İlk örneğimizde ele alınan sorun çöp tenekelerinin yeterince kullanılmaması. Bu sorunun çözmek için oyunlaştırılmaya başvuruluyor. Çöp tenekesinin üzerine bir aparat yerleştiriliyor. Böylece tenekenin içine her çöp atılışında çöpün çok derine düştüğü hissini uyandıracak ses çıkartılıyor. Peki başarılı mı? Kararı siz verin; bir günde normalden 41 kg daha fazla toplanarak toplamda 72 kg çöp elde edilmiş.
Diğer bir örnek ise geri dönüşüm istasyonundan geliyor. Basit bir atari oyununa benzer şekilde tasarlanan istasyonun ışık yanan girişinden şişeler atılarak puan kazanılıyor. O günkü en fazla puan elde edilmeye çalışılsa da bu sistemin en büyük amacı eğlencenin insan davranışlarındaki olumlu değişimi göstermektir. Geri dönüşüm miktarını 2 kat arttırarak bu iddialarını kanıtlıyorlar.
çevre, çevrenin oyunlaştırılması, daha etkili, daha iyi, gamification, geri dönüşüm, oyunlaştırma
Ödüller performansı nasıl etkiler? (31183)
Dünyada Gamification ve Crowdsourcing (17844)