Ghost Recon: Breakpoint Survival Elements Açlık, Dehidrasyon, Biriktirici Yaralanmalar - One Angry Gamer
Kategori Mayıs 14, 2019, 8: 44 pm By Billy D
Ortaya çıkması sırasında Hayalet Recon: Breakpoint bazı YouTuber'lara, Ubisoft'tan gelecek olan üçüncü şahıs nişancı için neredeyse yarım saatlik bir içeriğe erişme izni verildi. Yaklaşan oyun için bitti Xbox One, PS4, ve PC bu sonbaharda.
YouTuber MassiveG 24 dakikalık bir videoyu, betimlenenlere benzer şekilde yaralanan takım arkadaşlarını güvenliğe taşıma kabiliyeti de dahil olmak üzere bir dizi farklı özellikten bahsetti. Yıldız Denizci orijinal teknoloji demosu.
Bir başka harika özellik de, Arnold'un orijinalinde yaptıklarına benzer şekilde, kendinizi çamurla kaplı gibi şeyler yaparak aktif çevresel kamuflajı kullanma yeteneğidir. Yırtıcı hayvan kendini gizlemek için. Çamur, Milestone'un yarış oyunlarından farklı olarak deformasyona da dayanıyor. Aşağıdaki oyun videosunu izleyebilirsiniz.
Video, oyun boyunca yığılabilecek olan yaralama sistemi hakkında konuşarak başlar. Oyun boyunca ilerledikçe yaralanmalar birikebilir. Bir uçurumdan düşüp bacağınıza zarar verirseniz ve daha sonra bir tepeden aşağı düşerse veya vurulursa, bu yaralanmalar kaybolmaz. Kendinizi iyileştirmek için malzeme bulmak ve biriken tüm yaralanmalarınızı yönetmek zorunda kalacaksınız.
Yaralanmalar aynı zamanda yürüme, koşma, tarama ve hareket etme şeklinizi de değiştirecektir. Çok yaralıysanız, amacınızı etkileyebilir. MassiveG'e göre, oyun hayatta kalma ile ilgili bileme yapmayacak, oyuncular gibi bir oyun zayıflatıcı deneyim yaşamaya zorlamayacak Far Cry 2'in sıtma sistemi.
Ancak, rasyonlar alarak açlıktan kurtulmak, su kaybını önlemek için su kullanmak ve enerjinizi şarj etmek için uyumak zorunda kalacaksınız.
Ayrıca işçiliği, ortam içinde kaynak bulabileceğiniz ve daha sonra ekipmanınızı yükseltmek, yeni malzemeler hazırlamak ve yaralanmalarınızı tedavi etmek için geçici bir bivouac hazırlayabileceğiniz oyuna uygulanır.
Ayrıca tamamen elden geçirilmiş bir taşıma sistemi ve komuta edecek çok sayıda yeni askeri araç içeren 30 yeni araçlar da var.
Şimdi gerçekten çok havalı olduğunu düşündüğüm şeylerden biri, yaya olarak alabileceğiniz yaralanmalar nedeniyle, MassiveG, araçların bu kez yaşayabileceğiniz yaralanma miktarını sınırlandırdığından çok daha önemli bir rol oynadığını belirtiyor.
Farklı arazi tipleri için farklı araçlar da kullanılıyor. Bazıları asfalt için daha iyidir, diğerleri ise arazi üstü yol izleri için daha iyidir, bazıları ise kar yağışı için iyidir.
Kardan bahsederken, bu sefer takımadalar aracılığıyla deneyimleyebileceğiniz dört farklı çevresel biyom var.
Bu konuda en çok sevdiğim şey, ne zaman vurulacağınızı bilmenizdir, çünkü karakterler gerçekte vurulmaya tepki gösterir. Bunun her zaman için bunun temel özelliklerinden biri olması gerektiğini hissettim. Red Dead Redemption 2 İtfaiye sırasında oyunun daha otantik hissetmesini sağlamak.
Bunun eskilerde bir özellik olması saçma Max Payne Neredeyse 20 yıl önce oynanan oyunlar ancak [cari yıl] yıllarında yapılan oyunda zorlukla geri dönüyor.
Her neyse, Hayalet Recon: Breakpoint dört oyuncu kooperatif çevrimiçi modunu Ghost Recon: Wildlands.
Karakter sınıfınızı seçebilecek ve AI refakatçi uçağılardan yararlanabileceksiniz.
Hafif çevre imhası, çoğu TPS oyunu gibi spam'i koruyamayacağınız anlamına gelir. Ancak, çevresel yıkımın eskisi gibi olacağından şüpheliyim Red Faction oyunlar.
Ubisoft ayrıca lansman sonrası içeriği ücretsiz yayınlamayı planlıyor. Ama oyunu PC'de oynamak istiyorsan Uplay'den ya da Epic Games Store'dan almak için ruhunu feda etmek zorunda kalacaksın, bu yüzden bunu aklında tut.
Henüz yorum yok Kategoriler: Haberler, PC, PS4, Videolar, Xbox One Etiketler: Hayalet Recon: Breakpoint, PC, PS4, Üçüncü Kişi Nişancı, Ubisoft, Xbox One
← Square Enix, Studio Istolia'nın Kapalı Olduğunu Onayladı ve Proje Prelude Rune İptal Edildi
İsveç Tüketici Ajansının Oyunlardaki Casino Benzeri Öğeleri Araştırmak İçin Rapor Ettiği Bildirildi →