Kategoriler: 3M Akademi Store, Akıl Zeka Oyunları, Grup Zeka Oyunları Etiketler: Akıl ve Zeka Oyunu Mangala, Kapaklı Ahşap Mangala, Mancala, Mancala Oyunu, Mancala Oyunu Redka, Mangala
KAPAKLI AHŞAP MANGALA OYUNU
İki oyuncunun 6 şar kuyusu olup toplamda 12 kuyu vardır. Her oyuncunu bir hazine kuyusu bulunur. Mangala oval 50 adet taşlardan oluşan çok zevkli bir oyundur.
Mangala tarih boyunca kumar amaçlı oynanmamıştır. Ülkemize gelen yabancı seyyahlar, Türklerin bu oyunu saatlerce hiç tartışmadan zevkle oynadıklarını ve asla parayla oynamadıklarını seyahatnamelerine yazmışlardır. Mangala oyunu kurnazlık, uyanıklık, önceden görme, esneklik, direnme, sağgörü, bellek gibi kazanımları oyunculara kazandırır.
Akıl Zeka Oyunu Mangala Türk Zeka ve Strateji Oyunu iki kişi ile oynanır. Oyun tablası üzerinde karşılıklı 6 şar adet olmak üzere 12 küçük kuyu ve her oyuncunun taşlarını toplayacağı birer büyük hazine bulunmaktadır.Mangala Oyunu 48 taş ile oynanır. Oyuncular 48 taşı her bir kuyuya 4’er adet olmak üzere dağıtırlar. Oyunda her oyuncunun önünde bulunan yan yana 6 küçük kuyu, o oyuncunun bölgesidir. Karşısında bulunan 6 küçük kuyu rakibinin bölgesidir. Oyuncular hâzinelerinde en fazla taşı biriktirmeye çalışırlar. Oyun sonunda en çok taşı toplayan oyuncu oyun setini kazanmış olur. Oyuna kura ile başlanır. Oyunda 4
1. TEMEL KURAL:Mangala Oyununda kura neticesinde başlama hakkı kazanan oyuncu kendi bölgesinde bulunan istediği kuyudan 4 adet taşı alır. Bir adet taşı aldığı kuyuya bırakıp saatin tersi yönünde, yani sağa doğru her bir kuyuya birer adet taş bırakarak elindeki taşlar bitene kadar dağıtır. Elindeki son taş hâzinesine denk gelirse, oyuncu tekrar oynama hakkına sahip olur. Oyuncunun kuyusunda tek taş varsa, sırası geldiğinde bu taşı sağındaki kuyuya taşıyabilir. Hamle sırası rakibine geçer. Her seferinde oyuncunun elinde kalan son taş oyunun kaderini belirler.
2. TEMEL KURAL:Mangala Oyununda hamle sırası gelen oyuncu kendi kuyusundan aldığı taşları dağıtırken elinde taş kaldıysa, rakibinin bölgesindeki kuyulara da taş bırakmaya devam eder. Oyuncunun elindeki son taş, rakibinin bölgesinde denk geldiği kuyudaki taşların sayısını çift sayı yaparsa (2,4,6,8 gibi) oyuncu bu kuyuda yer alan tüm taşların sahibi olur ve onları kendi hâzinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
3. TEMEL KURAL:Mangala Oyununda oyuncu taşları dağıtırken elinde kalan son taş, yine kendi bölgesinde yer alan boş bir kuyuya denk gelirse ve eğer boş kuyusunun karşısındaki kuyuda da rakibine ait taş varsa, hem rakibinin kuyusundaki taşları alır, hem de kendi boş kuyusuna bıraktığı taşı alıp hâzinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
4. TEMEL KURAL:Mangala Oyununda oyunculardan herhangi birinin bölgesinde yer alan taşlar bittiğinde oyun seti biter. Oyunda kendi bölgesinde taşları ilk biten oyuncu, rakibinin bölgesinde bulunan tüm taşları da kazanır. Dolayısıyla, oyunun dinamiği son ana kadar hiç düşmez.