Anasayfa / Videolar / Eğitim / 3Ds Max Tutorial, Bir Sanal Stüdyo - Bölüm 1 Ayarlama
İlk adım referans resimlerini toplamak için Bu internet kullanılarak yapılır veya teknik bilgiyi tarayarak edilebilir kitaplar ve dergiler Bu durumda biz Cumhuriyet P47 3 boy gösteren taranan görüntü var Thunderbolt dünya savaşı, iki avcı uçağı görüntüleri siyah beyaz olmasına rağmen RGB modunda taranan Bu daha sonra referans görüntüsünü verirken önemli olan bir plan bakmak Eğer 3ds Max üç başvuruları kullanmadan önce Eğer bir resim düzenleme çoğu görüntüde onları ayırmak zorunda editörler en önemli yönünü değiştirecek bazı temel bir sahip olmaktır paylaşan terk işlevselliği ile resim editörü düze
nleyebilir zaman ilk yapmanız gereken Özgün görüntü Sağ arka plan etiket tıklayarak bu durumda o kadar kolay ve aliya okumak yapmaya seçerek daha sonra tarafından üst başvuruyu seçebilirsiniz kalıcı bir bölgesel dil ç
izim Bu işlem bir kez hafızasına Seçimi kopyalamak genellikle C kontrol ve daha sonra yeni bir katman vs o kumandayı yapıştırın görüntü düzenleme yazılımına bağlı olarak yeni bir katman yaratmak gerekebilir el i
le Bu yapıldıktan sonra size yüzyıla karşıladı yeni katmanda hareket etmek gerekir özellik tekrar kullanmak görüntü düzenleme uygulamaya bağlı merkezleme ile yardımcı olmak için bir şirketin kuralları belirlemek için yararlı olabilir Bu durumda dikey kılavuz süreç 900 piksel işareti ayarlanır ve yatay kılavuz ben 500 piksel kurmak araçları dönüşümü kullanmak sola point için uçağı puan için grid çizgisi üzerine ve yüzyıllar Bu ışık rengini örneklemek yaptıktan sonra g
örünüşte beyaz ve daha sonra iki mevcutların arasında yeni bir katman oluşturun Alan aracını kullanarak yaka olmadan yeni bir katman doldurun Bu artık iki üst seçebilirsiniz üst referans için daha temiz bir görünüm yaratır çalarlar ve birleştirme katmanları seçeneğini kullanarak onları birleştiren tek bir Ben yeni uçaktan burun üzerinde katman ve çalışmalarını yarattı İlk doğru burada sağlamak Birkaç o referans etrafında alt tabaka ve daha önceki kement seçim Bu yeni bir katman yaratmak için C kumanda V kombinasyonu için kull
anılan kontrol seçim göndermek için bu mektubu liste film görüntüsünün üstüne yeni bir katman taşımak çizgilerin kesiştiği için uçağın burnuna Bazı resim düzenleme uygulamaları size çentik ok tuşlarını kullanabilirsiniz Görüntü soldan sağa Bu durumda hiçbir revizyon olduğunu sözlerine ekledi hassas haber için aşağı bir yukarı veya gerekli farklı bir senaryoda siz de bu ayarı gerekli olabilir daha önce bu bir altına yeni bir katman ekleyin vermedi gibi Aynı ışık rengine takıldı ve daha sonra üstüne biriyle birleştirmek Yeni kazanmış gizlemek ve son olarak orijinal görüntü ve kalan görünümü geri almak uçak kopya yan ve daha önce olduğu gibi yapıştırılan ve listenin en yeni yakın taşımak uçağın burun birkaç göstermek sırayla doğru birlikte iki görüşlerini maç Eğer asit yaklaşık yüzde 50 yan görünümü var dedi tek görünümde uçağın başkanı eşleşecek şekilde etrafında görüntü taşımak Uçak ve diğer bakış yüksekliği izlemek için iyi bir referans iki üst olurdu Pervane göbeği gibi kokpit aynı zamanda iyi bir referanstır Bazı resim düzenleme uygulamaları yatay için hareketini sınırlamak veya dikine İçindekiler dokunaklı Shift tuşu basılı tutarak bir bilen tarafı kez Gösterim sizi ve unhide bilir sonra gizleyebilirsiniz maç top az salt okunur sol hareketli Size üstüne yan görünüm maç Sonunda yüzde 100 katman donukluk kadar geri getirmek ve ayrıca sevindirdi arka plan oluşturmak Bu katman için daha önce diğer iki gibi Şimdi aslında sen kurtulabilirsiniz ekstre üç referans katmanları var Orijinal tabakasının artık ihtiyacınız yok gibi o da top üç tabaka yeniden adlandırmak için iyi bir fikirdir bilir ve yanlar.
3Ds Max Tutorial, Gr...
Photoshop Cs5 Tuval Boyutunu Ve Görüntü Döndürme
Sıvıları (Bölüm 7)