For Honor - İnceleme - For Honor - İnceleme | IGN Türkiye
Ubisoft son dönemde yaptığı önemli değişikliklerle AAA oyunlar üreten firmalar arasında hızla yükselmeye başladı. Bir dönem Electronic Arts, bir dönem Activision kendini bir hayli gösteriyor. Ancak bir süredir Ubisoft’un borusu ötüyor desek yanılmayız herhalde. Tom Clancy oyunlarına bir süre ara veren Ubisoft, her seneye bir Assassin’s Creed oyunu çıkararak bizi bir ara epey baymış olsa da hem çok satanlar listesinde her zaman üst sıralarda yer aldı, hem de Tom Clancy serilerine nefes alacak zaman yarattı.
Önce Far Cry 4, Far Cry Primal, South Park gibi oyunlarla öne çıktı, ardından da The Division, Rainbow Six Siege, Watch Dogs 2 ağır toplarla eksileri olsa da AAA oyunların hakkını verdi. Şimdi ise önce For Honor ile bir darbe vuruyor, ardından da yeni bir Tom Clancy’s Ghost Recon oyunuyla bitirici darbeyi indirmeye hazırlanıyor.
For Honor, ilk olarak 2 sene önce E3’te bir video ile görücüye çıkmıştı. Samuray, Viking ve Şövalye gibi tarihin üç önemli savaşçı ırkını (gerçek hayatta ırk demek doğru olmaz tabii) bir araya getiren For Honor, ilk videosuyla büyük heyecan yaratmayı başarmıştı. Bir arenada, dağda, tepede, ovada ırklar birbiriyle savaşacak ve kendine has özelliklerini ortaya koyacaktı. Hem de online olacağı için gerçek oyuncular birbirine karşı savaşacaktı!
İlk ortaya çıktığında aslında online oynayan oyunların ilgisini çekmişti, geri kalan ise şüpheyle yaklaşıyordu diyebilirim. Fakat geçtiğimiz seneki E3’te oyunla ilgili çok daha önemli bilgiler geldi, oynanış videoları ortaya çıktı. Ardından oyunun sadece online olarak kalmaması için senaryo modunun da bulunacağı açıklandı. Bir anlamda her taraftan tatmin edici bir oyun olması adına çalıştıkları belliydi. Nitekim sadece online oyunlara biraz mesafeli olan beni de senaryo modu girişimiyle çekmeyi başardılar.
Aslında For Honor için o kadar da heyecanlı değildim. Tamam, hiç heyecanlı değildim. İnceleme için gelmese belki de oynamayacaktım bile. Açık betasına katıldığımda öğrenme aşamasından sonra meydana çıkmış, çatır çutur dayak yiyerek beta’dan resmen kaçmıştım. Şimdi anlıyorum ki aslında dayak yememin sebebi oyuna önyargılı yaklaşıp, bak yapamıyorum işte diyerek kendime kanıtlama çabammış. İncelemeye gelince eğrisiyle doğrusuyla bakalım diye başına oturdum. Sonrası ise yarın yokmuş gibi yer değiştiren akrep ve yelkovan…
For Honor’ın öncelikle senaryo modundan başlayayım. Normalde bu tarz oyunlarda nadir rastladığımız senaryo modları aslında çok kalburüstü yapılır. Yani senaryo modu var demek için yapılmış modlardır ve çok kısa sürede biterler. Ancak For Honor’ın senaryo modu beni tatmin etti. Tabii ki senaryolu sağlam oyunlarla kıyaslayamayız, öyle ağzımızı açık bırakan bir hikayesi yok. Ancak hem ırkları hem de karakterleri tanımak adına fazlasıyla yararlı oluyor. Hikayesinin bıktırmadan devam ettiğini de belirteyim. Dediğim gibi sağlam bir hikaye diyemem ama sonuna kadar da bıktırmadan, ara sahneleri de rahatça izleterek devam ettiriyor. Çoklu oyuncu modunda sonradan karşımıza çıkacak olan, sınıflar arası farklı karakterleri senaryo modunda tek tek deniyoruz. Kimi ağır zırhlı, kimi hafif zırhlı ama çok hızlı atak yapabilen karakterleri senaryo modunda hikaye eşliğinde oynuyoruz. Hikaye modu 3 sınıfı da kendi taraflarından oynatıyor. Toparlamak gerekirse mükemmel değil, ancak kendinden beklenmeyecek kadar da iyi bir mod olmuş diyebilirim.
Gelelim oyunun multiplayer kısmına. For Honor’da taraf seçiyoruz ve o taraf için savaşıyoruz. Bunun için ister sevdiğiniz sınıfı seçebilir, isterseniz de senaryo modunu oynayarak kendinize yakın gelen sınıfı ve karakteri bulabilirsiniz. Şövalyeyi seçerseniz, gireceğiniz modlara göre kazanırsanız Şövalyeler adına savaş kazanmış oluyor, oyunun haritası üzerinde de genel skorlara göre sınırları genişletiyorsunuz. Zaten savaşma işi de bir anlamda sınır genişletmeye çıkıyor. Bence For Honor için insanı şevklendiren güzel bir detay olmuş. Bir harita var ve bu harita çoklu oyun modlarına bölünmüş. Bu modlardan hangisine girip kazanırsanız, daha doğrusu hangi sınıf/ırk için savaşıyorsanız o taraftaki sınırını geliştirmeye çalışıyorsunuz. Bu sınırlar da günlük, haftalık gibi belli dönemlerde güncelleniyor.
Her sınıf için toplamda 4 farklı karakter tipi var. Bunlar ağır zırhlı, ağır silahlı, hızlı gibi değişik özelliklere sahip. Her bir karakter tipinin, daha doğrusu oyunda geçen adıyla hero / kahramanların kendi seviyesi var. Yani örneğin Viking’lerden Raider ile oynadınız ve 7. seviyeye geldiniz. Ancak bu size artık yavaş geldi, Assassin türünden Berserker karakterini seçtiniz. O karakterin özelliği bakımından sıfırdan başlamış oluyorsunuz. Ayrıca o karakteri açabilmek için de önceden birkaç maç yapıp para toplamanız gerekiyor ki o karakteri satın alasınız.
Dominion, Duel & Brawl ve Deathmatch şeklinde 3 farklı oyun modu bulunuyor. Duel & Brawl modunda 1’e 1 veya 2’ye 2 kapışmak mümkün. Bu modlar gerçek oyunculardan oluşabildiği gibi rakip olarak yapay zeka da atayabiliyorsunuz. Deathmatch modunda ise iki ayrı mod bulunuyor. Biri Skirmish; 4’e 4 oyunda 1000’er puanlık bloklar bulunuyor, rakibi yenmek için 1000’er puan alarak hasar vermek gerekiyor. Elimination modunda ise yine 4’e 4 olarak round yani etap usülü oynuyoruz. Her iki modun yine Duel’de olduğu gibi yapay zeka ile oynanabilen tarafının olduğunu belirtelim. Dominion ise bana göre en zevkli modlardan biri. Bu modda yine 1000 puan baraj ancak ortalık tam bir savaş alanı. Her yerde yapay zeka askerler de geziyor. Kim vurduya gitmemek için kontrollü oynamakta fayda var.
For Honor’ın modlarından bahsettim ancak oynanışa da kısaca değineyim. Bir oyunda tek bir karakteri yönetiyoruz. Üçüncü şahıs kamerasından oynadığımız oyunda gard aldıktan sonra rakibe seçtiğimiz yönden hafif veya ağır saldırı yapabiliyor, bir kere hasar verdikten sonra komboya bağlayabiliyor, ayrıca rakibin atak yönüne göre blok yapabiliyoruz. Bunun için örneğin silahımızı sola alırsak, eğer rakip soldan hafif saldırı yaparsa otomatik blokluyoruz. Ancak silahımız soldayken rakip sağdan saldırırsa o zaman atağı yiyoruz. Bu yüzden rakibin eline sürekli bakmamız gerekiyor. Bir de parry yapmamız gerekiyor ki bu durumda atağın geldiği yöne o anda blok yapmak gerekiyor.
Oynanış başta kolay, sonra biraz zor, sonra yine kolay gelecektir. İlk başta hafif şeyleri öğrettiği için kolay geliyor. Ancak sonrasında birkaç özellik daha ekleyince hepsine hakim olmak biraz zaman alıyor. Bu sebeple başta belirttiğim senaryo modunu oynamakta fayda var. Bu modda dediğim gibi hem karakterlere hem de özelliklere daha fazla hakim olmak, aynı zamanda bolca pratik yapmak mümkün. Senaryo modunda hazmede hazmede oynadıktan sonra açık betada yediğim meydan dayağını bir daha yemedim.
For Honor’ın grafiklerinin son derece yeterli olduğunu, günümüz standartlarında oldukça başarılı olduğunu söyleyebilirim. Müzikleri ise bence havaya sokan cinsten. Özellikle menüdeki müziğe bayıldım. Tamam öyle uğraşılmış sağlam bir müzik değil, arada sadece tıngırdıyor ama bence güzel tıngırdıyor.
Gelelim oyunun en büyük eleştiriyi aldığı noktaya. For Honor, bir anlamda konsept bir oyun diyebilirim. Konsept derken deneme oyunu anlamında değil, belli türde bir oyun. Sadece üçüncü şahıs kamerasından tek karakteri oynadığımız ve sınırlı hareketlere sahip olduğumuz bir oyun. Öyle hızlı hızlı çatır çutur da ilerleyemiyoruz. Bu sebeple de ilk heyecanını herkes için ilerleyen dönemde korumayacak olması muhtemel. Özellikle çevrenizdeki oyuncular çok iyi oynadıktan sonra online modlarda hızlı dayak kaçınılmaz gibi. Sınırlı bir oynanış sunması, çok hızlı tekrar eden yapıya sokuyor. Fakat bunu öyle bol seçenekli imkan sunan bir oyun olarak da görmemek gerekiyor. Bir anlamda taktikli meydan savaşı tarzına sahip olduğu için sanki bir futbol oyunu gibi görmek gerekebilir. Nasıl bi futbol oyununda “bu ne abi her maç da olay aynı” diyemiyorsak For Honor için de tekrar ediyor demek çok doğru olmayabilir.
KararSatın almadan önce kararsızsanız, online oynamaya bir anlamda bağımlı olduğunu düşünerek karar vermenizi tavsiye ederim. Çünkü herkesi mutlu edebilecek bir oyun değil. Ancak biraz bile sevenin saatlerini rahatça harcayabileceği bir oyun olmuş. Hiç beklentim yokken beni kendine bağlamayı başardı.
For Honor, ilk videosundan beri bekleyenleri tatmin edecek bir oyun. İlk defa deneyecek oyuncuları da denediği andan itibaren kendine bir süreliğine hapsedebilecek bir yapısı var.RT
Yusuf Canpolat 06 Mart 2017
+Senaryo modunun beklenenden iyi olması
+Desteklediğiniz sınıf için sizi teşvik eden, online harita özelliği
+Kısa sürede öğrenilen rahat oynanış
-Oyunda yapabilecekler sınırlı olduğu için uzun soluklu olmama ihtimali
-Her sınıf için 4 karakterin bir süre sonra az gelmesi