Kodlama-Akıllı Cihaz Tasarımı-3D Tasarım-Web Tasarımı
Kullandıkları bilgisayarların donanımsal ve yazılımsal yapısını daha iyi kavrayacaklar
Döngü, koşul, dallanma ve dizin gibi kavramları öğrenecekler
Yazılım geliştirme sürecinin analiz, tasarım, geliştirme ve test gibi basamaklardan oluştuğunu fark edeceklerdir.
Bu kitap Sketchup ile üç boyutlu modellemeyi öğrenmek isteyen 9-16 yaşlarındaki tüm öğrencilere uygun olarak hazırlanmıştır. Birçok kişi ilk bakışta üç boyutlu modellemenin çok zor olduğunu düşünür. Çünkü genellikle bu tür programlar karmaşık birçok komut ve fonksiyondan oluşmaktadır. Bu kitap işte bu karmaşayı olabildiğince basite indirgemeyi başarmıştır. Bir kez kullanmaya başladığınızda bu kitapla üç boyutlu modellemenin çok kolay ve eğlenceli olduğunu sen de fark edeceksin.