Tüm Yeni Model F16 lar ve diğer modeller Lod Editör Kullanımı.
113-Ghost · 19878
: Kasım 19, 2013, 02:36:24 ÖÖ
Öncelikle anlatımlarım ve capslerin tamamının kendime ait olduğunu belirtmek isterim dilerim yararlanmak isteyen arkadaşlara bi nebze faydalı olur.. İlerleyen günlerde bu başlık altından yüklenebilecek modelleri capsleriyle eklemeye çalışacağım.. herkese falconlu günler..
Video Anlatım Eklenmiştir: http://www.turkishairforce.org/lod_editor_model_yukleme_video_anlatim-t17560.0.html;msg132750;topicseen#new
Janhas'i bencmarksim sitesindenki http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?5503-OF-mods-JanHas-realism-patch/ başlığının başından sonuna takip etmekteyim. Bms için çok Güzel Modelleme yapmakta. Bayadır üzerinde çalıştığı modelleri yavaş yavaş yeniledi ilk başta LVN olarak tüm uçak modellerini yenileyen arkadaşımız en son LVN2 olarak paint kitle beraber tüm modellerini sitesinde paylaştı bunlar tabi v1 v2 v3 ... şeklinde gitmekte ve gitmeyede devam edecek..Hatta Eminim 16 D modeli yada görmediğimiz bir çok yeniliği BMS 5 de entegre olacak göreceğiz. Aslında tüm modelleri inceleyince çok güzel değişikler görmek mümkün ama denemek lazım sistemi iyi olan arkadaşlarımızın muhakkak yüklemesi gereken modeller var.. F16 modellerimiz daha gerçekçi olmaya başladı..
Alıntı yapılan: ÖNEMLİ NOT
Yükleme yapmadan Önce:
Modelleri yüklemeden önce Object Klasörünüzü yedekleyin çünkü modeller korea.hdr ve kore.lod dosyaları içinde yapılmaktadır. Siz Object Klasörünü her ihtimale karşı yedekleme yapınız es kaza yanlışlıkla falconunuza zarar verebilirsiniz. yeni texture dosyalarıda yine aynı klasör içindeki KoreaObj klasörüne atılıyor haliyle aynı adda texture varsa üzerine yazılmakta..
Model yükleyince ilgili modelin texture haritası farklı olduğu için illaki texture lerde değişiyor bu nedenle bu modellerle ilgili textureleri object klasörüne muhakkak yükleyiniz yoksa kaplamalarınız gözükmez..
Falcon Bms e model yükleme için Lod editör dediğimiz yazılım gerekmektedir. Lod Editör'ü indirmek için tıklayınız
Lod Editor Kullanımı için tıklayınız ingilizce capsli
Kullanım mantığı çok basit Modele ait lod Dosyası/dosyalarını yükle, parent bilgisini gir, ve güncelle[update] butonuna bas, goto/ct recort ile çık. Bu kadar.. Caps Koymadım Sonradan fırsat bulursam ekleyeceğim Yapmak isteyenler herşeyi lütfen programı karşınıza alarak adım adım yapınız.
1- indirdiğiniz Lodları bir klasöre açın.
2-Lod editörüde rardan kurtarın çalıştırın. C:\Falcon BMS 4.32\Data\Terrdata\objects\KoreaObj.HDR dosyasını göster..
3-Bazı dosyaları isteyebilir adına bakarak dosyayı gösterin. örneğin görüntüleme için OGLLOD dosyasını isteyebilir yerini programın klasöründe gösterin.
4-Listeden aradığınız modelin adını bulun ve seçin Bu herşey olabilir uçak, helikopter, SA sistemleri füzeler, askerler, kamyonlar vs kısaca Bms içinde gördüğünüz en ufak objeye kadar)
Örneğin F-16C-52+CFT seçin
5-Seçim Yaptınızsa Sağda Parent Bölümü var Seçilen uçağın numarası be parent data bilgileri ile görüntülenir. Cft için 1325. nolu parent gibi.. //Bu kavramlar ilk etapta karışık gelebilir ama zamanla ne olduğu konusunda alışınca problem kalmaz..
Parent bölümü Önemli bir bölümdür bu bölümde işlem yapacağız dikkatli olunuz!
Önce seçtiğiniz obje neymiş bi görün 3D Viewer e tıklayın ve gördünüz aradığınız bu ise tamam devam..
Normal: en çok kullanılan bölüm aracın normal görünen modeli
Damaged : hasar Görmüş Model yüklemek için (örneğin atış almış bi hangar yada truck tank vb aracın hasarlı modeli)
Destroyed: Yok edilmiş Modeli yüklemek için (yok edilmiş bir hangar truck , tank vb aracın/objenin modeli)
Üretici genelde normalleri verir dosya adında destroyed ya da damaged demediyse normali seçiyoruz.
6- Genelde indirdiğiniz model klasöründe bir ya da birden çok Lod dosyası bulunur 1-2-3-4 gibi..
7- Normal butonuna tıkladıktan sonra Edite Mode açılır bu biraz karışık gelebilir şimdilik girmeyin kafanız karışmasın diye geçiyorum aynı butona bidaha tıklayarak
Replace Mode a geçin
[View modda istediğiniz objenin lodlarını görüntüleyebilirsiniz.1 2 3 4 .... butonlarına tıklayınız]
[Export mode Mevcut modelin istediğiniz lod unu kaydetminizi sağlar binevi yedek yani orjinal lodu isteyen burdan önce export edip yedekler sonra değiştirir 1 2 3 4 5 .. kaydetmek istediğiniz loda basınız..]
8- Replace mod da klasörümüzden cıkan 1. lodu yüklemek için 1 e basıyoruz indirdiğimiz model klasörünün içindeki ilgili modelin LOD1 ini u gösteriyoruz.
ardından 2 ye basıp ilgili modelin LOD 2 ..... 3 4 vb ne kadar lod varsa yüklüyoruz.
9- Lodları değiştirme işlemi bitti. Hemen indirmiş olduğunuz modelin klasöründe ilgili modelin parent data capsleri vardır onu acın, yeşille gösterilen değerleri aynen lod editör penceresinde kendi modelinize girip UPDATE butonuna basın ama muhakkak basın!
10- goto ya tıklayın Ct recordsa tıklayın ana pencereye dönün
11- model klasöründe wing model var yüklemesi farklı gelebilir. Modelinizin klasöründeki wing model için parent capsini açın janhas in yazdığı paren numarasını load editöre herhangi bir model seçmeden parent bölümünün altına girin. ve Normal butonuna basın. Örnek 52+CFT modeli için Parent_data_52+CFT_Wing capsini açtık orda değer 3113 verilmiş bunu normal butonu yanındaki kutuya girip normale basınca pencere değişir be 1 adet lodu olan bir kayda ulaşırsınız buda wing modeldir modu replace moda alıp aynen yukarıda yaptığımız gibi modelimizi yeni dosyaları yükleriz. resimde gördüğümüz parent değerlerini yenileriyle değiştiririz ve update butonuyla kaydımızı güncelliyoruz Goto ve Ct recordla cıkıyoruz..
12- Model Yükleme işi bitti Geriye kalan skin klasöründeki yeni skinlerini koreobj klasörüne içine kopyalamak ve eğer varsa ki cft modelinde mevcut f16bk52+cft.dat dosyasını sim/acdata klasörü içine kopyalamak
Yeni modelininizi güle güle kullanın.
ve başka bir uçak yada istediğiniz modeli açarak aynı işlem adımlarını yaparak model yüklemeye devam edebilirsiniz
Yeni modellere ait değişiklikler // Göremediğiniz resimleri yeni sekmeden açınız
*Hud ekranı [kokpit dışından görünüşündeki değişiklik]
*Yeni TGT pod
*HMCS Kasklı pilot modeli
*intake light(önceden sadece texture di şimdi modele 3d olarakta eklenmiş) ve diğer ışıklar
*Kokpit içi ön burun görüntüsü içermekte burun Track ir yada freetrack kullanırken görünmekte.
*Top Gun Çıkışı yeni ve Eski Hali (3D model düzenlemesi yapılmış)
Uçağın modellemede kullanılan poligon yapısında artış olduğu için sistemi çok kötü olanlar modelleri yüklemesin Hatta uçak dışında vereceğim modelleri hiç yüklemesin..
İsteğinize bağlı F16 Modelleri için jan has in sitesi:
F-16C block 50 TuAF package v1. İndir
F-16C block 50+ TuAF package v2 İndir
ALQ-131 Jammer. indir
AGM-154A & C - JSOW : indir // modeli yüklemeden önce eskisiyle kıyasla hem model hemde texture olarak kaliteli
AC-130U Spooky II. indir
TUAF Hangar Modeli: Ege haritası için yükleyin isteyen kore haritası içinde yükleyebilir. İndirmek için tıkla
BMS Stopgap v3 Paketi: Ground Servis Paketi İndir. //Paket İçeriği APU, sarı ve kırmızı Fire Ex ,Fuel Truck, Weapon Loader ve Weapon trailer bulunmakta
Başka yapımcılara ait Diğer Modelleri yakında eklerim..
Tomcatz : Ships/jet/helikopter/sa/tanker/kraz modelleri: https://app.box.com/s/k4979kej8lariyfmrrry
HAYAB : AN24, MIG23, Kraz255FT, S60, ZPU2, D30, KS19, KS12, T62, ZIL135, FROG7, FROG7WEAPON, T55, T80, OSAII - SSN2STYX OHP, AGM84, RIM66 modelleri https://app.box.com/s/pwnugt8t1cissg5274l1
« Son Düzenleme: Aralık 18, 2016, 08:12:04 ÖS Gönderen: semihgörkem »
Ynt: Tüm Yeni Model F16 lar ve diğer modeller Lod Editör Kullanımı.
Yanıtla #1 : Kasım 19, 2013, 04:58:40 ÖÖ
güzel çalışmada tablo kullanıldığı için biraz ifadeler karışık olmuş görseller arasında kaynamış gitmişde denilebilir.
Yanıtla #2 : Kasım 19, 2013, 12:46:19 ÖS
Kokpit içi ön burnun trackersız kamera ayarı yok mu ?
Yanıtla #3 : Kasım 19, 2013, 01:29:12 ÖS
Alıntı yapılan: Ramis Temur - Kasım 19, 2013, 12:46:19 ÖS
Malesef Bu ancak Track IR ile gözüküyor.
Yanıtla #4 : Kasım 19, 2013, 03:44:06 ÖS
Güzel konu açmışsın, eline sağlık ama eklemek istediğim şeyler var.
Öncelikle LodEditor kullanımı bu kadar kısa şekilde özetlenecek kadar kolay değil. LodEditor FalconAFden beri bilgisayarımda yüklü. (FalconAFde sadece skin yüklemek için kullanırdık.) Yani uzun süredir programı tanıyorum ama ben bile hala çözemedim. Komple programı özetlemek yerine modellerin nasıl yükleneceğini anlatmak daha yararlı olur.
İkincisi yeni F-16 modellerine uygun TUAF skini şu an için yok. Bir tek Block 50+CFT'nin var. Onu da özel istekle yaptırdım.
Uçakalar sistemi fazla yormuyor ama diğer objeler yorabilir. Sisteminize güvenmiyorsanız yüklemeyin.
VE YEDEK ALIN!
Yanıtla #5 : Kasım 19, 2013, 04:05:10 ÖS
Haklısın Ripper Hocam. Belki model yüklemek kendime kolay geldiği için öyle yazdım. Lod editörü uzun zamandır bende kullanıyorum ama sadece modelleri güncelleme işleminde.. basitce özetlemeye çalıştığım sadece bir modelin replace mode yöntemiyle nasıl değiştirileceği.. Aslında edit mode içinden de yapılmakta ama orası hiç aşina olmayan arkadaşlara bile karışık gelir millet korkar girmez bile.. Yarın öbürgün Bunu en azından bir video ile hazırlayacağım ve koyacağım.
Skinler konusunda ise diyeceğim paint kitler olduğu için büyük ihtimal onlarıda en kısa zamanda yeni modellere göre tamamlarız. ilk iş önce hangi skinler kullanılacak onda karar kılmak Çünkü Yeni modellerde Texture setler eskiden 6 falandı bunlar yeni modellerde de 3 e hatta 2 ye düştüğü için kuyrukta hangi filo patch i kullanılacak buna karar verip ona göre boyama yapmak gerek.
Diğer modeller gerçekten sistemi yorar Bu konuda bende Ripper Hocama katılarak uyarımı yeniliyorum.
Bu Konu daha devam edecek.. Low poly modeller var elimde yükledim denedim ben herhangi bir sıkıntı yaşamadım. Paylaşırız isteyen yükler dener.
Yanıtla #6 : Kasım 19, 2013, 08:42:00 ÖS
Hocam hangar modeli ni yaptım (lod editorde view mode dedğm zaman olduğu rahat bir şekilde gözüküyor) ancak hangara baktığımda yok yani yerinden kayboluyor onun yerine taxiway gözüküyor bu benden kaynaklanan bi sorun mu yoksa kore haritasına yüklediğim için olabilir mi ?
Yanıtla #7 : Kasım 19, 2013, 09:49:58 ÖS
bu işin cılkı cıktı ya esn son lod editörle yeni bir sim yaptıracaklar onu ekle bunu ekle derken f 16 marsa kadar uçabilecek artık şu lod editör olayından kurtulmak gerek falcon af de mod pack vardı en salak adam bile yükleyebiliyordu lod kullanmak için baya ugraşmak gerek
Yanıtla #8 : Kasım 20, 2013, 04:14:47 ÖS
Arkadaşlar bir arkadaşımız bunları kullandığı sime yükleyip o dosyaları paylaşsa ve bizde ilgili klasörleri bununla değiştirsek nasıl olur? böylelikle bu işleri bilmeyen yada riske giremeyen arkadaşlarda bunları kullanmış olur. Böyle bir şey mümkünse; özellikle Gizemkar hocam sizden bekliyoruz.
Yanıtla #9 : Kasım 20, 2013, 07:15:25 ÖS
Hocam paylaşım çok güzel emeğinize sağlık fakat tek bir eklentinin yüklenmesi bile LodEditor'de sıkıntı hepsinin burada olay iyice karışmış gibi geldi bana.
« Son Düzenleme: Kasım 20, 2013, 07:17:02 ÖS Gönderen: 114-North »
Yanıtla #10 : Kasım 20, 2013, 08:10:15 ÖS
North Hocam Teşekkür ederim. Aslında Maksadım Bencmarksimdeki yüm yenilikleri bir başlık altında toplayıp hem tanıtmış oluruz isteyen yükler dener, Memnun kalırsa kullanır sistemini zorlarsa yedeklediği ana lod dosyasını geri koyar ve simi bu şekilde kullanır şeklindeydi.. herşeyi yüklemek her bilgisayar sisteminin taşıyabileceği birşey değil..
Alıntı yapılan: esad43 - Kasım 20, 2013, 04:14:47 ÖS
Object klasörü 3,5 GB (içinde dds dosyalarının olduğu klasör yeni modellere ait tüm dosyalar var)
KoreaObj 1,86 GB
Bunun sadece Lod dosyası 432 MB Bu hafife alınacak birşey değil gerçekten güçlü bir sisteminiz varsa model yükleyiniz..
Nereye nasıl yükleyeyim + ben Benchmarksimde üzerinde çalışılan bir çok modeli yükledim Bunlar bir çok sistemin kaldıramayacağı şeyler içermekte bu büyük problem olur..
Yanıtla #11 : Kasım 21, 2013, 12:30:18 ÖÖ
buraya yükleyebilirsin tabi karar sana kalmış
Yanıtla #12 : Kasım 21, 2013, 12:07:25 ÖS
Adnan Hocam Şöyle yapmayı düşünüyorum Ama bunu bir kişi istemesiyle olmaz. yapanlar yapar zaten ya hafta sonu ekleyeceğim videodan bakıp herkes yapacak yada sadece yeni f16 modellerini ve ground servis paketini ve TUAF Has (has1 ile değiştireceğim) paketini CCIP mode paketini içeren Sadece Ana lod dosyasını ve HDR dosyasını vereceğim Sizde burdan lod dosyasını indirir klasörüne koyarsınız Ama Skin dosyalarını kendiniz indirdiğiniz modellerin klasörlerinin içinden alıp KoreObj içine kopyalarlar.. 2 işi aynı anda yapmamış oluruz modeli indirenin elinde haliyle skinler var..
Ama Bu konuda Filo Personeli Hocalarımızın istekleri ve önerileri çok önemli.. Kullanıclardan bir iki kişinin istemesi çok özel iş. Videosunu izleyip yapabilmelerini sağlatmak Ripper Hocamında Dediği gibi daha iyi olur.. Kendilerine bu konuda birşeyler öğrenmelerini sağlayacak Rehber olacak bir video hazırlayacağım..
« Son Düzenleme: Kasım 21, 2013, 01:25:12 ÖS Gönderen: gizemkar »
Yanıtla #13 : Kasım 25, 2013, 11:33:46 ÖÖ
Lod Editörle Model Yükleme video anlatımı ilk mesaja eklenmiştir..
Yanıtla #14 : Mart 07, 2014, 02:49:45 ÖS
Hocam tekrar merhaba. Lod ile güncellemelere devam ediyorum. Dün Jan'ın 9 şubatta yayınladığı blok 50'yi cftsiz olarak ege'ye kurdum, TuAf skinli olarak sorunsuz çalıştı.TuAf Blok 30'da ise kurulum sonunda pilot modelinin kasklı bölümünün siyah olduğunu gördüm. Bunun üzerine Ayyıldızlı kaskı yükledim (2004 dds) durum değişmedi. TuAf HAS yüklemesini de yaptım bunun sonunda teste başladığımda HAS' ları simde ege'de hiç bir üste göremedim üstelik sim durdu ve masa üstüne düştü. Bunun nedenini bulamadım.
Ayrıca 9 Şubattan önce çıkan yeni modeller klasörünü ege'ye kopyalasak acaba sorun çıkar mı?
Not: Bu sıkıntılar kore senaryosunda kesinlikle oluşmadı.
Yanıtla #15 : Mart 07, 2014, 07:05:20 ÖS
Alıntı yapılan: SHARKFALCON - Mart 07, 2014, 02:49:45 ÖS
Şimdi şunu açıklayalım Falconda Bir modelin kaplamasını/modelini siyah olarak görüyorsanız bu tamamen o modele uyumlu skinin bulunmadığının göstergesidir yani / koreobj klasörü içinde ilgili modelin .dds dosyasının olmadığını gösterir.
1- sen modeli yükledin yeni dds dosyalarınıda ege klasörü içine attın
2-Kullanılacak ortak skinleride yükledin kask vs.
3- Bu yukarıdaki dosyalar senin eski model texturelerinin üzerine yazışmış olabilir ve mapping tutmayabilir.
2. modelde sizin pilotun kaskını göremeyişiniz bir kaç sebepten olabilir:
Bazı f16 blocklarında kask skini f16 nın kendi kanattır vs nin olduğu dosya üzerinde yani aynı skin dosyası içindedir. 2784.dds gibi. Eğer aynı dosya adında yeni skinler kopyaladıysanız bu skinler üzerinde kask kaplaması yoksa birinci neden bu olabilir.
Bir diğer neden ise tamamen yeni modellerde olduğu gibi ayrı tek bir dosyada kask kullanılır bu sisteminizde bulunmayabilir silinmiş olabilir örneğin 1967.dds gibi (bu f16 Block 52 lerin kask dosyasıdır) tek dosyadır. Solo türk için tundertbolts yüklerseniz bu skin dosyası kullanılır. 1325.dds de kask dosyası bunlar sisteminizde varmı bir kontol edin derim. yoksa gönderirim.
Ege has modelleri için acele etmeyin zaten önerim ege haritası 2 3 haftaya kadar cıkacakmış. yeni hasli ege haritasını görebilirsiniz o zaman. Ama olmayışı tamamen ege haritası modellenirken kullanılan has tipindendir diye düşünüyorum ne kadar model olarak lod editör ile yüklesenizde onu görebilmeniz ancak onun kullanıldığını bildiğiniz bir üste mümkündür.
şundan block 30 modelinin dds dosyası üzerine yazılan yeni kask modelle (2004) uyumlu olmadığı için..
« Son Düzenleme: Mart 07, 2014, 07:19:41 ÖS Gönderen: gizemkar »
Yanıtla #16 : Mart 16, 2014, 11:02:20 ÖÖ
Son zamanlarda lod editör ile modernize faaliyetlerine ağırlık verdim. Özellikle Ks-12 ve 19, Zpu-2,tanklar ve kamyonlar gibi yer objelerini yeniliyorum. Benmarks sitesinde güzel paketler mevcut. Son yaptığım yüklemeden sonra resimde görülen görsel sıkıntıyı yaşadım.
Kalkış öncesi yerde ve yere yakın uçarken kendi uçağımın gölgesi yerine yeni yüklediğim KS-12 yada 19'un destroyed halini görüyorum. Tam nedenini çözemedim ama tahminimce KS 12 yada 19'un yeni lod paketinde dört destroyed lod numarası vardı. Eskisinde ise destroyed replace modunda sadece ilk satıra ve bir butona yükleme veriyor. Ben de sadece destroyed olarak ilk lod numarasını yükleyip kayıt ediyorum. Bunla ilgili olabilir diye düşünüyorum ama deney ve birikimi olan arkadaşlar ile ortak bir çözüm geliştirebiliriz.
Yanıtla #17 : Mart 16, 2014, 11:25:42 ÖS
indirdiğin paketin linkini buraya yapıştır lütfen dönünce bakacağım.. Destroyed leri yüklerken bişeyler olduğu kesin..
Yanıtla #18 : Mart 17, 2014, 09:24:50 ÖS
Bu ks 19 ve 12'nin bulunduğu link pack 2 diye geçiyor. Aynı gün yüklediğim pack 1 ve pack 3'ün linki de burada. Ground units diye geçiyor.
Yanıtla #19 : Mart 18, 2014, 12:25:32 ÖÖ
bunları sıkıntısız kullanıdım dönünce dediğim gibi LEditörden destroyed parent lerini kontrol edeceğim.. bendede tekmi yoksa 4 lümü diye.. hazırlanırken aracın zarar görme durumuna göre 4 modelleme yapmış hayab sorun olmaması gerek.. yani 4 lod a yüklenmeli ama sen tek vardı diyorsun teke yüklesen bile en azından birinci derecede hasardaki durumunu görmen gerek hatayla yanlış bir şey yapma ihtimalin var mı? Yedek almışmıydın yapmadan?
Yanıtla #20 : Mart 18, 2014, 12:53:48 ÖÖ
Yedek almıştım. Hata oluşunca yedeği geri yükledim yani eski haline getirdim. Sonra yine ve daha dikkatli bir şekilde yeniden lodları yükledim. Sorun çözülmedi.
Yanıtla #21 : Aralık 01, 2014, 01:35:37 ÖÖ
Hocam F16C 52'nin TuAF için yapılmış dosyaları var mı? C 50 leri yaptım 52 leri bulamadım Yunan var?
« Son Düzenleme: Aralık 01, 2014, 02:44:19 ÖÖ Gönderen: Anka- »
Yanıtla #22 : Aralık 01, 2014, 10:37:51 ÖS
Alıntı yapılan: Anka- - Aralık 01, 2014, 01:35:37 ÖÖ
Janın paketlerinden indirdiğin örnek c50 lerin skin adlarını değiştir c52 modeli için büyük ihtimal olacaktır.
bir sıkıntı olursa yaz.
Yanıtla #23 : Aralık 02, 2014, 12:05:17 ÖÖ
Alıntı yapılan: gizemkar - Aralık 01, 2014, 10:37:51 ÖS
Tamam hocam yarın deneyince haber veririm teşekkürler
Ocak 22, 2019, 06:53:52 ÖÖ