Katamino Zeka Oyunu - İlkokul Yayınları | Akıl ve Zeka Oyunları | Öğrenci Motivasyon Ürünleri
Tüm Akıl ve Zeka Oyunları, 3 Yaş ve Üzeri Zeka Oyunları, Ahşap Zeka Oyunları
Ahşap Mancala (Mangala) Zeka Oyunu
Kutu İçeriği: Oyun platformu, özel şekiller, görev kitapçığı, ayraç
Amaç: Kitapçıkta verilen görevleri tamamlamak
Oyuncu Sayısı:1 (İsteğe bağlı daha fazla)
*Katamino oyunu Avrupa Birliği Oyun Mevzuatlarına uygun olarak üretilmiştir.
Katamino, kısa bir şekilde açıklamak gerekirse dahice hazırlanmış bir bulmacadır. 3 ve üzeri yaş kitlesi için hazırlanan oyun, yaş gruplarına göre zorluk seviyeleri içeriyor. Oyunun minimum yaşı 3 olmasına rağmen ilerleyen aşamalar yetişkinleri dahi zorlayacak seviyede. Oyun yapı itibari ile herkesin bildiği tetris oyununu andırıyor aslında. Sadece tetrisin dijital olanı değil de ahşap ile oynananı şeklinde düşünebilirsiniz.
Katamino Oyunu Amacı
Katamino oyununda amaç elinizde bulunan şekilleri görev kitapçığında verilen direktifler doğrultusunda platforma doğru şekilde yerleştirmektir. Bunun içinplatform üzerinde kullanacağınız bir ayraç bulunuyor ve bu ayracı koyduğunuz yer sayı olarak ilerledikçe oyunun seviyesi de artmış oluyor. Elinizde bulunan geometrik şekillere de genel olarak penta adı veriliyor.
Katamino Nasıl Oynanır?
Katamino kutusu içerisinde bir adet oyun platformu, bir ahşap ayraç ve penta adı verilen çeşitli şekillerde ahşap parçalar bulunur.
Bu parçaların yani pentaların 12 tanesi beş birimlik küpten, 2 tanesi iki birimlik küpten ve 6 tanesi ise bir birimlik küplerden oluşur. Özellikle küçük yaşlardaki oyuncular bir birimlik pentaları daha sık kullanabilir. Bu onlar için çok daha kolay olacaktır. Ancak seviye ilerledikçe bir birimlik pentaların kullanılmaması zeka gelişimi açısından çok daha iyidir.
Katamino oyununa başlarken görev kitapçığını referans alabilirsiniz. Örneğin ahşap ayracımızı 3 numarasın üstüne koyalım ve o kısmı doldurmaya çalışalım. Hemen görsellerle açıklayalım sizlere.
Bu örnekte gördüğünüz üzere 3 adet pentamız var ve bu geometrik şekillere sahipler.
Bu 3 parçayı da katamino platformu üzerinde bu kısma yerleştirmeliyiz. Gördüğünüz üzere ahşap ayracımız 3 ile 4’ün arasında ve sol tarafta 3 sütunluk boşluk var.
Bu üç parçayı kullanarak 3’lü kataminoyu nasıl oluştururuz sizce? Cevabı aşağıdaki görselde.
İşte elinizdeki 3 parça ile bir katamino oluşturdunuz.
Bu katamino oyununun en basit seviyesi. Oyun içerisinde bulunan görev kitapçığında kolay, orta, zor seviyelerine uygun birçok örnek var. Bir de 4. seviye örneğini görsel olarak gösterelim.
Bu sefer az öncekilere ek olarak pembe şekil eklendi. Her seviyede öncekilere ek olarak başka şekiller ekleniyor bu arada. Bu seviyede de pentalarımızı gördüğünüz şekilde tahtamızın üzerine yerleştiriyoruz.
Katamino Oyunu Kazanımları
Katamino oyunu her şeyden önce tek kişilik bir oyundur. Çocuk sorunu kendi bulup kendi çözmelidir. Elbette yer yer başkalarından yardım alabilir. Katamino tek kişilik bir oyun olması dolayısıyla çocuğun bireysel problem çözme becerisine ciddi katkı sağlar. Bununla birlikte çocuğun uzaysal ya da 3 boyutlu düşünme becerisi de önemli şekilde etkilenecektir bu durumdan. Çünkü çocuk şekilleri elinde evirip çevirecek, nereye koyacağını bulmaya çalışacak. Bunu yaparken de 3 boyutlu olarak düşünecek ve görsel algı becerisini kuvvetlendirecek.
Özellikle ileride mimarlığa, endüstriyel tasarıma, mühendisliğe çok daha yatkın hale gelebilecek çocuk.
İşte katamino oyunu nasıl oynanır, kazanımları nelerdir cevabını bu yazıda anlattık. Şimdilik herkese keyifli oyunlar.
“Katamino Zeka Oyunu” için yorum yapan ilk kişi siz olun Cevabı iptal et
3 18.96 56.89
4 14.37 57.46
5 11.61 58.04
6 9.77 58.62
7 8.46 59.20
8 7.47 59.77
9 6.71 60.35
10 6.09 60.93
11 5.59 61.51
12 5.17 62.08