Lumion’da Deplasman (Displacement) Kullanımı | FGA Mimarlık
Yayınlama Tarihi: 30 Nisan 2020 Kategori:
Görselleştirmenin en önemli unsurlarından biri olan malzeme; Lumion’da gerçekçilik açısından 1 adım daha öteye taşınıyor!
Lumion malzeme konusunda bizlere büyük bir kütüphane sunarken; aynı zamanda bu kütüphaneyi istediğimiz gibi özelleştirmemizi sağlıyor. İster Lumion kütüphanesi, ister kendi yüklediğimiz malzemeleri özelleştirip kendi kütüphanemizi oluşturabiliyoruz.
Malzemelerimizi özelleştirirken dikkat ettiğimiz özelliklerden bir tanesi rölyeftir. Rölyef malzememizi 2 boyutlu görüntüsünde yapay gölgeler uygulayarak 3 boyutluymuş gibi bir izlenim verir. Tabi ki gerçekte 3 boyutlu olmadığı için yapay durur.
Deplasman özelliğiyle birlikte artık malzemelerimiz 3 boyutlu bir hale geçiyor ve gerçekten ayırt edilemeyen görseller oluşturmamızı destekliyor.
Deplasman özelliği malzemeyi 3 boyutluya çevirmesine rağmen render sürelerimizi etkilemiyor ve bizlere kaliteli sonuçlara hızlı ulaşmamızı sağlıyor.
Deplasman (Displacement) Nasıl Kullanılır?
İlk olarak malzememizi atamak istediğimiz yüzeyi seçiyoruz ve renk mapimizi ekliyoruz.
Sonra normal mapi ekliyoruz.. İsteğe göre parlaklık ve yansıtıcılığını düzenleyebiliriz.
Ekleyeceğimiz son map ise deplasman (displacement) mapimiz.
Tüm maplari ekledikten sonra; Yansıtıclık, rölyef ya da bozulma gibi ayarlara son bir dokunuş yapıyoruz. Ve artık malzememiz gerçeğe yakın bir 3 boyutlu malzemeye dönüşüyor.
İsmini vermek istemeyen bir kullanıcı dedi ki:
30 Nisan 2020, 17:13
Tamam ama deplasman mapi nedir tam olarak? Bu anlatılmamış.Biz bu görseli seçtiğimiz malzemeye göre nerden bulup yükleyeceğiz? Tam olarak ne demektir, neyi ifade eden görseldir yüklemek için bunu bilmek ve bu görsele sahip olmak gerekmez mi? Videodaki örnekte tuğla taş var, eklediğiniz deplasman mapi PNG tuğla taş dokusu mu ne anlayamıyoruz ki uygulayalım😳