Ocak 2015 – Serdar Hakan | 3D Designer
AUx 2014 Istanbul – Autodesk Teknik Satış Uzmanı Steffen Krause
by serdarhakan 31. Ocak 2015 Genel, İncelemeler 0
Autodesk Inventor’den 3Ds Max’a Import ve Hareketlendirme Bölüm 5
by serdarhakan 30. Ocak 2015 3Ds Max, Autodesk Inventor, İncelemeler 0
Makalemizin 5.bölümün’de 3Ds Max’de düzenlemesini yaptığımız objemizin nasıl haraketlendirilebileceği ve tekrar inventor içerisine nasıl aktarılacağını inceleyeceğiz. Düzenleme yapmış olduğumuz objemizin 3Ds Max’de haraketlendirme işleminin nasıl yapılacağını öğrenmek için 3Ds Max’de temel animasyon yapımını bilmek yeterli olur, bunun nasıl yapıldığını öğrenmek içinse bu dersimizi izlemeniz yeterli olacaktır oldukça basittir.
by serdarhakan 29. Ocak 2015 3Ds Max, İncelemeler 0
Merhaba 3Ds Max 2015’in Extension 2 versiyonu yayınlandı peki bu versiyonda bize ne gibi yeni özellikler veriliyor ve ne gibi kolaylıklar sağlanıyor. Sorunların tüm cevapları aşağıda yer alan videolar da;
AU2014 – Paul Neale – Autodesk 3Ds Max ile Hızlı ve Etkili Animasyon Yapımı
by serdarhakan 28. Ocak 2015 3Ds Max, Autodesk University, Genel, İncelemeler 0
Merhaba ; Paul Neale bize 3Ds Max ile en hızlı ve etkili yoldan animasyonun nasıl yapılabileceğini anlatıyor.Ayrıca sunumun metin versiyonu da ek’te yer alıyor. indirebilirsiniz; http://au.autodesk.com/au-online/classes-on-demand/class-catalog/2014/3ds-max/vi5392#ooid=FyazAzcjpW… handout_5392_VI5392_Making Fast and Effective Animation Görüşmek üzere…
Autodesk Inventor’den 3Ds Max’a Import ve Hareketlendirme Bölüm 4
by serdarhakan 27. Ocak 2015 3Ds Max, Autodesk Inventor 0
Merhaba ; Makalemizin 4. bölümünde Inventor’den 3Ds Max’e import etmiş olduğumuz objemize yeni parça’nın nasıl eklendiğini inceleyerek devam ediyoruz. Evet başlıyoruz; İlk olarak 3Ds Max’de Front pencerine geçin… Create Panel‘e tıklıyoruz ve ardından Geometry‘e tıklıyoruz ve açılan panelden BOX seçiyoruz. Font penceresinde nesnemizin en uç kısmına bir adet BOX oluşturacağız.