Lynn Allen den AutoCAD 2010 Kullanımına İlişkin İpuçları ve Öneriler
Download "Lynn Allen den AutoCAD 2010 Kullanımına İlişkin İpuçları ve Öneriler"
1 Lynn Allen den AutoCAD 2010 Kullanımına İlişkin İpuçları ve Öneriler
2 2 Kullanıcı Arayüzü AutoCAD 2009 dan AutoCAD 2010 sürümüne geçen kullanıcılar, yeni arayüz ile kendilerini evlerinde gibi hissedecekler. Initial Setup (İlk Kurulum) AutoCAD 2010 u yüklediğinizde, sektör bilgilerinizi ve size en uygun tercihleri belirlemeniz istenecektir. Seçiminize göre AutoCAD, araç paletleri, çizim şablonları ve web içeriğini size en uygun hale getirip kullanıcı arayüzünü oluşturur. Bu ekranı atlasanız bile üzülmeyin, çünkü bu seçeneğe (initial setup ) Options (Seçenekler) penceresindeki User Preferences (Kullanıcı Tercihleri) sekmesinden de erişebilirsiniz. Kullanıcı User Interface Arayüzü
3 3 AutoCAD, ayrıca tercihlerinize göre yeni bir çalışma alanı oluşturacak ve bunu diğer varsayılan çalışma alanlarına ekleyecektir. Ribbon (Şerit) İlk kez AutoCAD 2009 sürümünde karşılaştığımız Şerit, artık her za man olduğundan daha pratik, çünkü sizi otomatik olarak doğrudan ihtiyacınız olan seçeneklere eriştiriyor. Bu sayede daha fazla zaman kazanmanızı sağlıyor. Görev temelli Şerit, sekmelerden oluşurken; her bir sekme birden fazla panelden, her bir panel ise birden fazla araçtan oluşuyor. Ayrıca panelleri, yapışkan panel olarak şeritten ekrana taşıyarak çalışma alanınızı özelleştirebilirsiniz. Yapışkan paneller, siz başka sekmeye geçseniz bile aynı konumda kalırlar. Bununla birlikte Şerit i tamamen özelleştirebilir, hatta belirli bir nesneyi seçtiğinizde veya belirli bir komutu çalıştırdığınızda otomatik olarak değişen kendi özel şeridinizi bile oluşturabilirsiniz. NOT AutoCAD 2010, ihtiyaç duyduğunuz araçlara daha da hızlı erişebilmeniz için, araç simgelerini üç ayrı sırada görüntülüyor. AutoCAD Classic çalışma alanını 2009 sürümüne dönüştürmeden önce, daha akıllı yeni Şeridi AutoCAD 2010 sürümünde denemenizi öneriyoruz. Kullanıcı User Interface Arayüzü
4 4 Kullanım User Interface Arayüzü Quick Access Toolbar (Hızlı Erişim Araç Çubuğu) Güçlü Hızlı Erişim Araç Çubuğunu, ekranın sol üst köşesinde bulabilirsiniz. Burada, Sık kullanılan, Yeni, Aç, Kaydet, Geri Al, İleri Al ve Çizdir komutlarına erişebilirsiniz. Aşağı ok düğmesini seçerek, bu çubuğu hızlı bir şekilde favori komutlarınızla kişiselleştirebilirsiniz. Burada ayrıca, Şeridin altındaki Quick Access Toolbar ı görüntülemek için menü çubuğuna geri dönme seçeneğini de bulabilirsiniz. Application Menu (Yazılım Menüsü) Burada, yaygın olarak kullanılan File (Dosya) araçlarının yanı sıra son görüntülediğiniz dosyaların bağlantılarını da bulabilirsiniz. Sık kullandığınız çizim dosyalarını, listede kalmaları için buraya iğneleyebilirsiniz. Son görüntülediğiniz dosyaları, resim veya simge olarak görüntülemenin yanında bunları erişim tarihi, boyut veya dosya türüne göre de gruplandırabilirsiniz. İPUCU Herhangi bir Hızlı Erişim Araç Çubuğunu, CUI deki bir çalışma alanından bir başka çalışma alanına kolayca sürükleyebilirsiniz.
5 5 Ayrıca herhangi bir AutoCAD komutunu aramak üzere hızlı bir sorgulama yapabilirsiniz. Listedeki maddelerden herhangi birini çift tıklayarak, ilgili komutu başlatabilirsiniz. Polar veya Osnap gibi, bu seçeneklerin birçoğunu sağ tıklayıp, tercihleri hızla değiştirebilirsiniz. InfoCenter (Bilgi Merkezi) Ayrıca herhangi bir AutoCAD komutunu aramak üzere hızlı bir sorgulama yapabilirsiniz. Listedeki maddelerden herhangi birini çift tıklayarak, ilgili komutu başlatabilirsiniz. Status Bar (Durum Çubuğu) AutoCAD in 2008 veya daha eski bir sürümünden yükseltim yapıyorsanız, Status Bar da bazı hoş geliştirmeler yapıldığını göreceksiniz. Herhangi bir aracı sağ tıkladığınızda, Osnap Grid ve Dynamic Input gibi standart tercihler için metin veya simgeleri görüntüleme seçeneği elde edebilirsiniz. Standart tercih, mavi renge dönüşerek belirlediğiniz tercihleri görmenizi sağlar. Kullanım User Interface Arayüzü
6 6 İPUCU VP Scale List e (VP Ölçek Listesi) eklenen yeni Hide XREF Scales (XREF Ölçeklerini Gizle) seçeneğine göz atın. Bu özelliği Options (seçenekler) iletişim kutusundaki, Systems (sistemler) sekmesinde tekrar etkinleştirebilirsiniz. Kullanım User Interface Arayüzü Tooltips (Araç Önerileri) Araç ipuçları, ihtiyaç duyduğunuz bilgileri size sağlayacak şekilde genişletilmiştir. İmleci bir aracın üzerinde beklettiğiniz süreyle orantılı olarak, daha çok bilgi görüntülenir. Bu özelliği Options (seçenekler) iletişim kutusundaki Display (göster) sekmesinde daha detaylı bir şekilde kontrol edebilirsiniz. Dashboard (Gösterge Panosu) Gösterge panosunu özelleştirmek artık çok daha kolay! CUI komutundaki Transfer sekmesi ile artık panolarınızı AutoCAD 2010 a taşıyabilirsiniz. Aynı CUI deki bir şerit panosunu kopyalamak için, seçtiğiniz gösterge panosunu sağ tıklayın. Ardından sürükleyin ve hedef CUI ye bırakın. Hidden Message Settings (Gizli Mesaj Tercihleri) Yazılımın genelinde, uyarı mesajları daha fazla yardım sağlayacak şekilde güncellenmiştir. Bu özelliği kapatmak isterseniz, uyarı mesajları gizlenecektir. Tüm şerit araçlarını dikey olarak yerleştirmeyi tercih etmeniz durumunda, Dashboard gibi sadece çıkarabilir veya ekranınızın sol veya sağ yanına tutturabilirsiniz.
7 Parametrik: Geometrik Sınırlamalar 7 AutoCAD 2010 a Parametrelerin eklenmesiyle, AutoCAD nesneleriniz hiç olmadıkları kadar akıllı olacak! Geometrik sınırlamalar ve ölçüsel sınırlamalar, Parametrik Çizimin iki güçlü bileşenidir. Artık AutoCAD bunların ikisine de sahip! Geometrik sınırlamalar, nesneler veya nesneler üzerindeki kilit noktalar arasında bir ilişki oluşturabilmenizi sağlar. Geleneksel nesne snap leri geçiciyken, koşullandırmalar tasarımın amacını korumanızı sağlamak için, nesnelerle birlikte davranır. Örneğin, iki çizginin her zaman birbirine dik ya da bir yay veya dairenin her zaman eşmerkezli olmasını istiyor olabilirsiniz. Geometrik sınırlamaları Şerit yardımıyla tanımlayabilirsiniz. Parametrics sekmesi, geometrik sınırlamaları eklemeyi ve eklenen bu geometrik ilişkileri yönetmeyi kolaylaştırır. Ayrıca GEOMCONSTRAINT komutunu da kullanabilirsiniz. Sınırlama Ekleme Tek yapmanız gereken, parallel gibi bir geometrik kısıtlama aracı ile paralel bir ilişki içinde kalmasını istediğiniz iki nesneyi seçmek. İkinci nesnenin paralelliği ilkine göre düzenleneceğinden, ilk seçtiğiniz nesne kilit nitelik taşır. Bu durum tüm geometrik sınırlamalar için geçerlidir. Parametrik: User Geometrik Interface Sınırlamalar
8 8 Parametrik: User Geometrik Interface Sınırlamalar Hızlı Sınırlama Kılavuzu: Coincident (Çakışık) İki nesnenin belirli bir noktada çakışmasını sağlayın. Bu nokta bir nesnenin uzantısı üzerindeki herhangi bir yerde de olabilir. Collinear (Eş Doğrusal) İkinci nesnenin ilkiyle aynı sonsuz hat üzerinde olmasını sağlar. Concentric (Eşmerkezli) iki yay, daire veya elipsin veya bunların birleşiminin aynı merkezi paylaşmasını sağlar. Fix (Sabit) Bir nesne üzerindeki bir noktayı WCS deki bir koordinata sabitler. Parallel (Paralel) İki çizginin veya bileşik çizgi segmentinin paralel olmasını sağlar. Dik kullanımda ise iki çizginin veya bileşik çizgi segmentinin dik olmasını sağlar. Horizontal (Yatay) Bir nesne üzerindeki bir çizginin veya iki noktanın yatay yani X eksenine paralel olmasını sağlar. Tangent (Tanjant) Bir yay ve bir çizgi gibi iki nesneyi birbirine teğet hale getirir. Smooth (Düz) Bir eğri çizgiyi başka bir çizgi, yay, bileşik çizgi veya eğri çizgiyle bitişik hale getirirken, G2 devamlılığını korur. Symmetry (Simetri) Nesnelerin, eylemden sonra bile simetrisini korumaya devam ettiği bir aynalama (mirror) komutu düşünün. Equal (Eşit) Herhangi iki çizgiyi her zaman eşit uzunluğa veya herhangi iki daireyi her zaman aynı çapa sahip olacak şekilde düzenleyebilmenizi sağlayan, gerçek bir zaman kazandırma öğesidir. Birini düzelttiğinizde, diğeri de otomatik olarak güncellenir. Vertical (Dikey) Bir nesne üzerindeki bir çizgiyi veya iki noktayı dikey yani Y eksenine paralelleştirir.
9 9 Eklenen sınırlamaları belirtmek için, ekranda geometrik simgeler görüntülenir. Bu sınırlama çubuklarını, ekranın herhangi bir yerine sürükleyebilir, şeritteki Hide All (tümünü gizle) komutuyla gizleyebilir veya yine şeritteki Show All (hepsini göster) seçeneğiyle yeniden görüntüleyebilirsiniz. Show (göster) seçeneği, sınırlama çubuklarını göstermek istediğiniz nesneleri seçmenizi sağlar. Çeşitli sınırlama çubuğu seçeneklerini Constraint Settings Manager yardımıyla (Kısıtlama Ayarları Yöneticisi) yönetebilirsiniz. AutoConstraint (Otomatik Sınırlandırma Tek yapmanız gereken, parallel gibi bir geometrik kısıtlama aracı ile paralel bir ilişki içinde kalmasını istediğiniz iki nesneyi seçmek. İkinci nesnenin paralelliği ilkine göre düzenleneceğinden, ilk seçtiğiniz nesne kilit nitelik taşır. Bu durum tüm geometrik sınırlamalar için geçerlidir. Parametrik: User Geometrik Interface Sınırlamalar
10 10 Parametrik: Ölçüsel Sınırlamalar Parametrik: User Ölçüsel Interface Sınırlamalar AutoCAD teki geometrileri, her zaman ölçüler yönlendirir. Önce bir çizgi çizer, uzunluğu belirler ve daha sonra da çizgiyi ölçülendirirsiniz. Peki geometriyi ölçülerin yönlendirmesi ne işe yarar? Mesela ölçünün değerini değiştirdiğinizde, geometri otomatik olarak güncellenir. İşte AutoCAD 2010 un artık böyle bir özelliği de var. Boyutsal sınırlamaları, şerit üzerindeki Parametric sekmesinin ortasında bulabilirsiniz. Ayrıca DIMCONSTRAINT komutunu da kullanabilirsiniz. Standart ölçülendirme tiplerini burada bulabilirsiniz ancak bu ölçülendirmeler geometrimizi yönlendirebilir. Örneğin, bir daireyi Radial (Radyal) seçeneği ile ölçülendirebilir ve daha sonra aynı daireyi yalnızca ölçü değerini değiştirerek kontrol edebilirsiniz. Kolaylıkla değiştirmek istediğiniz bir geometri veya belirli bir boyutla sınırlamak istediğiniz bir geometride, Boyutsal sınırlandırmaları kullanmak isteyebilirsiniz. Eğer iki delik arasındaki mesafenin daima 3 mm olması gerekiyorsa, bunu ölçüsel olarak sınırlamak, geometrinin geri kalanı ne olursa olsun, bu mesafeyi zorunlu kılacaktır. İPUCU DIMCONSTRAINT komutunu kullanarak, geleneksel bir ölçülendirmeyi, sınırlandırılmış yeni bir ölçülendirmeye dönüştürebilirsiniz.
11 11 Sınırlandırılmış bir ölçü çizgisini normal olandan ayırt edebilmeniz için bir kilit simgesi görüntülenir. Boyutları yakınlaştırmaya göre değişmez yani her zaman aynı büyüklüktedir ve geometrik olarak sınırlı ölçülendirmeler çıktıda çizdirilmez.. Her birine, D1 veya Ang1 gibi isimler verildiğini göreceksiniz. Bu isimleri, Parametre Yöneticisinden bütünüyle özelleştirilebilir ve kendi kullanıcı parametrelerinizi oluşturabilirsiniz. İfadeler, diğer değerlere bağlı olacak şekilde de düzenlenebilir. Bir ölçüsel sınırlamayı, ölçü metninin üzerini çift tıklayarak veya Parametre Yöneticisindeki değeri değiştirerek düzenleyebilirsiniz. Ayrıca sınırlamaları istediğiniz gibi adlandırabilirsiniz. Parametrik: User Ölçüsel Interface Sınırlamalar
12 12 Parametrik: User Ölçüsel Interface Sınırlamalar Notasyon Tipine Geçiş Peki, bu ölçüsel sınırlamaları yazdırmak istediğinizde ne olacak? Bunun için sadece yazdırmak istediğiniz ölçülendirmeleri seçin ve bunları Properties Manager aracından (Özellikler Yöneticisi) Annotational olarak değiştirin. İsterseniz bunların stilini, ebadını vb. özelliklerini de aynı alandan kontrol edebileceksiniz. Bunların halen akıllı geometrik sınırlamalar olduğunu da hatırlatalım. Yani değerlerini değiştirmek için yine üzerlerini çift tıklamanız yeterli olacaktır. İPUCU Başlangıçtan itibaren notasyon tipinde (annotational) ölçülendirmelerle çalışmak istiyorsanız, CCONSTRAINTFORM sistem değişkenini 1 olarak belirleyin veya DIMCONSTRAINT komutunda Form seçeneğini tercih edin.
13 Dinamik Bloklar ve Parametreler 13 Parametreleri, artık dinamik blokların gücüyle birleştirebiliyorsunuz! Updated Block Editor (Güncellenmiş Blok Düzenleyici) Blok düzenleyici şeridi, hem geometrik hem de boyutsal sınırlamaları içerecek şekilde geliştirilmiştir. Ayrıca parametrik sınırlamalar için, block authoring paletlerine yeni bir sekme eklenmiştir. Blok düzenleyicisine geometrik sınırlamalar atamak, aynı çizim editöründe olduğu gibidir. Blok düzenleyicisine sınırlamalar tanımlanmış bir nesne getirdiğinizde, bu sınırlama ilişkilerinin korunduğunu göreceksiniz. Dinamik Bloklar User Interface ve Parametreler
14 14 Dinamik Bloklar User ve Interface Parametreler Dimensional Constraints (Ölçüsel Sınırlamalar) Dimensional Constraint parametresini, dinamik blok geometrisine de ekleyebilirsiniz. Ekleyeceğiniz ölçüsel parametre isimleri, standart dinamik blok parametresine çok benzer şekilde, bir blok varlığı olarak sırayla açığa çıkar. Dimensional Constraints i blok geometrisine eklerken, kullanıcının düzenleme için kullanabildiği tutamakların (griplerin) sayısını da kontrol edebilirsiniz. NOT En iyi sonucu elde etmek için, sınırlama parametrelerinin eylemden sonra eklenmeyip, blok tanımında yer aldığından emin olun. İPUCU Ölçüsel sınırlamaları eklerken Ribbon menüye eklenen Block Editor (Blok Editörü) sekmesi içinden araçları kullanın. Normal Parametric sekmesinde yer alanları kullanmadığınıza emin olun Construction Geometry (Yapı Geometrisi) Artık, blok düzenleyicisinde görünen ama bloğa eklenmeyen yapı geometrisi oluşturabilirsiniz. Yeni BCONSTRUCTION aracı, mevcut geometrinin gri kesik çizgi tipi ile gösterilen yapı geometrisine dönüştürülmesini kolaylaştırır. Test Blocks (Blokları Test Et) Artık bloklarınızı test etmek için, blok düzenleyicisinden çıkmanıza gerek yok! Yeni Test Block (Blok Test Et) aracı, değişiklikleri kaydedip blok düzenleyicisinden çıkmadan bloğunuzu test edebilirsiniz Bu sayede oldukça zaman kazanacaksınız. Parameters Manager (Parametre Yöneticisi) Parameters Manager ile çeşitli blok parametreleri ve özelliklerinin tümüne erişebilirsiniz. Bir parametrenin Properties (Özellikler) paletinde görünüp görünmediğini ve parametrelerin görünme sırasını kontrol edebilirsiniz.
15 15 Block Table (Blok Tablosu) Burada, dinamik bloklarınızın gücünü gerçekten arttırabilirsiniz! Block Table (Blok Tablosu) aracını (BTABLE) kullanarak, bir bloğa ait farklı varyasyonlar tanımlayabilirsiniz. Bu varyasyonları manüel olarak girebilir veya bir Excel sayfasından kopyalayabilirsiniz. Tablodaki bir satırla eşleşmesi gereken Block özelliklerini seçerek, Block yerleştirmesini kontrol edebilir ve böylece rastgele standart olmayan parçalar oluşturmaktan kaçınabilirsiniz. Dinamik Bloklar User Interface ve Parametreler
16 16 Dinamik Bloklar User Interface ve Parametreler Yerleştirilen bloklar üzerindeki bir tutamak, Block tablosunda listelenen farklı değerler arasında geçiş yapabilmenizi sağlar. Tutamak menüsündeki Properties Table (Özellikler Tablosu), blok tablosunun tamamını görüntüler. Böylece tüm değerleri görüntüleyebilir, hatta bunları farklı sütunlarda sınıflandırabilirsiniz. Block Editor Settings (Blok Editörü Ayarları) Block Editor Settings den (Blok Editörü Ayarları) renkler, ebatlar ve hizalama seçenekleri de dâhil olmak üzere - tüm blok düzenleyici ortamı özelliklerini kontrol edebilirsiniz. İPUCU Yeni geometrik ve ölçüsel sınırlamaların, geleneksel parametreler ve eylemlerle karıştırılması, farklı sonuçlara neden olabilir ve tavsiye edilmez.
17 Notasyonlar Zaman Kazandırıcılar 17 AutoCAD 2010 da çizimlerinizin notasyonlarını yaparken zaman kazanmak için bu kullanışlı önerilerden yararlanabilirsiniz. Find Güncellenmiş FIND (BUL) komutu, artık sonuçlar listesindeki bir Zoom (Yakınlaştır) düğmesini de kapsıyor. Bu sayede, var olan komuttan sonra bulunan öğeyi de yakınlaştırılmış olarak tutmanızı sağlıyor. Yeni seçim seti aracı, bulunan sonuçlardan bir seçim seti oluşturmayı kolaylaştırıyor.blok düzenleyici ortamı özelliklerini kontrol edebilirsiniz. Multileaders (Açıklama Tanımlamaları) Multileader Styles (Açıklama Tanımlamaları Stilleri), artık dikey ek ayarlarını (Content (İçerik) sekmesi) belirleyebilmenizi sağlıyor; böylece bir açıklama tanımlaması blok tipi için ölçek belirleyebilirsiniz. İPUCU Artık MLEADERSTYLE komutundan Text Style diyaloguna erişebileceksiniz. Notasyonlar User Zaman Interface Kazandırıcılar İPUCU Bu yeni araçlar, ancak List (Liste) sonuç kutusu seçiliyse görüntülenecektir.
18 18 Notasyonlar User Zaman Interface Kazandırıcılar MTEXT and Spell Check (MTEXT ve Yazım Denetimi) Use ESC to Exit MTEXT (MTEXT ten Çıkmak İçin ESC yi Kullan) Artık MTEXT düzenleyicisinde Escape i tıkladığınızda, metninizi kaydetme seçeneğiniz var. Yani artık metin düzenlemelerinizi kaybetmek yok! İstediğinizde bu özelliği varsayılan tercih olarak belirleyebilirsiniz. In-Place Spell Checking (Yerinde Yazım Denetimi) MTEXT te yazım hatalarını, gerçekleştiği anda yakalayabilirsiniz. AutoCAD, sözcüğün altını çizerek dikkatinizi çeker. Sözcüğü sağ tıklayarak sunulan yazım önerilerine erişebilir, hatayı düzeltebilirsiniz. Dimensions (Ölçülendirmeler) Artık Dimension Styles (Ölçü Stilleri) diyalog kutusunun Text (Metin) sekmesinde, boyut hattının altına bir metin yerleştirme seçeneği atayabilirsiniz. Ayrıca metin yönünü Left-to-Right (Soldan Sağa) veya Right-to-Left (Sağdan Sola) olarak belirleyebilirsiniz. Zero Suppression a (Sıfır Silme) yeni bir Sub-units faktörü ve soneki eklenmiştir. Bu,.45 m yerine 45 cm gibi bir metin değeri elde edilmesini kolaylaştıracaktır. SPELL komutuna yeni eklenen Undo (Geri Al) düğmesiyle, artık yazım denetimi uygulanacak nesneleri daha hızlı seçebilirsiniz.
19 Nesne ve Katman Özellikleri 19 AutoCAD 2010 daki nesne ve katman araçlarıyla hayallerinizi gerçekleştirin! Quick Properties (Hızlı Özellikler) Quick Properties (Hızlı Özellikler) aracı, nesne özelliklerini, sadece Properties (Özellikler) paletinde değil, yerinde görüntüleyebilmenizi ve değiştirebilmenizi sağlar. Quick Properties in (QP) etkinliğini durum çubuğundan yönetebilirsiniz. Özelliği etkinleştirdikten sonra, tek yapmanız gereken, bir nesne ve düzenleme için özellikler ekranını seçmek. Her bir nesne için, CUI de görüntülenecek özellikleri kontrol edebilirsiniz. Hızlı erişim için, lütfen QO deki Customize düğmesini tıklayın. Layer Management (Katman Yönetimi) Layer Properties Manager (Katman Özellikleri Yöneticisi), diğer komutları kullanırken kolayca erişebilmeniz için modsuzdur. Böylece onu da diğer araç paletleri gibi kısaltabilir, otomatik olarak gizleyebilir veya istediğiniz konuma tutturabilirsiniz. Ayrıca artık dinamik olduğundan - Layer Properties Nesne ve User Katman Interface Özellikleri
20 20 Nesne ve User Katman Interface Özellikleri Manager da yapacağınız her değişiklik, çizime anında uygulanır. Ayrıca Apply komutunu kullanmanız gerekmez Daha önce sütunun diğer tarafına geçerken, katman adı sütununu görüntülemede zorluk yaşamış olabilirsiniz. Ancak artık kaydırma çubuğunu kullanırken sütunları da sabitleştirebilirsiniz. Varsayılan olarak, Name (İsim) sütunu sabitlenecektir. Diyalog kutusunda daha fazla işiniz varsa, Filters (Filtreler) penceresini daraltabilirsiniz. Artık Layer (Katman) açılır listesine doğrudan Select Color (Renk Seç) diyalog kutusundan bir renk örneği seçerek erişebilirsiniz. Eğer katman bir görüş alanı rengi üstündeyse, beyaz bir sınırla çerçevelenecektir. Ayrıca Select Color diyalog kutusunda incelediğiniz renklerden yeni siyah çerçeveye sahip olanları kolayca ayırt edebilirsiniz!
21 Ölçü Araçları 21 AutoCAD 2010 daki yeni, daha görsel ölçü araçları, çiziminizdeki değerli bilgilerinizi görme işini hızlandıracaktır. Home (Giriş) sekmesinin içindeki Utilites (Yardımcı yazılımlar) panelinde, yeni ve güncellenmiş ölçüm komutlarını bulabilirsiniz. Ayrıca, bunlar MEASUREGEOM komutunda da bulunmaktadır. Distance (Mesafe) İki nokta arasındaki mesafeyi ölçmek için kullanılan distance AutoCAD 2010 da artık, delta x, delta y ve (xy düzlemindeki) açıyı görsel olarak da vurguluyor. Yeni Multiple (Çoklu) seçeneği sayesinde, AutoCAD kümülatif bir mesafe gösterirken noktaları seçmeye devam edebiliyorsunuz. Mesafeye bir Arc ı (Yay) dâhil etmeniz gerektiğinde, kolayca Arc moduna geçebilirsiniz. Angle (Açı) Bir köşe noktanın (vertex) iki çizgi arasındaki açısını, bir dairenin veya bir yayın üzerindeki iki noktanın açısını, Angle (Açı) ile hızlı bir şekilde ölçebilirsiniz. Area (Alan) Gelişmişlik açısından standart AREA komutunun çok üzerindeki görsel geribildirim, seçiminizi netleştirir. Çıkarılan alanların farklı renkte göründüğü yeni Area (Alan) seçeneğinde Add (Ekle) ve Subtract (Çıkar) seçenekleri de bulunuyor. Yay seçeneğiyle, kavisli alanları daha da kolay ölçebileceksiniz. User Ölçü Interface Araçları Radius (Yarıçap) Seçtiğiniz bir yay veya dairenin yarıçapını hızlı bir şekilde görüntülemek için, yeni Radius (Yarıçap) aletini kullanabilirsiniz. Ayrıca Quick Properties özelliğinden burada da yararlanabilirsiniz. Volume (Alan) Hacmi hesaplamak için bir kapalı alana kolayca yükseklik ekleyebilir, ayrıca katıların ve bölgelerin hacmini de bulabilirsiniz.
22 22 Daha Az Adım Daha User Interface Az Adım Bu özellikler verimliliğinizi yükselterek sizi şaşırtacak! Radius (Yarıçap) Çapraz taramaya eklenen iki yeni özellikle, ilişkisel olmayan tarama desenlerini tutamaklarla düzenlemek artık çok kolay! Ayrıca AutoCAD, tarama sınırınızda bir boşluk bulduğunda, boşluğu iki kırmızı daire ile görüntülüyor. Reverse (Ters Çevir) Çizgi stilinizde yönü yanlış olan ve ters çevrilmesi gereken bir metin tipi ile karşılaşabilirsiniz. Ancak yeni REVERSE komutu, herhangi bir metin tipinin yönünü tersine çevirmeyi kolaylaştırır. Bu seçenek, ayrıca PEDIT komutuna da eklenmiştir. Spline to PLINE SPLINEDIT komutundaki Polyline seçeneğine yeni geçiş, dönüştürme işlemini hızla gerçekleştirebilmenizi sağlar. Bunun için 0 ile 90 arasında bir hassasiyet değeri girmeniz yeterlidir. Gireceğiniz hassasiyet değeri ne kadar yüksek olursa, sonuç da o kadar doğru olacaktır. NOT Aşırı yüksek bir değer, performansı etkileyebilir. Yeni sistem değişkeni PLINECONVERT- MODE, düz segmentlerin (0) veya yayların (1) kullanıp kullanılmadığını denetler. Ayrıca PEDIT komutunda bir eğri çizgi nesnesi de seçebilir ve bunu bir bileşik çizgiye dönüştürebilirsiniz. Purge PURGE komutuna, sıfır uzunluktaki geometriyi ve boş metin nesnelerini temizlemeye yönelik yeni bir seçenek eklendi. Bu sayede, çizimlerinizi gerçekten temizleyebileceksiniz!
23 23 Rotated Viewports (Döndürülmüş Görüntü Alanları) AutoCAD de bir görüntü alanını döndürdüğünüzde, onunla birlikte görüntüyü de döndürmek mi istiyorsunuz? Artık bunun için bir seçeneğiniz var. VPROTATEASSOC değerini 0 olarak belirlediğinizde görüntü dönmeyecek, 1 olarak belirlediğinizde dönecektir. Export Layout to Model Space (Planı Model Alana Aktar) EXPORTLAYOUT komutuyla, görünür tüm nesneleri, var olan Layout dan model alana aktarabilirsiniz. NOT : Layout da kâğıt sınırlarının dışındaki nesneler de aktarılır. Speedy WBLOCKs (Hızlı WBLOCK lar) Mevcut bir bloğu veya dinamik bir bloğu bir WBLOCK a kolayca dönüştürebilirsiniz. Bunun için sadece bloğu seçin ve WBLOCK komutu için W girin. Artık seçilen bloklarınız gitmeye hazır! Missing Printers Identified (Kayıp Yazıcılar Bulundu) Kayıp yazıcılar, bir son ek yerine artık bir Missing (Kayıp) öneki ile tanımlanıyor. Bu nedenle artık bir daha o önemli bilgi parçasını yanlışlıkla kesmeniz önleniyor. Daha User Interface Az Adım
24 24 Daha User Interface Az Adım Recover Drawings Along with Xrefs (Çizimleri Xref ler ile Birlikte Kurtar) Artık bir çizim ve bağlantılı tüm xref ler üzerinde kurtarma işlemi uygulayabilirsiniz. Bu özelliği Application (Uygulama) menüsündeki, Drawing Utilities (Çizim Yardımcı Programları) sekmesinde bulabilir veya bu amaçla RECOVERALL komutunu kullanabilirsiniz. ETRANSMIT Enhancements (ETRANSMIT İyileştirmeleri) Artık ETRANSMIT komutunu çalıştırmadan önce, çizimlerinizi kaydetmek zorunda değilsiniz. Ayrıca, Transmittal Setup (Aktarım Kurulumu) diyalog kutusundaki kullanışlı Purge (Temizle) seçeneği, temiz çizimler göndermenizi sağlamaya yardım edecektir. Artık yüklenmemiş dosya referanslarını da aktarım setine dâhil edebileceksiniz. Sheet Sets (Pafta Setleri) Sheet List (Pafta Listesi) kısa yol menüsündeki ekstra seçenek, tersine sırayla yayım yapabilmenizi sağlar. Sağ tıklama kısa yol menüsünden Edit Subset (Altkümeyi Düzenle) ve Sheet Publish Settings i (Pafta Yayımlama Ayarları) tıklayarak, yeni Publish Sheets (Paftaları Yayımla) diyalog kutusuna erişebilirsiniz. Bu seçenek birden fazla paftanın yayım özelliğini kontrol etmeyi her zamankinden daha kolaylaştırıyor. Ayrıca bir pafta altkümesinden pafta listesi oluşturabilme özelliğini de kapsayan güncellenmiş bir Sheet List Table (Pafta Listesi Tablosu) sizi bekliyor. Auto-Complete in File (Dosyaları Otomatik Doldur) File Navigation (Dosyalarda Gezinme) diyalogları artık otomatik doldurmayı da destekliyor. Bu sayede dosya adını tuşlamak için harcayacağınız zamandan tasarruf edeceksiniz.
25 Harici Referanslı Dosyalar 25 (PDF, XREF, DGN, DWF ve Resim dosyaları) Şeridin Insert (Ekle) sekmesindeki Reference (Referans) paneli, harici referanslı dosyalarınızın tümünü eklemenizi ve değiştirmenizi kolaylaştırıyor. Diğer güçlü araçlarla birlikte, referans resimlerinin görüntülerini kolayca kırpan, Xref leri bile soldurmanıza ve kontrol edebilmenize yardımcı olan çok yönlü bir araç elde edeceksiniz. Context Sensitive Ribbon (İçerik Duyarlı Şerit) İçerik duyarlı şeridin, harici referanslı dosyalardan birini seçtiğinizde, otomatik olarak yalnızca o anda ilgilendiğiniz komutları görüntülemesi işinizi çok kolaylaştıracak. Şeritte görüntülenen seçenekler, sadece seçtiğiniz nesne türüyle ilgili seçeneklerdi Harici User Referanslı Interface Dosyalar
26 26 Harici User Referanslı Interface Dosyalar Attach PDF files! (PDF dosyaları Ekle) Size mükemmel bir haber daha: Artık bir PDF dosyasını altlık olarak AutoCAD a taşıyabilirsiniz. PDF i kırpabilir, nesne snaplerini yakalayabilir, katman görünürlüğünü kontrol edebilir ve PDF görünümünü soldurabilirsiniz. Tıpkı XREF lerde olduğu gibi tutamaklarla kırpma sınırlarını kolayca düzenleyebilir hatta kırpma sınırını ters çevirebilirsiniz. NOT OSNAPS, yalnızca AutoCAD ile oluşturulmuş PDF lerde çalışır. Working with DGN Files (DGN Dosyaları ile çalışma) Artık Bentley MicroStation V7 ve V8 DGN dosyalarını AutoCAD çizimlerine ekleyebilir veya DWG dosyalarını V7 ve V8 DGN formatında dışarı çıkarabilirsiniz. DGN yi içrik duyarlı şerit menü yardımıyla kırparak, katmanları kontrol edebilirsiniz. Ayrıca zıtlığı, solgunluğu ve monokromu kolayca düzenleyebilirsiniz. (veya DGN- ADJUST).
27 27 V7/V8 DGN verilerini DGNIMPORT veya şerit üzerindeki Import (Aktar) sekmesiyle çizime alabilirsiniz. Import sırasında, harici DGN referansları, metin düğümleri ve en iyi sonuçları almanızı sağlayacak ilgili bilgileri girebileceğiniz bir diyalog kutusu görüntülenecektir. DGNMAPPING komutu, DGN seviyeleri, çizgi stilleri, çizgi kalınlıkları ve renklerini AutoCAD katmanları, çizgi stilleri, çizgi kalınlıkları ve renklerine veya AutoCAD katmanları, çizgi stilleri, çizgi kalınlıkları ve renklerini DGN seviyeleri, çizgi stilleri, çizgi kalınlıkları ve renklerine eşleştirebilirsiniz. Frames (Kenar Çizgileri) Artık Bentley MicroStation V7 ve V8 DGN dosyalarını AutoCAD çizimlerine ekleyebilir veya DWG dosyalarını V7 ve V8 DGN formatında dışarı çıkarabilirsiniz. DGN yi içrik duyarlı şerit menü yardımıyla kırparak, katmanları kontrol edebilirsiniz. Ayrıca zıtlığı, solgunluğu ve monokromu kolayca düzenleyebilirsiniz. (veya DGN- ADJUST). Lost Reference Files (Kayıp Referans Dosyaları) Bir çizimi açtığınızda harici referanslı bir dosyanın kayıp olduğu bildiriliyorsa, artık daha sakin olabilirsiniz. AutoCAD, artık sizi doğrudan External References Palette e (Harici Referans Paleti) eriştirecek bir araçla karşılayarak, kayıp dosyaları bulmayı hiç olmadığı kadar kolaylaştırıyor. Harici User Referanslı Interface Dosyalar
28 28 Harici User Referanslı Interface Dosyalar Create Smaller and Higher Quality PDF Files! (Daha Küçük ve Daha Kaliteli PDF dosyaları oluştur!) Size mükemmel bir haber daha: Artık bir PDF dosyasını altlık olarak AutoCAD a taşıyabilirsiniz. PDF i kırpabilir, nesne snaplerini yakalayabilir, katman görünürlüğünü kontrol edebilir ve PDF görünümünü soldurabilirsiniz. Tıpkı XREF lerde olduğu gibi tutamaklarla kırpma sınırlarını kolayca düzenleyebilir hatta kırpma sınırını ters çevirebilirsiniz. NOT Plot komutunda DWG to PDF. PC3 ü seçtiğinizden emin olun. Şerit menüde Output sekmesindeki Export to DWF/PDF panelinde yer alan Options tan (DWF/PDF ye Aktarma Seçenekleri), çoklu kâğıt belirleme özelliği de dâhil olmak üzere benzer seçenekler bulabilirsiniz.
29 Action Recorder (Eylem Kaydedici) 29 Çizim adımlarınızı tekrar kullanmak üzere hızlı ve kolayca bir şekilde kaydedebilirsiniz. Tüm işlemleri bir defada kaydedebilir ve istediğiniz kadar yeniden kullanabilirsiniz. Ayrıca, kullanıcı girdisi için duraksatma, nesne seçme vb. özellikler bile ekleyebilirsiniz. Adımlarınızı kaydetmeye başlamak için, Manage (Yönet) sekmesinden, sadece Action Recorder panelindeki Record (Kaydet) düğmesini tıklayın. Action Recorder komut satırı, araç çubukları, şerit panelleri, aşağıya açılır menüler, Properties (Özellikler) penceresi, Layer Properties Manager (Katman Özellikleri Yöneticisi) ve Tool (Araç) paletindeki eylemleri kaydedebilir. Kaydı tamamlamak için, yalnızca Stop düğmesini tıklayın. Bunun ardından Macro Name (Makro Adı) bilgisini girmeniz beklenir. Sonrasında da (Action Tree (Eylem Şeması)) ile makronuzun metin versiyonu görüntülenecektir. Kaydı içeren dosya, Options ta (Seçenekler) belirlediğiniz dizine,.actm uzantılı olarak kaydedilir. Artık Play düğmesini (Çal/Oynat) tıklayarak makronuzu deneyebilirsiniz. Şimdi de Action Tree den gerçekleştirebileceğiniz işlemlere bir göz atalım: Kullanıcı girdisini duraksatmak için makro nuzun herhangi bir işlem hattında sağ tıklayın (örneğin, kullanıcının bir dairenin yarıçapını girmesini istiyorsanız). Kullanıcınıza rehberlik etmeye yardımcı olmak üzere bir kullanıcı mesajı eklemek için, herhangi bir işlem hattında sağ tıklayın. Düzenlemek için değerleri çift tıklayın. NOT Yeni araç, işlem makronuza mutlak koordinatlarda noktalar eklemenizi sağlar. Action Recorder User Interface (Eylem Kaydedici)
30 30 Action Recorder User Interface (Eylem Kaydedici) Makrolar, Layer Manager (Katman Yöneticisi) ve Properties (Özellikler) haricindeki diyalog kutularını algılamaz. Diyalog kutulu diğer tüm komutları, komutun önüne ekleyeceğiniz bir tire [ ] ile komut hattında çalıştırmalısınız. Örneğin: HATCH komutu için hazırladığınız bir Action Macro (İşlem Makrosu), bir diyalog kutusunu görüntüler. Ancak bu durumda kullanıcının manüel olarak herhangi bir veri girmesi ve çıkış yapması gerekir. Preferences (Tercihler) düğmesiyle, Action Tree nin davranışını belirleyebilirsiniz. Yeni Action Macro Manager (İşlem Makro Yöneticisi), makrolarınızı düzenlemenizi kolaylaştırır.
31 3D Önerileri 31 AutoCAD 2007 sürümünde, 3D Move (3B Taşı) ve 3D Rotate (3B Döndür) seçeneklerine sahip Gizmo ile tanışmıştık. Yeni sürümde çok daha iyi bir 3D işlevi için, yeni bir 3D Scale (3B Ölçeklendir) Gizmo su eklendi. 3D Gizmo AutoCAD 2007 sürümünde, 3D Move (3B Taşı) ve 3D Rotate (3B Döndür) seçeneklerine sahip Gizmo ile tanışmıştık. Yeni sürümde çok daha iyi bir 3D işlevi için, yeni bir 3D Scale (3B Ölçeklendir) Gizmo su eklendi. Bir 3B görsel stili kullanıyorsanız, bir nesne seçtiğinizde Gizmo görüntülenecektir. Home sekmesi altındaki Sub-object (Alt Nesne) paneli, bir gizmo modundan bir başka gizmo moduna geçmeyi kolaylaştırır. User 3D Önerileri Interface
32 32 3DMOVE, 3DROTATE ve 3DSCALE komutlarıyla doğrudan belirli bir Gizmoya da gidebilirsiniz. Yeni AutoCAD 2010 Gizmolarının doğrudan seçim setinin ortasına gittiğini fark edebilirsiniz. Bu özellik size biraz daha zaman kazandıracaktır. Kenar, yüzey ve köşe seçme Geçmişte, bir kenar, bir yüzey veya bir köşe seçmek ustalık isteyen bir işti. Home sekmesindeki Subobject paneli, artık bunu hızlandırıyor! User 3D Önerileri Interface Bir gizmoyu sağ tıklayarak, gizmonun davranışını değiştirebilirsiniz. Burada, onu farklı bir eksen veya düzleme koşullayabilir, yerini değiştirebilir veya yeniden hizalayabilirsiniz. İPUCU Ayrıca bir eksen seçtikten sonra boşluk tuşuna basarak farklı bir Gizmoya geçebilirsiniz.
33 33 Bu seçeneklere (henüz hiçbir nesne seçili değilken) sağ tık kısa yol menüsünden de erişebilirsiniz. İPUCU Alt nesneleri seçmek için CTRL tuşunu kullanmanız gerektiğini unutmayın. Kenar, yüzey ve köşe seçme Home sekmesinin Solid Editing paneli, artık birleştirme, çıkarma, girişme, kesişme ve yüzeyler üzerine baskı yapabilmenizi de sağlıyor! 3D Printing 3B AutoCAD çizimlerinizi STL destekli bir 3B baskı sağlayıcısına göndermek için, yeni 3DPrint komutunu kullanabilirsiniz. Kullanıcı dostu bu yardımcı uygulama, modelinizin 3DPrint e hazır olmasını sağlamak için işlem boyunca size eşlik eder. İstediğiniz katı nesneleri seçtikten sonra, Send to 3D Print Service (3D Baskı Servisine Gönder) diyalog penceresi görüntülenir. Buradaki kullanıcı dostu bir ön izleme penceresi ve (yardımcı bir bitmiş çıktı ebatlı) ölçek kontrolleri, işlemi tamamlamanızı sağlayacak ve son bir onay, sizi olası 3B baskı sağlayıcıları bulabileceğiniz bir web sitesine yönlendirecektir. User 3D Interface Önerileri
34 34 Mesh Modeling Mesh User Interface Modeling Yeni Mesh Modeling (Ağ Modelleme), serbest formda tasarımı sizin için adeta bir çocuk oyuncağına dönüştürüyor. Mesh Modeling araçlarının tümünü aynı yerde yani Şerit menüde bulabilirsiniz. Box, Cone ve Cylinder (Kutu, Koni ve Silindir) gibi tanıdık şekilleri Primitives (Temel 3B Nesneler) panelinde bulabilirsiniz. Mesh Primitive Options (Göz Temel Öğe Seçenekleri) diyalog kutusunda kenar çizgilerinin sayısını belirleyebilirsiniz. Varsayılan tercih olarak, mesh nesneleri yumuşaklık içermeyecek şekilde oluşturulur. Mesh panelindeki Smooth More (Daha Fazla Yumuşat) seçeneği ile nesneleri kolaylıkla yumuşatabilirsiniz. Smooth (Yumuşat) seçeneği ile mesh leri, ihtiyacınıza göre daha fazla veya daha az yumuşatabilirsiniz. Bir mesh i yeniden yumuşatmak, nesnedeki yüzey sayısını arttıracaktır.
35 35 İPUCU 3D katı (solid) nesneyi bir mesh nesnesine dönüştürmek için Smooth Object (Nesne yumuşat) aracını kullanın. Mesh üzerinde sert bir kenar oluşturmak için, Add Crease (Kıvrım Ekle) aracını kullanabilirsiniz. Mesh Edit (Mesh Düzenle) panelinde, bir yüzeyi bölebilir veya extrusion işlemi yapabilirsiniz. Mesh Tessellation Options (Mesh Mozaik Seçenekleri) diyalog penceresindeki, diğer birçok mesh parametresi ile birlikte, yumuşaklık seviyesini (maksimum 4) de kontrol edebilirsiniz. Mesh Modellemenin getirdiği en büyük artı değer, çok sıkı yapılı yani boşluk olmayan mesh leri, katılara dönüştürebilmenizdir. Convert Mesh (Mesh i Dönüştür) panelinde bu ve bunun gibi daha birçok dönüştürme aracı sizi bekliyor. Mesh User Interface Modeling