Europa Universalis IV'te İmparatorluk Reformları ve Olaylar - Strategyturk
Yazar Ali Alper Duman - Ekim 1, 2019 - Geliştirici Günlükleri, Haberler eu4, imparatorluk, reform
Herkese merhabalar, bu haftanın Europa Universalis IV geliştirici günlüğüne hoş geldiniz. Bir yandan 1.29 Manchu yamasından kalan bazı sorunlar hakkında çalışmaya devam ederken, önümüzdeki Avrupa Yaması ve onla birlikte çıkacak olan eklentiye dair bilgiler vermeye tekrardan dönebiliriz diye düşünüyorum.
Bugün Kutsal Roma İmparatorluğundan bahsedeceğiz. Bu yılın başlarında kaleme alınan bir günlükte imparatorluktan söz etmiştim. Bu günlükte 1.30 yamasında Almanya ve arkadaşlarından neler bekleyebileceğinize dair bazı bilgiler vereceğiz. Daha önce de belirttiğim üzere Kutsal Roma İmparatorluğu oyunda mekanik olarak mevcut ve bu mekanikler şu anki haliyle kalmaya devam edecekler keza bu mekanik Orta Avrupa’ya bir sertlik kazandırıp, Fransız, İskandinav ve tabii ki Osmanlı ilerleyişini yavaşlatma konusunda iyi bir görev görüyor.
Bu kapsamda 1.30’da bazı yaşam kalitesi değişikliklerinin (teker teker bölge eklemeye gerek kalmaması) dışında Kutsal Roma İmparatorluğu’nun temel mekaniklerinin aynı olacağını söylemek mümkün. Ana değişikliklerimiz Reformlar ve İmparatorluk Olayları şeklinde.
İlk olarak reformlar artık genel reformlar olarak merkeziyetçi ve özerkleştirmeci yaklaşım olmak üzere ikiye ayrılıyor. Bu reformların bazıları tecrübeli Kutsal Roma oyuncularının aşina olduğu reformlarken, bazılarını ilk defa karşılaşılacak reformlar.
İmparatorluk bölgelerinde %5 inşaat maliyeti ucuzluğu.
İmparator için Imperial Ban savaş sebebi.
İmparatorluk bölgelerinde -2 huzursuzluk.
İmparatora +1 diplomat, +1 diplomatik saygınlık.
İmparatorluk bölgelerinde %25 eyalet bakım maliyeti.
İmparatora [GİZLİ] yapacak bir [GİZLİ]
Enact Gemeiner Pfenning
Prens başına imparatora +0.5 yıllık vergi geliri.
Prenslere +1 diplomatik saygınlık.
İki yoldan birinin seçilmesi gerek.
Event aracılığıyla bir Özgür Şehire kalıcı bir meclis kurulabilir.
Kalıcı Meclis bölgeye çeşitli artılar kazandırıyor, bu sadece bölge imparatorluk dahilindeyse artı sağlıyor, eğer değilse bu bölge otorite kazanımını %50 azaltıyor.
Özgür Şehirlerden 2 kat otorite kazanımı.
Tüm prensler imparatorluk topraklarını evi kabul eden Paralı Asker birliklerini %50 ucuza kiralayabiliyor.
İmparatora yıllık +0.5 prestij
Prenslere %5 teknoloji ucuzluğu
İmparatorluk bölgelerine %10 enstitü hızı
İmparator imparatorluk içerisinde savaş sebebi olmayan savaşlara çağırılır.
İmparator Perpetual Diet reformunu geçirdikten sonra imparatorluğu merkezileştirmeye veya tam tersi özerk bir yapıda tutmaya yönelik ek reformlar geçirebilir. Oyuncular ezelden beri imparatorluğu birleştirmektense prensliklerden vassal swarm olarak yararlanmanın daha isabetli olup olmadığı konusunda ikilemde kalıyordu, artık her biri 5 reformla olmak üzere imparatorluğu tek elde toplamak veya merkeziyetçilikten uzak bir yapıda tutmak konusunda karar vermek sizin elinizde.
Bugün bahsedeceğimiz bir diğer husus İmparatorluk Olayları . Amaçlarımızdan birisi imparatorluğu birbiriyle sıkıntılar yaşayan prenslerle dolu ve daha canlı hissettirmek. Bu kapsamda tarihte yaşanmış bazı olayları derleyerek Orta Avrupa’da çeşitli meseleler oluşturacak veya bu meselelere reaksiyon verilecek bir sistem oluşturduk.
Fransa ile Müzakere Et
Fransa Burgonya’nın Fransa bölgesinde olan kısımlarını elde eder.
Burgonya’yı İmparatorluğa Al
Burgonya imparatorluğa katılır.
Fransa’ya Burgonya tahtı için veraset savaşı başlatacak (dolayısıyla İmparatorla) bir olay verir.
Burgonya’nın etrafındaki prenslerin imparatorla olan ilişkileri kötüleşir.
Burgonya ile PU’yu Koru
Nevers Fransa’nın vassalı olur, Fransa Burgonya’ya karşı (dolayısıyla İmparatorla) Restoration of Union savaşı başlatabilir.
Tüm olaylar ve imparatorun seçtiği çözüm Kutsal Roma arayüzünden incelenebilir olacak, dolayısıyla meraklı oyuncular bu arayüze gelip imparatorun daha önceleri verdiği kararları görüp bu kararlardan avantaj elde etmeye çalışabilir.
Olaylar için Hansa Birliğinden Hollanda isyancılarına, Papa ile İmparator arasında gölge krallık sonrasındaki etkileşimlere kadar çeşitli planlarımız var. Bunlardan önümüzdeki geliştirici günlüklerinde bahsedeceğiz.
Okuduğunuz için teşekkürler, önümüzdeki hafta 1.30 yamasına dair bilgiler vermeye devam edeceğiz.