Etkinlik ve Duyuru Araçları (Steamworks Belgelendirmesi)
Steamworks Belgelendirmesi > Satış ve Pazarlama > Etkinlik ve Duyuru Araçları
Duyuruyu veya etkinliği gönderecek hesabın söz konusu ürünün yayıncı grubunun bir üyesi olduğundan ve partner erişimine sahip olduğundan emin olun. Kullanıcıların ve izinlerin nasıl ayarlanacağı hakkında detaylı bilgiyi burada bulabilirsiniz.
Buna alternatif olarak, ürünün Steam Topluluğu merkezinde yetkili ve yönetici olan hesaplar da varsayılan olarak duyuru yayınlayabilirler. Kimlerin duyuru yayınlayabileceğini kontrol etmek için grup izinlerini değiştirebilirsiniz.
Bireysel Steam hesabınızın "sınırlı" olmadığından emin olmalısınız. Eğer hesabınız sınırlıysa, topluluk grupları oluşturamayacak veya var olan bir gruba katılma talebinde bulunamayacaksınız. Sınırlı hesaplar hakkında bilgi için buraya tıklayın.
Duyurular nerede gösterilir?
Mağaza sayfası - Bir ürün ile ilişkili olan son iki duyuru, ürünün mağaza sayfasının ilişkili DLC bölümünün altında yer alır.
Topluluk Merkezi - İlişkili topluluk merkezinde duyurular ana akışta gösterilir. Bunun yanı sıra bir de Haberler sekmesinde gösterilir.
Steam kütüphanesi detaylar sayfası - Gelecek yeni Steam kütüphanesi (17 Eylül'de gelecek) sayesinde oyununuzun iyileştirilmiş kütüphane sayfasında gönderdiğiniz en son duyurular ve etkinlikler yer alacak. Buna ek olarak, etkinliği sayfanızda daha da belirgin bir hâle getirmek için bir öne çıkarma görseli sağlayabilirsiniz.
Steam kütüphanesi ana sayfası - Steam kütüphanesinin güncellemesinin bir başka özelliği sayesinde etkinlikleriniz ve duyurularınız oyuncuların kütüphane ana sayfasında üstlerde gösterilebilir.
Aktivite akışı - Bir ürünü takip eden bütün kullanıcılar aktivite akışlarında o ürünün duyurularını görebilirler.
Atölye merkezi - Bir duyuruyu "Atölye" duyurusu olarak etiketlediğinizde o duyuru ürününüzün atölye merkezinde gösterilir.
RSS feed - Steam automatically generate an RSS feed for each game, which you can use to post announcements to your own site, social media, or elsewhere. URL biçimi şunun gibidir: https://steamcommunity.com/games/489830/rss
Uygulamanızın Steamworks'teki açılış sayfasında Merkez Yetkilisi paneline tıklayın:
Kategorilere ayırma, sadece etkinliğin nerede ve nasıl gösterileceğine etki etmekle kalmaz aynı zamanda oyuncuların etkinliğin işlevsel bağlamını anlamasına da yardımcı olur. Her etkinlik türünün oyuncular aynı şekilde sunulması gerekmediğinden sistemi, küçük yama notlarından büyük yılın güncellemelerine kadar olacak farklı etkinlikleri kapsayacak şekilde tasarladık.
Bazı etkinlik türleri (canlı yayınlar ya da oyun içi indirimler gibi) bitiş tarihine sahip olduğu için bu tür bir etkinlik türünü seçmeniz durumunda promosyonun bitiş tarihini belirleyebilir ve etkinliğin artık görünmemesini sağlayabilirsiniz.
Görsel yükleyin ve gömün - Görsellerinizi bizim sunucularımızda barındırılması için yükleyebilir ya da başka bir yerde barındırılan görsellerin bağlantılarını kullanabilirsiniz. JPG, PNG ve hareketli GIF formatlarını kullanabilirsiniz. Images included in the body of your event will appear as max of 800px wide.
YouTube videoları gömün - Bir veya daha fazla YouTube videosu ekleyebilir ve bunların sayfadaki gösteriliş biçimlerini belirleyebilirsiniz.
Otomatik bağlantı widget'ları - Bir internet sitesine giden bağlantıyı eklediğinizde sayfa bu bağlantıyı otomatik olarak o bağlantının ön izlemesi hâline çevirir. Geçerli bağlantılar şunlardır:
Steam Atölyesi dosyaları veya Steam'de paylaşılan diğer dosyalar (ekran görüntüleri, rehberler veya çizimler)
Farklı bir oyunun Steam mağazası bağlantısı
Zengin metin biçimlendirme seçenekleri - Bölüm başlıkları, tablolar ve listeler her zaman iyi birer seçimdir.
Başlangıç ve bitiş tarihleri - Bazı etkinliklerin hem başlangıç hem bitiş tarihi olduğunu fark edeceksiniz. Bu bize tarihi geçen çeşitli etkinlikleri düzgün bir şekilde arşivleme olanağı tanır. Diyelim ki oyun içi öğeler için sınırlı süreli bir teklifle ilgili bir etkinlik oluşturdunuz; oyuncularınızın kafasını karıştırmamak ya da promosyonun hâlâ devam ettiğine dair umut vererek oyuncularda bir memnuniyetsizliğe neden olmamak için bu etkinliğin süresi sona erdikten sonra düzgün bir şekilde arşivlenmesini isteyeceksiniz.
Önceden zamanlanmış etkinlikler oluşturmak - Görünürlük seçeneklerinde bir etkinliği önceden hazırlamanıza olanak tanıyan ancak belirlediğiniz tarihe kadar görünür olmamasını sağlayacak ayarlar olduğunu fark edeceksiniz.
HTML içe aktarma - Eğer HTML kullanmayı tercih ediyorsanız veya bir duyurunun HTML sürümüne sahipseniz HTML içe aktarma seçeneğini kullanabilirsiniz. Bu, mevcut dokümanınızı duyuru sistemimiz tarafından da desteklenen BBCode kullanacak şekilde değiştirecektir.
Başlangıç tarihleri - Bildirimlerin ve görünürlüğün çakışmaması ve kodda mantıksal sorunlara neden olmaması için başlangıç tarihleriyle ilgili birkaç kuralımız var:
Başlangıcı geçmiş tarihte olan bir etkinliği yayınlayamazsınız.
Steam kullanıcılarını rahatsız edebilecek birden fazla bildirime neden olabileceği için başlangıç tarihini geçmiş bir tarihle değiştiremezsiniz.
Bir kullanıcının bir etkinliği Steam'deki farklı yerlerde görüp görmediğini belirlemek için başlangıç tarihini kullanmıyoruz. Bunun yerine etkinliğin yayın tarihinden bu yana ilk defa görünür olduğu anı kullanıyoruz. Steam algoritmaları bir Steam müşterisinin etkinliği "görüp" görmediğini belirlemek için bu yayın tarihini kullanır.
Bir etkinliğin başlangıç tarihini değiştirmek müşterilerin kafasını karıştırabilir zira oyuncu tarafından girilecek takvim girdileri veya yapılacak indirmeler, etkinliğin kendisiyle eşzamansız bir hâle gelebilir.
Bitiş tarihleri - Etkin bir etkinliğin bitiş tarihini hemen bitecek şekilde değiştirebileceğiniz gibi etkinliği uzatabilirsiniz de.