Oyunlar - Programlama Kitapları | Babil
Üye Ol / GirişAlışveriş SepetinizSepetiniz BoşKİTAPE-KİTAPYABANCI KİTAPHOBİ & OYUNCAKGÜZEL ŞEYLER KitapProgramlamaYeni Çıkan KitaplarÇok Satan Kitaplar+ TÜM KİTAPLAR+ Genel+ Microsoft+ Mobil Cihazlar+ OyunlarFiyat AralığıAna Sayfa > Kitap > Bilgisayarlar > Programlama > OyunlarOyunlar Kitapları Yayınevi/Marka Hepsi Abaküs KitapAlfa YayıncılıkLedo YayıncılıkNirvana YayınlarıPusula YayıncılıkUmuttepeÇok Satanlar Yeniden Eskiye Ürün Adı A-Z Ürün Adı Z-AUcuzdan PahalıyaPahalıdan Ucuza7 öğeden 1-7 arası gösteriliyor. KatalogListe Sayfa 1 - 1% 19indirimUygulamalarla Unity 3D ve Android ile Oyun GeliştirmeMehmet ÜnsalAbaküs KitapKarton KapakBilgisayar için bir oyun geliştirmek herkesin hayallerini süsler ve bilgisayarla tanışan herkes ilk başta bilgisayarın bir oyun makinası olduğunu ve iş için kullanılmasının anlamsız olduğunu düşünür. Bu düşünce oynadığı oyunların zevkiyle birleşir ve bu oyunlar nasıl yapılıyor, ben de yapabilir miyim araştırmasına sokar. Günümüz internetinde birçok oyun geliştirme sitesi var ve bu sitelerde birçok kişi her gün bu yeni hevesin sorularıyla geziniyor. Kiminin hevesi kırılıyor kimi yanlış başlangıç yapıyor kimi de eksik kaynak nedeniyle bu hevesini kaybediyor. Bizim kitabımız bu hevesinizi daha da güçlendirip size birçok seçenek sunacak.
31,59 TL39,00 TLSepete EkleListeye Ekle% 4indirimMobil Oyun Tasarımı ve Programlama (DVD Hediyeli)Uğur GelişkenUmuttepeKarton KapakEn iyi Cross Platform Mobil Programlama araçları arasında Adobe Flash ve Adobe AIR SDK da yer almaktadır. Madem elimizde kendini ispatlamış bir araç var; ben de bunu mobil oyun programlama disiplini ile ele alayım ve meraklılarına elimden geldiğince, o küçüklükten beri hayalini kurdukları minik ama sevimli oyunları nasıl yapabileceklerini anlatayım dedim. Belki bazılarınız kitapta öğrendiği teknikler ile daha da gelişmiş oyunlar çıkarabilir. Belki kiminiz sadece eğlence için yapacak, kiminiz de kaliteli bir şeyler yapıp satarak paralar kazanacak. Belki bazılarınız da basit bir fikir ile yola çıkıp, gün geçtikçe reklamlardan gelir elde edeceksiniz. Düşünsenize; geleceğin mobil oyunlardan para kazanan zenginlerden biri de siz olabilirsiniz. Olamamanız için bir sebep de yok!
Oyun Tasarımı Nasıl Yapılır ve Hangi Süreçlerden Geçilir?
2D ve 2.5D Oyun Programlamada Tasarım ve Animasyon Teknikleri Nelerdir ve Nasıl Yapılır?
Kullanıcı Kontrolü veya Yapay Zeka ile Karakterlere Nasıl Hareket ve Karar Yeteneği Kazandırılır?
Sanal Joystick ve Joypad Nasıl Kodlanır, Cihazın Ekranından Nasıl Girdi Alınır?
Anahtar ile Zindan Kapıları Açmak, Altın Toplamak, Skor Artırmak Nasıl Yapılır?
Enerji Çubukları Gibi Temel Oyun Öğeleri Nasıl Kodlanır?
Trigonometrik Hesaplamalar, Fizik Kuralları ve Çarpışma İşlemleri?
2.5D Düzlemde Perspektif Oyun Programlama Tekniği.
Android ve iOS için Oyunlar Nasıl Paketlenir, Nasıl Dağıtıma Açılır?
Admob ile Oyunlarda Nasıl Reklam Gösterilir ve Kazanç Elde Edilir?
Oyunlarınızda Kendi Reklam Servisiniz ile Nasıl Reklam Gösterimi Yaparsınız?
Dağıtım Öncesi Telemetrik Analizler ile Oyun Performans İyileştirmeler Nasıl Yapılır?
36,00 TL37,50 TLSepete EkleListeye Ekle% 25indirimVisual C#.Net ve DirectX ile Oyun ProgramlamaOkan SungurNirvana YayınlarıKarton KapakBu kitap; üç boyutlu ortamda oyunların nasıl hazırlandığını merak eden, konuya başlangıç yapmak isteyen ancak nereden başlayacağını bilemeyenler için hazırlanmıştır.
Birçoğunuza DirectX ismi tanıdık gelecektir; ancak hiç duymayanlar oyun programlamaya giriş bölümünde açıklamasını bulabilirler. Üç boyutlu modelleri, 3DStudio Max ve Maya gibi programlar kullanarak hazırlamak mümkündür. Bu programlar yardımıyla elde edilen modelleri, eklentiler veya yardımcı programlarla uygulama içerisinde kullanabilme şansına sahibiz.15,00 TL20,00 TLSepete EkleListeye Ekle% 18indirimDijital Oyun TasarımıYavuz SamurPusula YayıncılıkKarton KapakYeter Oynadığın ! Artık Kendi Oyununu Tasarlama Zamanı!
İlk aşamada öğrenciler tamamen oyunu ve oyunların mekanikleri ile elementleri hakkında bilgi sahibi olurlar.
İkinci aşamada farklı materyaller ile oyun prototiplemeyi öğrenirlerler ve uygularlar.
Üçüncü aşamada Pixel Press Floors, Microsoft Kodu gibi farklı araçları kullanarak platform oyunu tasarlarlar.
Kitabın son bölümünde ise öğrencilerin hayallerine bir sınırlama getirmeden kağıt üzerinde eğitsel oyun tasarlayabilirler.
Oyun Nedir? Oyun Tasarımı: Adım Adım Tasarım Aşamaları
Oyun Tasarımcısı Kimdir? Oyun Tasarlayınca Ne Olacak? Tasarım Odaklı Düşünme: Oyunu kim Oynayacak, Oyunun Türü Ne Olacak? Karar Verme zamanı: Oyun Mekanikleri ve Oyun Elementleri
Fiziksel Oyun da tasarlayabiliriz
Masaüstü Oyun Prototipleme Atölyesi
Basit bir Dijital Araç: Pixel Press Floors'la Oyun Tasarlama
Microroft KODU ile Oyun Tasarlama
Bahçeşehir Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi tarafından hazırlanan bu kitap, ilkokul ve ortaokul öğrencilerine özellikle kodlama ve robotik müfredatı uygulayan okullarda tavsiye edilmektedir.22,14 TL27,00 TLSepete EkleListeye EkleSony’deki DevrimcilerReiji AsakuraLedo YayıncılıkKarton KapakSıradan şirket çalışanlarının bile, hayır özellikle sıradan şirket çalışanlarının süper bir teknolojiyle, süper konseptlerle ve süper iş arkadaşlarıyla böylesine geniş bir pazar kurabileceklerini kanıtlamak istedim.
Ken Kutaragi, PlayStation'ın babası.
Bu kitap,ilk kez 1994'te piyasaya çıkan ve modern bir iş sahası açan ve bir teknoloji efsanesi olmuş PlayStation oyun makinesinin oyun endüstrisini domine eden çalışmaların başındaki, Sony Computer Entertainment şirketinin başkan yardımcısı Ken Kutaragi' nin resmen izin vererek yayımlanmış ilk eseridir.
Paha biçilmez teknik analiz, pazarlama ve iş stratejileri ile hırs, kararlılık ve olağanüstü öngörüş içeren, Sony'deki Devrimciler size ustalıkla yazılmış gerçek olaylara dayanan bir kurgu tadı verecek.
(Arka Kapak)Temin EdilemiyorSepete EkleListeye Ekle101 OyunCenk TarhanPusula YayıncılıkKarton KapakTemin EdilemiyorSepete EkleListeye Ekle24 Saatte Oyun ProgramlamaMichael MorrisonAlfa YayıncılıkKarton KapakBilgisayarda sadece oyun oynamaktan daha fazlasını mı yapmak istiyorsunuz? Bu kitap tam size göre!
Bilgisayar oyunları dünyasının mutfağıyla tanışın!
- Oyun geliştirmenin temelleri
- Windows oyun programlaması
- Oyun motoru oluşturmak
- Oyun grafikleri
- Oyunlarda klavye, fare ve oyun çubuğu kontrolleri
- Oyun animasyonları
- Oyunlarda ses ve müzik kullanımı
- Yapay zeka uygulamaları
- Borland C++ Builder 5.5 derleyicisi ve komut satırı araçları
- Kitapta geliştirilen oyunların kaynak kodları
Herkes İçin!Temin EdilemiyorSepete EkleListeye Ekle Copyright 2013 - 2017 www.babil.com, bir Libronet markasıdır. babil.com’un ürettiği içerik, yazılı izin alınmadan kullanılamaz. ANA SAYFA/HAKKINDA/GİZLİLİK POLİTİKASI/YARDIM/TAKSİT SEÇENEKLERİ/SİTE HARİTASI/İLETİŞİMbabil.com'da Kredi Kartı, BKM Express,Havale, EFT, Compay ve kapıda nakit ödeme seçenekleriyle alışveriş yapabilirsiniz.LİBRONET BİLGİ HİZMETLERİ ve YAZILIM SAN. TİC. LTD. ŞTİ.Altunizade Mah. Nuhkuyusu Cad. No:98/4 Üsküdar - İstanbul - Türkiye Tel: (850) 288 42 40 E-Posta: destek@babil.com