danzon: "öte taraf"tan sert, çarpıcı ve cesaretli öyküler
Gönderen danzon zaman: 23:09
dino 16 Haziran 2009 12:19
Bense artık bu "multi-kulti" tasarımların çok işe yaramadığını düşünüyorum. Oyundaki sorular bakî hâlâ belki, evet, ama karşındakini tanımanın (recognition) imkânını sana veren bu soruların dışına çıkmanı sağlayan bir strateji değil "multi-kulti".
Oyuna indiğimizde ise, sahnedeki bunca kimliklenme bize salt kimliğimizin olanağı kadar politize olma yolunun dışını da gösterebilmeliydi. Demek istediğim, orada mülakat yapılan ve oradaki hikâyelere benzemeyen mülakatlar vardı, ama şikayet edilen bakış gibi egzotik olanın üzerine gidilerek kimi tipolojiler yaratılmış. Bu kadar üst üste binen kimlikler arasında, oradaki jargona bile sızan sınıfsal da bir mesele vardı. Bu yüzden oyun biraz modernitenin kültürel popüler kültürel önermeleri üzerinden gidiyor.
Bu yüzden soru-cevap kısmındaki kimi sıkıcı anlar ile beraber oyunun bazı yerleri bende Kreuzberg'te döner yeme isteği uyandırdı. Bu hissin uyanmayan kısımları ise keyif aldığım zamanlardı.