Stellaris'te Gezegenler ve Kaynaklar - Strategyturk Bizi takip edin :
Stellaris’te Gezegenler ve Kaynaklar
- Ocak 5, 2016
gezegenler, kaynaklar, stellaris
Daha önceki bir geliştirici günlüğünde sizlere galaksinin nasıl oluşturulduğundan bahsetmiştik, bugün size gezegenler hakkında bilgi vererek bu konunun biraz daha derinine inmeyi hedefliyorum.
Yerleşilebilir her gezegenin üstünde belli sayıda parçalar bulunuyor, bazı parçalar doğal bariyerler dolayısıyla erişime kapalı olabilir. Örneğin dağlık bir alan, sizin gezegenin başka bir bölgesine yerleşmenizi engelleyebilir Galaksi oluşturulurken her parça rastgele bir şekilde oluşturuluyor. Bu parçalarda nüfus bulundurarak gelir elde etmek de mümkün.
Bu parçaların içerisinde bina inşaa edebiliyorsunuz, parçalarda üretilen maddeye göre etrafındaki parçalarda da buna ithafen çeşitli bonuslar olacak. Dolayısıyla yerleşiminizi ve üretiminizi belli bir alanda, yanyana yapmanız daha avantajlı ve efektif bir seçenek olacak.
Gezegenin üzerinde bulunan modifierlar gezegenleri birbirinden ayıran en önemli etken olacak. Farklı gezegenler farklı şekillerde ve farklı boyutlarda olacaklar. Görseldeki Omaggus III gezegeni diğer gezegenlere nazaran daha fazla yaşam içeriyor, bu da bu gezegenin diğer gezegenlere göre daha optimal bir araştırma gezegeni olmasını sağlıyor.
Kaynaklar gezegenlerde gezgenin türüne göre oluşuyor, bazı maddeler spesifik olarak galaksinin belli bir kısmında bulunan gezegenlerde çıkabilir. Örneğin bir nebulanın içerisinden galaksinin geri kalanında bulamayacağınız şeyler elde edebilirsiniz. Her gezegenden her madde çıkmaz, bazı gezegenlerin sadece belli kaynakları bulundurmak için daha fazla yüzdesi vardır. Örneğin asteroidlerde mineral bulma olasılığınız çok yüksektir.
Kolonileştirilemeyen gezegenlerde gezegen parçaları bulunmaz, ancak bu gezegenlerden hala bir şeyler elde edebilirsiniz. Her gezegenin yörüngesel kaynak slotu bulunuyor, bu gezegenin yörüngesine bir maden istasyonu veya araştırma istasyonu inşaa ederek bu gezegenin yörüngesindeki maddelerden faydalanabilirsiniz. Bazen yeni keşfettiğiniz gezegeni kolonileştirmek istemeyebilirsiniz, yeterince yerleşilebilir bölge bulunmayabilir vesaire. Bu durumda yörüngesine bir istasyon inşaa etmeniz mantıklı bir hamle olacaktır.
Yemek, nüfusun gelişmesi için gerekli olan kaynaktır. Eğer çok yemeğiniz varsa nüfusunuz hızlı yükselir. Eğer yemek azsa nüfusunuz mutsuz olacaktır.
Mineraller oyundaki birçok şeyi üretebilmenizi sağlayan kaynaktır. Mineraller elinizdeki maddeyi, enerji ise o madde ile yapacağınız işi temsil eder.
Enerji oyunda İmparatorluğunuz tarafından üretilir. Yapacağınız eylemlerin çoğu, örneğin bir gezegen parçasını yerleşilebilir kılmak için temizlemek, enerji ister.
Fizik, Toplum ve Mühendislik araştırmaları bu alanlardaki teknoloji ağaçlarında ilerleme yapılırken harcanır.
Haftaya nadir görülen kaynaklardan ve uzaygemisi limanlarından bahsedeceğiz, bizimle kalın.
Total War: Arena Alpha Haftasonu İçin Tarih: 28 Nisan
Hearts of Iron IV Geliştirici Günlüğü: Duyuru ve Yapayzeka Geliştirmeleri