdaki gibidir ;
* Genel görünüme profilinize gidecek bir link eklendi (karakterinizin alt kısmına), böylelikle arkadaşlarınıza profilinizi kolayca gösterebilirsiniz.
* Açık arttırmaların süresi 3-5 saate düşürüldü (daha önce 5-8 saat idi)
* Çalışma sırasında eğitim artık mümkün.
* Bazı düşük seviyelerde çalışma esnasında tecrübe puanı alınamıyordu fakat artık çalışma esnasında tecrübe puanı edinebileceksiniz.
Mesajlar / Raporlar
* Düşürülen yakutlar artık savaş rapolarında görüntülenecek.
* Seviyeler yükselmeleri için açılan pencere eklendi.
* Bir görevi bitirdiğiniz zaman 'Görevler' seçeneği renklendirildi.-> "Görevler (x)" yazısındaki X'in yerinde bitirdiğiniz görev sayısı yazacak.
* Önemli seviye alımlarında ( Level 2, Level 10 ve Level 25 ) alınan leveldeki fonksiyonları (Arena, Zindan/Sirk Turma, Afrika'ya yolculuk gibi) gösteren açılan pencereler ekledi.
* Artık görevlerde daha çok yiyecek elde etme şansınız var.
* Bazı uyumsuz görevlerle ilgili durumlar düzeltildi.
* Başka bir ülkeye yolculuktan sonra görevler yenilenmiyordu. Bu durum düzeltildi.
* Arena veya Sirk Turma savaşı kazandığınız zaman (altın/xp olmak üzere) 'zafer ödülü' kazanacaksınız.
* Bundan böyle Sirk Turma'da tecrübe puanı da edineceksiniz.(Puanlar Arenadaki gibi hesaplanacak).
* Saat başı arena pot ödülüne tecrübe puanı kazanma şansı da eklendi.
* Keşif puanları tazelenmesi değişti:
- Centurio oyuncular her 45 dakikada 1 puan alacaklar (daha önce 60 dakika idi)
- Centurio olmayan oyuncular her 90 dakikada 1 puan alacaklar (daha önce 120 dakika idi)
* Keşif bekleme süresi artık seviyedeki seviye 1-7 aralığına bağlı olacak. Seviye 1'de 15 saniyelik bir bekleme süresi, seviye 2'de 30 saniye,... ve seviye 7'de tekrar eski normal bekleme süresi olan 10 dakikaya varacak. Bu yeni başlayan oyunculara kolaylık olması için ayarlanan bir değişikliktir.
* Her seviye alımında keşif puanları tamamen dolacak.
*Zindan puanları tazelenmesi değişti:
- Centurio oyunular artık 60 dakikada 1 puan alacaklar. (daha önce de 60 dakika idi)
* Her seviye alımında Zindan puanları tamamen dolacak.
* Menü seçeneği "Kuyumcu" "Premium" olarak değişti.
* Centurio ekstra bir pencerede bulunacak.
* 'Eski uygarlıkların gizli bilgisi' tamamen değişti: Aktive edildiği zaman görevlerdeki bekleme süresi %50 kısalacak ve zaman kısaltmak için harcanan yakutların fiyatları da 1 birim düşecek.
Teknik bir aksaklık olmadığı taktirde yeni versiyon 27.06.2011 tarihinde yüklenecektir. Versiyon bilgileri aşağıdaki gibidir ;
* Yeni level alımlarında Sağlık puanları dolacak.
* Afrika'ya seyahat seviye limiti 25 seviyeden 20'ye indirildi.
* Savaş raporlarında aynı çizgide olan Gladyatörlerin değerlerinin karşılaştırması artık daha iyi yapılabilecek.
* Cirus Turmada raporlarındaki hata düzeltildi.
* Açık arttırmada arttıran şahısın ismi artık görünmeyecek. (Lonca ve aile üyelerinin görünecek)
* Açık arttırma evinde, hemen alımlarda onay penceresi penceresi açılacak.
* 20 levele ulaştığınız zaman artık ek olarak yeni bir çanta alacaksınız. (centuro olmayan 4 çanta/centurio 5 çanta)
* Silahların en düşük hasarı kavgalardaki gelişigüzelliği azaltmak için şiddetli bir biçimde yükseltildi.
* Circus Turma ve arena tamamen ayrıldı. Her iki bölgenin de kendine ait bekleme süresi ve 1 saat koruması olacak. CT'ye giriş hala gönüllüdür
* Sistem tarafından oluşturulan Circus Turma 'zafer ödülü' artık 'öldürülen' rakip ve 'sağ kalan' grup elemanlarının sayısına bağlı olacak. Sonuç ne kadar iyiyse o kadar çok altın alabileceksiniz. Bu da tüm düşmanlarınızı öldürüp tüm askerleriniz sağ kalırsa en iyi sonucu almış olacaksınız demektir. Her tur bu değişikliğe adapte olmalıdır ve 50'ye yükselmelidir.
* Paralı askerler 'Direk kendine dikkat çekmek' davranışına adapte oldular, artık iyileştiriciye hemen atak yapmayacaklar.
* Arenada şeref puanı, Circus Turma'da ise şöhret puanı kazanacaksınız.
* Circus Omnipotens açıklaması artık daha detaylı olacak.
* Donanımda bulunan itemler için görüntülenen ipuçları artık çantadaki itemler için de görüntülenebilecek. Böylece üzerinizdeki ve çantanızdaki itemleri kolaylıkla karşılaştırabileceksiniz.
* Bölgelere giriş için gerekli seviyelerle ilgili ipuçları yerleştirildi. Artık hangi bölgeye kaç level oyuncuların grebileceğini görüntüleyebileceksiniz.
Arayüz başlığı tekrar düzenlendi:
* Sağlık ve tecrübe puanları artık gösterilecek. (genel görünümdeki ipuçlarında olduğu gibi)
* Şeref ve şöhret rütbe sembolünün ipucunda görüntülenecek.
* Arena ve Circus Turma artık ayrıldıkları için kendi soğuma gösterge çubukları olacak.
* Soğuma çalışırken çabuk linkler de çalışabilecek.
* Tüm keşif/zindan puanları kullanılır kullanılmaz, soğuma gösterge çubuğu, yeni keşif/zindan puanının oluşmasına kadar olan süreyi gösterecek.
* Yüksek rakamları göstermek için binler hanesine ayraç getirildi. (birkaç yerde)
* Korsan Limanı'na (İtalya) yeni bir zindan eklendi: normal seviye 15 / gelişmiş seviye 78.
* Kayıp Liman'a (Afrika) yeni zindan eklendi: normal seviye 45 / gelişmiş seviye 100.
Bossların özel hareketleri:
* Kritik hasara bağışıklık artık çifte vuruşlara bağışıklık anlamına gelmiyor.
* Grup atakları artık tüm grup üyelerine çevrildi, sadece rastgele bir miktar değil artık.
Başarılar / Zaferler
* Zaferlerin düzenlemesi değiştirildi.
* Savaş raporlarında berabere kalma durumunda yine turuncu olarak gösterilecek.
* Zindan görevlerinin oluşumu uygunlaştırıldı. Yüksek seviye zindanlarda NPC lere karşı kazanımların sayısı daha fazla etki getirecek.
* 1-7 seviye görevlerinin bekleme süresi keşif bekleme sürelerine göre azaltıldı.
Bize sehirde yeni bir saticinin oldugu bildirildi. Söylenilen sözlere gore ünvani Magus Hermeticus mus. Yan sokaktaki kücük dükkani garip ve gizemli bir hava sarmis durumda. Bir merak tarafindan tahrik edilerek tahtadan olan giris kapisina dogru yaklasiyoruz ve üzerinde söyle yazan bir tabela (levha) görüyoruz:
Hosgeldin genc Gladiatör. Senin büyülü (sihirli) esyalarini daha güclü yapabilirim, yesili maviye, maviyise lilaya. Ama o muhtesem Lila icin en azindan 30 seviye olan bir gladiator olman gerekli. Hangi esyalari soruyorsun ? Vücudunda tasiyabildigin tüm esyalar. Ne daha cok, ne de daha az…
Eger bu süreci baslatmak istiyorsan sectigin esyayi benim atölyemdeki sol pencereye cekiceksin, sag pencerede o esyanin basarili yükseltmeden sonraki hali görünecek.
Sonu hosuna giderse, regulator üzerinden yüzdelik sansini basarmak icin ayarlayabilirsin ve böylece bu deneme icin ne kadar altin veya yakut verecegine karar verebilirsin.
Bütün ülkelerde Magus Hermeticuslarin temsilcileri olacaktir. Teklif tüm ülkelerde mevcuttur:
"Sizin nesnelerinizin kalitesini yükselticem, fakat uyariyorum, bunun basarili olup olmamasi ne kadar altin veya yakut harcadiginaiza bagli.Basarisiz bir sonucta malesef harcadiginiz altin ve yakutlar kayboluyor.
Ama korkmayin, nesnelerinizi basarisiz bir sonucta olsa sapasaglam geri aliyorsunuz, eski kalitesiylede olsa."
Iki sey daha soylenilmesi gerekiyor:
Ruh bagi olan nesneler ruha bagi kaldigi gibi ruha bagi olmayanlar da ruha bagli olmayarak kaliyor
Yesil bir nesneyi mavi kaliteye yükselttiginizde, mavi olani diger bir denemeyle lilayada yükseltebilirsiniz
Ayrica daha magnus Hermeticusla alakali olmayan yeniliklerde var:
Dinlenme bonusu oyundan kalkiyor...
Bunun nedeni seviyenin hizi ve bundan cikarilan sonuclar yüzünden dengeleme sorunu yasanilmasi.
Bu yüzden dinlenme bonusuna veda ediyoruz..
Version 1.4.0 Testserver´da yuklenmis olup, diger ulkeler icin yuklenme tarihi kisa bir sure icinde aciklanacaktir..
Versiyon 1.5.0 ( Test server )
Sizler İçin Bir haberimiz var.. Bugün biliyorsunuzdur ki, test serverında güncelleme gerçekleşti. Sizlere onun haberini vermek istedik, Çok Yakında yeniden sizlere güncel oyunumuza ne zaman yükleneceğini de bildireceğiz.
Test serverında denemek için http://s201.gladiatus.de adresinden test edebilirsiniz
Arena ve sirk turmadaki vuruşlarda meydana gelen bir olasılık hatası duzeltildi
Sirk Turma raporları eskisi gibi başka bir klasöre konulacak
Vuruş ve çift vuruş şansı raporlarda gorunecek
• 110 ve üstü level zindan patronlarından turuncu esya dusebilecek
• Egitim menüsü arayüzu değiştirildi.Temel eğitimler daha rahat görünecek
• Görevler çubuğunun ismi Panteon olacak
•6 tanrı eklendi.Görev yapıp puan toplandıkça Tanrıların özellikleri açılacak
• Yeni bir gorev sistemi olacak.Bu sistem görevlerin puan toplamaya yönelik olmasını sağlayacak
• Görevler sonucu ödül olarak puanlar gelecek
•Arena görevleri kolaylaştırıldı.Yapılması daha kolay olacak.
• Zindan gorevleri de kolaylaştı,fakat sistemin seviyenize uygun gorev uretmesi biraz zaman alabilir
•Ödüller biraz degiştirildi
• Normal arena da artık Sirk Turma,Zindan savaş yazılımlarını kullanacak
• Arena savaşlarındaki maksimum raund sayısı 15 olarak belirlendi.
• Circus Omnipotens oyundan kaldırıldı.
• Sirk Turma ya giriş zorunlu kılındı.Artık 10 level olan herkes mecburen girecek.
• Farklı serverlardan kişilerle Sirk Turmada savaşmak mümkün kılındı.
• Barbar köyü zindanı düzenlendi:
Normal: Level 73
Zor: Level 88 (eskiden 100 leveldi)
• Umpokta Kabilesi zindanı düzenlendi:
Normal: Level 90 (Onceden 80 idi)
Advanced: Level 102
•Yeşil ormandaki“Externsteine” Zindanı NPC leri artik daha zorlayıcı
• Yeni gorev sistemi bazı zaferleri anlamsız kıldı. Bunlar oyundan çıkarıldı.
• Bir zafer başlığının sonraki zaferin açılması için gereken miktar azaltıldı (Sonraki zafer icin gereken galibiyetin 10 dan 5 e düşmesi gibi
• İttifak binası panteon templum olarak isimlendirildi
• Templum puan kazanmak icin tanrılara dua etmeye yarar.
2) Kullanıcılar için : Tanrı Sistemi Klavuzu
3) Önemli ipuçları:
- Test sunucusunda serverlar arası savaş aktive edilmedi
- Bu update büyük olacagı icin tabiki yan etkileri de olacak
• Onceki gorevler silinecek
• Zafer puanları tekrar hesaplanacak
• Zagrash, Papa Sasama ve Bergzorn Negotium X den çıkacak
• Tum savas raporları silinecek
• Seçili unvanlar kalkacak,unvan secilmedi gorunecek
• Dua iptal edilecek
• Dua icin yazılan sistem mesajları silinecek.
Az önce imparatorumuzdan bir haber geldi.Test serverına getirilecek yeniliklerden bahsediliyordu.Büyükelçi yavaş yavaş yazıyı açarken halkı büyük bir coşku kapladı.
Gelin beraber bakalım acaba bu haber neymiş.
Test sunucusuna öğleden sonra yüklenecek güncelleme:
Düşük Level Yardımı:
• 10 levele ulaşan oyuncular bir paket alacaklar,içinde donanımlı bir iyileştirmeci paralı askeri bulunacak,asker üzerinde eşyalarla gelecek.
Ayrıca 10 levelden 20 levele kadar olan oyunculara güncelleme yüklendiği zaman asker ve eşyalar gönderilecek.
• Bu paket oyunculara CT ve zindanlarda yardımcı olacaktır.
Arena / ST Provinciarum:
• Eğer bir oyuncuya Provinciarumda karşına daha önce çıkmış rakipler gelirse eğitim aralığından dolayı, sadece 5 tane ‘onurlu’ dövüş yapabilecek onlara karşı; oyunculara görevleri tamamlamak için saldırabilir,fakat rakibinden altın alamaz,veya rakibinin sağlığı düşmez.
• Sirk Turma: Blokerlerin saldırı alma sıraları düzenlendi.
• Level artışlarında gelen altınların artırıldı.
• Savaş raporunda oyunucunun ittifağı tekrar görüntülenmeye başlandı.
Çapraz Server Savaşları(v1.5.0)
- v1.5.0 ile 2 yeni arena olacak, "Arena Provinciarum“ ve " the, Circus Provinciarum”.
- Circus Omnipotens oyundan çıkarıldı
- Sirk Turması zorunlu olacak; 10 level olunca otomatik girilecek..
- Yeni düşmanlar bir ‘’dövüş değeri’’ sistemi tarafından seçiliyor.
- Dövüş değeri sistemi eğitimlere gore seçiliyor,eşyalara gore değil.
- 5 Gladyatör önerilecek size.Farklı bir serverdan olmalarına ragmen 5’I aynı serverdan olacak.1 tanesini yendikten sonar başka bir serverdan 5 tane gladyatörle karşılaşılacak.
-Sistem altın/tecrübe formülüne saygı duyuyor.Örneğin 50 level iseniz ve çok güzel eğitimleriniz varsa karşınıza 70 level birisi çıkabilir.Arena sistemindeki ile aynı altın alma sistemi olacak.
- ‘Yeni rakipler’ butonuna basarak yeni 5 rakip isteyebilirsiniz.Fakat sanki bir savaş yapmışsınız gibi 5/15 bekleme süresi olacak.
- Rakip havuzu(5 kişilik) her gece yenilenecek.Bu yüzden aynı rakiplerle karşılaşmanız güçleşecek.
Sizler için yeni haberlerimiz var,imparatorluğumuz dine önem vermeye başladığından bu yana Tanrılar tarafından seviliyoruz.Bunun sayesinde artık ''Tanrı Mucizeleri'' kullanılabilir durumda
Gelin beraber bakalım Tanrılar bizlere ne sunuyor...
Tanrı Sistemi Kılavuzu (V1.5.0)
Tanrı Mucizeleri Listesi
Not: Bu son durum değildir,sadece test serverındaki durumdur,gerçek serverlara geçene kadar bazı değişimler oluşabilir.
Mucize 1: Tutarı 20,süresi 4 saat, soğuma süresi 1 gün.
Mucize 2: Tutarı 60,süresi 3 saat, soğuma süresi 3 gün.
Mucize 3: Tutarı 150,süresi 2 saat, soğuma süresi 7 gün.
Minerva'nın Bilgeliği : + Zeka
Minerva’nın Kutsal Yağı :	+ Karizma veren yağ(Eşyalarda kullanılabilir)
Minerva’nın Adaleti :	Çift vuruşları engeller(Hem SALDIRAN,hem SALDIRILAN için)
Diana’nın Koruyuculuğu : + Zırh
Diana'nın Kutsal Yağı :	+ Beceri yağı (Eşyalarda Kullanılır.)
Diana'nın Güven Eli :	Zindanlar ve savaşlarda + %15 vuruş şansı hem paralı askerlerine hem sana.
Vulcanus'un Becerisi	:+ Beceri
Vulcanusun Kutsal Yağı :	Zırh veren yağ(Yüzükler ve Nazarlıklar için)
Vulcanus'un Zırhı :	+ 15% fazladan zırh hem paralı askerlerine hem sana
Mars'ın Öfkesi :	+ Hasar
Mars'ın Kutsal Yağı	: Çeviklik veren Yağ(Eşyalarda Kullanılabilir)
Mars'ın Dengesi	:Kritik vuruşları engeller(Hem SALDIRAN hem SALDIRILAN için))
Apollo'nun Hızı:	+ Çeviklik
Apollo'nun Kutsal Yağı:	+ Hasar veren yağ(Nazarlık ve Yüzükler için)
Apollo'nun Kalkanı: + 15% bloklama şansı hem paralı askerlere hem sana.
Merkür’ün Gülüşü:	+ Karizma
Merkür’ün Kutsal Yağı	:+ Zeka veren yağ(Eşylarda kullanılabilir)
Merkür’ün Laneti: Düşmanın iyileştirmesini azaltır -30%
Test Server Yeni Güncelleme
Yeni güncelleme yüklendi, bazı özel değişiklikler test server için aktive edildi.:
- Sirk Turma savaş raporları Usta Savaşçılar Salonu’nda görülebilecek.
- Provinciarum Arenaları artık aşağıda belirtildiği şekilde levele dikkat ediyor:
• Düşmanlara artık level/tecrübe sınırlamaları getirildi (kendi levelinizin %10 eksiği veya fazlası.)
• Aynı arena ligindeki düşmanlarınızla karşılaşabilirsiniz altın/xp oranına bakılmaksızın.
- Arena ve Arena Provinciarum ikisi de saldırı ihlaline girmektedir.
- Aynı oyuncuya günde normal arenadan da toplam 5 saldırıdan fazlası yasaktır. (0:00-23:59). Bunun dışındaki saldırılar saldırı ihlali olarak değerlendirilir.Arena Provinciarum da saldırı ihlalleri yoktur, fakat sonraki saldırılardan altın alamazsınız ve düşmanın canını indiremezsiniz.Saldırı ihlalleri bugün 00.00 dan itibaren aktif durumdadır.
Sirk Turma ve Sirk Provinciarum ek sınırlandırmalara tabi değildir.
- Size Provinciarumda sunulacak düşmanlar sizin gücünüzün denginde düşmanlar olrak seçilecek
v1.5.0 son güncelleştirmeler
Almanya serverları gelecek çarşamba (2.11) v1.50 a yukseltilecek:
• Sirk turma ve zindanlardaki vuruş şansini belirleyen faktörlerdeki hatalar duzeltildi.
• Level 10 olan oyunculara bir iyilestirmeci asker verilecek, üzerinde eşyalar ile gelecek, 10 level olunca sandıkta belirecek. Ayrıca sandığa başka esyalar da gelecek.
• 10 ile 20 level arası olan oyuncular update geldigi zaman bu yenilikten yararlanabilecek.
• Bu oyuncularin Sirk Turmaya ve zindanlara başlamasına yardim edecek.
• Level atlandığı zaman gelen para ödülü arttırıldı.
Mesaj ve raporlar
• Sirk Turma raporları doğru şekilde ayırıldı
• Artık savaş raporlarında çift vuruş ve vuruş şansları görünecek
• Turuncu eşya düşürme şansları artık 110 level zindanlarından itibaren var
•Eğitim menüsü arayüzü değiştirildi, artık eğitimlerinizi daha iyi görebileceksiniz.
Görevler / Misyonlar / Tanrılar
• 6 tanrı eklendi. Görev yapıp puan toplandıkça Tanrıların özellikleri açılacak
• Yeni bir gorev sistemi olacak. Bu sistem görevlerin puan toplamaya yönelik olmasını sağlayacak
• Arena görevleri kolaylaştırıldı. Yapılması daha kolay olacak.
• Zindan gorevleri de kolaylaştı, fakat sistemin bizim seviyeye uygun gorev uretmesi biraz zaman alabilir
• Ödüller biraz degiştirildi
• Normal arena da artık Sirk Turma, Zindan savaş yazılımlarını kullanacak
• Sirk Turma ya giriş zorunlu kılındı. Artik 10 level olan herkes mecburen girecek.
• Farkli serverlardan kişilerle Sirk Turmada savaşmak mümkün kılındı
• Yeni: Oyuncular sirk turmada pasif veya aktif konumda olabilecekler
Aktif: Turma Sirki'nde ilerleyebilir, saldırı yapıp altın alabilirsiniz. Aynı zamanda saldırı alıp altın kaybedebilirsiniz.
Pasif: Saldırı yapamaz, altın alamaz ve ilerleyemezsiniz. Fakat başkaları size saldırabilir ama bu sizin ne canınızı azaltır ne de altın kaybetmenize yol açar. Sirk Provinciarumda birinci olsanız bile para alamazsınız
Pasif ve aktif durumlar arası 24 saatte bir geçiş yapabilirsiniz.
• Oyunda artık kapsamlı bir saldırı koruması var. Aynı oyuncuya 24 saat içinde(0:00-23:59) yapılan 5. Saldırıdan sonrasina oyun yeni bir saldırıya
• Saldıran ve savunan tarafın puanları artık tüm raporlarda görünecek.
• Barbar köyü zindanı düzenlendi
Zor:88 level (önceden 100 level idi)
• Umpokta kabilesi zindanı düzenlendi.
Normal:90 level (eskiden 80 level idi)
Zor: 102 level
• “Externsteine” (Yeşil orman) artık daha güçlü.
• Bazı zaferler kaldırıldı
• Zaferleri anlamlı kılmak için zafer sayısı azaltıldı
• Panteon binasınin yeni ismi artık Templum
• Templum artık dua için kullanılacak.
• Sirk turma savaş sonuçları artık Usta Savaşçılar Salonunda görünececeğiz
• Zagrash, Papa Sasama ve Bergzorn Negotium X den çikacak
• Seçili unvanlar kalkacak, unvan secilmedi gorunecek
• Dua için yazılan sistem mesajları silinecek
• Yeşil orman ve umpokta kabilesi zindanlarından çıkılacak (tekrar girmek gerekecek)
Gördügünüz gibi yeniliklerimiz böyle. Ülkemizin sırasını öne almaları için baskı yapmaktayız. Umuyoruz ki çok geçmeden bizde versiyonun tadına bakmaya başlayacagız..
Bizden haber bekleyin..
Versiyon 1.5.0 / 09.11.2011 ( Part II )
Uzun zamandır bekledigimiz Versiyon 1.5.0 / 09.11.2011 Tarihinde TR serverları ile buluşacak. Tam Saati henüz belli degil, öğrendiğimizde sizlerle paylaşacağız.
Detaylara Bir Göz Atalım.
Bu güncelleme de bazı büyük değişimler içermekte Örneğin : Tanrıların mucizesi.
Bu yeni özellik savaşlarda birçok avantaj sağlayacak, zindanlarda veya arenada . Sonraki büyük gelişme ise iki yeni arenanın gelmesi oldu, Arena Provinciarum ve Sirk Provinciarum .
Bunlar sayesinde başka sunuculardan oyunculara saldırmak mümkün kılındı!
Size başka sunuculardan 5 tane rakip önerilecek ve sizin güç seviyenize denk olacaklar. Daha da geliştirilmiş bir dövüş yazılımı ile artık saldırılar çok değişecek.
Bunun sonucu olarak artık tüm Gladyatörler Sirk Turma’ya girmek zorunda. Fakat bu yenilik size aynı zamanda bir şans veriyor. Pasif mod ve Aktif mod geldi.Pasif modda saldırı yapamayacaksınız fakat saldırı alabileceksiniz. Altın ve Canınız da eksilmeyecek.
Yeni Başlayanlara özel bir hediye paketi oluşturuldu. 10. seviyeye gelen oyunculara eşyalar ve bir iyileştirmeci asker verilecek.Güncelleme esnasında 10-20 level arası olanlar bundan faydalanabilecek.
Tabi ki zindanlar da yenilendi: Umpokta kabilesi ve Barbar Köyü zindanlarında yeni zorluk seviyeleri sizi bekliyor!
Bu versiyonda birçok yenilik sizi bekliyor.Bunun için forumu daima takip edin.
Aktif: Turma Sirki'nde ilerleyebilir, saldırı yapıp altın alabilirsiniz. Aynı zamanda saldırı alıp altın kaybedebilirsiniz. Pasif: Saldırı yapamaz, altın alamaz ve ilerleyemezsiniz. Fakat başkaları size saldırabilir ama bu sizin ne canınızı azaltır ne de altın kaybetmenize yol açar. Sirk Provinciarumda birinci olsanız bile para alamazsınız
• Sirk turma savaş sonuçları artık Usta Savaşçılar Salonunda görünecek
- Test sunucusunda serverlar arası savaş aktive edilmedi.
Selam Gladyatörler !
v1.5.0 yüklenmesinin ardından kısa bir zaman gecti fakat yeni versiyon geliyor!
Test Sunucusu bugün güncellenecek. Bu cok buyuk bir yenilik olmayacak ama yine de guzel olacak. Kurt ini zindani zorluk seviyesine bir tane daha eklenecek, provinciarum arenaları koruması gelecek ve gunluk giriş bonosu gelecek!
• Her oyuna ard arda bağlandığınız gun icin ödül alacaksınız, ayrıca 7 günün 6 gününde bağlanırsanız özel bir ödül sizi bekliyor!
12 yeni temel esya:
• 6 temel esya Afrika icin, ornek olarak “Ra'nın gözü” kolyesi.
• Germanya icin 6 temel esya ornek olarak“Triskelion” yüzüğü.
• Bu eşyalar sadece yazan ülkelerden satın alınabilir(tüccardan) veya NPC lerden dusurulebilir,ayrıca pazardan alınabilir.
Bazı Buglar duzeltildi ve server saatleri yerel saate çevirildi ilgili ülkenin.
* Günlük giriş Bonusu eklendi, 7 gunun 6 sında girilirse özel bir esya verilecek.
* Sunucu saati yerel saate çevirildi.
* İstatistiklere "ulaşılmış zaferler" eklendi
* Afrika bölgesine 6 yeni esya eklendi
* Germanya bölgesine 6 yeni esya eklendi..
* Provinciarum arenalarına koruma eklendi.
o Saldırı aldıktan sonra 30 dk boyunca saldırı almayacaksınız
o Saldırı alabileceksiniz fakat...
+ ... Altınınız gasp edilmeyecek
+ ... Canınız azalmayacak
+ ... Kaybedilen savaşların raporunu goremeyeceksiniz
+ ... Yenilgiler istatistiklere geçmeyecek
* Arena Provinciarum and Sirk Provinciarum ayri koruma surelerine sahip olacak
* "Arkadas cevreni genişlet" unvanı artık dogru yazılacak
* v1.5.0 ile bazı Sirk Turma zaferleri yanlis görünüyordu ve bazı hatalı verilen zaferler duzeltildi.
* Anonim bağışlar artık daha dogru görüntülenecek.
* Kurt ini zindanına yeni zorluk seviyesi eklendi.İleri duzey 83 (giriş 73)
* Kurt ini zindani adapte edildi
o Normal: Level 25(eskiden 40), giriş seviyesi 15
- Çapraz arena savaşları aktive edilmeyecek,bazı son düzenlemelerden sonra aktive edilecek
- Zaferlerdeki hatalar düzenlenecek
- Zindanların değişmesinden dolayi olacak yan etkiler
* Cdhennem köpeği Negotium X den çıkacak
* Kurt Ini zindanından cıkılacak
* Kurt ini unvanlarını zaferler bolumunden tekrar aktive etmek gerekecek.
"Versiyon 1.6.0 13.12.2011 tarihinde yaklasık saat 11:00 'da yüklenmiş olacak. " tır.
Edit : Günlük Bonus girişleri Konusunda bir hata ile karsılasıldıgından dolayı, güncelleme iptal edilmiştir.
Kısa zamanda Halledilmesini ve güncellemenin gelmesini bizde sizler gibi sabırsızlık ilebekliyoruz. ( düzeltme : 13.12.2011 - 11:00 )
Edit 2 : Merhaba. Problem giderilmiş, az önce ( 14:00 ) ulaşan bilgilere göre, 14.12.2011 Saat 11:00 da 1.6.0 Yüklenmesi gerçekleşecektir.
Edit 3 : Problemler giderilmiştir. Provinciarum Arenası ve Sirki yüklenmiştir. 15.12.2011 saat 11:00
Bunun yanı sıra 1.6.1 de Sizlere oyun içinden online chat yapabilme imkanı sunulacak.
Evet, geçmiş zamanlarda öneri veren arkadaslarımız olmustu yanlıs hatırlamıyorsam. Filizlenmiş bir önerinin gerçekliligini 1.6.1 de görecegiz.
Geçmiş versiyonlarda da yine içinizden öneri yapan arkadasların önerilerine rastlıyoruz. Bundan sonrada rastlamaya devam edecegiz. Sizlere forumda Önerilerinizi Aldık diye cevap vermiyor olmamız, dikkate almıyoruz anlamına gelmesin..
Her öneriye yorum yapamayız, herkesin önerisi kendisine mantıklı gelir. O yüzden biz olabilecekleri sunarız, bazılarında ısrarcı oluruz. Bu yüzdendir ki sizlerin önerileri gün geçtikçe oyunu daha çok güzelleştirecek.
Versiyon v 1.7.0
Uzun süredir Versiyon v 1.7.0 bekliyorsunuz ve sabrınız yakında çok yakında ödüllendiriliyor!
8 Şubat Çarşamba günü Almanya test serverine (s201) yüklenmiş olan yeni versiyonu 15 Şubatta tüm ülkelerde yüklemeyi planlıyoruz.
Bu versiyonla hem "oyun içi chat" geliyor hem de Afrika'da Köprüye yeni bir zindan ekleniyor.
Ayrıca ittifak reçetelerinin fiyatları ve etkileri de düzenlendi, umarım beğenirsiniz!
Yeni zindanı düzenlerken fark ettik ki mevcut 3 emektar zindan bossumuz tüm güçleriyle dövüşmüyorlar. Neden? Özel yetenekleri olan "hasar yansıtma"yı beklediğimiz gibi kullanamıyorlar. Bu özellik, bossa yaptığınız saldırının ona değil size zarar vermesini sağlıyordu. Bu sorunu çözdük ve artık bosslarımız tüm güçleriyle dövüşüyorlar. Bu sorunlu bosslarımız Papa Sasama, Nekromar ve Zagrash. Umarız bu mücadeleyle baş edebilirsiniz!
Yeni versiyonu daha detaylı anlatmak gerekirse;
1. Oyun içi chat eklendi: Genel kanal, ittifak içi kanal ve özel konuşmalar.
2. İki yeni komut eklendi;
* _/gonline (chatte açık olan ittifak arkadaşlarını gösterir)
* _/fonline (chatte açık olan aile bireylerinizi gösterir)
3. Almanya saatiyle 8:00, 16:00 ve 00:00 da yapılan yedekleme zamanlarında artık bakım sayfası gösterilecek. Yedekleme zamanlarında oynamak mümkün olmayacak, bu yedekleme kaynaklı hataları önleyecektir.
1. Cervisia gibi özel eşyaların etkileri araç ipucunda gösterilecek
2. Seviye, fiyat ve değer sırası tüm araç ipuçlarında aynı olacak.
1. Provinciarumda kazandığınız savunmalar için 30 dakikalık koruma süresinde savaş raporu artık gelmeyecek. Bu savaşlar için onur da kazanamayacaksınız ve istatistiklerinizde/yüksekskorda görünmeyecekler.
2. Sirk turma savaşları yüksek skordaki zaferlerde görünecek.
1. Afrika'da Köprüye yeni boss eklendi;
· Normal: seviye 35 (giriş için yeterli seviye 25)
· İleri: Seviye 96 (giriş için gereken seviye 86)
2. Nekromar, Papa sasama ve Zagraş "Hasar yansıtma" yeteneklerini bir bug nedeniyle kullanamıyordu, bu düzeltildi.
1. İttifak reçeteleri yeniden ayarlandı,
2. Güç kutsamalarının etkisi azaltıldı,
3. Yaşam kutsamalarının etkileri oldukça arttırıldı,
4. Kütüphanedeki aktivasyon için gerekli altın miktarları ayarlandı,
5. Kutsama süresi eskiden 1 saatken şimdi 4 saate çıkartıldı,
6. Ortalama ittifak seviyesiyle yapılan reçete hesaplaması düzenlendi.
Gazi itibarı, Venüs kutsamasıyla hiç bir şekilde bağlantılı değil artık.
Önemli güncelleme ipuçları;
- Bazı zindanlardaki değişiklikler ve bug düzeltmeleri nedeniyle tüm zindanlar reset edilecek. Bu güncelleme yapılırken zindandan atılacağınız anlamına geliyor. Güncelleme sonrası zindana tekrar girmelisiniz.
- Yüksek skordaki Zaferler Sirk Turma savaşları da eklenerek yükselecek.
Hadrian Surları Savaşı bitti ve şimdi yepyeni bir özellik hakkında biraz bilgi vermenin tam zamanı; Kostümler.
Bu özellik, versiyon 1.8.0 la başlayacak ve size görünümünüzü altı değişik kostüm ile kişiselleştirme şansı tanıyacak. Her şey sadece şekil değil elbette, her kostüm size bazı özel bonuslar kazandıracak.
Bu yeni özellik hakkında bazı detaylar ve ilk kostümün tanıtımı işte burada;
Bu kostümler neler?
Bu kostümler, asıl karakterinize ve zindan karakterinize, yeni ve karizmatik bir görüntü verecek yeni bir özellik. Her kostüm toplamanız gereken 5 parçadan oluşuyor; 4 normal parça ve 1 özel parça.
Neden kostümün tüm parçalarını toplamalıyım?
Kostümün tüm parçalarını toplamak hem görüntünüzü güzelleştirecek hem de size bonus kazandıracak! Her kostüm, toplanan parçaya göre 1,2 ve 5 bonusa sahip.
Neden her iki karakterimde bir kostüm kullanmalıyım? (Asil ve zindan karakteri)
Zindan ve asıl karakterinizde farklı kostümler kullanabilir hatta kostümleri kendinizce combin edebilirsiniz. Bu sayede hem görünüşünüzü hem de oyun oynama tarzınız size özel olur.
Yeni görünüşüm nerede görünecek?
Profilinizde ve arena raporlarınızda görünecek.
Yeni baştan tüm ekipmanımı yeniden mi değiştireceğim? Silah ve zırhlarımı yeniden mi almak zorundayım?
Hayır değilsiniz. Kostümler, mevcut ekipmanlarınızdan ayrıdır; kostüm eklemesi yaptığınızda sadece ekstra bir özellik eklemiş olacaksınız eski eşyalarınıza.
Bu kostümleri nereden bulabilirim?
Bu henüz bir sır.
Oyunda bu kostümler ne zaman kullanılabilir olacak?
Versiyon 1.8.0 çıkar çıkmaz kostümler de gelecek. Yeni versiyonun ne zaman çıkacağını da mümkün olan en kısa sürede sizlere duyuracağız.
Tanıtmak istediğimiz ilk kostüm...
Plutonun Ölümcül Nefesi
Tanrı Pluto hakkında bir çok hikaye ve mit bilinir bunların çoğu da yeraltı dünyasıyla alakalıdır.
Karanlık yanla bu ilişki işte bu kostümde vurgulanıyor.
Sadece şu görüntü bile düşmanların size saldırmasını engeller elbette ama siz yine de kostümle gelecek olan özel bonuslar için okumaya devam edin.
(Not. Yukarıdaki resim, 5 parçası ile tamamlanmış haldeki erkek ve bayan kostümünü göstermektedir.)
Kostümün 5 parçası:
Özel kısım: Yeraltı dünyası haritası (Arka plan ekler)
1 parçası: Sirk turma bekleme süresini kısaltır.
3 parçası – Arena görevleri için daha fazla iyilik puanı
5 parçası (Tamamlandığında) – Arena bekleme süresini kısaltır.
Kostümler hakkında daha fazla bilgi için lütfen irtibatta kalınız,
Bu gün ikinci kostümümü tanıtıyoruz:
Juno'nun Hayat Nefesi
Efsanelere göre Tanrıça Juno, doğum ve yaşamı temsil eder. Bazı kaynaklar onu dünyanın annesi olan Yunan Tanrısı Gaia ile ilişkilendirir.
Bu bağlantıdan ilham alarak, özel eşyamız "meşe palamudu" hayatın tohumu olarak bu kostümün tamamlayıcısı oldu.
Not: Yukarıdaki resimde tüm parçaları tamamlanmış halde kostümü görüyorsunuz.
eldiven / bileklik
Özel eşya – Meşe palamudu
1 parçası – Yiyeceklerdeki zeka etkisini arttırır!
3 parçası – Yaşam enerjisi yenilenme hızını arttırır!
5 parçası (tamamlanmış halde) – Keşif bekleme süresini azaltır!
Kostümler hakkında yepyeni bilgiler için irtibatta kalınız,
Bu gün üçüncü kostümü tanıtıyoruz:
Aeolus'un Havalı Özgürlüğü
Rüzgarın tanrısı olarak Aeolus doğadaki en azametli güçlere hükmeder. Denizde bir sürü gemi onun yüzünden kayboldu, evler havaya uçtu ama tabii ona tapınan kahramanlar için oldukça büyük bir yardımcıdır. Tüy, rüzgarın sembolü olarak bu kostümün tamamlayıcısı.
(Not: Resimde 5 parçasıyla tamamlanmış bir kostüm görünüyor.)
Özel eşya – Özgürlük tüyü
1 parça – Seyahat gideri yok!
3 parça – Her tanrı için fazladan iyilik puanı
5 parça (tamamlanmış halde) – Zindan bekleme süresini azaltır!
Bu gün dördüncü kostümü tanıtıyoruz:
Feronia'nın Toprak Kalkanı
Feronia 'ya dünya tanrıçası olarak tapılır. Kayalara yaşam üfler...depremler yaratır... dağlara ve onların gizli hazinelerine hükmeder.Bu saklı hazinelerin sembolü olarak, özel eşya "değerli taş- gemstone" bu kostümün tamamlayıcı öğesidir.
Özel eşya – Kıymetli taş (Gemstone)
1 Parçası - HP yenilenme hızını arttırır!
3 Parçası - Tanrıların birinci iyiliklerinin dinlenme süresini kısaltır.!
5 Parçası (tamamlanmış halde) - Altınınızın belli bir miktarını korumaya alır!
Bu gün beşinci kostümü tanıtıyoruz:
Vulcanus'un Demirci Ateşi
Vulkanus, ateşin, yıldırımların ve demircilerin tanrısıdır. Mitlerde, tanrılar için silahlar yaptığı yazar. Özel eşya "demirci bayrağı" bu özelliği vurgulayarak bu kostümü tamamlar.
Özel eşya – Demirci bayrağı
1 Parçası - Tüccardaki bekleme sürelerini kısaltır.
3 Parçası - Alt kasadaki eşyaların saklanma süresini uzatır!
5 Parçası (tamamlandığında) - Sirk Turma bekleme süresini azaltır!
Bu gün altıncı ve son kostümü tanıtıyoruz;
Neptun'ün Sıvı Gücü
Neptun, Yunan mitlerinde Poseidon ismiyle bilinen, su ve denizlerin tanrısının Romadaki karşılığıdır.
Meşhur silahı; üç dişli mızraktır ve bu mızrak, bu kostümün özel eşyasıdır.
Özel eşya – Üç dişli mızrak
1 Parçası - Tanrı kutsamalarının bekleme süresini kısaltır.
3 Parçası - Kutsal yağların süresini uzatır!
5 Parçası (tamamlandığında) - Eğitim bedellerini azaltır!
Yeni versiyon 1.8.0 ile ilgili bilgiler için bağlantıda kalınız lütfen