Japonca Oyunlar İngilizce'ye Nasıl Uyarlanıyor?
Esen ola, bugün sizlere Japonca Oyunlar İngilizceye Nasıl Uyarlanıyor? yazısını yazacağım, bu yazı hem bu sitede ve hemde kişisel günlükte de yer alacaktır. Okumaya hazırsanız geçelim.
Bu yazıyı yazmamın nedeni, oyun geliştiricilerin bilmesi gereken bilgiler ve hemde kendi araştırmalarımla elde ettiğim bilgileri sizlere sunacağım, bu bilgileri sunarken TCRF'deki bilgilere göre, bir çok oyunun neden bu kadar çok değiştirildiğinden bahsedeceğim.
Geliştirilen bir oyunu, bir dilden başka dilde çevirmek zor hem de incelemek gerektiği için bolca zaman gerekiyor. Bir Japonca oyun İngilizceye çevirildiğinde, ilk olarak isimler değişiyor ama tabii ondan önce oyun sistemi tamamen kesinlikle oyun tamamen yedekleniyor, bu yedeği alırken kesinlikle oyunun as kaynağı ve mutlaka oyunun çıktısı alınıyor.
Bu da oyunun adının değişmesine neden olacak ve sadece oyun ismi değil, oyundaki tüm nesnelerin adları değişecektir. Meselâ Masao'nun ismi İngilizcede başka isimle değiştirirler. Daha sonra isimler ve konuyla eşleştirip tüm hikayeyle birlikte kontrol ediyor ve uygunsa çeviriye göre ayarlarını yapıyor yayınlayacakken, bazı şeylerin gözlere çarpıyor.
Oyunun çevirisi sadece yazı ve logo kısmı bitti, arkasından bazı nesnelerin değişimi başlayacak. O dili kullanmayan ne kadar nesne varsa eğer kaynağı varsa değiştiriyor, kaynağı yoksa yeniden çizilip ve o nesneye İngilizce ad veriyor ve tamamen oyun İngilizceye oynamaya hazır.
Eğer eski oyunları oynarken dikkat ettiyseniz, bi'ton bozuk İngilizce yazım ve mantık hataların olduğunu görebilirsiniz ve buna Dünya dilinde Engrish diyerek hem dalgasını geçer ve hem de eleştrisini de dile getirir.
Oyunun dil çevirisi bittiğinde, tamamen yeni bir oyun kullanıcıların önüne sunulur. Okuduğunuz için teşekkür ederim.