Macera - Oyun Fest
Sekiro: Shadows Die Twice İçin Sistem Gereksinimleri Açıklandı
FromSoftware tarafından geliştirilen Sekiro: Shadows Die Twice’ın merakla beklenen sistem gereksinimleri belli oldu. Okumaya devam et Sekiro: Shadows Die Twice İçin Sistem Gereksinimleri Açıklandı
Yayın tarihi 08 Şubat 2019 Yazar Gökhan UçarKategoriler HABERLER, PCEtiketler action, Activision, Aksiyon, Bloodborne, Dark Souls, FromSoftware, Macera, Ninja, Ninja Oyunu, Samuray, Sekiro, Sekiro: Shadows Die TwiceSekiro: Shadows Die Twice İçin Sistem Gereksinimleri Açıklandı için bir yorum yapın
No Man’s Sky için çıkarılan ve oyuna pek çok yeni özellik ekleyen Next isimli güncelleme, No Man’s Sky’ı ilk vaat edildiği gibi bir oyuna dönüştürüyor mu? Okumaya devam et Yeni Güncellemesi Next ile No Man’s Sky Nasıl Bir Oyun Oluyor?
Yayın tarihi 27 Temmuz 2018 04 Ağustos 2018 Yazar Gökhan UçarKategoriler HABERLER, MAKALELER, MANŞETLER, PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONEEtiketler Astronot, Exploration Game, Gareth Bourn, Hayatta Kalma, Hello Games, Keşif, Macera, Next, No Man's Sky, No Man's Sky Next, Sean Murray, Survival, uzay, Uzay gemisi, UzaylıYeni Güncellemesi Next ile No Man’s Sky Nasıl Bir Oyun Oluyor? için bir yorum yapın
No Man’s Sky’ın şimdiye kadarki en büyük güncellemesi olacak ‘Next’, içerdiği özellikler sayesinde oyunu baştan aşağı yenileyecek. Okumaya devam et No Man’s Sky’ın Next İsimli Yeni Güncellemesi Detaylandırıldı
Yayın tarihi 17 Temmuz 2018 Yazar Gökhan UçarKategoriler HABERLER, PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONEEtiketler Astronot, Exploration Game, Gareth Bourn, Hayatta Kalma, Hello Games, Keşif, Macera, Next, No Man's Sky, No Man's Sky Next, Sean Murray, Survival, uzay, Uzay gemisi, UzaylıNo Man’s Sky’ın Next İsimli Yeni Güncellemesi Detaylandırıldı için bir yorum yapın
Sözcüklerin yerini seslerin, konuşmanın yerini şarkıların aldığı bir dünya. Okumaya devam et Fe İnceleme
Yayın tarihi 21 Şubat 2018 21 Şubat 2018 Yazar Gökhan UçarKategoriler İNCELEMELER, MANŞETLER, PLAYSTATION 4Etiketler Aksiyon, EA, EA Games, Electronic Arts, Fe, Fe Game, Macera, Platform, Zoink, Zoink GamesFe İnceleme için bir yorum yapın
Karate Kamil efsanesiyle yakından tanıdığımız Cemre Özkurt bu sefer de müzik ve macerayı bir araya getirip Beat The Game ile karşımıza çıkıyor. Okumaya devam et Beat The Game İnceleme
Yayın tarihi 10 Eylül 2017 14 Eylül 2017 Yazar Gökhan UçarKategoriler İNCELEMELER, MANŞETLER, PCEtiketler Bağımsız Yapımcı, Beat the Game, Cemre Özkurt, Greenlight, Indie, Karate Kamil, Macera, müzik, Steam, Steam Greenlight, Tayfun Kumaş, Worm AnimationBeat The Game İnceleme için bir yorum yapın
Hello Games’in çıkış yaptığı zaman ortalığı birbirine katan oyunu No Man’s Sky için Atlas Rises adında yeni bir güncelleme çıkarılacak. Okumaya devam et No Man’s Sky İçin Atlas Rises Güncellemesi Yolda
Yayın tarihi 09 Ağustos 2017 Yazar Gökhan UçarKategoriler HABERLER, PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONEEtiketler Astronot, Atlas Rises, Exploration Game, Gareth Bourn, Hayatta Kalma, Hello Games, iam8bit, Keşif, Macera, No Man's Sky, Sean Murray, Sony, Survival, uzay, Uzay gemisi, Uzaylı, Yöntemsel ÜretimNo Man’s Sky İçin Atlas Rises Güncellemesi Yolda için bir yorum yapın
Merakla Beklenen Oyun Sel Felaketi Nedeniyle Ertelendi
Louisiana’da meydana gelen sel felaketinde stüdyoları hasar gören yapımcılar, oyunlarını ertelemek zorunda kaldılar. Okumaya devam et Merakla Beklenen Oyun Sel Felaketi Nedeniyle Ertelendi
Yayın tarihi 23 Ağustos 2016 Yazar Gökhan UçarKategoriler HABERLER, PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONEEtiketler Aksiyon, Darkseas Games, Early Access, EQ Games, Erken Erişim, Louisiana, Louisiana Sel, Macera, Motor, Motor Oyunu, Pixel Dash Studios, Road Redemption, Steam, Sunken Treasure Games, YarışMerakla Beklenen Oyun Sel Felaketi Nedeniyle Ertelendi için bir yorum yapın
Son zamanların en çok konuşulan ve tartışılan oyunlarından No Man’s Sky’ı sizler için inceledik. Okumaya devam et No Man’s Sky İnceleme – PlayStation 4
Yayın tarihi 19 Ağustos 2016 27 Temmuz 2018 Yazar Gökhan UçarKategoriler İNCELEMELER, MANŞETLER, PC, PLAYSTATION 4Etiketler Astronot, Exploration Game, Gareth Bourn, Hayatta Kalma, Hello Games, iam8bit, Keşif, Macera, No Man's Sky, Sean Murray, Sony, Survival, uzay, Uzay gemisi, Uzaylı, Yöntemsel ÜretimNo Man’s Sky İnceleme – PlayStation 4 için bir yorum
Song of the Deep İnceleme
Su altını her zaman ilgi çekici buluruz değil mi? Ancak küçük karakterimiz Merryn, su altının ne kadar tehlikeli olabileceğini bizlere gösteriyor. Okumaya devam et Song of the Deep İnceleme
Yayın tarihi 18 Temmuz 2016 29 Ağustos 2016 Yazar Gökhan UçarKategoriler İNCELEMELER, PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONEEtiketler 2D, Aksiyon, GameTrust Games, Insomniac Games, Macera, Metroidvania, Side scrolling, Song of the Deep, Sualtı, UnderwaterSong of the Deep İnceleme için bir yorum yapın
Robin Hood’u tanımayan var mı? Herkes az çok bilir kendilerini. Kısaca bahsedecek olursak, İngiliz hikâyelerinde kendine yer bulan bir haydut(!) veya kahramandır. Kendisi hakkında birçok hikaye olsa da, Robin Hood için genel olarak bilinen özellik; zengin kesimden alıp, fakir kesime vermesidir. Birazcık görünüş olarak da bahsedersek; sarışın, yeşil kostümlü bir abimizdir. Bunlardan neden mi söz ediyorum? Çünkü “Tiny Thief” isimli oyunu oynamaya başlar başlamaz aklıma direk olarak Robin Hood geldi. Küçük sarışın dostumuz kahverengi bir kostümü ve yanında tatlı bir sincabı olsa da yaptığı davranışlardan dolayı benim küçük Robin Hood’um oldu…
5Ants tarafından geliştirilen ve yayımcılığını Rovio Entertainment üstlenen Tiny Thief, kısa sürede herkesin ilgisini çeken bir indie oyun olarak karşımıza çıktı. Her ne kadar 5Antz adlı firmayı tanımasanız bile, Rovio Entertainment denince aklınıza hemen “Angry Birds” yani nam-ı diğer kızgın kuşlar oyun gelmiştir. iOS için desteklenen oyuna talep fazla olunca, daha sonra ki zamanlarda diğer işletim sistemlerine gelmişti. Her ne kadar zevk almaya devam ettiysek bile, işin sonu paraya dökülünce kötü bir durum ile karşı karşıya kalmıştık. Bu oyunu denediğimiz zaman, eğer Rovio’un da işin içinde olduğunu bilmeseydim, bu firmadan böyle sıkcı bir oyun çıkabileceği aklıma bile gelmezdi.
Gelelim oyunumuza. Oyuna başladığımız zaman birkaç bölümde bizlere yardım ediliyor. Bunlar bölüm gibi karşımıza sunulmuş. Aslında hepsi birer eğitim görevi olmuş. Yani klasik olarak, genelde oyun başlarında olan kontrolleri ve oyunun amaçları sizlere gösteriliyor. Oyundaki senaryodan bahsedelim. Aslında yukarıda sizlere bir ipucu verdim. Zor durumda olanlara yardım ediyoruz. Yeri geliyor bir topluma, yeri geliyor bir hayvana yardım ediyoruz. Tabi ki Robin Hood temalı bu oyunda arada sırada bazı araklama da yaptığımız oluyor. Birçok oyunda olduğu gibi işin içine kız da giriyor bir süre sonra. Derseniz hep böyle mi gidecek? Hayır. İlk bölümlerde sırf araklamaya odaklı bir senaryo olmasına karşın ileride bulmacalar da karşımıza çıkıyor. Fakat bu bulmacaları zor diye beklemeyin sakın. Bu noktada gerçekten insanlar hayal kırıklığına uğruyor.
Küçük Robin’imiz girmediği tehlike yok. Bazen kraliyete karşı gelirken, bazen korsanlarla mücadele ediyoruz, bazen robotlara karşı derken sonunda da yukarıda belirttiğim gibi bir kız karşımıza çıkıyor. Artık o mu bizim, biz mi onun kalbini çaldık orasını bilemeyiz. Böylece toplam altı farklı senaryo bizleri bekliyor. Bu altı farklı senaryo içinde de beş adet farklı görevler bizleri bekliyor. Temel görevimiz, ekranda gösterdiği nesneyi kimse fark etmeden almak!
Her görevden sonra sizlere puan sistemi olarak yıldız veriliyor. Yıldızlar puana göre değil, sizlerin o bölümden neler yaptığınıza göre veriliyor. Sadece ana görevi yaparsanız bir yıldız alırsınız. Ana görev haricinde, her bölüm için gizlenmiş nesne veya nesneler bulmak ve her daim yanımızda olan sincap arkadaşımızı bulmak da görevlerimiz arasında yer alıyor. Eğer bu üç görevi de yaparsanız sizlere üç yıldız veriliyor. Bu nesneleri ilk başlarda bulmak çok kolay olmasına karşın, ileri de biraz daha zorlanabilirsiniz. Baktınız bulamadınız mı? Eğer bulamadıysanız, sağ üst köşedeki kitapçık yardımıyla; nasıl görevi yapacağınızı, sincabın ve gizli nesnelerin nerede olduğunu öğrenebilirsiniz. Fakat bir bölümde kullandıysanız, diğer bölümde kullanamıyorsunuz. Bunun için aradan dört saat geçmesi lazım. Gerçekten çok güzel bir teknik olmuş diyebiliriz. Zaten pekte ihtiyacınızın olacağını söylemek doğru olmaz. Sadece bölümlerin hepsini üç yıldız ile tamamlamak isterseniz, gizli nesneleri bulmak için kullanacaksın büyük bir ihtimalle. Tabi tüm bunları serbest bir şekilde yapamayacaksınız. Her bölümde o nesnelere ulaşabilmek için düşmanlarınıza gözükmemeniz lazım. Aksi takdirde bir önce ki nesneye aldığınız zamana geri dönersiniz. Yani diğer anlamı ile bir nesneye aldığınız vakit, orası sizin checkpointiniz olur.
Düşmanlara gözükmemek ve gizlice ilerlemek için sizlere sınırlıda olsa saklanma yerleri verilmiş. Bunlar genelde çalılık ve fıçı oluyor. Her çalı ve fıçıya da giremiyorsunuz. Eğer yakalanırsanız Robin Hood, şekilden şekle giriyor. En çok hoşumuza giden olaylardan biride bu oldu. Zaten kullanacağınız nesneler biraz daha parlak denilebilir. Kullanmak için, o nesneye tıklamak yeterli olacaktır. Fakat bu işlemi uzaktan yapamıyoruz. Mesela fıçının içine mi saklanacağız? Fıçının durduğu yere bir tıklama yapacağız. Sonra Robin Hood oraya gidecek, yürümesi duracak ve sonra fıçıya tıklayıp; gizlenme işareti çıkınca, o işarete tıklayıp saklanacak. Zaten sıkıcı olan kontrollere bu da eklenince kötü bir durum ortaya çıkmış.
Evet, kontrol demişken, oyunun beğenmediğim bir yanı da kontrol sistemi. Kontrol sadece tıklama üzerine yapılmış. Her şeyi sol tık ile yapıyorsunuz. Nereye istiyorsanız(!) oraya tıklamanız yeterli. Biraz önce bahsettiğim gibi kullanılan nesne sayıları az. Nesnelerin yanına gittiğiniz zaman bir el işareti çıkıyor. O ele tıkladığınız zaman nesneyi kullanabiliyorsunuz. Hal böyle olunca birazcık sınırlanmış hissedebilirsiniz. Kardeşim koysana “W, A, S, D” ya da yön oklarını… Yine sınırlandırma yap ama bari hareketlerimizi klavye ile yapalım.
Oyunda görüntü muhteşem, eğlenceli animasyonlar ve müzikler de çok güzel olunca keyifli bir oyun bizi bekliyor dediğimiz andan itibaren pişmanlık duydum. Bunun nedeni de önceden belirttiğimiz gibi, basitlik… Gerçekten başarılı bir yapıt çıkmış, fakat bulmacalar o kadar kolay ki bir süre oynayıp kapatıyorsunuz. Eğer başarım kazanmak isteyenlerdenseniz, ancak öyle oyunu bitirirsiniz.
Her indie seven insanların da bu oyundan hoşlanmayacağını düşünüyoruz. Indie türü oyunların yanında baya sönük olduğunu söyleyebiliriz. Çünkü, diğer indieler gibi sizi bağlayan bir etken yok. Diğer indie tarzı oyunları bitirip, tekrar tekrar oynarsınız dimi? Bu oyun sadece oyna ve bir köşeye at olmuş açıkçası… Bizleri biraz da olsa etkileyen etkenler animasyonlar ve müzikler oldu ama oyun, mobil platformda zaman geçirmek isteyenler için önerilebilir. Yahut küçük yaşlarda çocuğunuz ya da akrabanız varsa onlara hoş bir hediye olabilir. Bunların yanında da fiyat biraz aşırıya kaçmış bize göre. Kısacası, bu oyun için vereceğiniz paraya yazık. İlla ki alacağım diyorsanız indirimleri beklemenizi tavsiye ederiz. Bakalım, ileri zamanlarda yeni senaryolar gelecek mi?
Not: Angry Birds nasıl mobilde patladıysa Tiny Thief de mobilde oynanması gereken bir oyun. PC kullanıcılarının beklentisi her zaman yüksek olmuştu. Eleştirilerime bu açıdan bakarsanız, neden bu kadar yüklendiğimi anlarsınız. PC’ye bir oyun taşınıyor ise basit bir port olmamalı.
Yayın tarihi 02 Mart 2014 02 Mart 2014 Yazar Oyun FestKategoriler İNCELEMELER, MN, PCEtiketler bulmaca, Macera, point and click adventure, Robin Hood, Tiny Thief PCTiny Thief PC İnceleme için bir yorum yapın