OYUN SEKTÖRÜNE BİLİŞİM DAMGASI
Bilişim Vadisi, Türkiye’nin oyun ve animasyon merkezini kuruyor. Genel Koordinatörü Fatih Özsoy, “Digital - AGE Oyun ve Animasyon Geliştirme Merkezinde eğitim, mentorluk ve finansmana erişim başta olmak üzere pek çok farklı hizmeti girişimcilerimize sunacağız” dedi.
01 Kasım 2017 Çarşamba 09:10
Cumhuriyet tarihinin en büyük teknoloji yatırımı Bilişim Vadisi, TBMM Sanayi, Ticaret, Enerji, Tabii Kaynaklar, Bilgi ve Teknoloji Komisyonu Üyeleri ile Bilim, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı yetkililerini ağırladı. Göreve başladığı günden bu yana büyük kaynaklara ihtiyaç duyan Bilişim Vadisini ayağa kaldırmak için var gücüyle çalışan, alternatif modellerle altyapı ve inşaat çalışmalarını kesintisiz sürdüren Bilişim Vadisi Yönetim Kurulu Başkanı Faruk Şekerci, yapılan çalışmalar hakkında heyete bilgi verdi.
AR-GE FAALİYETLERİ BAŞLADI
Şekerci, 63 firmanın yer almak için müracaat ettiği, 31 firmanın Ar-Ge çalışmalarına start verdiği, 328 kişinin istihdam edildiği bölgede etaplar halinde sürdürülen çalışmalar hakkında TBMM Sanayi Komisyonu Başkanı Ziya Altunyaldız’ın liderliğindeki, Bilim, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı Müsteşarı Dr. Veysel Yayan’ın da yer aldığı heyete, “Türkiye’nin İnovasyon ve Teknoloji Tabanlı Büyümedeki Yeni Merkezi”ni anlattı.
Meclisin sanayici kökenli milletvekillerinden Dr. Hasan Sert ile Tahsin Tarhan’ın da yer aldığı heyet, 3 bin 339 dönümden oluşan ve 5 etap halinde inşa edilecek olan bölgenin birinci etabında yapımı devam eden çalışmaları inceleyip görüşlerini aktardı. Heyettekiler, 13 katli idari binanın yönetim katından, sahile uzanan, otobana bağlantısı tamamlanmak üzere olan Bilişim Vadisindeki çalışmaları “fevkalade” olarak nitelendirdi.
Sanayi Bölgeleri Genel Müdürü Yaşar Öztürk, Bilim ve Teknoloji Genel Müdürü Doç. Dr. Elife Ünal, Sanayi Genel Müdürü Zübeyde Çağlayan’ın da iştirak ettiği ziyarette, Bilişim Vadisi Genel Koordinatörü Fatih Özsoy, resmi adı Muaalimköy Teknoloji Geliştirme Bölgesi olan vadinin üstlendiği misyon, gerçekleştirdiği çalışmalar ve hedefleri hakkında özet bilgiler içeren bir sunum gerçekleştirdi. Kuluçkadan başlayıp üretime uzanacak süreçlerle ilgili bilgiler veren Özsoy, Bilişim Vadisinin en önemli projelerinden birinin “Digital - AGE Oyun ve Animasyon Geliştirme Merkezi” olduğunu ifade etti.
ÇIĞIR AÇACAK FİKİRLER
Merkezle ilgili bilgi veren Fatih Özsoy, “Türkiye’de dijital oyun ve animasyon geliştirme sektörünün ve teknoloji girişimciliğinin geliştirilmesi amacı ile Bilişim Vadisi bünyesinde “Digital - AGE Oyun ve Animasyon Geliştirme Merkezi” kuruyoruz. Kurulması planlanan Digital-AGE kapsamında eğitim, mentorluk ve finansmana erişim başta olmak üzere pek çok farklı hizmeti girişimcilerimize sunacağız” dedi. Özsoy, Bilişim Vadisi olarak Türkiye’nin uçtan uca ve entegre ilk kuluçka merkezini de kurduklarını aktararak, “Yeni inkübasyon sistemimiz ile firmaların Bilişim Vadisi bünyesinde kendi kuluçka programlarını başlatmalarını ve çığır açacak fikirlere ulaşmalarını kolaylaştırıyoruz” diye konuştu.
3 MİLYARLIK PROJE
Sunumun ardından bölgede faaliyet gösteren iki firma yaptıkları Ar-Ge çalışmaları hakkında heyete bilgi verdi. Firmaların çalışmalarını ilgiyle dinleyen heyet üyeleri, Bilişim Vadisi’nin ülkemiz için hayati öneme sahip bir proje olduğu görüşünde birleşti. Ziyaretin sonunda Bilişim Vadisi Yönetim Kurulu Başkanı Faruk Şekerci, ziyaretten duyduğu memnuniyeti ifade ederek, bölgede çalışmaların kesintisiz olarak devam edeceği, toplam yatırım maliyeti 3 milyar TL’yi geçen projenin mutlaka Türkiye’ye kazandırılacağını sözlerine ekledi.
Son Güncelleme: 01.11.2017 09:18
Fatih ÖzsoyBilişim Vadisi
Kaan 2017-11-04 23:50:00
Yazık bir proje 63 firma nedir? Tam bir fiyasko. Ankara'ya yapılması gerekirdi. Ah şu kocaelili bakanlar yok mu!
haber 15366 false
“SANAYİ” ÜNİVERSİTESİNE TEKNOPARK
OSB’DE TEKNOKENT KURULACAK
ANKARA SANAYİSİNE TTO DOPİNGİ
YATIRIMLARLA GEÇEN 15 YIL
GÖRGÜN, BİLİŞİM VADİSİ FİRMALARI İLE BULUŞTU
TEKNOKENT, 15. KEZ DOĞACAK
Popüler Etiketler: osb osbük Fikri Işık OSTİM Başkanı Orhan Aydın Hüseyin Durmaz