Anasayfa » Oyun Dünyası » Türk yazılımcı dijital oyun pazarına girdi
Türk yazılımcı Soysal, dijital oyunların kullanımı en fazla artan segmentine girdi.
Türk yazılımcı dijital oyun pazarına girdi için yorumlar kapalı
Türkiye’de 300 milyon dolar, dünyada ise 75 milyar dolar büyüklüğe ulaşan dijital oyun pazarı, EA Sports, Marvel, Activision gibi devlerin yanında, genç yazılımcılar için de öne çıkma fırsatı sunuyor.
Match – Multiplayer oyunu keyif veriyor
Yazdığı son oyun hakkında bilgiler veren Soysal, Match – Multiplayer oyununu insanların eğlenceli vakit geçirmesi için tasarladığını belirterek, şunları kaydetti:
“Match – Multiplayer. Oynaması kolay ve eğlenceli. Survivor’da oynanan şekil eşleştirme oyunu. Tabi ki yeni özellikler barındırıyor. 5 ayrı kategori ve herbirinde 16 farklı bölüm var. Bölümler hem hamle sayısına hem de süreye göre ayarlanmış durumda. Birinde istediğin kadar düşün, şekillerin yerini ezberle, diğerinde istediğin kadar hamle yap.
Eğlence demişken, bu oyunu hiç tanımadığın biriyle oynamak ve sohbet etmek insanı eğlendirir diye düşündüm ve henüz yayımlamadığım bir sürümde etrafındaki insanları görebiliyor, oyuna direkt davet edebiliyorsun. Çok yakında o sürümü de güncelleme olarak yayına alacağım. Eminim seveceksiniz.”
‘Bin kişiyi geçti’
Match’i AppStore’a koyalı bir ay olduğunu anlatan Soysal, “Yaklaşık bir ay gibi kısa bir sürede oyunu indiren sayısı bin kişiyi geçti, tabi bu daha başlangıç” ifadesini kullandı.
Match’in ilk projesi olmadığını belirten Soysal, “Diğer oyunumun ismi Numbird. Sayılar ve kuşlardan oluşan bir hafıza oyunu. Her bölümde 2 görev oluyor, birincisi kuşlar ile ilgili, diğeri ise sayılar ile ilgili. Mesela, bir yandan kuşun baktığı yönü bulmanı isterken bir yandan da ekrandaki sayıları küçükten büyüğe sıralıyorsun. Bu oyun da kısa süreli hafıza biraz daha ön planda. Zorluk seviyesini kullanıcı kendi belirleyip ayarlama yapabilir” diye konuştu.
Hasan Soysal, “Dev bir pazarda az sayıdaki Türk girişimciden birisi olarak neler hissediyorsun” sorusuna ise “Böyle bir alanda olmak güzel bir şey. En büyük motivasyon kaynağım, ürettiğim oyunun insanlar tarafından oynanıyor olması. Bu yüzden yaptığım projeleri zevk veren eğlenceli oyunlar olarak tasarlıyorum” dedi.