icon adventure - ekşi sözlük
n11'den ürün yerine beddua gelmesi rezaleti 128
türkiye'de skinny kız bulmanın imkansız olması 98
tayyip erdoğan'ı herkesin fırçalaması 56
cumhurbaşkanı maaşına 7 bin lira zam yapılması 158
seks yaparken küfret bana kötü davran diyen kız 26
kızların birbirine iltifat etmesi 46
bittiğinde oha dedirten filmler 44
bir mercedes üretmemizin önündeki engel 181
younes belhanda 480
3 haftada 59 kez yunanistan'a uçan jet 35
galatasaray'ın cl'de gol atamayan tek takım olması 84
yazarların mizah anlayışını şekillendiren eserler 12
ypg çekilmezse türk ordusu tarafından ezilecek 12
enver paşa yaşasaydı soyadı ne olurdu 12
sahibinden.com'daki altın varaklı villa 247
oyun oynamayıp oynayanın videosunu izleyen nesil 16
türk müzik tarihinin en iyi klibi 11
nba'de tüm zamanların en iyi ilk beşi 250
z kuşağının diğer kuşaklar gibi koyun olmaması 174
icon adventure, text adventure türünden sonra çıkan yeni jenerasyon adventure tarzıydı. oyun sırasında kullanacağınız hareket ve eylemler (pick up, push, pull, give, talk gibi) ekranın bir bölümünde ikon olarak bulunur siz yapacağınız hareketi önce ikonuna basıp daha sonra da ekrandaki nesnenin üzerine tıklayıp uygulardınız. kullanışlı bir arabirim olmasa da text adventurelardan sonra göze daha güzel gelmişti. bir de bilemiyorum tabi ama belki de o zamanlar yapılan oyunlar çok babaydı ki, icon adventureların yerini gönlümden indirebilmiş oyun yoktur halen...
ne güzeldi ah nostalji...
talk to falan... monkey island , dott, indy, sierra oyunları...
hızlı yapmanız gereken olaylar olduğu zaman eliniz ayağınıza dolaşırdı.
08.11.2000 23:36 ~ 23.10.2003 21:24 mischief
icon adventure text adventure i piyasadan silip attigi icin old skool adventure sevenler tarafindan pek sevilmezdi. misal mac bu konuda "kafasi calismayan, okumaya usenen bebenin eglencesi" dercesine bir seyler demisti ki tespitinde buyuk oranda hakli idi. zira ingilizce bilmedigi halde permutasyon uyarinca inventorydeki objelerle ekrandakileri eslestirenler bile oyun bitirir hale gelebiliyordu.
ve fakat ikon adventurelarla ilgili bu saptamanin dogrulugu "her ikon adventure bu yuzden kotudur, piyasadir, ayaktir" seklinde izah edilemezdi elbette. ikon adventure bir cok yabanci dil eksikligi hisseden kisiye bir adventuredan beklenen heyecan, problem cozme hissiyatini yasatabiliyor, gorunuste edebi bir algidan cok gorsel bir algiya hitap ediyordu. aslinda grafiklerle "bezenmis" bir cok text adventuredan daha derin bir atmosfer olusturabilmek imkanina sahipti olan ikon adventurelar text adventure oynayicilarin kimi zaman cebellestigi parser sorunlarina alternatif olarak erisim kolayligi getirdikleri gibi edebi anlamda da zayif olmak zorunda degildi.
guzel bir text adventure yazinsal kalitesiyle grafik derinligi birlestirebilmis suspicious cargo, personal nightmare gibi oyunlar erisim gucleri dolayisiyla benim diyen en kral text adventuredan daha ustun olabiliyordu.
grafikle etkilesimi olan icon adventurelarda da bazi sorunlar yasaniyordu elbette. bazi akli evvel firmalar "resimler arasindaki yedi farki bulun" dusturuyla pixel hunt tabir edilen encik cuncuk bir objeyi ekranda aradigimiz oyunlar yapmislardi. akli basinda firmalarin da kimi zaman yasadigi (misal indy 3 teki kutuphane sahneleri ve bi turlu bulunamayan kitaplar) bu gibi denyoluklar yuzunden bazen oyunda duralar kimi dergilerden "aha tam bu noktaya tiklayin" gibi kargacik burgacik cizimlerle yardim alirdik.
28.02.2002 05:32 otisabi
en güzel örnekleri lucas artsdan çıkar. 1:(bkz: monkey island) 2:(bkz: full throttle)
18.06.2002 03:39 cool n blue
çoğu ki$inin en güzel vakitlerini geçirdiği, komutları ekranın genelde a$ağısında bulunan bir yerden seçtiğiniz süper eğlenceli ve dü$ündürücü adventure tarzı oyun.
18.06.2002 10:05 rofw
miyadını doldurmuş, artık yerini grim fandango'nun sistemi gibi modernize sistemlere bırakmış olan, tatlı bir hüzün ve nostalji eşliğinde hatırlanan unutulmaz sistem...
18.06.2002 10:41 calhoun
gönlümüzde hep var olacak, insanların zaferini simgeleyen sistem.*
18.06.2002 10:44 rofw
adventure, tur olarak kesinlikle butun bilgisayar oyunlari arasinda ayri bir yere sahip olan bir turdur. her seyden once, cogu adventure oyununda rahat rahat kahvenizi, sigaranizi icer, baska seylerle de ugrasabilir ve olmezsiniz. tabii, belli durumlarda karakterin oldugu adventure tarzi oyunlar da vardir ama gidip de hitler'e yumruk atarsaniz, herhalde hitler'in karsilik olarak sizin sirtinizi sivazlamasini bekleyemezsiniz. onun disinda bu tur oyunlarin en guzel yani, anlatilan hikayeyi dinlemekten ziyade, bu hikayede aktif rol almaniz, bu hikayeyi sizin olusturmanizdir. hele bir de guzel bir hikayenin anlatildigi bir oyunu oynuyorsaniz* buyuk ihtimalle yillar boyu unutamayacaginiz hatiralari olacaktir bu oyunun sizde. icon adventure turune gelince, bu da buyuk ihtimalle degisik adventure turleri icerisinde en cok tutulanlarindan biridir. daha cok ekranin altinda sabit duran ve butun oyun boyunca gorebildiginiz talk to, push, pull gibi iconlarin oldugu ve sizin de oyunu cozmek icin bu icon'lari dogru zamanda, dogru nesne ile kullanmak yukumlulugunuzun oldugu oyunlar icon adventure olarak adlandirilir. eger bir oyundan kisa zamanda bikip usanan biriyseniz, buyuk ihtimalle bu tur oyunlar size gore degildir, cunku oyununa gore degismekle beraber kimi adventure oyunlarini cozmek aylar surebilir.
15.03.2003 00:30 aluminyum
ilk başlarda text adventure olarak çok daha kendine özgü bir kişiliğe sahip olan sierra'nın da pc'lerin amiga'nın tahtını ele geçirmeye çalıştığı dönemlerde ruhunu şeytana satıp yeni çıkardığı oyunlarda terfi ettiği adventure türü.
13.07.2003 16:20 goddard
uzun zaman sonra yeni bi oyun daha
(bkz: runaway a road adventure)
21.10.2003 18:48 hawuch
özellikle monkey island'da enteresan bir düello mevzusu vardır ki değil mouse çocuğu* virtüözü gelse elini ayağını koycak yer bulamaz.
22.10.2003 12:19 veralynn