Datacide 08/24/2017. 21 comments
Bugün katılmak için bir cenaze törenim var, bu da küçük bir başıboş olabilir (evet, normalden daha fazla başıboş) ve ben Pazar gecesi en erken saatlerine kadar sizi yakalayamayacağım. Eşimin amcası için ve 85 yaşındayken kanserle uzun zamandır savaşmış olsa da geçen hafta geçerken biraz şaşkınlık yaşıyordu.
Ölüm bir yana (orada hiçbir uydurma segue burada), eşim işyerinde iken ailem harika bir hafta tatil vardı. Toronto'daki cazibe merkezleri için bir CityPass aldık. CityPass, bu cazibe merkezlerinin çoğunu çok düşük bir fiyata ziyaret etmenize olanak tanır. Hayvanat bahçesine ve CN Kulesi'ne daha önce girmeyi planladığımızdan bu geçiş, maliyeti çok küçük bir artışla çok daha fazla şey ziyaret etmemizi sağladı. ABD'deki birçok şehir için bu geçerliliği sunuyorlar, dolayısıyla tatil yapıyorsanız, olası fırsatlar için CityPass sitesini kontrol etmeyi unutmayın.
Casa Loma'daki maceramıza başladık. Burası Toronto'nun "kale" si ve gerçekten aşırı ve zayıf planlamanın bir anıtı. Temel olarak devasa bir evdir ve dolaşarak 1900'lü yılların başında zenginlerin yaşamının bir zaman kapsülünü görürsünüz. Oldukça düzgün, ama çocuk anlaşılır bir şekilde bıkmıştı. Benim için en havalı bölüm, kalede oynatılmış parçaları X-Men ve Scott Pilgrim gibi tüm filmlerin kısa bir video sunumuyla izlemekti. Şimdiye kadar ziyaret etmeniz gereken bir yer de değil, eski eşyaları aramayı sevmedikçe orada olacak herkesi tavsiye ederim.
Sonra CN Tower'ı vurduk. Ontario'da yaşadığım bütün on yıllar boyunca, CN Tower'a hiç çıkmadım. Yükseklikleri ile süper rahat değilim, ancak 553,33 m yüksekliğindeki (1.815,4 ft) yapıyı yukarı çıkmamı engelleyecek kadar uzak durmadım. Kesinlikle çok uzun boyludur ve şehrin görünümü güzeldir, ancak kuleye çıkmak için kuleye girmekten çok daha fazla zaman harcadık. Muhtemelen şimdiye kadar sahip olduğum yüksekliğe olan en güçlü akrofobik tepkime de sahiptüm, bu yüzden bütün zaman boyunca biraz rahatsız hissettim. Neyse ki görünümü aşınır bir kez üst kısmında yapmak için başka bir şey değil, bu nedenle gezi merhamet kısa oldu.
CN Kulesi'nin altında Ripley Akvaryumu ve bu da CityPass'ın bir parçasıydı. Geçen yıl bu akvaryuma gittik, fakat neredeyse hiç kimse orada 9: 00'de olduğu gibi bu kez daha güzel oldu. Bu akvaryum seviyorum ve yaşamak ya da Toronto ziyaret kesinlikle öneririm. ABD'de iki tane daha Ripley's Aquarium yerleri var; bu yüzden Smoky Mountains veya Myrtle Beach yakınlarında yaşıyorsanız onları orada kontrol edin.
Ripley's'in dışına çıktıktan sonra, hepsi de Pokemon Go oynamak için toplanmış gibi görünen geniş bir kalabalık tarafından karşılandık. Biraz tuhaftı ve oğlum, zombi filmlerden kalabalığa ve sahnelere kıyasla yorum yaptı, oyunun popüler olduğu için sevindim. Pek çok insanın oyun oynamayı böylesine büyük bir kucaklamaktan hoşlandığını görmek güzel.
Toronto'ya gittiğimiz her yerden bir gün dinlenme yaptıktan sonra, Toronto Hayvanat Bahçesi'ni ziyaret ederek maceraya geri döndük. Toronto Hayvanat Bahçesi, hayvanlara ve yaşam alanlarına çok fazla sevgi ve bakımın yapıldığını hissettiren harika bir yer. Bu yıl hayvanat bahçesinde, gergedanlar, aslanlar, pandalar, kutup ayıları ve vaşak gibi (ki saklandıklarını ve görmediğimiz) bebek hayvanları bir sürü var. Hayvanat Bahçesinde büyük bir zaman geçirdik, ancak sıcaklığa bürünen bütün gün olayı biraz yorucuydu. Tüm hayvanat bahçesini altı saat içinde görebildik, ancak hayvanat bahçesi Kanada bölümünde çok dik bir tepeye çıkılan korkunç bir tırmanış.
Dolayısıyla tüm seyahat eden ve oyun oynayan turistin yanı sıra ailenin kaybı geçen hafta oyuna neredeyse hiç vaktim olmadı.
Birlikte küçük bir Fallout: New Vegas birkaç saat burada ve orada aralıksız ilerleme kaydetti. PocoGRANDES ve ben, Fallout'un dünyasının ne kadar yumuşak ve donuk olduğunu görsel olarak tartışıyorduk. Benim için bu oyuna ilgi duymaya zorlaştıran bir şey. Oyunun daha yaşlı olduğunu ve ilginç uğraşları yapmak zordur ancak Fallout oyunları özellikle sıkıcı bir gamescape için hazırlanıyor. Mad Max son derece güzel çöllerinden sonra, New Vegas heyecanlı görselleri gerçekten keşfetmek için motive olmasını zorlaştırıyor. Bu, Oblivion ve Skyrim’s güzel dünyalarıyla Skyrim’s bu da her köşeyi kontrol etmemi sağladı.
Yine de eğleniyorum ve bu en önemli şey. Yazı ve karakterler çok güçlü ve genel oyun beni çengel tutacak kadar iyi. 20 seviyesine düştüm, hala yapacak çok şeyim olduğunu düşünüyorum. Bir Bethesda / Obsidyen RPG hakkında bir şey, bilirsiniz uzunca bir süre için kalırsınız.
Hafta sonu için burada karanlık olurum, ama Pazar geceliğine dönmeliyim. Önümüzdeki hafta harika olacak, çünkü çocuğun dedesi olacak ve kayınbiraderim de (birlikte yaşıyor) de uzakta, bu yüzden eşim ve ben kendimiz için bir hafta evimiz var. Umarım Drake’s Fortune bitirip, sonra Uncharted kontrol etmek için Uncharted oynamaktan hızlıca geçebiliriz.
yaptı! Eğlendin mi?
PC'de biraz Overwatch oynamıştı, ama gerçekten de kötüüm. Hehe. Her şey yolundaydı, ama çoğu zaman yapabileceğim tek şey kullanmam gereken süper spechul özelliklere sahip olduğumu unuttuğumdan spam silahlarım. Daha sonra tekrar oynamaya çalışacağım, görüp görmeyeceğime bakacağım. Oyunda bot eşleşmeleri olmaması çok kötü. Öyle görünüyor ki, ama her zaman beni insan oyuncularıyla eşleştiririm. Biraz pratik yapmak güzel olurdu. Ah iyi. :) Ayrıca arkadaşımla birlikte bazı Star Wars RPG oynuyorum. Büyük grubumuz oynayamıyorken Jedi karakterini (daha karanlık atmosfere benziyor!) Yalnız macerayı kovalıyoruz. Ansızın Hutt alanındaydım, çünkü grubumuz Imperial Star Destroyer'ın motorlarını havaya uçurdu, lanet şeyi IN HIDE sürücüye bir servis başlatarak. Yoldaşlarımızdan birinin peşindeydiler ve bulundukları ablukayı aşmanın tek yolu buydu. Bu yüzden, arkadaşım bir yem olarak kullanıp İmparatorluk mekikünü yakalamak için bir plan hazırladım, içeri girdim, tüm kravat savaşçılarını hangarda vurduktan sonra Yıldız Destroyer'ın motorlarını çıkardım. Bütün gemiyi yıkacağını umuyordum, ama olmadı. Bu yüzden şimdi imparatorluktan koşuyoruz. Bunun için en mantıklı seçenek olan Hutt mekanı İmparatorluk varlığı olarak çok az. Şimdi, karakterim bu asil kadına, onu takip eden mezar saldırganlarının önüne bu arkeolojik kazıya gitmelerine yardımcı oluyor. Komik olan şudur ki, karakterini temelde ona katmak için kandırmıştı, artık onun adına hiçbir parası yok. Bu yüzden karakterim onun için oldukça üzgündü. İki karakter arasında devam eden romantizm anlaşması türünden bazıları olacak mı? Ama nasıl sonuçlanacağını görelim! : D İşte benim karakterim Star Wars RPG'si bu arada, arkadaşım benim için çizdi.
Evet, Overwatch oynamaktan biraz korkuyorum, muhtemelen berbat olurum. Çok kötü bir uygulama modu yok, sanırım bunu isteyeceğim, hatta etrafıma bakmak ve haritaları savaş olmadan öğrenmek bile. Star Wars RPG, masa üstü bir oyundur mu? Arkadaşınızın çizdiği harika bir resim bu! Eğlenceli bir sürü gibi geliyor, üniversitede birçok masaüstü oyun keyif aldım. Her şey, oyunları çalıştıran harika bir yaratıcı zekaya sahip olmakla ilgilidir.
Bence, Overwatch ile ilgili en iyi şey, emmeyi yapsan bile, kimsenin bilmediği. Oyun bitinceye kadar istatistiklerini bile göstermezler. Yani hiç kimse suçu size yükleyemez. Teşekkürler! Evet, yetenekli bir deli, arkadaşım. Ve evet masa üstü oyun! Çok iyi. Eğer oynamak için bir grup bulursanız, "İmparatorluğun Edge'i" ayarını seçin. Çok iyi! Özellikle "movielike" daha fazla macera arıyorsanız, odaklanmış bir anlatımdır. Kuralları severim, basittir, ancak onlara da derinlikleri vardır. İşte arkadaşımın galerisi: http://peter83.deviantart.com/
Tatilde hoş geliyor! Aldığınız harika resimler (ve daha pek çok şey, şüpheleniyorum). Komik olsa da, tatilde bile Pokemon'dan nasıl kurtulamazsınız! Anlaşamadığım nedenlerden dolayı şu anda Shaun White Skateboarding oynamaya başladım. Harika bir oyun değil - temelde Tony Hawk-lite - ve yine de paten oyunları ya da genel olarak aşırı spor oyunları eksikliği, kendini serinletici hissettiriyor. Tek kaykayolu bir midilliyse bile, kaykayı geri getiren renk tamircisi de şaşırtıcı derecede güzeldir.
Evet, ben bir Pokemon Go oyuncusu değilim, bu yüzden "alabileceğimi" söyleyemem, ancak medyada video oyunlarıyla ilgili sürekli haber harika. Ha! Bir Shaun White kaykay oyununun olduğunu bile bilmiyordum! XD Ben Skate ya da Commodore 64'da öldüğünden beri pek çok kaykay oyununu hiç oynadım, sanırım N-Gage'imde ilk Tony Hawk'la oynuyordum. Skate 3'ü bir öneri ile aldım, ancak bakma şansım olmadı. Oyundan memnun olduğunuz için üzgünüm, geri yükleme rengini tamircisi nedir?
Ben de Pokemon'a pek ilgi duymuyorum, fakat haklısın: video oyunları endüstrisinin olumlu etkilenişi canlandırıcıdır. Renk teknisyeni goofy kibirinin bir parçasıdır: gri boyalı bir distopya kasabası çevresinde patinaj yapıyorsunuz, kaldırımlara yürümekte sıkıcı takım elbiseler ve her yere propaganda uygulanmış. Ancak puan kazandığınızda, bir sürü renk tahtanızdan yayılır ve takım elbiselerini diğer oyunculara, spor arabalar için kamyonetlere, kitlenize kayan parkurlara boş arsalara dönüştürerek canlılığı geri kazandırır. Biraz öngörülebilir bir hal alıyor, ama izlemek tatmin edici olmak için halen çok hoşnut değil.
Karınızın amcası için üzgünüm. Umarım cenaze sen ve ailen için sorunsuz geçmiştir. Şahsen, son birkaç yıldır çok fazla aile cenazesine çıkmış olmakla birlikte, en azından aileyi nasıl bir araya getirdiklerini, üzücü bir vesileyle takdir ediyorum. Ayrıca çok oyun saatim yoktu. Babam ve üvey kızkardeşim de bu hafta sonunu ziyaret ettiler, harikaydı. Biz Cumartesi günü güzel bir akşam yemeği yedik, sonra pazar günü kuzenim onu ​​iki genç çocukları ile ziyaret etti. Aslında oldukça şaşırtıcı yerel çocuk müzesine gittik. Biz ormanda güzel bir yürüyüş aldı ve yerel fırın öğle yemeği vardı. Öyleyse evet, aksine başkası devam etmiyor. Yeni Humble Bundle'da Battleborn var, ve ben bazı kilidini yapıyorum. İlginç! MOBA oynamayan birisi olarak, insanların onlardan nasıl hoşlandığını görmek için belki de başlayacağım. Sevdiğiniz bir karakteri bulmak ve yetenek ağacının içeriğini öğrenmek oldukça tatmin edici oluyor. Şimdiye kadar karışık bir çanta var, ama dürüst olmak gerekirse bunu tavsiye ederim (eğer bencilce diğer insanlarla oynamak istemiyorsa) bunu tavsiye ederim. Diyeceğim, kilidini açan karakterler biraz daha fazla, kendilerinden daha hızlı kilidini açmak istiyor gibi hissediyorum ... Ama aksi halde onunla biraz eğleniyorum. Öyleyse evet, bu benim için olanı buydu. İyi vakit geçirin DC!
Cenaze (bu tür bir şey için) oldukça iyiydi ve çok olumlu bir deneyim ve güzel bir hayat kutlamasıydı. Xander'in ilk cenazesi ve üzücü şeyler ile iyi olmadığı halde biraz endişeliydim, ama güzel bir servis ve üzücü bir fırsat değildi. Ailenle harika bir hafta geçirdinğine sevindim. Battleborn'dan Evolve'dan daha fazla hoşlanıyor musunuz? Mütevazi Paketini inceliyordum, fakat Battleborn'u kazsam bilmiyorum. Kabul etmek oldukça kolay mı? Onu gözden geçirmek zorundayım ... Bu pakette diğer tüm oyunlarım var. Önceki mesajınıza cevap vermedim, ancak Evolve oldukça sesler çıkarıyor. Canavar olarak oynama fikrini seviyorum, ama oldukça sert geldiğini düşünüyorsun. Çevrimiçi olmak ya da bir şey oynamak için fazla vaktim olmadı, ben Ontario genelinde iki kez sürmüş gibi hissediyorum, gerçekten neredeyse var sanırım. Karımın Toronto'da bir dövme danışmanlığı vardı, bu yüzden yine arabadaydım. Gerçi, biz "Holy Chuck" adlı oldukça iyi bir burger yerde yedik ve tüm süre buna değer. Beş erkek yok, ama yine de harika. Neyse ki, bu hafta ilk servis randevumuz için arabamızı almaktan başka, planladığımız hiçbir şey yok ve kayınbiraderi ya da çocuk bu hafta burada olmayacak, sessiz olacak ve istediğimiz zaman yapmak istediğimizi yapabiliriz. yap. Haftanın tadını çıkarırsın.
Vay canına, evet, Xander'in yaşındaki bir çocuğa karşı çok zor olabilir. Bunun olumlu bir deneyim olduğunu duymaktan memnunum. Bu çok büyük bir fark yaratıyor. Hm, bu iyi bir soru ... eğer pakete zaten sahip olduğunuz diğer oyunlar o zaman tam olarak benim için düşündüğüm kadar inanılmaz bir anlaşma değil. Sanırım ne öneririm Battleborn'un oyunundaki bazı videoları izliyor musun? Bir kelime var ... belki de kelime "hafif" mi? Bütün bunlar bir atıcıya benziyor, dürüst olmak gerekirse ... Ben başka MOBA oynamıyorum ama kesinlikle benim için böyle hissediyor. Her karakter oldukça farklı bir şekilde çalar ve etkili bir şekilde kullanmak için yeteneklerini biraz anlayabilmeyi gerektirir. Tanklarınız, şifacılarınız ve bunların hepsi var. İlginç. Ama% 100'ü gerçekten tavsiye edemem. Etli, tatmin edici "atıcı" hissinden kesinlikle yoksun. Sanırım bir ya da iki video izleyin ve sana bir şey atlarsa görelim. Dürüst olmak gerekirse, Xander'in hoşuna gidecek bir şey olabilir mi? Harika cartoony sanat ve oldukça komik yazı var. Ve gerçekten çok eğlenceli olduğunu düşünüyorum, ancak bu noktada zorlukla anlamış gibi hissediyorum ... Biraz daha pratik yaparak geçtiğim için Evolve oynamak için daha iyi zaman geçirdim. Maçların çoğunu hala kaybediyorum, ancak bir başarı gibi görülen her 5 kayıp için 1 galibiyet alacağım diyebilirim. Bu gerçekten eğlenceli bir oyundur. Medic adlı Lazarus'u oynayan bir patlama yaşıyordum, resmen benim adıma atıldı. Canavarı kullanmayı gerçekten bilen birini dövmenin imkansızlığı hala hissediyor ancak artık beni rahatsız etmiyor ... Maçlar aslında 15 dakika gibi kısa, bu yüzden "bir daha" söylemek kolay. Aslında canavar oyuna girmek için iyi bir yol olduğu için oynamayı söylüyor; çünkü senden daha fazla (veya daha az) gelişmiş takım arkadaşlarına yetişmeye çalışmıyorsun. Her bir canavarın nasıl kullanılacağıyla ilgili youtube'da iyi bir video dersi var, hepsi de oldukça farklı bir şekilde oynamaya meyilli. Kraken bir dizi alanda çalışıyor, Gorgon tuzakları bırakıyor, Goliath çöküyor, vb. Bu arada avcıları oynamak, rolünüzü ve ne zaman itmeli / çekilmek gerektiğini bilmek içindir. Lazarus harika, keskin nişancı tüfeği ile uzak mesafededir çünkü daha sonra gizli bir pelerinle içeri girip takım arkadaşlarını oyundaki diğerlerinden daha hızlı canlandırabilir. Destekler avcı kalkanlarını güçlendirmeye meyillidir. Tuzakçular, canavarın hareketini kısıtlarlar. Ve saldırılar ... saldırı. Herkes birlikte iyi çalıştığında oldukça büyülü. Pek olay olmaz, ama kim bilir, belki bir gün düzenli bir gruba sahip olacağım; ... ;-) Önünüzde hoş bir açık hafta sonu geçtiğinizi duyduğunuza sevindim. Umarım harika biri vardır! Ayrıca, beni Burger için açtın ... ^ _ ^
O kuleyi biliyorum! Yaklaşık 15 yıl önce Aile Değerleri Turu'nun yanına gitti. Benim için Xillia 2 daha. Bu konuda söyleyecek çok şeyim, iyi bir ilerleme kaydetmekten başka.
Hehe, evet, aynı kulede. :) Skydome'dayken Skydome'da olmalıydı. (Asla Skydome demeyi bırakmayacağım). Burada, Xillia 2'de hala iyi bir ilerleme kaydettiğiniz için sevindim.
Evet, geçen hafta sonu biraz ilerleme kaydedildi. Oyun sisteminin çoğunlukla rastgele oluşturulduğunu öğrendim. Aslında birkaç amacı doldurarak bitiyor gibi görünüyor. Birincisi, borcunuzu ödemek için size para kazandıran ödülleri verir. İkincisi, aksi takdirde o noktada dövüşmeyebileceğiniz dövüş canavarlarıyla savaşmaya zorlar. Bunun yarı önemli olması sebebinin nedeni, beceri kazandırma şekliniz onları öğrenmekten ayrı olmasıdır. Onları donatmak, Beceri Puanına sahip olmanızı gerektirir ve belirli sayıda canavar öldürüldükten sonra karakterler beceri puanı kazanır. Belli bir canavardan elde edebileceğiniz puanların genellikle 3 katman vardır, ilk alan sadece yol boyunca çalışmak için oldukça kolaydır, ancak bir alanda gerçekten öğütülmedikçe ikinci ve üçüncü katmanlar kadar kolay değildir ulaşır. Canavar öldüren işler bu hedeflere, en azından ikinci kademeye, daha da kolay, daha kolay ulaşmanıza yardımcı olacaktır. Bu noktada, aslında sistemlerin birbiriyle çalışacak şekilde tasarlandığını varsayıyorum. Ben, geliştiricilere, oyunun bulunduğu öğütmeye bir miktar yapı vermesine yardımcı olmak için iş sisteminin bulunduğu şüphesinin yararı için vazgeçilmezim. Henüz dengeli olduğundan ne kadar emin değilim.
Çok tereddüt ettikten ve görüşmeden sonra, Playdead'ın en son taşı olan Inside'da ellerimi almaya karar verdim. Limbo'yu 2010'da büyük beğeni toplayan biri olarak, dalmayı seçmek ve Inside'ın sunduğu farklı görsel-işitsel ve görsel-işitsel yaşamı yaşamak zorunda olduğumu hissettim. Koyu bir atmosfer ve sıra dışı temalar, etkili gergin kovalamaca sahneleri ve basit ancak iyi düşünülmüş bulmacaların gamutunu çalıştıran muhteşem oyunu tamamlayıcı niteliktedir. DOOM'un yanında, bu kolayca benim en sevdiğim 2016 başlıklarından biridir ve yakın gelecekte daha yeni yayınları oynamayı umuyor.
Güzel! Inside oynamaktan çok heyecanlıyım. Eşim ve ben neredeyse Drake'nin Şansını bitirdik ve sonra İçişleri'ndeyiz. Limbo'yu SEVDİM, sonra ne yaptıklarını görmek için sabırsızlanıyorum.
Artık vardiyalarım işe koyulduğuna göre çok daha fazla boş zamanım var, bu yüzden elbette denedim ve o zamanı bekleme günlüğünü harcıyorum. Bu geçen hafta devam ettim, Tempo'ya Badass Fili, Lazerli Yaşam ve Talos İlkesini bitirdim. Tembo eğlenceli bir sidescroller idi. Ondan biraz daha uzun, ama hiç şikayet diledi. Laserlife, ilginç bir ritim miydi? oyun. Gerçi bazı iyi tekno atışları vardı. Talos İlkesi geçen hafta bir gece uykusuzlaşmamı sağladı. Oyunun çoğunluğunu bitirirken 9 saat boyunca oynamıştım. Oyun çok hoş, PC versiyonunun muhtemelen daha güzel olduğunu söyleyebilirim. Orada bazı framerate hıçkırık ama genel olarak çok pürüzsüz bir deneyim. Bulmaca mekaniği, bazı bulmaca baş ağrısı teşvik rağmen çok iyi yapılır. Gerçekten beni ne var ki, oyuncunun ve terminaller arasındaki etkileşim oyun boyunca yayılıyordu. Onu şımartmak istemiyorum, ama gerçekten düşündürüyor. Bu haftasonu, Gehenna'ya Giden Yoldaki Talos İlkesi için DLC yapacağım ve muhtemelen Grim Fandango'yu çalıştırıyorum. Bu iki maçı ne kadar çabuk bitirdiğime bağlı olarak Calvino Noir veya Broken Age'i başlatabilirim.
Haha! Harikasın! Çevrenizde gördüğünüz gibi oyun oynamayan birini görmedim. Talos çok etkileyiciydi diye memnunum. Bunu bir süre gözlüyorum. Oyunun görünümünü seviyorum, oyunun harika olması beni mutlu ediyor. Tembo'yu kontrol etmem gerekecek, kısa platform oyunlarını seviyorum. Adamım, her hafta seninle konuşmak istediğim listeyi genişletiyor. XD Haftanın tadını çıkarın!
İlk önce, ailem kaybı için üzgün olduğumu söylemek isterim, fakat çocuklar hala geziden olumlu bir şeyler yapabildiğine sevindim. ^ Ben, Derin Zindan veya Saray Sarayı'nın FF14s yeni içeriğinden oynuyordum ve Nihayet 50. bitiş katını bitirdi. Reddit'in söylediğine rağmen içerik harika ve büyümek için çok fazla alana sahip. Bunun bir sonraki kısmı, parlak silahları almaya yetecek miktarda lvl almaktır. ♡ Ayrıca, devam eden Cold Güzergahını bu Güz fırlatmadan önce umut verici bir şekilde bitiriyorum. Aslında orijinalini de zamanında tamamlamam lazım lol. Ve nihayet ben hala Setsuna'dayım. Bir süre elimde olan bir JRPG kaşıntısı çeken güzel bir oyundur.
Teşekkürler, Toronto'da harika vakit geçirdik ve cenaze töreni, eşimin amcamın hayatının büyük bir kutlaması haline geldi, bu yüzden bütün zaman çok olumluydu. Her ne kadar (eşim bir dövme danışma Toronto kalbinde vardı) bir son 4 gündür Ontario sürüş oldum, güzel ve oldukça olmak haftanın geri kalanı için arıyorum. Tüm oyunlarınızın iyi gittiğini duyduğuma sevindim, RPG'lerde kesinlikle derin diziniz. :) Yeni FFXIV içeriği eğlenceli, bu harika güncellemelerle oyuncuların ilgisini çekebilecekleri zaman harika bir sürpriz. Haftanın tadını çıkarın!