Aiur dan geriye kalanlar ve StarCraft 2
25 Aralık 2009 "StarCraft 2 ve oyunun 10 yıllık geçmişine bir bakış"
Sadece 1998’in değil, belki de şimdiye kadar yapılan en iyi strateji oyunu StarCraft. Protoss, Zerg ve Terran ırklarının amansız mücadelesini konu alan oyunumuz son 10 yılda popülerliğinden hiç birşey kaybetmedi. 2010 içinde çıkacak olan StarCraft 2 öncesinde bu oyunun tarihçesi, gelişimi ve popülaritesini biraz daha yakından inceleyelim.
Xel’Naga, Kayıp Irk:
Oyunda 3 adet ırk olduğundan bahsetmiştik ama aslında hepsinin üstünde Xel’Naga olarak adlandırılan çok gelişmiş bir ırk daha var. Xel’Naga, evrenin farklı köşelerinde mükemmel ırk ı yaratma düşüncesiyle sayısız deneyle uğraşan üstün bir ırk. Protoss (ilk doğan) ile Zerglerin babası olarak kabul edebileceğimiz Xel’naga’nın oyunda aktif bir rolü yoktu. Sadece senaryonun bazı kısımlarında oyuna dahil olup aklımızı karıştırıyordu. Hikayenin kayıp parçaları starcraft 2 de aydınlanacağa benziyor.
Zergler her yönden saldırıyordu..
Terran, Korhal’ın Çocukları:
Terran kolonileri kendi aralarındaki anlaşmazlıklar ve konfederasyonla uğraşmaktan evrenin geri kalanından neredeyse habersiz olarak yaşıyorlardı. Ta ki bir anda Koprulu sektör de ortaya çıkan uzaylı filosu ortalığı darma duman edene kadar. Terran güçleri bölgeye geldiklerinde kendilerini protoss olarak adlandıran uzaylı filo rotasını Mar Sara’ya yönelttikten bir süre sonra tıpkı geldiği gibi bir anda ortadan kayboldu. Terran savaş gemileri Mar Sara’ya yaklaştıklarında böceğe benzeyen bir yaratık türüyle karşılaştılar...
Protoss, Aiur’un gardiyanları:
Protoss, psi güçlerini kullanabilen çok gelişmiş bir ırktı. Kolonilerin kendi aralarındaki çekişmelerin ve sürgünlerin üzerinden oldukça uzun zaman geçmişti ki Aiur da bulunan kutsal tapınakları Zerg adı verilen istilacı bir tür yaratık ırkı tarafından saldırıya uğradı. Kısa zamanda toparlanan bir donanma bu yaratıkların kökünü kazımak ve karşılarına çıkan herşeyi yok etmek için yola çıkmıştı bile..
Zerg, Overmind’ın yavruları:
Xel’Naga teknolojisinin son ürünü olan bu istilacı ırk ele geçirdiği her canlının özelliklerini kopyalarak kendi evrimini hızlandırıyordu. Bunun sonucunda daha çok yeni tür arayışına girdiler. Overmind tüm evrendeki çocukları ile overlordlar vasıtasıyla iletişim kuruyor ve olan herşeyi anında görebiliyordu. Evrenin farklı köşelerine doğru bu ilerleyişlerinde karşılarına çıkan tüm canlı türlerini yoketmekden asla çekinmediler...
Uzun bekleyişin ardından Blizzard yeni oyunun geldiğini haber verdiğinde oyunun fanları tarif edilemez bir coşkuya kapıldı. Starcraft’ın 10 yıldır beklenen yeni oyunu oynanış itibariyle eski oyuna oldukça benzeyecek. Bunun en büyük sebebi Blizzard’ın oyun fanlarının tepkisini almaktan korkması. Bununla beraber bir çok birim ve bina değişmiş durumda. Oyunun resmi sitesi olan www.starcraft2.com da yayımlanan bu birimlerden bazıları..
Ordu insanlara ikinci bir şans veriyordu..
Reaper: Terran hapishanelerinin en acımasız ve uslanmaz mahkumlarına iki seçenek veriliyordu. Öl yada savaş... Orduya hizmet sonrası serbest kalma hayaliyle savaşan reaperlar sırtlarındaki jet-packler sayesinde çetin arazi koşullarında bile geniş ve hızlı hareket kabiliyetine sahipler. Nereden geldiği belli olmayan saldırılara hazır olun..
Mechleri andırmıyor değil
Viking : Goliathlara bir alternatif olarak geliştirilen vikingler istenildiğinde bir hava taşıtına dönüşerek çok hızlı hareket edebilmekte ve kara bağlantısı olmayan hedeflere rahatlıkla ulaşmakta. Tekrar bir yer birimine dönüştüğünde ise çift taraflı gatling canonu ile düşmanlara ölüm saçmaya hazır bir savaş makinesi...
Thor: 250mm lik bataryaları (Thor un çekici) ile tam bir savaş makinası. Ağır silahlarla donatılmış, ölüm saçan namlularını bir yere doğrulttuğunda bilin ki orayı son görüşünüz olacak. Terran’ın düşmanlarını katlederken ne kadar acımasızlaşacağına en güzel örnek bu yeni geliştirilen dev savaş makinasıdır.
Zerglerin yeni birimi Baneling
Baneling: Zerglerin bu yeni birimi sırtında taşıdığı büyük toksik kese ile tam bir intihar komandosu. Çok hızlı hareket edebilmesi ve patladığında çevrede büyük hasara sebeb olabilmesi gibi özellikleriyle savaşların kaderini oldukça değiştirece benziyor.
PSI kalkanları, büyük hasarları büyük ölçüde absorbe ediyor
Immortal: Aiur ile yok olan dragoonların bir sonraki aşaması olan immortallar, Protoss un en etkili yer birimidir. Bu uzman Protoss savaşçıları geliştirilmiş psi kalkanları ve çift başlı plazma topları ile kaybettiklerinin intikamını almak için herşeye hazırdır.
Protoss savaş makinası
Colossus: Protoss robot teknolojisinin evrimi olan bu devasa robotlar Aiur’un yok olmasının ardından sürgünlerinden geri döndü. Devasa tepeleri bile sadece yürüyerek geçebilen bu dev robotlar Protoss’un atış gücünü kat ve kat arttıracağa benziyor.
Mothership: Protoss donanmasının ana kumanda gemileri, uzayın derinliklerinde saklandıkları yerden son büyük savaş için geri çağrıldı. Yüzyıllar önce Protoss’un altın zamanlarından kalma bu devasa gemilerin merkezine yerleştirilen büyük boyutlardaki khydarin kristalleri, etrafındaki tüm birimlere büyük bir psi gücü sağlayabilemektedir.
StarCraft 2 ile oyun dinamikleri büyük ölçüde değişmiş durumda. Yeni birimler sayesinde artık savunma kavramı baştan aşağı değiştirilmiş. Mobilite ve hızın ön planda olması çok daha heyecanlı karşılaşmaları müjdeliyor.
WCG de değişmeyen tek strateji oyunu olan, uğruna televizyon kanalları açılan ve (özellikle Kore de) ödülleri ciddi rakamları bulan turnuvalara konu olan StarCraft strateji dünyasının ilgi odağı konumunda. İşte bu yüzden Blizzard oyunun üstüne titriyor ve beta testlerden çıkarmaya niyeti yokmuş gibi görünüyor. Oyunun 2010 un ikinçi çeyreğinde raflardaki yerini alması bekleniyor.
Aradan geçen yıllar Jim Raynor'a yaramışa benziyor..
Starcraft 10 yıldır Blizzard’ın online oyun servisi BattleNet sayesinde sorunsuz olarak oyunseverlere hizmet vermeye devam etti. Ancak Blizzard yeni oyunun Lan desteğinin olmayacağını ve yalnızca kendi sunucularından oynanabileceğini bildirdi. Bu da SC2 nin internet üzerinden oynanabilmesi için, tıpkı WoW da olduğu gibi aylık bir ücret alınması ihitmalini ortaya koydu. Oyunun çıkmasından hemen önce Blizzard’ın bu konuya açıklık getirmesi bekleniyor. Ayrıca 3 parçadan oluşacak oyunun diğer bölümlerin ne zaman piyasaya çıkacağı henüz belirlenmiş değil.
YouTube Video: http://www.youtube.com/watch?v=62RsumCBJgU
Genwa @ 27 Aralık 2009 : Blizzard, WoW'dan sonra diğer serileri adeta unuttu. Diablo da StarCraft da yıllardır bekleniyor. Bu kadar beklemenin beklentileri arttıracağı da malum. Umarım değecek oyunlar piyasaya çıkar.
paranoiahasu @ 29 Aralık 2009 : Maalesef beklentiler o kadar yüksek ki büyük ihtimal hem diablo 3 hem sc2 hayal kırıklığı yaratacak, ama bu asla kötü oyunlar olduğu anlamına gelmesin