Candy Crush ve Angry Birds sebep bağımlılık yapıyor?
Moore ayrıca, geliştiricilerin çok heyecan verici ve sürprizlerle dolu oyunlar tasarlamamaları, bunun yerine oyuncuyu sürekli, aralarında çok az fark olan birbirine benzer görevlere yönlendirmeleri gerektiğini belirtiyor. Flappy Bird ve Pet Rescue Saga oynayanların bileceği gibi, bu oyunlarda oyuncunun karşısına hiçbir sürpriz çıkmıyor; oynayış sürekli tek düze bir şekilde devam ediyor. Her şey, yarı bilinçli tıklamalara dayalı... Dr. Moore, başarılı mobil uygulamaların oyuncuyu çabuk karar vermeye değil, bunun yerine uzun soluklu stratejik kararlara ittiğini; öte yandan bunun oyun içi satın almaları da artırdığını belirtiyor.
'Kal ve savaş veya kaç ve saklan' gibi anlık kararların heyecan verici sistemler olduğunu söyleyen Moore, bunlarla beraber "Bu zırhı almak için yeterli parayı nasıl kazanacağım" gibi soruların da oyuncuya empoze edilmesi gerektiğini belirtiyor ve devam ediyor: 'Skyrim ve World of Tanks' bunu bir hayli iyi yapıyor."