3D-IDEAS INTERIOR DESIGN and ARCHITECTURAL SOLUTIONS | Interior and Architectural Design Ideas and Educational Materials - AutoCAD, 3d Studio MAX, C++, C#, etc.
3D-IDEAS INTERIOR DESIGN and ARCHITECTURAL SOLUTIONS
Interior and Architectural Design Ideas and Educational Materials – AutoCAD, 3d Studio MAX, C++, C#, etc.
3D StudioMAX Dersleri
Öğrenmenin ve dolayısıyla öğretmenin öneminin bilinci ile bilgi ve birikim sahibi olduğumuz konularda bu bilgi ve birikimlerimizi paylaşmak ve sizleri de bu paylaşıma davet edebilmek için 3D-IDEAS ortamını kurmuş bulunuyoruz.
Öğrenmemin sınırı yoktur, ancak her öğrenme eyleminin bir başlangıcı vardır.
Kimse, -içgüdüsel davranışlar dışında- hiçbir şeyi bir anda öğrenemez. Öğrenme, bir süreç ister ve bu süreç öğrenilecek materyalin karmaşıklığına, öğrenen kişinin birikim, istek ve öğrenme kabiliyetine göre belirlenir. İnsan beyni, öğrenme aşamalarının her birini dinlenme (uyku) anında taklit ederek bu süreci kısaltmaktadır. Hiç fark ettiniz mi öğrenme aşamasında bazen eğitime ufak bir ara vermenize rağmen her şeyin daha daha net oturduğunu ve öğrenme hızınızın arttığını.
Öğrenmede bir önemli noktada, parça parça, adım adım öğrenmektir. Ancak, bu parçaların ne işe yarayacağı kişiye gösterilmez ise eğitim süreci sıkıcı bir hal alacaktır. İnanın öğrenilecek çoğu şey de programlama mantığı ile işlemekte ve küçük parçalardan oluşmakta. Zaman içinde bu parçacıklar tıpkı bir puzzle gibi yerine oturduğunda öğrenme eyleminin hızı da ivme kazanacaktır.
Öğrenme eyleminin başarısı, öğrenilen şeyin beyinde kodlarının her seferinde çözümlenmesinin yerine bu kodların oluşturduğu kümelerin işlemesidir.
Hiç kimse adım atarken kalça kemiğini kaç derece açı ile açacağını, kalça kemiğinin açısı kaç derece olduğunda diz eklemini kıracağını vb. düşünmez. Aynı şekilde, vites değiştirirken debriyaj pedalına basarken her seferinde bu eylemi tartmak yerine ” vites değiştir = Debriyaja bas (sol ayağını kaldır + sol pedal üzerine koy + sonuna kadar pedala güç uygula) + vites değiştir (elini vites koluna götür + vitesin mevcut konumunu kaydet + vites yükseltme veya düşürme durumuna göre vites kolunun mevcut konumunu yeni vites değerinin konumuna getir) “şeklinde beynimize işlediğimiz “vites değiştir” kümesi çalışır.
Bilgisayar programlamada, enstrüman çalmada, bilgisayar programlarını kullanırken de işleyiş bu şekildedir.
Şimdilik çok uzatmadan herkese iyi eğlenceler… 😉
iNTERADESiGN tarafından desteklenmektedir.
3d-ideas.com bilgi paylaşımları yapmak amacıyla kurulmuş bağımsız bir platformdur. Bu sitedeki özgün kaynaklar eser sahibi tarafından onay alınmaksızın kopyalanamaz, paylaşılamaz. Sitede yer alan, dış kaynaklardan alıntı yapılarak paylaşılan eserler için eser sahibi, alındığı konum gibi bilgiler paylaşımların altında bulunur.