Eskimiş, geleneksel 2-D animasyon tekniğinin artık kurtarılması gerektiği aksi halde 3-D CGI (bilgisayarla oluşturulan animasyon) teknolojisinin 2-D teknolojisini tamamen bitireceği uzun zamandır konuşuluyor. Peki 2-D animasyonun gerçekten kurtarılmaya ihtiyacı var mı? 2-D animasyon ve 3-D CGI savaşında galip kim olacak?
2-D animasyon 1800’lerin sonlarında ortaya çıkan, elle çizilen, geleneksel animasyon tekniğidir. Seyirciye verilmek istenen görüntüler tek tek ufak hareketlerle tekrar tekrar çizilir ve saniyede 24 kare hızda oynatılarak izleyicilere sunulur. Sanatçı için bu süreç oldukça meşakatli ve zorlu bir süreçtir. Bugs Bunny, Duffy Duck, The Jungle Book, Little Mermaid, Simpsons, Family Guy, Futurama ve Southpark gibi çoğu animasyonda bu teknik kullanılmıştır.
3-D animasyona geldiğimizde ise bu tür animasyonlardaki tüm yapım süreci bilgisayarlar aracılığıyla gerçekleşmektedir. 2-D animasyonda yapılması mümkün olmayan derinlik, gerçeklik ve görsel açıdan zenginlik sadece bu tarz animasyonlarda gerçekleştirilebilir. Bunların arasında ise Pixar’ın animasyonlarını, filmlerde kullanılan sahneleri( Transformers robotlar, Jurassic Park dinazorlar, Yüzüklerin Efendisi vb.) sayabiliriz. Aradaki farkı daha basit bir şekilde anlatmak gerekirse 2-D animasyon seri üretimi olmayan, el yapımı nadide parçalardan biriyken 3-D animasyon seri üretime geçmiş, janjanlı ve gösterişli animasyonlar olarak tanımlanabilir.
Teknoloji ilerledikçe film ve animasyon sektörü de diğer her şey gibi değişiyor. Animasyon tekniklerinin gelişimi 2-D animasyonun yetersiz ve miladını doldurmuş bir teknik olarak karşımıza çıkmasına sebebiyet vermiş ve 3-D CGI teknolojisini önümüze sunmuştur. Studio Ghibli gibi bazı animasyon stüdyoları ise halen 2-D animasyon tekniğini kullanmaktalar. Teknoloji ilerledikçe bu ilerleyen teknolojiyi stüdyolarında kullanmak isteyen birçok şirket 3-D animasyonlarını piyasaya sunmuş ve 2-D animasyonlar unutulmaya yüz tutmuştur. Bu sebeple bu eskimiş, geleneksel animasyon tekniğinin silinip gitmemesi ve kurtarılması gerektiği herkes tarafından dile getirilmiş aksi halde 3-D CGI teknolojisinin 2-D teknolojisini tamamen bitireceği konuşulmuştu. Peki 2-D animasyonun gerçekten kurtarılmaya ihtiyacı var mı? 2-D animasyon ve 3-D CGI savaşında galip kim olacak?
2-D animasyonu, sekiz round sonunda ölümcül yumrukları yemiş ve hala ayakta durmaya çalışan, nakavt yumruğunu 3-D CGI ‘dan yiyen şampiyon bir boksöre benzetebiliriz. 3-D teknolojisini de kendinden oldukça emin, güçlü, formda ve kendisini kimsenin yenemeyeceğine inandırılan Clubber Lang’e benzetecek olursak 2-D için henüz her şey bitmiş değil. Hatta yeniden başlıyor ve kurtarılmaya hiç de ihtiyacı yok gibi görünüyor.
Günümüze baktığımızda artık kafamızı çevirdiğimiz, 3-D’ nin esiri olan her platformda 2-D animasyonları görmek mümkün. Televizyonlarda bu teknikle yapılan animasyonlar karşımıza çok sık çıkıyor. Cartoon Network ve Disney en önemli işlerini 2-D tekniğiyle yapmakta hatta Nickelodeon gibi CGI teknolojisini kullanan kanallar bile Legend Of Korra gibi en çok izlenen animasyonlarıyla 2-D tekniğine dönmüş durumdalar. TBS gibi animayon geçmişleri olmayan, bu sektöre yeni atılan şirketler de geleneksel animasyon tekniğini takip etmeye karar verip uygulamaktalar. Comedy Central da Futurama ve Brickleberry ile geleneksel tekniğe devam ediyorlar. Bu durumun belki de en önemli nedenlerinden biri 2-D animasyonun çok daha ucuz olması ve çok hızlı üretilebilmesi olarak karşımıza çıkıyor.
Uzun metraj animasyon filmlere baktığımızda ise Studio Ghibli’nin işleri oldukça tatmin edici. Oscar’a aday filmlerden ikisi geleneksel animasyon tekniği ile izleyicilere sunulmuş. Bunlar Song of the Sea ve bir Studio Ghibli işi olan The Tales of Princess Kaguya. Bunlara ek olarak stop motion olan Boxtrolls’u da ekleyebiliriz. Tüm bunlara baktığımızda 2-D animasyon 3-D animasyonla girdiği yarışı halen devam ettirmekte hatta ibre 2-D animasyona kaymış durumda. 2-D animasyonlara rağbet gün geçtikçe artıyor ve sanırız bu animasyonların artık kurtarılmaya ihtiyacı kalmamış gibi görünüyor.
Sıfırdan bir film yapacaksanız, 2D ve 3D animasyonlar hemen hemen aynı sürede biter. Ortalama 1 dk’lık bir 2D ya da 3D çizgi film bir- bir buçuk ayda biter.. Bu süreye karakter tasarımı, arka plan, senaryo, animatik, müzik, kurgu vb. dahildir.. Bir uzun metrajlı film, 2D ya da 3D iki yılda biter..Ama bir dizi çekecekseniz 3D filmin olanakları ağır basar, koşan bir figürü farklı açılardan çekip iki ayrı iş olarak kullanabilirsiniz, yutturabilirsiniz.. Buna benzer limited 2D tabir edilen Cartoon Network tarzı diziler genelde,Karagöz- Hacivat kuklaları gibi, 2D riglenmiş(figürdeki iskelet sistemi) olarak üretilir. 2D görünen figürlerde eller, kollar,vücut vb. yerlerde katmanlar arasında boşluk vardır.. Bu katmanlar bir nevi 3D sayılır.. Film 3D yapılıp toon render tabir edilen render alınırsa 2D etkisi verilir.. Cille dizisi buna örnektir.. 3D figürler iki boyutlu eskizlerden doğar, iki yöntem birbirine kenetlenmiş durumdadır.. Boxtrolls 3D figürlerin 3D yazıcıdan çıkmış halleri ile yapılmıştır. Klasik stop-motion sayılmaz. Filmde çaktırmadan, stop motion dışında, bol bol 2D ve 3D animasyon tekniği kullanılmıştır..2D 3D karşılaştırması bir çocuğa sorulan şu gereksiz soruya benzer “Anneni mi daha çok seviyosun, babanı mı?” Anne annedir, baba babadır..
29/12/2016 - Naci Köse
2-D animasyon3-D animasyonCartoon NetworkdisneyFamily GuyFuturamaSimpsonsSong of the SeaSouthparkStudio GhibliThe Tales of Princess Kaguya
Chuck Palahniuk'un "Çarpışma Partisi"(Rant) kitabı da yazarın sinemaya uyarlanan filmleri arasına girmeye hazırlanıyor,...