Dijital Oyun Tasarlama Eğitmen Eğitimi | AB Proje Yönetimi
Çocuklara Yönelik Dijital Oyun Tasarlama Eğitmen Eğitimi
Yayımlama tarihi: 4 Nisan 2019
Microsoft Türkiye ve Habitat Derneği toplumun farklı kesimlerinin bilgiye erişimlerini kolaylaştırmak ve Türkiye’nin e-dönüşümüne destek vermek temel vizyonu ile Türkiye’nin 81 ilinde ortak sosyal sorumluluk çalışmaları gerçekleştirmeye devam etmektedir. Ortak olarak geliştirilen “Geleceğini Tasarla Programı” ile eğitim, girişimcilik ve istihdam olmak üzere 3 ana odak alan üzerinde çalışmalarını sürdürmektedirler.
“Çocuklara Yönelik Dijital Oyun Tasarlama” Eğitmen Eğitimi, 25 Nisan – 28 Nisan 2019 tarihleri arasında gerçekleştirilecektir. Eğitim, projemizin eğitmenleri arasından Master Eğitmen olarak seçilmiş ve yetiştirilmiş gönüllü Master Eğitmenlerimiz tarafından verilecektir. Eğitimi başarıyla tamamlayan adaylar, eğitim sonunda katılım belgesi alacaklardır. İlk eğitimlerini başarıyla verdiklerinde ise eğitmen belgesini alarak proje kapsamındaki eğitmenler arasına katılacaklardır.
Eğitmen Eğitiminin Kapsamı Nedir?
Çocuklara yönelik Dijital Oyun Tasarlama ile gönüllü eğitmen adaylarının çocukların programlama ve analitik düşünme yeteneklerinin geliştirilmesini amaçlamaktadır. Çocukların bilgisayar karşısında tüketici olmaktan çıkıp üretici konumuna gelmesini hedefleyen bu eğitim, çocukların yaratıcılığını ve bilgisayar becerilerini geliştirecek, onları programcılık ile tanıştırarak, kod okuryazarlığı bilincini yaymayı hedefler.
Sivil toplum kuruluşları, öğrenci kulüpleri, gençlik meclisleri gibi gençlik çalışmalarında bulunan kurumlarda yer alan ve/veya gönüllü proje eğitmeni olma motivasyonuna sahip, çocuklara kodlama eğitimi vermeye hedefli 15-30 yaşları arasındaki gençlerin eğitmen eğitimine başvurmasını bekliyoruz.
Gönüllü eğitmenlerden proje ekibiyle iş birliği içerisinde çalışarak aldıkları eğitmen eğitimi doğrultusunda 8 saatlik yerel eğitimler vermeleri ve bir yıllık dönemde 8-12 yaş aralığındaki en az 150 çocuğa ulaşmaları ve eğitimlerini raporlamaları beklenmektedir. Ayrıca yaşadığı ilde projenin eğitim dışı faaliyetlerinin yürütülmesi ve projenin savunuculuğunu yapması beklenmektedir.
Eğitmen Eğitimi Detayları Nelerdir?
Katılımcıların konaklama, yeme – içme, ulaşım masrafları tarafımızdan karşılanacaktır.
SON BAŞVURU TARİHİ: 15 Nisan 2019
Etiketler: dijital oyun tasarlama eğitimi, dijital oyun tasarlama eğitmen eğitimi, habitat derneği eğitim
Habitat Derneği Bulut Bilişim Eğitmen Eğitimi
Bulut Bilişim Eğitmen Eğitimi
Türkiye’nin İlk Blockchain Okulu’na Kayıtlar Başlıyor
Slovenya Avrupa Gönüllü Hizmeti