bullet time - uludağ sözlük
cinsel ilişki teklifini reddeden erkek13
rte ye muz sokup buna sanat diyen almanlar81
misafirliğe gidilen evde kısırın çok kötü olması8
ders çalışmam gerekiyor ama canım istemiyor11
Kamera haricindeki tum objelerin durmasi olarak bilinen, ilk olarak 1999 yilinda matrix filmi'nde kullanilmis, 3d max ile yapilmasi oldukca kolay olan goruntu efektidir.
3 ... 11.05.2007 13:30	radament
#1631162 entry adresi şikayet et
matrix ile evlerimize girmiş, çok tutulmuş ve daha sonra bir çok filmde de kullanılmış bir efekttir. keanu reeves in çatıda mermilerden kurtulduğu sahnede ve filmin başında trinity nin havada asılı kaldığı sahne bunlara güzel bir örnektir.
bunun dışında bu tarz efektleri yapabilmek için adobe after effects veya vegas video gibi programlar kullanabilirsiniz.
ancak gerçek bir bullet time efekti yapabilmeniz için slowmotion dan çok daha fazlasına ihtiyacınız vardır. örneğin inanılmaz hızlı hareket eden bir kamera.
1 ... 05.08.2007 14:03	micro cuts
#2073901 entry adresi şikayet et
2 ... 05.08.2007 14:11	selmagezinir
#2073935 entry adresi şikayet et
max payne klasiği atraksiyonel hareket..
1 ... 21.09.2007 23:31	hbugra
#2357413 entry adresi şikayet et
max payne'de yapıldığı anda reload yapılarak karizmanın tavana vurdurulduğu zamandır.
1 ... 13.05.2008 19:12	prisoner
#3392999 entry adresi şikayet et
1 ... 23.01.2009 19:17	benim amcamin cevresi genis
#4573723 entry adresi şikayet et
(bkz: wanted weapons of fate)
1 ... 23.01.2009 19:18	notrinova
#4573728 entry adresi şikayet et
fear oyununun versiyonlarında da bulunur. max payne'i aratmaz.
1 ... 27.07.2009 17:54	aristo socrates ve smile yk
#5684858 entry adresi şikayet et
türkçe adıyla "mermi zamanı"
bu çekim tekniğinin hızlı hareket eden kamera ile alakası yoktur aslında. tam aksine, çekilen nesne ya da kişinin etrafına yerleştirilmiş onlarca "sabit" kamera ya da fotoğraf makinesi kullanılır bullet time görüntüsü elde etmek için.
3ds max ya da benzeri 3d yazılımlarında nesneyi belli kareler arasında hareketsiz bırakarak kamerayı etrafında hareket ettirebilirsiniz elbette, ama gerçek hayatta neo'dan 0.01 saniye içinde yapması gereken hareketi 3 saniyede, hatasız yapmasını isteyemezsiniz.
çekilmek istenen sahnede, oyuncunun etrafındaki kamera ya da fotoğraf makineleri sürekli olarak çekim yapar. yani 30'dan fazla kamera tarafından görüntü aynı anda, farklı açılardan kaydedilir. sonra bu çekimler istenen sırada ve hızda peşpeşe oynatılarak akıcı görüntü elde edilir. makineler tarafından aynı ana ilişkin kareleri sırayla oynattığınızda sanki nesne duruyor, kamera etrafında hareket ediyor gibi olur.
bu teknik aslında ilk sinema filmlerinde bile kullanılmıştır. tabi daha az kamerayla. yapılışı basit olmasına karşın yüksek kalite istenildiğinde aynı ya da çok yakın özelliklere sahip onlarca makinenin eş zamanlı kullanılması gerektiği için düzeneği kurmak zordur.
aşağıdaki resimde bu düzenek görünmektedir.
porto-monaco 2004 şampiyonlar ligi finalinde de bu teknik kullanılarak bazı pozisyonlar gösterilmiştir.
ama stadyum gibi büyük yerlerde kullanılması çok sorun oluşturduğu için sonradan vazgeçilmiş, örümcek kamera kullanımı yaygınlaştırılmıştır.
3 ... 18.01.2010 16:26	limit
#7064981 entry adresi şikayet et
helikopterden helikoptere atlarken şarjör değiştirme efsanesinin oyunlara uyarlanmış halidir.
(bkz: havada kahve içerken ateş etmek)
1 ... 18.01.2010 16:28	south park
#7065006 entry adresi şikayet et
max payne filminde polat in basrol oynamasi
öğrenciye tebeşir atan öğretmen
annenin kafaya terliği atıp headshot demesi
bilgisayar oyunlarını hayata empoze etmek
31 saat uyanık kalmak
telefonu yere düşürmek