Radeon ProRender artık geleneksel pikselleştirme tabanlı işlemeyi de barındıran ışın izleme tekniklerinin, gerçek zamanlı olarak GPU ile hızlandırılmasını destekliyor. Oyunlar için ışın izleme henüz erken aşamalarında. Ancak profesyonel uygulamalarda gerçek zamanlı ışın izleme, iyi oturmuş bir işleme tekniği. Şimdi Vulkan üzerine inşa edilmiş ProRender, geliştiricilerin interaktif fotogerçekçi grafikler sunmasını mümkün kılmaya devam ediyor. Gerçek zamanlı görselleştirmeyi bir gerçeklik haline getirmek için, profesyonel geliştiricilerle aktif olarak çalışmaktayız. AMD, geliştiricilerin donanımlarına daha fazla performans katabilmeleri ve düşük seviye API’ler için iyileştirmeler sağlayabilmeleri için yeni teknolojileri ve ortaklıkları da etkinlikte konuştu.
Karşınızda Radeon GPU Profiler 1.2
Son olarak AMD, ReSX programındaki en yeni gelişmeyi duyurdu. Radeon Software grubunun içerisindeki özel bir girişim olan Project Radeon eSports Experience dünyanın en popüler eSpor oyunlarına oynanış iyileştirmeleri getirmeye odaklandı. PlayerUnknown’s Battlegrounds, Overwatch ve Dota 2 için daha önce açıklanan iyileştirmelere ek olarak AMD, en yeni Radeon Software sürümüyle de büyüleyici bir grup performans kazanımları da sundu: Radeon Software Adrenalin Edition’ın piyasaya sunulmasından bu yana; Fortnite’ın kare oranı (%8), 99. Yüzdesel kare süreleri (%7) ve tıklama tepkisi (%13) artarak, sıra dışı bir eSpor deneyimi sundu.